В этом выпуске мы рассказываем о зверолюдах - рогах и копытах, Анубисе и Горе, лесах и лабиринтах, кхорнитах и вакханалиях.

Транскрипт

Транскрипты подкаста создаются автоматически с помощью системы распознавания речи и могут содержать неточности или ошибки.

Доброго времени суток, дорогие слушатели. В эфире 223-й выпуск подкаста «Хобби Токс». С вами его постоянные ведущие: Домнин.

И Ауралиен.

Спасибо, Домнин. Итак, от тем криптографических, шифровальных и прочих стеганографических мы переходим к темам более креативным, вымышленным и менее серьёзным. О чём мы, Домнин, сегодня будем с тобой говорить?

Мы решили поговорить про разнообразных зверолюдов, потому что это очень распространённый типаж в разнообразном фэнтези и легендах. Но из-за того, что оно такое древнее и распространённое, многие изначально очевидные моменты совершенно перепутались. Поэтому уже из названий некоторых видов видно, что делали это без понятия выдумывавшие.

И без фантазии.

Да. Когда мы говорим про всяких там египетских богов, нам зачастую приходят в голову такие персонажи, как Анубис, бог с головой шакала, Тот, бог с головой чибиса или ибиса. Я никак не могу запомнить, в чём разница между этими птицами с длинным носом. С птичьей головой.

Да. Какая-то была ещё Гор, у которого ястребиная голова. Ещё был какой-то с бараньей головой, я забыл, как звать. Какой-то Хемет, Кимет, что-то такое.

Да, с бараньей головой тоже было. Баст, которая с кошачьей головой, потому что они кошек обожествляли. И не только у них, много у кого были мифологии со всякими чертами животных, существа.

Например, можно вспомнить «Путешествие на Запад». Замечательное древнекитайское произведение. Я, когда мне было года четыре, познакомился с китайским мультфильмом, который у нас показывали. Я не очень понял, что там происходит, но мне очень понравилось. Я его даже некоторое время назад нашёл и снова посмотрел.

Какие-то короли обезьян там?

Да, там был как раз Сунь Укун, то есть царь обезьян. А ещё там с ними в партии был свиноподобный такой персонаж, который отличался прожорливостью, пьянством, похотливостью и вообще всяким таким. Само имя переводилось как «Свинья восьми пороков».

«Свинья восьми пороков» — неплохо.

Потому что он умудрялся нарушать абсолютно всё, что буддизм предписывает не нарушать.

Как они вообще в партию-то взяли, мне интересно?

Не знаю, как-то вот взяли. Прибился к ним.

Прибился, да. Так что это дело распространённое. Всякие псоглавцы в легендах. Но, наверное, одними из самых известных являются кентавры и минотавры. Потому что они происходят из античной мифологии, которую все любят.

Почему вообще возникла эта идея — наделять персонажей чертами животных? Потому что это очень простой способ раскрытия персонажа. Например, если у персонажа, допустим, голова от считающейся мудрой в данной культуре птицы, то это, очевидно, персонаж будет мудрый, склонный к размышлениям, к знаниям, к учению. Поэтому Тот — это бог-писец, бог грамоты, бог учёных, бог чиновников. Потому что им приходится много писать и разбираться в письменности. А Анубис — это бог-страж. Потому что шакал, видимо, чтобы стеречь гробницы. Вероятно, они шакалов приручали как сторожевых животных, я не знаю.

Кентавр, соответственно, это кто? Это получеловек, полуконь. У него вместо конской шеи и головы человеческий торс. При этом кентавры — это олицетворение дикости, буйства, первобытной силы. Они любят пьянствовать по-гречески, мифом. Они стреляют из луков, они могучие, они любят охоту, пиры, всякие набеги. В общем, объединяют лучшие черты коней и людей.

Да. Дело в том, что древние греки верхом особо не ездили, поэтому для них конь был в первую очередь животным, которое табунами куда-то носится и всё топчет. Только во вторую очередь уже чем-то ездовым.

Надо понимать, что у древних греков, в принципе, в силу их географии расселения, у них не было мест, где можно было пасти коней, поэтому они в основном занимались каким-то козоводством. Выращивали коз, в лучшем случае, из животных.

При этом они ещё и козоподобных зверолюдов выдумали. Сатиров так называемых.

Да, сатиров. Они же фавны и там другие. Они олицетворяли тоже, скажем так, буйство и дикость, но только не такую агрессивную, а скорее гедонистическую дикость. То есть с каким богом сатиров чаще всего можно было видеть? С Дионисом, наверное?

Да, с Дионисом, он же Вакх, и они с ним устраивали вакханалии. То есть много пили, совокуплялись с разными нимфами или кто там у них был рядом.

А у них сатирки были какие-нибудь?

Не знаю, не знаю. Может быть, были, может, не были. Для греческой мифологии вообще характерно как-то совершенно забывать о половом диморфизме. То есть нимфы все поголовно женщины. Какие-нибудь дриады тоже почему-то. А кентавры, видимо, поголовно мужики. В общем, феминисток на них не было, думаю.

Да, да. Как так? Правда, в греческом мифе был ещё один такой не совсем кентавр. Он выглядел как кентавр, но при этом был очень мудрый и бессмертный, потому что полубог. Это Хирон, не путать с Хароном. Совсем другой персонаж. Хирон был таким вот типичным ментором для героев, который сидел на какой-то своей горе, куда к нему даже боги без приглашения старались не соваться.

Чтобы не получить по сусалу.

Да, они уважали очень. Всяких Гераклов он воспитывал, и не только его. И, к сожалению, именно из-за шальной стрелы Геракла он и погиб. Он был вынужден постоянно страдать от яда, которым была пропитана стрела, и обменял своё бессмертие на то, чтобы амнистию выписали Прометею, сидевшему там. Но, опять же, амнистия выписалась не сама, пришлось Гераклу потом ехать и вынимать его оттуда. Вы хотите, вы и поезжайте, что называется.

Не с него ли, кстати, Кенариуса в World of Warcraft списывали?

С него, да, в том числе и с него. Правда, Кенариус списан также не только с греческой мифологии, но и с кельтской. Помнишь, мы рассказывали как-то раз про то, что у кельтов были характерные такие боги, в том числе там был такой Кернуннос, или как его там звали, у которого были оленьи рога, который часто выглядел как получеловек-полуолень?

Надо сказать, что кельты и греки, они, в принципе, все индоевропейцы. Как показывает практика, у индоевропейцев очень близкие не только языки, но и, в принципе, культуры и взгляды на жизнь. Так что я в этом ничего удивительного не вижу. Культурный осмос никто не отменял.

Ну да. А вот что такое минотавр? Минотавр — это такая тварь, которая выглядит как человек за одним небольшим исключением. У него голова быка. И обитает, я так понимаю, что первый минотавр, о котором мы хоть что-либо слышали, он, собственно, сидел в лабиринте.

На самом деле в мифах Минотавр был единичным таким явлением. То, что они стали бегать табунами, — это уже скорее за современных фэнтезистов и особенно игроделов. Потому что вообще, когда какие-то легендарные монстры переносятся в настольные или компьютерные игры, ждите их общего ослабления, но зато их становится сразу много. Потому что игроделы всегда нуждаются в каких-нибудь монстрах, которые явно злодейские, которых не жалко убивать. Поскольку современные компьютерные ролевки в изрядной степени состоят из истребления разнообразных монстров. Чем больше, тем лучше. Поэтому Минотавр тоже срочно разделился на кучу вариантов.

Вообще Минотавр — это именное существо. Дело в том, что на Крите царь Минос был, и ему Посейдон послал белого быка в знак своего благоволения. Соответственно, от Миноса требовалось этого быка принести в жертву Посейдону, чтобы он обратно к нему вернулся. Так сказать, товарообмен.

Минос поскупился.

Минос, правильно. Только хотел себя поправить, пошёл в Википедию смотреть, как ударение ставится.

Минос поскупился и не стал приносить в жертву этого быка, принёс какого-то там другого. Это вообще достаточно распространённое жульничество с жертвоприношением. Например, вместо того чтобы принести пятьдесят голов, в смысле скота, принести в жертву пятьдесят головок…

Чеснока.

Чесночных, да, каких-нибудь.

Чеснока там совсем не того.

Но Посейдон оскорбился на такое, что Минос его быка, к тому же, оставил себе на племя, чтобы было потомство от него. И сказал: ах, потомство, значит, захотел. И наслал на царицу критскую Пасифаю нездоровую страсть к этому быку. Чтобы как-то помочь царице, Дедал, тот самый, который…

Сын Икара?

Нет, отец Икара. Который у них там работал советником по научно-техническому прогрессу. Он создал такой муляж коровы, в который засадил Пасифаю. И, значит, таким образом бык её и осеменил. Вот каким образом Пасифая там вся не провалилась к чёртовой матери — это другой вопрос. Но факт в том, что через девять месяцев родился ребёнок с телячьей головой.

Да, то есть вся история эволюции пошла насмарку.

Да, к сожалению. И поэтому Минос, видимо, ему было жалко мочить даже и такого ребятёнка. И он решил оставить его и посмотреть, что из него вырастет. Но к тому времени, как он подрос, он стал кровожадным и буйным, стал всё ломать. И поэтому Дедал, раз уж он поучаствовал в создании этого гибрида, получил приказ построить ему лабиринт. И в этом лабиринте Минотавр был посажен, чтобы не сбежал, видимо. А для пропитания ему туда кидали всяких преступников и в том числе жертв, которые к нему приходили из побеждённых в войне и поэтому платящих такую кровавую дань Афин.

Куда это потом, Домнин, перекочевало? В какую серию книг? Про какую-то девочку, которая стреляла из лука и в каких-то игрищах участвовала?

Я даже не знаю. Голодала, говорят. Милосердно.

Да, точно.

Я думаю, все мы знаем финал истории. То, что с очередной партией приговорённых приехал царский сын Тесей, который при помощи сотрудничества с Ариадной, дочерью Миноса, сумел выйти из лабиринта по нити, а Минотавра зарезал.

Я, кстати, недавно видел карикатуру, где альтернативная история. Там у Тесея, видимо, топографический кретинизм. Он с этим клубком ходил-ходил по лабиринту, там все коридоры опутаны нитями, и, в общем, там просто они подходят и видят, что Минотавр запутался в сплетении этой нити и удавился.

В случае.

Да. Правда, никаких бонусов для себя особо Ариадна из этого не получила, потому что по велению богов Тесей её прокинул и оставил на необитаемом острове. А к ней явился то ли Аполлон, то ли Дионис, то ли я уже сам забыл кто.

Да, Дионис, по-моему, явился и забрал её себе. Что там с ней дальше было, не знаю, но, в общем, на этом греческий Минотавр и закончился.

Теперь давайте посмотрим. Кентавр, минотавр, да? И тот и другой имеют в части имени слово «тавр», и тот и другой является гибридом человека с чем-нибудь. Следовательно, давайте называть все гибриды человека с неведомой зверюшкой как-нибудь на «-тавр». Например, если у нас получеловек-полулев, назовём его леонтавр. А если у нас получеловек-полувыхухоль, то выхухольтавр.

«Выхухольтавр», да. Окей. Значит, ребят, слово «кентавр» обозначает буквально «убивающий быков». И это просто отсылка к тому, что кентавры любили охотиться и жили охотой. Вообще, таурус — это бык и есть.

Да. Созвездие Тельца, вот его так называют — Таурус.

Что касается минотавруса, то это просто Миносов бык. Бык Миноса, вот и всё. И, в принципе, вообще-то называть производных существ в разном фэнтези минотаврами в таком случае неправильно. Там-то никакого Миноса нету. И получается, что это простейший анахронизм выходит.

Поэтому в World of Warcraft поступили умно и назвали таких существ тауренами.

Без затей.

Да, очень правильно сделали, потому что корень понятный, никаких Миносов, которых в Азероте никогда не было, там и не появилось благодаря этому. Вообще, конечно, что меня поражает, это насколько они были прошаренные чуваки, когда делали третий Warcraft, в котором, собственно, таурены и появились. Что назвали их просто тауренами, а не какими-то минотаврами. Молодцы, что могу сказать.

Но, справедливости ради, у них там есть магнатавры такие. Нечто вроде кентавров, которые вроде как от мамонта, скорее чем от коня.

Не знаю, да. Почему? Может быть, просто для похожести назвали. С другой стороны, у них есть другие похожие гибриды, например, кроколиски, которые частью крокодилы, частью василиски.

Это немножко напоминает одну из серий Gravity Falls, где были мужикотавры.

Мужикотавры?

Да, и когда Диппер одного встречает, он говорит: ты кто? А я, говорит, мужикотавр. Наполовину мужик, а наполовину тавр. Это как раз, если кто не понял, насмешка над неправильно используемым названием.

И эти образы пошли кочевать по массовой культуре. Где только нет всяких кентавров и минотавров. В основном, конечно, кентавров. Они есть и в книжках про Гарри Поттера. Помните, там был такой кентавр, как его там звали? Флоренц?

Да-да-да. Какое-то там странное имя.

Там не только он один был, там целое стадо было.

Там много было, да. Но просто в цивилизации жил только он один. Потому что был какой-то изгнанник, он у них вёл то ли астрономию, то ли что-то такое.

Да, я не очень понимаю, как он у них там жил и чем он, интересно, питался, и как вообще всё это устроено должно быть, я не знаю. Например, считается ли, что кентавру не нужно одеваться для того, чтобы присутствовать на официальном мероприятии? Или ему надо на торс всё-таки пиджак какой-нибудь надеть?

Да, непонятно, непонятно. Не очень, да.

Если так подумать, то такая тварь должна быть очень прожорливой. Потому что у неё масса-то большая. И она энергии должна требовать ого-го. А потом ещё вопрос: а что она должна жрать, эта тварь? То ли она сеном питается, то ли она мясоедная. С одной стороны, у неё такой объёмистый живот, который обычно нужен именно чисто травоядным тварям, для того чтобы вмещать все эти сетки, книжки, сычуги. Какие-то там ещё желудки.

С другой стороны, ротовой аппарат у них человеческий, приспособлен скорее для всеядной пищи.

Ну да. Это обошёл гражданин Льюис в своих книжках про волшебный шкаф, колдунью и льва по имени… Аслан.

Или Арслан.

Ну ладно. Аслан, пусть будет Аслан. Там у него кентавры имели сразу две пищеварительные системы. Или, по крайней мере, два желудка, как там упоминалось. И поэтому они просыпались и ели типичный британский завтрак. То есть кашу, яичницу с беконом, бутерброды с ветчиной и вареньем, пили кофе. Ну, как британцы раньше.

Ну да, traditional breakfast.

А потом кушают травку, сенцо, овёс.

А мне вот интересно, как это должно технически работать?

Я не знаю. Они же даже наклониться, наверное, так не могут, потому что у нас же позвоночник немножко не такой, как лошадиная шея. То есть им надо, получается, присесть или…

Я, с другой стороны, не очень понимаю, каким образом, даже если там пригнёшься, щипать зубами траву и жевать её. Не знаю, что-то Клайв Льюис немножко намудрил.

Да, мне просто не очень понятно, как это вообще должно работать с точки зрения: вот сейчас этим желудком перевариваем, а сейчас вот этим.

Да, странно как-то это выглядит. Там же гладкая мускулатура, ей невозможно управлять. Это бессмысленно с точки зрения физиологии. Льюис, знаешь, он же изучал протестантский фундаментализм, а не физиологию. Ему всё это было неинтересно абсолютно.

Они сейчас являются чисто монстрами, с ними, по-моему, никакого взаимодействия нет. Таурены их кровные враги. И начинается кампания за Орду, как ты помнишь, с того, что высадившиеся орки тут же оказываются втянутыми в конфликт между кочующими тауренами и налетающими на них кентаврами.

Кентавры, что интересно, часто изображаются как конные лучники. Вот здесь в том числе. Это достаточно логично. В Гарри Поттере они тоже любили луки. И на похоронах Дамблдора они дают нечто вроде салюта. Они, видимо, сочли излишним приезжать на похороны, но проехать мимо по полю и дать залп из луков в безопасную сторону…

Я вот только хотел спросить: они в какую сторону давали залп?

Не по тем, кто его хоронил, к счастью. А то это получился бы уже не Гарри Поттер, а какая-то криминальная драма. На похоронах расстреляли.

Расстреляли, да, точно.

Но это, в общем, логично, потому что если уж они стремительно бегающие, почему бы им не быть конными лучниками, в конце концов? Кроме того, лук — оружие простое, не требует большой цивилизованности, под силу дикарям, какими обычно рисуют кентавров.

Вот я ни разу не видел, чтобы кентавры жили там в каких-нибудь сколь-нибудь развитых постоянных поселениях. Потому что, да, это будет трудновато, я думаю, при их габаритах и при их необходимости…

Постоянно что-то есть?

Есть, да. Бегать. У них, наверное, застой будет в ногах какой-нибудь. Варикоз.

А вот помнишь в Disciples? Там у эльфов одними из бойцов первой линии были как раз несколько разновидностей кентавров.

Да? Не помню, но верю тебе на слово.

Кентавры обычные. Они там были с копьями, такие бойцы первой линии. Их можно было развивать либо в кочевых кентавров, которые с таким бердышом были, либо в бронированных кентавров, которые носили кирасу, шлем и такой рыцарский ланс. Эти ни в кого не развивались, а кочевые, кстати, довольно бессмысленные сами по себе, потом могли развиться в диких кентавров, которые были гораздо крупнее физически и такой дубиной всех побивали.

Честно говоря, дубина — довольно сомнительное оружие для копытного такого существа, но да ладно.

Когда ты машешь дубиной, у тебя важна устойчивость в поперечной проекции. Когда у тебя четыре ноги, тебя должно колбасить просто.

С Pentium 200 в 2003 году. Надо было чем-то себя развлекать. Вот я играл во всякую классику. И там игра была по типу всяких старых Final Fantasy. То есть надо было собирать партию из разнообразных персонажей, ходить по городам, по миру, выполнять всякие задания и биться в пошаговом режиме с разнообразными монстрами. Довольно интересно было, особенно для той поры, в какую это создавалось.

Так вот там, помимо разных типичных бойцов, типа лучника, воина, какого-то священника или священницы, я уже забыл, там ещё был такой класс рыцарей. Но на самом деле рыцари все там были поголовно кентаврами. То есть это кентавр, который одет по пояс в рыцарские доспехи и либо атакует с разбегу лансом, либо они там ещё могли метательные дротики кидать.

Типа пилумов.

Да, типа пилумов этих самых. Вот такой забавный подход. Я, кстати, когда его видел, думаю: действительно, как логично на самом деле. Это было до того, как я видел Disciples, поэтому…

Да, так что с кентаврами обычно в играх и вообще в вымышленных мирах нет никаких проблем. Даже вот у зверолюдов из Вархаммера там есть свои кентигоры, как их называют. Они выполняют у них роль такой мобильной кавалерии. И вооружены они могут быть либо копьями для атаки с разбегу, либо луками для того, чтобы обстреливать неприятеля. Вот такой вот забавный гибрид.

Минотавров тоже в фэнтезийных мирах довольно много. Я вот помню, что в моей любимой части «Меча и Магии», восьмой, там один из персонажей доступных классов, я имею в виду, — это как раз Минотавр. Вообще, во вселенной «Меча и Магии» с минотаврами полный порядок. Они как-то ещё в третьей части были частью войск подземелий. Там можно было в подземном замке для них построить особый лабиринт.

Вообще, вот этот штамп о том, что минотавры живут в лабиринтах или лабиринтоподобных сооружениях каких-нибудь, достаточно живуч. Он многим распространён. И в «Мече и Магии», что интересно, минотавры очень любят топоры. То есть там и в «Героях» они с топорами расхаживали, и в «Мече и Магии» у них гроссмейстерство было достижимым, по-моему, из всех видов оружия только в топорах. И всякие там типы оружия так и назывались: топор Минотавра. Двуручные такие секиры.

К сожалению, там они не могли носить ни шлемов, ни сапог. Что несколько снижало их как защищённость, так и всякие плюсы к характеристикам, которые можно было заиметь за счёт качественного снаряжения.

В принципе, мне кажется, понятно, почему топоры. Потому что минотавры — это здоровенные такие твари, которые, если проводить аналогии с реальностью, в принципе являются некоторым аналогом бородатых со Скандинавского полуострова, которые поголовно практически все пользовались топорами. И личным фехтованием как-то не очень. Рубили, так сказать, всех направо и налево. Ну и минотавры туда же.

Что интересно, у изначального Минотавра никаких копыт не было. У него были самые обычные человеческие стопы. Копыта появились уже потом. Не знаю, почему.

Я думаю, что оттуда же, откуда и у чертей копыта.

Ну, видимо, да. Мы, кстати, про чертей ничего не сказали. И про всяких дьяволов и демонов. Они же тоже, на самом деле, по сути…

А дело вот в чём. Мы уже упоминали вот эту идею о том, что старых богов быстро сделали с приходом христианства приспешниками Сатаны. Поэтому рогатость, хвостатость, копытность, волосатые нижние лапы — всё это сразу стало считаться за черту всяких демонов, дьяволов и тому подобного. Так же как, к примеру, почему черти орудуют вилами. Не вилами, разумеется, а трезубцами на самом деле, боевыми. Потому что трезубец — достаточно типичный атрибут античных богов. И у кельтских богов, кстати, тоже. Поэтому Посейдон, помнишь, был?

Конечно. Аквамен тоже с трезубцем.

Да. Знаешь, когда Париж, по-моему, осаждали, там у них есть памятник, на котором как раз стоит Посейдон, или Нептун, как они его называют. Я думаю, что французы скорее говорят Нептун. С трезубцем. И когда была осада во время франко-прусской войны и Парижской коммуны, там уже был голод, и кто-то повесил ему на шею ночью табличку: «Дайте пожрать или заберите вилку».

А у нас в Питере тоже есть свой Нептун, потому что выход к морю и всё такое. Только как-то его там странно сделали. Он там куда-то вроде как идёт и при этом как-то странно держит этот трезубец, так что его вообще-то называют мужик с вилами. Потому что он реально выглядит так, как будто пошёл там сено грузить на телегу. Небожественно. Посмотрите фотки и поймёте, о чём идёт речь.

Ну так вот. А с другой стороны, ты как себе представляешь ангела?

Ангел? Это здоровенный херувим или именно ангел?

Да, не всякого ангела, а именно херувима.

Не знаю, маленький, с крылышками.

Да, такой маленький пухлый младенец с крылышками летает. Так вот, всё это тоже чепуха. В Ветхом Завете и вообще в ближневосточных представлениях о том, что есть какие-то херувимы, которые выглядят как пухлые младенцы, которых рисуют на всяких Сикстинских капеллах, — это бредятина. Потому что этот пухлый гражданин — это просто Купидон передранный.

То есть это разные твари?

Ну, Купидон из греческой мифологии, если ты помнишь. Который летает и поражает всех стрелой любви.

Точно.

Вот он выглядел именно как толстый младенец, потому что от любви известно, кто выводится. Толстые младенцы, очевидно.

Да, толстые младенцы.

А ветхозаветные ангелы вообще описываются либо как человекоподобные, либо как некие крылатые сущности, про которых ничего, кроме, собственно, крылатости, не говорится.

А у меня, например, есть какая-то… Была, я не знаю, куда я её дел давно. Американцы-эмигранты, в смысле русские эмигранты в Америке, перепечатали какую-то старинную, ещё дореволюционную брошюрку по Закону Божьему, я так понимаю, для первоклассников. Я, когда был маленький, мне её привёз Лукьянов, друг моего отца. Он как раз там эмигрант потомственный. И там ангелы изображались как крылатые головы. То есть голова с нимбом и крылья. Причём крылья часто не два, а три пары.

Ничего себе.

Это такой более канонический, олдскульный образ ангела.

Так что вот видите, как странно вышло. Античные зверолюды пробрались в христианские представления как дьяволы, а языческий же Купидон почему-то сделался ангелом.

Между прочим, само слово «херувим» означает скорее что-то типа кентавра ближневосточного, напоминающего сфинксов или ламассу. Потому что вот это вот керуб, херувим, я подозреваю, что херувим — это какое-то множественное число.

А что за ламассу?

Это вроде сфинкса, который вот в Ираке, в Вавилонах разных.

Понятно. Да-да-да, там есть такие бородатые, да, тоже с крыльями, я не помню, кстати.

Да, тоже с крыльями. Вот это вот оно и есть. Так что херувим изначально был скорее чем-то подобным, а вовсе никаким не ангелом. Это потом евреи позаимствовали.

Да. Ну так вот, минотавры, минотавры. И в этих самых Elder Scrolls тоже минотавры есть. В Oblivion они были. Там они выполняли роль высокоуровневых неприятных монстров. Выглядели как такой поросший шерстью могучий гуманоид с чёрной бычьей головой и вооружённый какой-нибудь кувалдой. Я помню, что когда они мне стали попадаться, у них были стеклянные молоты. Вот эти зелёненькие, вулканическое стекло.

Да, поладить с ними никак было нельзя, только биться сразу.

Варкрафтовские таурены достаточно сильно отличаются от своих собратьев. Потому что, во-первых, они косплеят кого?

А кого они косплеят?

Равнинных индейцев.

А, точно, точно, да-да-да.

Всяких сиу, лакота. Всякие перья, вигвамы. На самом деле это типи, а не вигвам, правильнее. Тотемные столбы, которыми, не помнишь, даже в третьем Warcraft пользовались как оружием почему-то. Довольно странный выбор оружия. Всякие там шаманы, мать-земля, перекочёвки, вожди — вот такие отсылки к индейцам равнин.

И, что забавно, у них поначалу не было ездового животного в Warcraft. Они сами бегали.

Да, у них вместо этого была такая способность: они начинали бежать, и через некоторое время у них включался режим, после которого они бежали всё быстрее, а потом, по-моему, то ли на четырёх лапах предполагалось, по-моему, до этого не дошло ещё. Они просто бежали быстро и в итоге достигали скорости ездового животного. Но от этого было решено отказаться, потому что это сильно мешало PvP. Что, в принципе, логично.

Такой же фокус, кстати, потом пытались повторить с воргенами, но в конечном итоге, я так понимаю, что у них какой-то промежуточный вариант оказался. То есть воргены могут бегать на четырёх лапах, но, в принципе, при этом тоже пользуются ездовыми животными, если не изменяет память.

Да. В целом таурены там такие все спокойные достаточно, философски смотрят на мир и враждуют с кентаврами. Зато с ночными эльфами у них такой, ну не то чтобы мир, потому что всё-таки Орда и всё такое, но за счёт того, что эти и другие исповедуют друидизм, у них есть Найтглейд, чисто друидическая область, где они вместе тусуются и никто ни на кого не нападает.

А помимо конеподобных, есть же ещё львоподобные такие вот существа, у которых корпус льва, но только вместо львиной головы такой человекообразный торс с руками и с головой. Правда, в чертах лица всё равно что-то такое львиное, а кроме того характерная такая борода без усов и грива волос, образующая некое подобие львиной гривы. Так вот, это правильно называть не леонтавром, это глупости, а леонидом. И, между прочим, имя Леонид обозначает именно «сын льва».

У англоязычных есть суффикс -ling или -ing, который придаётся, чтобы показать производность.

Да, да. А вот у греков был как раз -ид. И леонид. Не случайно того, который в Спарте любил побросать персидских послов в колодцы и поорать диким голосом, называли именно так. Это было имя, которое должно было означать храбрость и воинское искусство. Потому что леониды даже более воинственные, чем кентавры.

И то, что о них писал, например, Ктесий, — он говорил, что с леонидами надо преисполняться пацифизма, поскольку сражаться с ними совершенно невозможно. Они невероятно могучие, свирепые и так далее. И вообще превозмогают постоянно.

Да, да. Кроме того, у них всякие когти на всех лапах, включая те, которые на человеческом торсе, втяжные такие. Ну и, разумеется, они весьма вспыльчивые, относятся очень щепетильно ко всяким манерам, этикету и тому подобному. Хотя живут они чем-то вроде львиного прайда, только самцы там не как в львином прайде, где только лежат и ничего не делают. Они тоже занимаются охотой и поисками пропитания, но при этом у самок есть важные социальные роли. Например, социальное положение самца зависит от его репутации у самок.

Как-то странно, да. Интересно. Как в прайде?

Ну, вроде того, да. Только наоборот.

Ну да, неважно.

Да. Бывали также и леониды, которые выглядели скорее как антропоморфный лев. Тоже описывались такие. К сожалению, вот это слово «леонид» почему-то совершенно утрачено и забыто. Его никто не помнит. Вместо этого изобретают каких-то безграмотных леонтавров.

Леонтавры, да, это, конечно, позор. Что сказать?

Возвращаясь к минотаврам, вот эта идея с лабиринтами для них достаточно часто используется для описания каких-нибудь психологических особенностей. К примеру, у минотавров очень хорошая пространственная память, и они никогда не теряются и не забывают маршруты. И всегда могут выйти откуда-то, куда бы они там ни забрели. В, скажем, ролевых играх по «Драконам и подземельям» у минотавров есть всегда иммунность к заклинаниям, сбивающим с толку. Потому что они так называются — maze, буквально лабиринт, они к ним иммунные.

Отмечается то, что они любят жить во всяких запутанных и не имеющих чёткого плана сооружениях. Это не обязательно именно лабиринт рукотворный, это может быть сеть пещер, а может быть, как вариант, какая-нибудь старая канализационная система под чьим-нибудь городом, неважно, живым или разрушенным. Всякие руины тоже годятся.

Минотавры, живущие в мире Pathfinder, про которые мы не так давно рассказывали…

Про которые буквально вчера вышло в общий доступ.

Да-да-да. Там тоже есть минотавры. Они считаются проклятыми какими-то там богами. Но сами минотавры эту легенду ненавидят и утверждают, что их никто не проклинал, а их, наоборот, вывел какой-то один из демонов по имени Бафомет, ну, высших демонов имеется в виду, для каких-то там своих целей.

Они селятся вот в таких вот лабиринтоподобных конструкциях и очень любят заманивать туда всяких там приключенцев и путников. Для этого они, во-первых, всячески провоцируют зайти туда. Например, оставляют там немножко сокровищ у входа, чтобы это выглядело так, как будто там внутри ещё больше лежит. Вот прямо приходи и бери. Или, например, если пришла группа, они её начинают, пока все там заблудятся, перепугаются и потеряются совершенно, они её полностью никогда не истребляют, а всегда кого-нибудь одного выпускают.

Чтобы ужасов рассказал.

Да, чтобы он рассказал ужасов, чтобы там все загорелись жаждой мести и пришли какие-нибудь новые дураки.

Такие же.

У них такой своеобразный спорт.

А, это у них спорт. Я хотел как раз спросить, они жрут, что ли, всех этих приключенцев? Или просто грабят их? Или как это у них устроено?

Нет, и жрут тоже. Если еда приходит сама…

Да, почему не сожрать.

Тут вот обратный пример. Теоретически зубы быка абсолютно никак не приспособлены для того, чтобы потреблять живую плоть. То есть если дать корове кусок колбасы, она не откажется. И потом, скот во многих странах откармливают костной, рыбной мукой. И они прекрасно едят. Но всё-таки одно дело — есть приготовленную пищу, типа варёной колбасы, а совершенно другое — не имея никаких клыков, имея достаточно условные резцы, объедать трупы. Но это уж…

А вот мне, Домнин, знаешь, что интересно вдруг стало? Если Минотавр будет есть колбасу, будет ли считаться это каннибализмом?

Не знаю, не знаю. Но вообще мы сейчас на Вархаммер придём, потому что там очень широкая тема. Там каннибализм как раз у них встречается вполне себе.

Так вот, в «Драконах и подземельях» ортодоксальных там тоже есть минотавры, но там они немножко более цивилизованные. Например, вот в Dragonlance там есть свои такие кланы минотавров, которые занимаются кто чем, и в том числе плавают по морям. Там один из персонажей был какой-то пират минотаврский. И там у них есть даже целый арсенал своего особенного минотаврьего оружия.

Например, что-то вроде кастета. Такой абордажный палаш с пилообразной заточкой с одной стороны. Катар.

Катар — это не старое название гастрита, а такой, знаете, кулачный кинжал или короткий меч в Юго-Восточной Азии. Такие действительно есть. Словцо, по крайней мере, оттуда, из индийского какого-то.

Не путать с католическими еретиками.

Да, и со страной Катар, с эмиратом в Персидском заливе.

Потом есть такая вещь, как шестизвенный цеп. То есть представьте себе… Не чайки, а двузвенный цеп. У них такой вот длинный, шесть железных брусков, соединённых цепью, и они как-то им так пользуются на манер кнута или цепа. И какие-то комбинированные. Например, есть какое-то двуконечное копьё, у которого посередине ещё щит типа баклера.

Честно говоря, половина этого арсенала звучит так, что, чтобы им пользоваться, нужно быть не то что минотавром, а, не знаю, шестеруким Буддой каким-нибудь.

Но они там как-то, видимо, приспособились.

Да. Кстати, что интересно про всякие цепы. Почему-то с цепами часто рисуют другой вид человекообразных, вернее, зверообразных гуманоидов. Псоглавцев. Они же гноллы. Вот их часто изображают с цепами. Почему-то вот так как-то получилось.

Повелось.

Да. Вообще, про псоглавцев самое интересное то, что есть же христианский святой, который был псоглавцем. Внезапно. Святой Христофор. И можете найти православные, вполне себе канонические иконы, где там такой псоглавец с нимбом, гнолл чистой воды.

Да, забавная такая. Как его не сожгли на костре?

Не знаю, как-то вот, видимо, было сочтено, что у него есть душа или что-то вот такое. Наверное, не знаю. Как-то вот так получилось.

Интересно получилось.

Да. Но, конечно, самая интересная система целая построена вокруг зверолюдей в Вархаммере. Потому что там это одна из сторон конфликта, которая, впрочем, примыкает к Хаосу и служит ему. За них можно поиграть и как раз в Warhammer Total War.

Так вот, зверолюды там считаются одним из древних аборигенных народов Старого Света, которые зародились как раз во время первого вторжения Хаоса. Считается, по крайней мере, гномий миф так как-то описывает, что некие северные кочевники там разводили скот, а во время разлома, превратившего приполярные зоны в пустоши Хаоса, на картах там написано «Here be demons», они со своими стадами как-то слились воедино, и получились первые зверолюды. И не будем забывать, что под воздействием варп-излучения такое происходит на регулярной основе нынче.

Повсеместно, да.

На самом деле зверолюдом может стать… Во-первых, может родиться ребёнок в семье с рогами, копытцами и шерстистый. Таких принято подвергать экстерминатусу сразу, но часто бывает так, что родители не в силах это сделать. Либо относят его в лес и оставляют, либо пускают его в тростниковой корзинке плыть по реке.

Как крошку Тралла.

Да. Все мы знаем из мифов, что заканчивается всегда одинаково. В нашем случае очень быстро прибегают чувствующие это зверолюды, забирают малыша себе и выращивают его как часть своих стад. Вообще, у меня такое ощущение, что зверолюды повсеместно сидят и наблюдают практически в режиме двадцать четыре часа за тем, что происходит.

Ну, видимо, не знаю, как-то их Хаос там ведёт куда-то.

Но вообще-то зверолюды действительно повсеместно представлены в Старом Свете. Они что в лесах Бретонии живут, что в многочисленных лесах Империи. Есть они и в южных пустошах. Там их много, они бегают по всяким там… В Эсталии есть, в Тилии тоже есть. Везде, где есть всякие дикие зоны, они их там обхаживают, у них свои…

Дикие зоны там есть везде, скажем прямо.

Лесными тропами перемещаются, бегают они быстро, бежать могут долго. Их довольно много. Сами они тоже плодятся, потому что у них всегда есть с собой самки. И самок, правда, гораздо меньше, чем самцов. Зато они очень плодовитые. И заводится потомство таким образом.

Кроме того, у зверяка бывает так, что мутации подвергается уже взрослый человек, у которого вдруг вылезают рога, всякие когти. И его тут же, конечно, выгоняют из поселения. Он примыкает обычно к какому-нибудь из кочующих стад. То есть он занимает там низшую ступень социального древа у них.

В целом про них стараются особо не думать люди, чтобы зря себя не расстраивать. Но бывает и так, что зверолюды считаются, особенно в крупных городах, угрозой уже давно миновавшей. Потому что, во-первых, их уже давно почти всех истребили, как наивно полагается. А во-вторых, это когда-то давно, ещё до Сигмара, они были опасны. Теперь-то у нас и стены, и замки, и пушки, и ружья.

Так вот, это летальная ошибка, какую только можно сделать. Потому что, во-первых, у зверолюдов, несмотря на всю их кажущуюся примитивность, достаточно изощрённый интеллект. А во-вторых, у них есть бзик небольшой. Для них тем интереснее и желаннее цель, чем более она цивилизованна и чем более надменно смотрит на них как на дикарей. Поэтому они очень любят как раз нападать на всякие благоустроенные места, всё там разрушать, сжигать, загаживать и устраивать там всякие свои алтари, на которых развешивать снятую с людей кожу, черепа, позвоночники. В общем, вы поняли.

Делать украшения там всякие, да.

И, разумеется, пожирать людишек, потому что они вообще жрут всё подряд. То есть они едят пойманных людей, это у них деликатес. Деликатес в такой мере, что он ещё и определяет социальный статус. То есть тот, кто много ест человечинки, тот, значит, крутой. Поэтому за какую-нибудь одну доставшуюся при дележе руку оторванную зверолюд готов драться не на шутку, а прямо до смерти с другими желающими, кто хочет её отобрать, посягая на его авторитет.

Как икра у них красная.

Ну, вроде того, да.

Баклажанная. Заморская.

Да, икра заморская, баклажанная. Кроме того, они после битв сжирают и своих тоже павших. Всяких раненых тоже могут добить и съесть. Или в разных дуэлях и просто драках, которые у них вспыхивают постоянно, павшие быстро сжираются коллективно. Иногда ещё не успев даже помереть толком.

Помогают это сделать.

Да, быстренько. Ну и вообще они очень непритязательные, едят и падаль, и личинок, много чего едят. Разумеется, все они весьма живописно выглядят. В том смысле, что все невообразимо грязные, кишат блохами, всякими клещами и постоянно от этого почёсываются. Потребляют также членистоногих, например, которых в лесах находят с голоду, если мяса нет. Всяких там сороконожек, пауков, жуков. Они там большие бывают. Мух больших ловят, вокруг них всё время вьются. Ну и да, стараются отследить там человечка какого-нибудь. На стада обычного скота тоже нападают и съедают. Всё подряд гребут.

Да, всё подряд.

У них при этом достаточно много чётко определённых видов. То есть на самом низу так называемые блеющие. Это безрогие такие тварюшки, очень маленькие, действительно блеющие таким жалобным голоском. Потому что более крупные не блеют, а ревут. Они занимаются всякой чёрной работой, долго обычно не живут, используются как живой щит, как фуражиры. Низшая ступень эволюции для них. Ниже них только всякие вот эти мутанты, прибившиеся полулюди.

Выше них — это так называемые унгоры. Унгоры имеют рога, но при этом не могут похвастать рогами какой-нибудь определённой формы. У них что-то такое на голове есть, один или два рога непонятной формы, но не поймёшь: ни козьи, ни бараньи, ни коровьи, какие-то никакие. Чёрт знает что, рога — плюнуть и растереть. Поэтому на них тоже смотрят как на каких-то недозверолюдов. Но они всё равно принимают участие в боях, формируют, например, отряды копейщиков, лучников, кстати, тоже, потому что просто более уважающие себя и сильные зверолюды луков чураются и не используют.

Несолидное оружие, да?

Да, несолидное оружие. Поэтому его оставляют для унгоров.

Те, у кого рога представляют собой что-то определённое, их обычно можно разделить на три вида. Это бовигоры, у которых более или менее бычьи головы и бычьи рога. И это капригоры, которые в свою очередь делятся на тех, которые больше похожи на козлов, а другие — которые больше похожи на баранов, то есть завитые рога. Они составляют такой костяк, основную массу, основную ударную силу. Могучие, любят всякие топоры, часто даже щита не берут, вместо него второй топор в руках. Носят примитивные доспехи, шлемы, напоминающие скорее, знаете, вот эти вот чехлы, которые на голову скоту надевают, чтобы он не пугался и не бежал никуда.

Да, вот такие вот творюшки.

При этом обратите внимание, что бовигоры с бычьими головами не являются синонимом минотавров, потому что минотавр здесь совершенно отдельный вид. То есть да, он тоже со зверолюдами часто вместе живёт, но он в среднем раза в полтора выше, чем типичный зверолюд, и, соответственно, настолько же крупнее. Обычно настолько же более дикий и неуправляемый. Типичный минотавр тупее даже не самого развитого интеллектуально зверолюда. Тем не менее за их силу, мощь и агрессию их зверолюды очень любят и часто держат там у себя. Есть, правда, минотавры, которые отдельно живут, но это так называемые быки смерти. Такой бык-одиночка благословлён одним из тёмных богов. Например, быка смерти, который следует пути Кхорна, можно опознать потому, что он ярко-красного цвета. У него шерсть такая. А те, которые служат богу изменений, называются цангоры… то есть, цан-быки. Они, как это ни странно, очень хорошие колдуны при всей своей примитивности.

Да. И есть две родственные им ветви. Во-первых, это горгоны.

Видимо, потому что у них голова к земле ближе, они чувствуют запах. Хотя, казалось бы, зачем быку обладать развитым обонянием?

Чем быку обладать плотоядностью, начнём с этого.

Да-да-да, это тоже верно. Я бы ожидал такого от какого-нибудь волка или ещё от кого-нибудь. Все зверолюды, вот что интересно, они все выглядят как травоядные животные, но при этом все плотоядные. У них у всех весьма хищные острые зубы, с клыками, что интересно. Чего у нормальных травоядных просто нет. Но тут предсказать — это всё Хаос. Что же вы хотите?

Энергии варпа.

Да. Люди, которые следуют Тзинчу, вообще перьями порастают и крыльями.

Да уж. Что вы хотите.

А есть ещё гигантские цикгоры.

А это что за твари?

Это циклоп такой. То есть это высоченный, метров шесть, хотя и сутулый такой зверь. Похож на Минотавра, часто с рогами, но у него один большой глаз посередине. Что тоже не очень, мне кажется, продумано. Потому что порази его в глаз — и он как будет биться дальше, не видя?

Озвереет, осверепеет, понесётся всё крушить.

Так как-то и будет. Что ж ты хочешь?

Так победим.

Так победим. Это же зверолюд.

Но вообще у них не только есть грубая сила, есть у них так называемые блеющие шаманы. Это такие посредники между богами Хаоса и стадами. Как правило, они не могут сами вести за собой племя, потому что не очень сильные физически. Но тем не менее к ним прислушиваются. Хотя есть и уникальные примеры того, как шаману удавалось одновременно совместить свою должность с должностью вождя. Такой, например, одноглазый Малагор. За него, кстати, можно поиграть. Он один из предлагаемых лидеров для зверолюдов в Вархаммере.

Как отличить такого шамана? У него гетерохромия.

Простите, что?

Гетерохромия. Имеется в виду то, что у него глаза разного цвета. Как у котов.

Да. У некоторых. У людей тоже встречается. Может быть гетерохромия полная, то есть глаз одного цвета, другой — другого. А может быть частичная. То есть оба глаза наполовину такого, а наполовину сякого цвета.

Ничего себе.

Да. Это сразу при рождении выделяет таких зверолюдей как шаманов. У них инстинктивное владение хаосической магией. Они первонаперво практикуются в основном на всякой мелочи. Например, влияют на рост деревьев. Они же управляются лесами, заставляя их расти неестественным образом, удобным для зверолюдов. Могут контролировать там всякую мелкую живность, типа вот этих сороконожек всяких, жучков, паучков. Они же проводят то, что у Хаоса заменяет службы богам. Они приносят жертвы. Они получают видения. Как правило, если зверолюды вдруг снялись с места и куда-то понеслись, это означает, что у блеющего шамана пришло какое-нибудь очередное озарение, которое его куда-то повело, а за ним и всё остальное стадо.

Особенно, разумеется, ненавистны им имперцы, хотя достаётся и бретонцам, и лесным эльфам. С лесными эльфами у них тоже старые счёты, потому что эти и другие любят жить в лесах, и им там тесновато становится всем вместе.

Они же проводят, кстати говоря, гадания. Одним из, наверное, самых популярных видов гаданий у зверолюдов является гаруспика.

Гаруспика — это гадание по потрохам и кишкам?

Да. Давненько мы не видели такого. Со времён античности, наверное, да? И до Рима?

Да. У них там гаруспики, которые гадали по потрохам жертвенных быков. А вот тут быки гадают по потрохам жертвенных людей. Достаточно иронично получается.

Но в целом нельзя сказать, чтобы зверолюды так уж сильно понимали идеи Хаоса и вообще имели чёткое о нём представление. Для них главным является культ силы. Хаос поддерживает культ силы — значит, Хаос прекрасен. Основные категории, которыми они мыслят, — это именно сила и слабость. И они считают, что, поскольку они сильны по сравнению с людишками, эльфами, гномами и всеми остальными, то они предназначены править миром. И из-за этого они ведут свою войну и считают, что рано или поздно они всех истребят.

Среди бывалых всяких лесников и лесовиков у людей распространено совершенно фаталистическое представление о том, что когда-нибудь всё опять зарастёт лесом и править будут опять копытные, как они их называют. Между прочим, «копытные» — это распространённый эвфемизм для зверолюдей в Вархаммере, распространён у тех, кто живёт в непосредственной близости и доступности от них. Чтобы не накликать лишнее. Поэтому их не называют зверолюдами, а именно называют копытными просто.

Есть у них и нечто вроде своего языка. Так и называется — зверский язык. Это что-то такое ревущее, мычащее, блеющее, во что они превратили тёмный язык, на котором пишут хаоситские книги. Как это всё работает — непонятно. Ни одного человека, сумевшего сколько-нибудь овладеть этим языком, неизвестно.

И не стать зверолюдом при этом.

Да, при этом. А с людьми, если зверолюды говорят, что, как вы понимаете, бывает довольно редко, они стараются использовать тёмный язык, которым они более-менее владеют. Ну и до остального приходится догадываться по размахиванию рук и встряхиванию рогов.

Постоянных поселений они не делают, у них есть просто лагеря, которыми они встают. Выглядят они как стадо. То есть в центре костры, у которых греются наиболее сильные и высокопоставленные. А дальше концентрическими кругами расходятся все менее и менее авторитетные слои. Внешний круг — это всегда вот эти самые блеющие.

Да, всякое быдло для них.

Да. Вот такая вот страшная, конечно, сторона конфликта. Несмотря на то, что в кампании она пока что довольно скверно представлена. То есть у них там просто система орды, да, и они бегают примерно как Хаос или орки, если оставлены без поселений. Проблема в том, что они обычно просто не успевают более или менее раскачаться.

Их уже кто-нибудь успевает прибить.

Ну да. И причём все их ненавидят и начинают за ними сразу охотиться, как только эти товарищи появляются на карте.

Ну да, да. Тут, видимо, надо то ли искусственный интеллект дорабатывать, то ли баланс подкрутить, я уж не знаю. Потому что на моей памяти был только, по-моему, один раз, когда я играл за… А, нет, я играл не за Хаос, я играл за северян. Когда один из отрядов, орд зверолюдов, действительно сумел дорасти до более-менее серьёзных сил. И он здорово поддержал мои усилия. Но это просто потому, что я уже сам там всех громил: бретонцев и имперцев. А им оставалось только в безопасности грабить слабые города и разорять. Так что да.

Но мы их ещё увидим 26 числа, потому что грядёт новое обновление. Может, будет можно поиграть на большой карте. Посмотрим. Может, они в Новом Свете тоже будут.

Ну вот, пожалуй, достаточно. Будем закругляться, подбивать, так сказать, бабки.