В этом выпуске мы рассказываем об истории игростроения - о пяти дискетах и одном актере озвучки, 3DFX и PC-спикере, маркетинге и оказуаливании, крахе 1983 и инди-разработчиках.

Ключевые слова: игра, компьютерная игра, издатель