Hobby Talks #202 - Зомби
В этом выпуске мы говорим про зомби всех сортов, размеров и подвижности, а также о том, почему зомби любят мозги, и как они превратились в расхожий элемент практически любой фэнтези игры.
Транскрипт
Транскрипты подкаста создаются автоматически с помощью системы распознавания речи и могут содержать неточности или ошибки.
Доброго времени суток, дорогие слушатели. В эфире 202-й выпуск подкаста «Хобби Токс». С вами его постоянные ведущие: Домнин.
И Ауралиен.
Спасибо, Домнин. Итак, от тем загадочных мест мы переходим к загадочным личностям. И что же это за личности такие, Домнин?
Я бы даже сказал, что сущности. Их можно лишь условно назвать личностями, поскольку основной чертой зомби является как раз отсутствие ярко выраженной индивидуальности. Массовость, такое наползание с покачиванием.
Когда я ездил в университет, это от меня требовало долгой дороги каждый день. Иногда, когда в самом универе провести надо было 3 часа, я просто туда не ехал, потому что дорога занимала 4 часа туда-обратно. У меня возникало каждое утро, каждый день, на станции пересадок, на Боровицкой, на Кольцевой, ощущение, что я попал в массовку для зомби-фильма. Потому что такая огромная толпа очень медленно, неуклонно продвигается. При этом все ещё так раскачиваются из стороны в сторону заметно из-за того, что шагать приходится как пингвин, в тесноте. При этом все ещё так глухо рычат. И у всех физиономии такие тупо непроснувшиеся. На меня это всегда производило впечатление как раз зомби-толпы такой.
Мы сегодня, собственно, про зомби и поговорим. Расскажем вам по просьбам общественности, что за странное такое словцо — «зомби». Дело в том, что словцо это африканского происхождения, явно, и однозначного понимания, откуда оно взялось, нет. Потому что у африканцев довольно много разных языков, и, понятное дело, в каждом из языков практически можно найти что-то, звучащее похожим образом.
Да, традиционно считается, что это слово из языков группы банту. Банту — это не которые в «Звёздных войнах», а которые негры в Африке. Где-то половина Африки на разных языках банту говорит. У них там есть словцо «нзамбе» или «нзумбе», оно по-разному звучит, смотря по месту и местным особенностям фонетики. Например, есть такая страна Замбия, река Замбези. Или что там было в Замбези? Озеро? Я уж не помню. По-моему, какой-то водоём был. И считается, что это как раз от того корня. Предположительно, Замбия обозначает нечто, связанное с богами или, по крайней мере, с властью, величием и чем-то таким.
Какое отношение это всё имеет к зомби? Никакого. Мы вам, помнится, уже рассказывали в подкасте про растаманов о том, что у них, я имею в виду африканцев, вообще очень часто бывает так, что какое-то словцо, значащее что-то совершенно нейтральное, вдруг подхватывается неграми на другой стороне света, которые что-то там решают, что оно значит нечто важное и животрепещущее для них, и начинают его использовать в этом ключе.
Так было, например, с Ния Пинги, которые были почему-то сочтены каким-то повстанческим движением. Якобы «Ньябинги» означало «бей белых», и из-за этого часть растаманов на Ямайке организовала секту ньябинги, которая, правда, никаким битьём белых не занимается, просто так называется.
Вот и с зомби, похоже, вышло всё так же. Просто потому, что термин изначально популяризировался религией вуду, которая представляет собой очень интересную форму синкретического верования. Напоминающую, знаете, вот как в Китае с религиями обстановка. То есть там по разным показателям одни вам скажут, что там в основном конфуцианцы, другие — что в основном буддисты, третьи будут указывать, что национальная китайская религия — это даосы. Так вот, всё это чушь просто потому, что там нет чёткого разделения на того, кто буддист, а кто ещё кто. Всё это взаимопроникающее, просто всё про разное. Из-за этого получается такая вот путаница.
На Гаити, на том же, большинство населения, судя по опросам, — это католики. И тем не менее они все поголовно исповедуют вуду, поскольку даже вуду была признана католической церковью как деноминация. Видимо, отчаявшись с ней бороться, они решили: пусть уж как веруют.
Кстати, интересно, что ты это упомянул. Со мной работает женщина из Индии. Можно себе подумать, что в Индии они верят в Кришну, Шиву и прочих.
Конечно.
Она на самом деле католичка. И вся семья у неё католическая, и все её предки были католики.
Очень может быть, почему нет. Так что да, на самом деле католицизм свои руки протянул по всем континентам далеко и надолго.
И поэтому, между прочим, всякие вудуистские богослужения выглядят вовсе не так, как в кино это демонстрируют. То есть что там в каких-то портках надо плясать, нацепив какие-то жуткие маски, и завывать. Вообще-то одеяние для участия в религиозных церемониях в вуду — это костюм-тройка или фрак, лучше. Просто его труднее достать на нищем Гаити. Для дам — белое платье с юбкой ниже колена. То есть надо солидно быть одетым. Цилиндр тоже можно надеть, между прочим. Или шляпу, котелок какой-нибудь. Надо быть солидно одетым. Никаких там плясок без штанов, обмазавшись краской, никто не делает. Вуду совершенно по-другому выглядит. Поэтому оно вполне себе с католицизмом сходится, потому что они просто воспринимают католических святых как вудуистских богов этих.
И вообще в вуду очень много всяких верений, начиная от католицизма и кончая верованиями американских туземцев. Тоже там кое-что нахватались. Тем не менее самые глубокие корни — в Африке. И вот эта идея захвата души и управления обездушенным телом, даже учитывая, что у вудуистов о душе есть странное такое представление, что она состоит из двух частей: из большого доброго ангела и маленького доброго ангела. Как будет большой, я уж не помню, но маленького они на своём пиджине называют «ти бон анж». Это «petit bon ange», французское, просто исковерканное местным языком, поэтому они говорят «ti bon ange» и пишут тоже так, как слышится по-английски. Довольно забавно. У них вообще такой пиджин смешной. Знаешь, как будет аптека на гаитянском?
Как?
«Famasy».
«Famasy».
Да, и так и пишется, как слышится. Но это явное «pharmacy», да?
Так вот, зомби вообще, как предполагается, — это продукт обряда, проводимого колдуном бакором. Бакор — это колдун, а у них есть ещё унган, или хунган, — это такой священник скорее. Но поскольку хунган должен в том числе бороться со злым волшебством, там это такой клирик, как в D&D.
Да, похоже.
Но бакор теоретически должен похищать душу жертвы, запечатывать её в какой-то сосуд в виде этих самых больших и маленьких добрых ангелов, а потом человек как бы от этого умирает, оставшись без души. Через некоторое время он его выкапывает, суёт ему под нос бутылку, какой-то из двух ангелов забирается обратно, а второй остаётся внутри. Вот без второго тело как бы движется и понимает команды, но само по себе ничего не сознаёт и никакой инициативы не проявляет. После этого зомби можно использовать на сельхозработах, например.
Это кажется смешным, но вообще-то на Гаити распространено, к примеру, бетонирование могил, если есть деньги. Если денег нет, то закапывание родных на заднем дворе у себя, в могиле, чтобы они перед глазами были, на виду. Или рядом с какой-нибудь оживлённой трассой, на перекрёстке, где всё время все ездят и таращат глаза. Или, если уж всё плохо, то если кто умер, то тому превентивно отрубают голову, потом кладут так в гроб, чтобы его уж точно никто не смог поднять. Вот такая, видите, у людей вера.
Из-за этого получается довольно забавный такой казус. Сейчас это всё уже ушло, но раньше, помните, когда в нулевые всякие сенаторы и адвокаты набегали на игры и говорили, что они злые, жестокие, и то, и сё.
Да-да-да. GTA запретить.
При этом, например, GTA не призывали запретить, а вот, допустим, True Crime, где ровно то же самое, GTA-клон, запретить никогда не призывали, потому что там главный герой — мент, и как бы всё за благое дело. Просто один умный человек говорил: вот смотрите, а когда в фэнтези всяких там зомби и некромантов поднимают, для этих сенаторов это пустой звук, потому что для них это всё какая-то далёкая ересь. А убеждённый вудуист, может быть, счёл бы это далеко не безобидным. То есть уже оскорбление чувств верующих.
Может, да. По крайней мере, чем-то неэтичным мог бы счесть.
Раз уж ты вспомнил про True Crime и всё такое, слыхал ещё: тут недавно американский президент сказал президенту Филиппин Дутерте, что, знаете, мне нравится, как вы боретесь с преступностью и с наркоманией.
Я правильно сделал?
Да-да-да.
Это не только ему нравится. Нравится, я вижу, всем. Что забавно, этот Дутерте, ты знаешь, инфраструктурных проектов там каких-то начал кучу, какие-то производства открывает. То есть он не просто бестолковый популист.
Я знаю, что он хотел прикупить у России каких-то вооружений современных.
Уже прикупил.
Уже прикупил? Всё подписано?
Понятно.
Если кто не в курсе, Дутерте благосклонно относится к самоорганизации людей, в том числе полицейских и прочих сотрудников правопорядка, которые в несудебном порядке отлавливают наркоторговцев и просто убивают их на месте. Что, в принципе, в цивилизованном обществе осуждается.
Когда у вас такие проблемы такого масштаба, цивилизованное общество у вас просто перестанет скоро быть цивилизованным.
На Гаити, к сожалению, оно давно уже таковым быть перестало. Там полный бардак, и ничего хорошего ждать там нельзя. Поэтому гаитяне массами попёрли на территорию США. Кстати, в той же самой GTA, в одной из частей про Майами, которая была, там надо было их истреблять.
Да, как злодеев.
И вот эта идея про зомби была оттуда занесена. Впрочем, в США и без гаитян есть своё собственное верование. Уже опять забыл, как это называется. Факт тот, что в районе Луизианы, тоже бывшая французская колония, скопление креолов, там тоже пляшут на болотах с очень похожим культом. И тоже верят во всякое такое.
У зомби получилась вторая жизнь в виде персонажа фэнтези. То есть зомби поднимается некромантом. Непонятных бакоров было решено отставить. И выполняет его команды. Например, толпами набегает на города, захватывая их, бьётся с приключенцами или охраняет самого некроманта, или его сокровища, что-то такое.
Да, или существо 3/2 с возможностью регенерации за одну чёрную ману, как Gravedigger Zombie, помнишь, у тебя был?
Да, помню. Нет, на самом деле там было ещё хуже. За одну чёрную ману регенерировались рабы-скелеты. А этот за что? Зомби вместо того, чтобы спадать на кладбище, клался наверх твоей библиотеки. То есть уничтожить его можно было, только если есть заклинание, выпиливающее просто из игры. Таковых заклинаний очень мало, особенно тогда. Сейчас, на самом деле, таких довольно много в современном «Мэджике». Тогда я вообще ни одного такого не видел.
Так что зомби стал таким штампом из фэнтезийных всяких приключений, прямо таким же, как злобные роботы из научной фантастики. Как там не объяснялось, почему роботы злобные, почему злодей делает кучу злобных роботов, — то же самое и здесь. Если злой колдун, значит, он придёт к кладбищу, поднимет всех мертвецов, и они с рычанием куда-то медленно пойдут.
Изображать зомби стали как какие-то зелёные трупы с характерной позой — вытянутые вперёд руки, которыми они тянутся до вашего горла. А через некоторое время появилась и идея про мозги. Она на самом деле была из фильма-пародии под названием «Возвращение живых мертвецов». Издеваясь над всем этим, вот оттуда и пришли мозги.
До сих пор, если есть какие-нибудь некроманты в фэнтезийной игре, будь то «Герои меча и магии», любая часть, обязательно будет какой-нибудь зомби. Или упырь, что-то такое. Смысл простой: это такой туповатый, слабоватый, зато многочисленный и нетребовательный род войск для некроманта. То есть следующая ступень после скелетов.
Ну да, потому что скелет, если мыслить логически, то для борьбы со скелетами надо взять бильярдный кий или какой-нибудь черенок от лопаты и просто отмахиваться им. Просто потому, что скелет очень лёгкий, и он от этого будет рассыпаться на части. Поэтому посылать их на сколь-нибудь тяжёлую физическую работу бессмысленно. Они за счёт разницы в массе просто ничего не смогут сделать.
Так вот, на самом деле основная слава для зомби пришла вовсе не из фэнтези, где они просто пушечное мясо, а из разных произведений с претензией на реализм. Именно там зомби впервые стали приобретать всякие несвойственные им до этого качества. Например, немыслимую быстроту, злобность, свирепость, скорость реакции, способность с помощью укуса передавать своё состояние другим существам, превращая их в себе подобных, таким образом размножаясь в геометрической прогрессии.
То есть косплеят вампиров, по сути.
В некотором роде. На самом деле косплеят вампиров, оборотней, всё вот это. Потому что идея передачи проклятия через всякие укусы, контакты и прочие дела совершенно явно навеяна непонятными для примитивных людей заразными болезнями. Если можно проказой заразиться друг от друга, то почему нельзя заразиться друг от друга вампиризмом или ещё чем-нибудь?
Ты заговорил про проказу и вампиризм, а у меня за окном злобно закаркал ворон.
Ну всё.
Я вижу, это не к добру.
Не к добру. Потому что тут уже каркнул ворон: nevermore, и всё такое.
Что интересно, сама идея того, что мертвяки заполонят всю округу и погубят мир, прослеживается практически во всех мифологиях, какие только были. Можно вспомнить скандинавское про то, что прибудет корабль мертвецов, Нагльфар. И вообще сама идея драугров, то есть живых мертвяков, которые бродят по всяким захоронениям, характерна для скандинавской мифологии. Вплоть до того, что драугры могут превращаться во что-нибудь другое, на вид безобидное, в рыбу, например.
Морскую?
Или можно вспомнить из вавилонской и вообще шумерской и прочей ближневосточной мифологии про то, что богиня Иштар грозилась там в эпосе про Гильгамеша заполонить землю мертвецами, и что-то там, и заменят они людей. Какой-то такой был смысл, я не помню, как именно она выразилась. Такое вот было изначально. То есть люди боятся мертвецов.
А в Европе, кстати, были характерные слухи про якобы движущуюся по дорогам волну скелетов. Считается, что это была такая психологическая реакция на религиозные войны позднего Средневековья. Поскольку скелеты как бы всех просто поглощали, и все включались в их процессию. Возможно, также это относится к всяким эпидемиям чумы и страху перед ними.
Ну да ладно, это всё дела давно минувших дней. Что мы ожидаем увидеть, когда включаем типичный зомби-фильмец? Очень просто. Орды каких-то этих полусгнивших зомби ползут к вам медленно. Кто-то идёт, кто-то ползёт, и все они говорят, что хотят сожрать ваши мозги.
Да. Такая вот типичная картина. И, естественно, надо им в голову стрелять.
Чтобы их на месте убить, да.
Да. Характерными другими чертами фильмов про зомби и кино является полнейший коллапс цивилизации. Остаются только всякие островки, где жили какие-нибудь полоумные выживальщики, которые теперь ходят гоголем и говорят: «А я говорил! Я говорил вам, а вы меня не слушали!» И питаются там кто чем: тушёнкой, охотой, рыбой, разведением свиней, менее приятными способами, вроде каннибализма.
Либо это могут быть какие-нибудь военные базы, где давно оставшиеся без командования солдаты фактически превратились в незаконные вооружённые формирования и творят что хотят. Или, как вариант, может получиться такое деспотичное правительство, которое на почве всего этого апокалипсиса сколотило себе небольшую антиутопию, огороженную бетонным забором, в которой все, однако, вынуждены сидеть смирно, поскольку альтернатива — это вот зомби. Всем понятно, что лучше уж тоталитарный режим, чем это.
А что касается того, что они медленно идут, — они далеко не обязательно именно медленно идут. Зомби бывают и быстрые, как в художественном фильме «28 дней спустя».
Или «Война миров Z».
Да, а там они вообще были какие-то не просто быстрые, они имели какой-то странный коллективный разум, что ли. Потому что они могли, как вот муравьи, переправляться через реку. И вообще многие бродячие муравьи, у которых нет постоянных колоний, перемещаются путём выстраивания такой траншеи, по краям которой они, сцепившись друг с другом, сидят и образуют такой вот бордюр. А по траншее самой шествует при помощи своих слуг их матка. И когда они устраиваются на ночлег, они образуют такой огромный, висящий на ветке дерева, шар из муравьёв, в центре которого запрятана матка и самцы. То есть наиболее ценные члены. Все остальные их защищают своими телами.
То есть, помнится, в «Войне миров Z» они как-то так и делали: перебирались через стены, какие-то вертолёты ловили. Это, правда, не отменяет абсолютно кретинского перевода, что значит «Война миров Z». То есть каких миров? Там какие-то миры, кроме Земли, есть, может быть? Это как у Герберта Уэллса, там марсиане какие-то прилетели? Нет. А что это за миры Z такие? Тоже в другой галактике?
А я тебе объясню, почему. Потому что фильм называется World War Z, то есть последняя мировая война. Потому что Z — последняя буква алфавита, как омега для американцев. То есть никакой там войны миров нет, там есть как бы последняя война.
Ну да ладно, не важно.
Что касается природы зомби, они могут быть такими по волшебству.
По волшебству, я думаю, тоже могут быть.
Да, на самом деле могут быть и по волшебству, потому что вы сами знаете, что закапывать трупы на старом индейском кладбище — это не к добру.
Да. Помимо волшебства, один из современных вариантов — это какой-нибудь вирус, или бактерия, или ещё что-нибудь.
Или паразит, да.
Который делает людей абсолютно невменяемыми и вообще как бы зомбированными. То есть теоретически это может быть какой-нибудь вирусный манер бешенства. Единственный такой вопрос: ты слыхал хоть об одной эпидемии бешенства?
Только среди животных.
Ну вот. Только среди животных. И то она такая довольно контролируемая эпизоотия. И начинают уже решать путём отстрела. Среди людей такого не бывает, потому что связано с особенностями бешенства как болезни. Кстати, малоприятной, надо сказать.
Малоприятной, да. Но в любом случае навечно вы зомби не останетесь, скоро умрёте. Причём довольно быстро, если не принимать меры.
Да, печально, конечно, но тем не менее. Может быть, что это какой-то паразит. Причём это такой сравнительно более научный подход, поскольку действительно существуют такие паразиты, которые поражают живые организмы, например муравьёв, улиток, некоторых других насекомых в основном, и изменяют их поведение.
То есть, к примеру, паразиты улиток заставляют их выползать на открытое пространство, чтобы их исклевали птицы. Просто потому, что паразит является не улиточным, на самом деле, а птичьим. А улитка для него — это просто промежуточный хозяин. Или вот с муравьями и другими насекомыми на них паразитирует грибок. Грибок бывает, может быть, по-разному. Например, щитовки, поражённые грибком, не умирают сразу, а на них вырастает такой грибной домик, который выпускает, я так понимаю, какое-то вещество, приятное для щитовок. Они все сбегаются туда и питаются им. Периодически, правда, гриб, чтобы продолжать жить дальше, поражает некоторых щитовок. Они тоже разрастаются, как грибной такой купол. Но остальные там продолжают жить. Получается такой странный симбиоз, или я не знаю, как назвать, скорее какое-то разведение на мясо выходит.
Как там этот гриб назывался? То ли на К какой-то…
Не помню. Надо будет потом поискать.
Грибок тоже, между прочим, теперь уже в тренде, поскольку он был в The Last of Us. Там как раз именно грибок поражает людей, превращая их в щелкунов или ещё каких-нибудь тварюк. Управляет их поведением.
Можно вспомнить также последний Metal Gear. Потому что в нём там был такой специальный паразит, модифицированный в лаборатории, которая, угнездившись в гортани, реагировала на произнесение определённых звуков, то есть на определённом языке, и поражала человека вплоть до того, что он становился как зомби. Он стремился выйти на поверхность, чтобы умереть там, и его бы склевали птицы. Поэтому там надо это всё пресечь. Один из учёных, который, будучи заражённым, на это обратил внимание, оставил запись: «Я не улитка». Что он не будет, как эти улитки, поражённые паразитом, выбегать на съедение птицам.
Может быть, что зомби остаются какими были при жизни. То есть более оборванными, с землистыми рожами, с разными ранами или красными глазами. А может быть, что зомби будут видоизменяться. Если не все, то, по крайней мере, некоторые. Например, в известной франшизе Resident Evil зомби любят мутировать во всяких чудовищного вида тварей. Немезиды там всякие, которые отращивают то щупальца, то клешни, то вырастают до огромных размеров и почти полной неубиваемости.
В серии Left 4 Dead там зомби менялись по-разному. Большинство там были такими просто медлительными и довольно нестойкими человечками, которые большую часть времени тупо и бессмысленно таращились в стенку или бродили взад-вперёд по тротуару и реагировали только если рядом начинался шум, беготня и всё такое. А некоторые мутировали в специальных заражённых. То есть там был, например, плюющийся вариант, который какую-то кислоту изрыгал на расстоянии. Прыгучие там были всякие, которые могли лазить по стенам, совершать далёкие прыжки, на шею садиться. Были и выраставшие до гигантских размеров, способные, например, машины раскидывать одним ударом. На отличиях особых заражённых строился, ну и до сих пор строится, потому что пока что никаких продолжений нет, асимметричный игровой процесс. Часть может играть за выживших, а часть — за зомби и вносить с помощью их особых способностей тактику в действия заражённых.
Или это может быть технически даже новый организм. Ты в серию Dead Space не играл?
Dead Space — это где нужно по космическим станциям заброшенным шариться?
Да.
Я не играл, но наслышан.
Я две игры прошёл. Третья у меня лежит, мне её подарили в Origin, но я что-то до сих пор не играл, потому что там, говорят, уже несколько не торт. Зато там, по крайней мере, объясняется, к чему всё это было. Надо будет всё-таки как-нибудь сесть, заняться.
Там действительно на космических кораблях погибших распространились так называемые некроморфы. Некроморфы, по сути, из мёртвой плоти, или из только что бывшей живой плоти, создают новый организм. Они заражают труп, который превращается… То есть у него кости резко видоизменяются, у него получаются такие новые конечности в виде когтей, как у богомола. Или у него может развиться опухоль, заполненная взрывоопасным газом. Он как камикадзе будет. Там были, например, трупы младенцев характерные, которые ползали по стенам и потолкам. У них вылезали хвосты, как у скорпионов, по три штуки. Они из них чем-то пуляли. Там жуткая была абсолютно картина. И всё это вырастало вплоть до гигантских форм каких-то, всё срасталось. Жуткое зрелище. Серия очень интересная в смысле построения геймплея. Но, кроме того, там церковь юнитологии такая виновата, по крайней мере частично, в происходящем. Все мы знаем, какая есть на самом деле церковь, которая тоже любит про космос всем рассказывать.
И книжки писать.
Да, всякие, всевозможные.
А вот в Half-Life, помнишь, были зомби?
В Half-Life? Да. А как они там получались? А не присасывался ли к ним там…
Там был головной краб.
Головной краб, да. Прятался по разным углам и всяким вентиляциям, на четырёх ножках, такой бегающий, на подушечку похожий. Его можно было монтировкой бить.
Да. Он с противным визгом кидался, прицеплялся к голове, как-то проникал в мозги. Из-за этого человек некоторое время лежал смирно, а потом у него отрастали какие-то жуткие на вид когти на руках. Он начинал передвигаться ломаным шагом и всех когтить. Теоретически из этого должно было потом выводиться что-то ещё. По крайней мере, в первой части можно было убить матку этих самых крабов, выглядевшую как большой такой краб, выпускающий маленьких и их личинки.
Во второй части появились разные разновидности, типа какого-то быстрого чёрного краба, который позволял создавать таких поджарых, чёрных, как будто опалённых, быстро лазающих зомби, которые могли по водопроводным трубам забираться наверх. Обычные зомби сравнительно медленно передвигались, а на такие хитрости были не способны. Благодаря этим замечательным качествам головных крабов их использовали как биологическое оружие вторгающиеся инопланетяне.
Собственно, тема с биологическим оружием довольно популярна, когда речь заходит о зомби. Вспомним, что в Umbrella Corporation тоже, по-моему, биологическое оружие разработали.
Да, на самом деле в Umbrella тоже разрабатывали биологическое оружие, и вирус T вырвался на свободу. Я уж не помню, какой-то был саботаж. То есть всё.
Сейчас ты слышал, между прочим, что, наснимав чёртову тучу фильмов, которые уже имеют очень слабое отношение к серии игр…
К реальности, ладно.
К серии игр. Серия игр как бы была перезапущена, по-новому совершенно выглядит новая игра. Но вот они собрались перезапустить и серию фильмов. Я думаю: боже ты мой, ну сколько можно? Уже наснимали того, что сами запутались, и опять хотите.
Впрочем, мне понравилась третья часть, потому что там… Я дальше уже просто не смотрел, потому что начался, по-моему, полный маразм. В третьей части там был полный зомби-апокалипсис, и из-за вируса T почему-то ещё там пересохли моря, всё превратилось в пустыню и всё такое прочее. Вот это мне тоже было не очень понятно. Как этот вирус T такой вездесущий? Какой-то странный вирус, да. Он ещё и неживую материю умудряется как-то истреблять. Удивительно. Это больше похоже на что? На восстание машин, чем на вирус.
Да, вот такое.
При этом, что интересно, в фильмах, ну и в играх тоже, в фильмах очень мне понравились заражённые животные. Зомби-собаки. Они были и в играх совершенно точно, это я помню. Это Милла Йовович их ногами классно раскидывала.
Я ещё помню, была история. Какой-то мужик сидел в поддержке кабельного телевидения или спутникового телевидения. Значит, ему звонят такие: «А, там здесь собаки страшные!»
«Какие собаки? Где собаки?»
Он говорит: «Страшные, бегают! Помогите!»
Он говорит: «Что? Как мы тебе можем помочь, если там бегают собаки? Убегай оттуда».
Он говорит: «Нет, там надо телевизор выключить».
«Зачем его выключить?»
Он говорит: «Я включил телевизор, а там страшные собаки».
Он говорит: «Ну, значит, выключи телевизор и канал переключи».
Он говорит: «Я не могу, там пульт лежит на телевизоре, а мне страшно».
Бывают же люди.
Но мне там больше понравились не собаки, мне понравились вороны какие-то, которые налетали огромными стаями и клевали заражённые трупы. Вот они тоже становились зомби. И стали такими стаями, что там могли сожрать прямо человека, и в них из огнемёта пуляли, чтобы они не налетали на всех. Дальше я смотреть перестал, поэтому что там было, я уж не могу вам сказать. Если хотите, смотрите сами.
Кроме того, можно припомнить и такой феномен, как DayZ.
Знаешь, что такое DayZ?
Что-то смутно знакомое. Что за DayZ?
Значит, была такая, ну она и сейчас как бы есть, третья часть серии Arma от Bohemia Interactive. Делали те же самые чехи, которые Operation Flashpoint сделали. Для второй части какой-то энтузиаст решил попробовать сделать мод, чтобы, используя карты и вообще движок, ресурсы игры, получился такой зомби-апокалипсис на постсоветских пространствах на каких-то. Сделал там ботов-зомби и запустил туда игроков. То есть это мультиплеер получился. С очень жёсткими правилами. То есть там убит — значит всё, убит, заново давай. Все вещи остаются там, где убили, их тут же разворуют. Патронов там мало, жрать, пить, спать, лечиться — всякое такое.
Сейчас там какие-то начались очередные пертурбации, development hell, потому что времени прошло много, результата нет, конца-края всё не видать. Но тем не менее народу очень понравилось играть. Причём понравились даже не столько зомби, хотя это тоже опасно: начнёшь стрелять — уже сбегутся на шум. Сколько другие игроки. Потому что там это был абсолютно такой беспощадный PvP. Там все вот эти мемы типа «friendly, friendly», и тут же тебя застрелят, когда подойдёшь поближе. Или даже, говорят, был случай, когда группа вооружённых игроков какого-то другого игрока захватила в рабство и заставляла его таскать для себя из опасных мест припасы под пистолетом. В общем, вы понимаете, что если это в играх так, то что будет в реальности, лучше даже не воображать.
Да уж.
И мне недавно написала наша Мишель из Дании, подружка Шейлы. Она говорит: «Я тут стала играть в DayZ. Я вот собралась ездить в Россию».
Я говорю: «Ты, может быть, будешь разочарована, поскольку в России за последнее время несколько исправилась ситуация. На DayZ похоже несколько меньше, чем было».
Она специально начала играть, чтобы подготовиться к поездке как-то?
Наоборот. Она решила съездить, чтобы посмотреть вживую на то, во что она играла.
Понятно.
Я ей посоветовал в другую страну съездить. Не в Россию, но тоже очень похоже. Там будет легче её желание воплотить в жизнь.
Понятно.
Ещё интересная была серия Dead Island, от которой духовным наследником стал Dying Light. В Dead Island предлагалось играть в кооператив на каком-то новогвинейском курорте. Четверо совершенно разных людей должны были коллективно решать всякие вопросы, бить набегающих зомби — они там быстрые, заразы, плюс есть некоторые особые формы, — бить их там всякими подручными предметами: от вёсел до тесаков каких-нибудь, бейсбольных бит с кувалдами, ездить на машинах всяких по шоссе, давя их, и решать там всякие вопросы.
Игра народу понравилась, несмотря на то, что если начиналась стрельба, то было видно, что это польский шутер характерный. И был запилен такой духовный преемник — Dying Light. Мне он очень понравился, я его почти прошёл. Вплоть до самого последнего босса, где началась такая уловка игродизайнерская, которая меня бесит, и дальше я поэтому играть не стал.
А что за уловка?
Это когда в самом конце тебе надо героем, который как будто из последних сил и поэтому еле-еле плетётся, его всячески шатает и мутит, надо куда-то там бежать, прыгать, борясь с кривым управлением, хвататься за всякие верёвки. И я вот это не люблю и считаю, что это некачественная работа. Поэтому я её проходить не стал. Решил, что там всё равно будет 5 минут дальше, и на этом всё кончится. Так что я всё, что в игре было хорошее, уже видел.
Игра интересна тем, что там достаточно правдоподобный город. Правда, мне так показалось, что первая половина игры интереснее, чем вторая. Из-за того, что там не настолько ровная высота. Во второй половине игры ты бегаешь по такому более богатому кварталу, где здания высотные, сравнительно, этажа в 3–4 примерно. И они сравнительно ровно вот так идут из конца в конец. По ним можно бегать, особо не напрягаясь. А вот в первой половине ты в каких-то бедняцких трущобах, где здания по высоте бывают разные. И поэтому там значительно сложнее выбирать маршрут.
Ещё там было интересно то, что огнестрел, понятно, там его мало, надо было обходиться всякими подручными средствами, отбиваясь от зомби, а лучше их просто избегая или заманивая на всякие ловушки, которые понаставлены. При этом, если тебя заставала ночь на открытом пространстве, это было плохо. Надо было срочно бежать до ближайшего укрытия, где устроены лампы дневного света, и всё огорожено. Потому что ночью зомби почему-то превращались, то ли превращались, то ли вылезали откуда-то, спрятавшиеся днём, я не помню, чем там это объяснялось, — совершенно злые зомби, с которыми бороться было очень трудно. И от них можно было бежать, причём бежать тоже особо недолго, потому что они бегали, прыгали как черти, и от них было не спрятаться на крыше, как это обычно. И поэтому ночью любая миссия превращалась в щекочущий нервы процесс. Некоторые, кстати, были специально: ночью пойти туда-то, что-то взять. Там это был вообще ад и погибель. Интересная такая вещь. Если бы не вот эта дурацкая концовка и если бы не странный аддон, где появились машины, но всё остальное куда-то подевалось, не знаю, чем они его делали. Так, видимо, для смеха.
Вообще много игр, где предполагается выживание с симуляцией управления колонией. Например, я вот поиграл в такие игры, как Dead State. Довольно интересная вещь. По виду напоминает нечто типа Fallout такого. В каком-то северо-техасском округе главный герой разбивается на самолёте, где начали все превращаться в зомби. Он выживает, там есть ещё одна девица, и их утаскивает местный шериф в школу, которую они превратили в лагерь для уцелевших. Вот там надо собирать уцелевших, принимать или не принимать новичков, всякие проблемы расследовать, вплоть до убийств, следить за моральным духом, ремонтировать ограду, чтобы зомби не пролезали, смотреть, чтобы всем хватало еды, совершать вылазки на всякие магазины и прочие дела, всё это грабить, запасаться разным оружием и защитным снаряжением, бороться с распоясавшимися после крушения порядка всякими бандитами. Там, кстати, с движением ополчения можно столкнуться и от души по нему пострелять, если есть такое желание. Надо будет как-нибудь доиграть. Потому что я когда играл, там просто из-за багов был запорот один из умных вариантов концовки, который мне нравился. Я потом играть перестал. Бои там пошаговые. В общем, довольно интересно всё сделано. Хотя, конечно, бюджетная графика и арт без особого блеска, но определённый интерес представляет. Особенно большое количество интересных личностей, которые там есть.
State of Decay похож, только там он скорее всё-таки экшен больше, чем управление колонией. Без пошаговых боёв, там всё вручную. Предполагается, что нужно бегать несколькими персонажами, периодически их сменяя, потому что они спать будут в это время. Тоже хватать там всякую еду, строить всякие вышки, заборы, ворота, радиостанции, вызывать помощь, лечить заболевших, заражённых. Вот это вот всё. Тоже интересно. Правда, довольно коротенькое, на мой взгляд. Там даже с аддоном, если игра, где за военных предлагается в другом городе, там всё равно как-то мало. Я не наигрался.
Таким образом, типичный зомби-апокалипсис предполагает, что, если вы не заболели, вам надо обязательно опасаться укусов. Как вариант, если зомби размножаются не укусами, то вы либо имеете врождённый иммунитет к этому вирусу, либо ещё почему-то ему не подвластны, так что можете особо не переживать.
Вам надо обязательно укрепиться там, где вы обретаетесь, всякими там заборами, башнями и дежурствами, запасаться оружием, для чего совершать налёты на ближайшие оружейные магазины.
Я, кстати, запомнил, где у меня рядом ближайшие оружейные магазины.
Да? У тебя есть оружейные магазины?
Целых два.
Целых два, как минимум. Это только те, о которых я знаю.
Ничего себе. А что же у них продают?
Охотничьи ружья.
Охотничьи ружья. Травматы.
Ничего себе.
У них и так, по-моему, решётки, так что в случае апокалипсиса надо будет брать с собой какой-нибудь напильник.
Мы, как обычно, напоминаем тем из наших слушателей, которые… Совершать кражи со взломом и совершать хищение боеприпасов и огнестрельного оружия — это уголовно наказуемое деяние, и мы не рекомендуем этим заниматься. Равно как и уголовно наказуемо обладание нарезным оружием без соответствующих документов сотрудника полиции или военного. Ну, или в этих случаях. Потому что у нас в Российской Федерации, вообще говоря, нарезным оружием обладают только специально обученные люди. То есть нельзя просто пойти в магазин и купить себе, я не знаю, пистолет Макарова.
И очень хорошо, что нельзя. Потому что в странах, в которых это можно, не будем показывать пальцем заокеанскую державу, там регулярно случаются такие случаи.
Как-нибудь запилим про это отдельный разговор, а то там феерические эпизоды. Типа какой-то приезжий, то ли араб, то ли ещё кто, понял, что он гей, но предки сказали, что надо жениться, и выписали ему жену из Узбекистана. Которая сперва обрадовалась, что в США поедет, а потом посмотрела, какая это семейка, и решила: с вашими США я уезжаю обратно в Узбекистан, буду там жить. В общем, он пытался с горя записаться в исламское государство, но они ему сказали, что голубой — не хотим играть с тобой. И он то ли совсем от расстройства, то ли решил доказать, что он не голубой, то ли ещё чего. В общем, он взял автомат, пошёл в свой любимый гей-клуб, куда ходил, и настрогал там 40 с лишним человек.
Это вот тот случай, да?
Да, в Орландо.
Понятно, да. Это, конечно, пипец.
Так вот, возвращаясь к этой теме, в России максимум, что можно купить, если вы обычный человек, — это либо какое-то травматическое оружие, либо гладкоствольное охотничье. Для этого вам нужно иметь чёртову тучу разных разрешений, справку из психдиспансера и всякое такое.
Ну да. То есть сперва вам надо получить охотничий билет, платить деньги за вступление в охотничье общество. Потом вы должны пройти обследование, что вы не алкаш, не дурак, не ранее судимый. После этого вам нужно приобрести специальный сейф, где оружие будет храниться в неохотничий сезон. После этого вам надо съездить за своим участковым, привезти его, чтобы он посмотрел. То есть он, теоретически, должен сам прийти, но когда он там придёт? Ему-то это нафиг не надо. Он придёт через два месяца, когда освободится. Вот после этого вы можете всё это приобретать.
При этом всё это надо запирать, потому что всё равно преступлений, совершённых с украденным у папы, брата, дяди и дедушки охотничьим стволом, много бывает. Так что вообще, если оно вам сильно не нужно, то и не надо оно вам.
Хотя вот интересный момент. Товарищи, которые увлекаются всякой стендовой стрельбой и прочими стрелковыми видами спорта, они чаще всего регистрируют своё оружие как охотничье, потому что это проще, чем спортивное. В охотничье общество вступить гораздо проще. Не надо никуда каждые сколько-то месяцев ездить на какие-то соревнования.
Это всё, в общем, да. То есть нельзя просто так взять, пойти и купить пистолет. А то у нас некоторые товарищи убеждены свято в том, что это их конституционное право, и они могут пойти и кого угодно застрелить из купленного пистолета.
Да, они странные люди.
Но в любом случае, если насчёт зомби-апокалипсиса, с пистолетом вы не обойдётесь. Одним. Вам надо либо линять из крупного города, либо как-то по-другому решать вопрос.
В конце концов, мы уже говорили, что в России нам зомби-апокалипсис на большей части территории не грозит. Даже если он вдруг случится, что вряд ли, мы просто подождём заморозков, вот и всё. Поглядим, как они побегают по морозу, эти зомби. Иногда бывает такая весна, что даже и ждать ничего не надо. В первую же ночь, в такой май, как в этом году, у нас уже помёрзнут все. И можно будет спокойно себя чувствовать.
Но и другие странные вопросы возникают с зомби. Вот, например, они едят мозги, не мозги — неважно. То, что они, очевидно, едят, потому что им это нужно, чтобы существовать. При этом, если зомби рисуются такими гнилыми, как это обычно, то я вас огорчу: внутренние органы сгнивают в первую голову.
Да, так и есть.
Да, а вовсе не там руки и ноги какие-то. По идее, им как бы есть-то некуда. И непонятно, для чего они это вообще делают.
Может, просто инстинктивно как-то? Не знаю. Трудно сказать.
Ещё один вариант решения проблемы с зомби — это модифицировать свой личный автомобиль. Или спереть какой-нибудь чужой автомобиль. Для этого лучше всего, конечно, подойдёт какой-нибудь внедорожник или монстр-трак. Или, в крайнем случае, годится автобус какой-нибудь, икарус или Урал.
Или Нива.
Да, Нива тоже, в принципе, хорошо сработает. Она немножко медленная для этого, но ладно, сойдёт. Для этого надо обшить всё листовым железом, поналепить на все места кенгурятники, покрыть всё это шипами, ножами, лезвиями, всякими гвоздями, и колючей проволокой тоже обмотать. Понаставить на все стёкла металлическую сетку прочную, чтобы можно было от них не зависеть. Ну и позаботиться о том, чтобы у вас был топливный элемент вместо бака обычного. И всё, можно выезжать.
Да, и насчёт шин надо что-то придумать. Либо нужны какие-нибудь из сплошной резины, либо, может, с автоматическим наддувом, как у военной техники. Вот было бы идеально, на самом деле, военный Урал спереть. Или вездеход.
Какой-нибудь списанный БМП там, я не знаю.
Да, что-то такое. И гонять.
Но из БМП видно, правда, плохо.
Ну ладно, не принципиально.
Это не проблема БМП, что плохо видно.
Абсолютно, это точно.
И можно в таком виде кататься, давить их всех, прореживать таким образом их популяцию. Потому что рано или поздно они все сгинут, а те, кто остался жив, останется жив. И вот на этом строится конфликт во многих произведениях про зомби. А то, что мертвяки где-то там на заднем плане тусуются, создают антураж и атмосферу. А самое неприятное исходит от кого? От других выживших. Которые начинают либо организовывать тоталитарные какие-то секты, государства и прочее, либо банды, либо ещё что-то такое придумывают.
Да. Начинают там заниматься рабовладением и тому подобными делами. Людоедством.
Что, кстати, вообще как раз опасно. Что не опасно, так это разведение людей на мясо, потому что это абсолютно нерационально. Они очень медленно растут и много жрут при этом. Гораздо проще найти свиней, потому что свиньи жрут всё что угодно, в том числе, наверное, зомби.
Кстати, интересная идея. Вот если вдруг начался зомби-апокалипсис, почему нам не устроить небольшую укреплённую ферму и кормить свиней зомби?
Не превратятся ли свиньи в зомби?
Ну, надо провести опыт. Надо, значит, в какой-нибудь бассейн бывший запустить, в котором уже воды нет. Или спустить её. Туда запустить свиней с зомби. Кстати, свиней же можно, в принципе, натренировать как боевых животных. Чтобы они, так сказать, стадом набегали на зомби и их всех рвали на части. Свиньи — вовсе не мирные и не травоядные животные, как их многие воображают. Они съедят вас только так. Почему, собственно, не есть зомби, если они к тому же наверняка воняют кровью, мясом и всяким таким? Аппетитные, короче говоря.
Да, интересно.
Даже если нет, допустим, бензина, могут организовать себе какие-нибудь кабаньи упряжки и гонять на них.
Зимой на санях, наверное.
Зимой на санях. Если зомби не откажутся замерзать, на тележке с колёсиками гоняйте. Свиней заодно сжирать всех набегающих зомби. Мы их будем периодически, отъевшихся, резать на колбасу, разводить новых свиней. Я считаю, что это будет одно из самых крепких хозяйств в условиях действия зомби-апокалипсиса.
Мне нравится твоя идея.
Ну и, так сказать, для завершения напомним, что зомби бывают и техногенные. То есть не техногенные в смысле от биологического оружия, а именно от всякой техники, на манер Франкенштейна доктора. С всяким там электричеством, какими-нибудь, не знаю, нано-роботами, например, которые поражают людей и превращают их в зомби. Или, допустим, какой-нибудь чип, который вживляется и делает человека зомби. Такое можно видеть много где. Например, во вселенной «Звёздного пути» есть такие борги. Выглядят они как натуральная нежить. То есть они все какого-то серо-землистого цвета, с ничего не выражающими рожами, все в каких-то чёрных прибамбасах и обязательно с какими-нибудь дурацкими имплантами.
Киборги такие.
Они как бы киборги и есть, но из-за того, что превращение в них подчиняет тебя такому роевому сознанию, и при этом, что интересно, оно обратимо. То есть борга можно переделать обратно в человека. Но потом, видимо, я не помню, что именно было причиной, то ли внешность у него оставалась характерной, то ли чего-то ещё. Факт в том, что они были стигматизированы в обществе. И к ним было плохое отношение: мол, бывший борг — ничего хорошего.
В Arcanum, между прочим, можно было найти специальный чертёж, который позволял тебе сделать «некромайзер», или как-то он так назывался, не помню. Позволял тебе делать из трупов зомби с помощью разряда электричества и впрыскивания каких-то там лекарств. Получался абсолютный аналог некромантского поднятия зомби.
Прикольно.
Да, такая вот забавная фишка.
В общем, самое лучшее в зомби, как мы считаем, — это то, что в жизни они нам не грозят, будем надеяться. А в играх, книжках и фильмах дают столь необходимое пушечное мясо, в которое можно пострелять.
Да, или порубить, или ещё что-нибудь. Огнемётом их пожечь.
Вот, кстати, знаешь, насчёт огнемёта?
Да.
Раккун-Сити в Resident Evil уничтожают атомной бомбой. И у меня вопрос: зачем? Вызываем химвойска. Химвойска при помощи термобарических боеприпасов, а также расчехлённых со складов традиционных огнемётов, струйных, в том числе с танковых, размещённых на бронетехнике, всех этих зомби очень быстро уладят. И никакую бомбу туда кидать не надо.
Может быть, возни много с этим делом?
А с бомбой немного? Ты думаешь, списать атомную бомбу легко? Или потом придётся отвечать на вопросы МАГАТЭ и всяких там прочих, которые зарегистрировали взрыв бомбы: что это и почему это? Зачем вы взрывали бомбу? Так что мне кажется, что всё-таки химики сработают лучше.
Это ты рассуждаешь с позиции здравого смысла и логики. Resident Evil не про это.
Мы же знаем, как действуют типичные солдаты, которых вызвали на зомби-апокалипсис. Они выезжают на центр площади, вылезают из бронетехники, после чего начинают перемещаться строго задницей вперёд. То есть пятиться постоянно и тревожно озираться. После этого, разумеется, их всех со спины съедают.
Конечно, да.
Так что, может быть, иногда действительно с такими солдатами лучше уж потом на бомбу сбросить. Она, по крайней мере, не тупит, а делает то, что от неё хотят.
Более предсказуемый результат.
Да.
В общем, мы вам всем желаем, чтобы вы никогда не стали зомби, не были съедены зомби, не встретили зомби на улице и вообще не жили во время зомби-апокалипсиса. Хотя есть отдельные энтузиасты, которые, такое впечатление, об этом только и мечтают. Скорее бы, скорее бы зомби-апокалипсис.
Ипотеку, может быть, не платить.
Да, да, точно. Или за машину кредит.
Будем закругляться, да?
Да. На сегодня.