В этом выпуске мы обсуждаем особенности игр с открытым миром - песочницы и данжи, проблемы основного сюжета и слишком больших возможностей, мясные ворота и непреодолимые препятствия, игровую полицию и сюжетное бессмертие.

Ключевые слова: игра, Warcraft, Daggerfall, Morrowind

Подписывайся и слушай после-шоу на Спонсоре или Патреоне.