В этом выпуске мы рассказываем о том, как возник мир Warhammer, а также об истории народов эльфов и гномов этого мира.

Транскрипт

Транскрипты подкаста создаются автоматически с помощью системы распознавания речи и могут содержать неточности или ошибки.

Доброго времени суток, дорогие слушатели. В эфире 176-й выпуск подкаста «Хобби Токс». С вами его постоянные ведущие: Домнин.

И Ауралиен.

Спасибо, Домнин. Нам, Домнин, рекламация пришла после прошлого выпуска.

Да.

Потому что многие, послушав наш прошлый подкаст и не будучи сведущими в истории Warhammer Fantasy, и вообще не зная про этот мир толком ничего, — может быть, они не слушали тот наш старый подкаст. Ещё GT, по-моему, кстати говоря.

Да, ещё GT. Это давно было.

Может быть, забыли. У них такое ощущение сложилось, что Домнин, похоже, уже всё, допился. Уже вампиров каких-то ловит. Пора вызывать скорую психиатрическую, чтобы его везли. А Ауралиен настолько проникся оленями, ходящими прямо по городу, что про каких-то эльфов начал вещать. Лес какой-то. Волшебный лес. Какие-то непонятные твари, которые живут там, древесноподобные. Позор какой-то, Домнин, позор.

Так что мы решили…

Что мы решили?

Мы решили просветить народ о начале истории мира Warhammer Fantasy. Это, безусловно, длинный рассказ. Мы сегодня вам расскажем про часть. И в будущем будем периодически к нему возвращаться. Будем кусочки откусывать.

Кусочки, да. Откусывать.

Потому что очень большая и интересная история. Много разных действующих лиц, рас, государств. Поэтому мы вам потихоньку будем рассказывать, периодически перемежая другими темами, чтобы никто не скучал. Будем растягивать удовольствие.

Да уж.

Да. Ну, Домнин, вообще с чего пошла есть земля Вархаммера?

У меня всегда вот эта сентенция вызывала ассоциацию с землёй, которая идёт на обед. Пошла есть, да.

Да, пошла есть. И все вот эти архаичные враги. Как водится, всё началось с палеоконтакта.

Да, да. Если кто-то вдруг не в курсе, палеоконтакт — это когда у вас какие-нибудь недоразвитые обезьяны, которые только-только слезли с деревьев и научились худо-бедно ходить на двух задних лапах, и тут внезапно небеса разверзаются, из Варпа выходят серебристые космические корабли, из них телепортируются какие-то непонятные пришельцы и начинают направо-налево улучшать генетический код всех вокруг и вообще менять орбиты планет и так далее и тому подобное. Домнин, это вообще как? Примерно так и было?

Ну да, как-то так примерно и было. То есть поначалу планета, на которой располагается всё, что есть в этом мире, была довольно неуютной. Она была далеко от солнца, поэтому была замёрзшей, и на ней обитали всякие хтонические существа. Весьма сомнительной разумности, но при этом очень большие, сильные и непонятно чем питающиеся. Так было вплоть до прибытия туда неких космических, то есть умевших путешествовать между звёздами, кораблей, на которых пребывали Древние.

А как выглядят Древние?

А вот проблема в том, что никто достоверно не знает, как выглядят Древние, потому что Древних этих в глаза уже и не видел никто, а кто видел, тот не скажет.

Да, те помалкивают.

Да, но есть догадки, что Древние эти были ящероподобными. Или хотя бы что-то такое близкое к этому.

На чём мы основываем эту теорию?

Основываем мы эту теорию на том, что Древние, когда прибыли и, засучив рукава, начали приводить в порядок эту самую планету, создали себе помощников. И самыми первыми помощниками оказались так называемые сланны. А потом, соответственно, они создали ещё ящероподобных тварей.

Да, людоящеров.

Людоящеров, да. В целом их так называют. Хотя это вообще-то совершенно разные виды, которые между собой не родственны, по сути.

Что собой сланн представляет вообще?

Сланн представляет собой… Вот если бы Джабба Хатт вместо того, чтобы заниматься бандитизмом, в университет пошёл и выучился, то был бы из него сланн. На вид чистый. Потому что сланн выглядит как такой большой, мягкий, толстый, жабоподобный… Я даже не знаю, гуманоидом его правомерно считать. У него руки есть, ноги вроде как тоже какие-то там просматриваются. Аморфная жаба такая.

Да, да, да. Причём, как правило, она сидит, никуда не перемещается сама по себе, потому что ей это и не нужно. Дело в том, что сланн, несмотря на свою странную внешность и довольно ленивый облик, ленивый не потому, что характер такой, а потому, что ему достаточно пальцами пошевелить, чтобы уже построился город средних размеров. Или, наоборот, развалился до основания. Чтобы вырос лес, или появилось озеро, или высохло озеро. Они очень, очень могущественные.

Чтобы общаться с себе подобными, сланны используют телепатию. Особого рода. Они просто уходят куда-то в себя и таким образом мгновенно передают мысли друг другу в голову. Получается, что им действительно ходить особо некуда, поэтому они в основном восседают на таких специальных тронах, которые парят, поддерживаемые магией. И изредка на них куда-то отплывают. Хотя обычно, ввиду их могущества, им даже не нужно присутствовать на месте.

Да, типичный сланн выглядит как такое медитирующее существо, про которое непонятно вообще, живо ли оно или оно издохло, хорошо сохранилось и не пахнет при этом особо. А может быть, и пахнет, никто не знает. И действительно, ему перемещаться необходимости нет, а если есть, то он просто плывёт на своём этом троне. Причём он закрыт силовым куполом, и убить его… Я не знаю, что нужно сделать с ним, чтобы его убить. Его убить невероятно трудно.

Да, никто в последнее время и не пытается. Вы можете представить себе: если создания Древних были настолько могущественными, то многие до сих пор остались такими же могущественными, какими были сами Древние.

Древние построили на планете… Для начала они передвинули планету с той плохой и непригодной для жизни орбиты, сдвинули её поближе к солнцу, так, чтобы там попал этот комфортный слой, в котором у нас Земля. Для понимания, друзья, человечество такое делать не умеет вообще. И ещё, скорее всего, долго не научится. Даже не представляет, как это.

Были, конечно, идеи. Помнишь, Илон Маск предложил бомбить Марс ядерными ракетами?

Илон Маск сперва выправит свой бухгалтерский баланс, а потом уже предлагает бомбить.

Да, но он предлагал бомбить, по-моему, для того, чтобы разогреть планету и чтобы там хоть какая-то атмосфера образовалась. Но даже бомбить планету ядерными ракетами не способно значительным образом сдвинуть её с орбиты.

Да.

Вот эти товарищи взяли и сдвинули её.

Да. Потому что у них вообще-то таких миров в их империи, судя по всему, было полно. Поскольку перемещались они между ними не на кораблях, а построив специальные порталы. Порталы всякие. Там были маленькие порталы для индивидуального прохода, а бывали и такие порталы, которые даже на планетах не помещались и висели в космосе. Через такой портал могла пролететь средних размеров луна. Это для перемещения космических кораблей, как в Mass Effect.

Да, такие реле построили.

Почему именно этот мир вызвал такой интерес у Древних, непонятно. Но то, что интерес был особый и связан с каким-то великим планом, как его называют современные людоящеры, — это несомненно. Потому что иначе нет смысла так возиться. Можно было найти уже обитаемый мир и изгаляться над ним.

Да, а возни было при этом немало. Потому что сланны, вообще говоря, посмотрели на обитателей этого мира и быстро поделили их на две категории. Скажем, предки эльфов, гномов и людей попали в категорию: «Так, эти ребята вроде ничего, их оставляем, они нам помогут. Кто нам мешает, тот нам поможет». А всех остальных тварей решено было истребить, и для этого, собственно, были созданы вот эти людоящеры.

Да, а конкретно их особый подвид — завры. Завр выглядит как такой здоровый, метра три ростом, гуманоид с сине-зелёной чешуёй, с головой, подобной всяким этим самым трицератопсам. Очень сильный, могучий и живучий. Регенерирует при этом. Вот они были специально выведены как боевая форма и направлены на истребление ненужных существ. Практически все ненужные были истреблены, за одним исключением. Догадываешься, каким?

Каким?

Зеленокожие.

А, зеленокожие. Я думал, скейвены.

Нет, скейвены появились уже потом, без всякого участия. А зеленокожие появились как раз в конце этой эпохи создания рас. И, несмотря на то что в планы Древних совершенно не входило создание бестолковой расы вроде орков и они всячески пытались их истребить, оказалось, что никакого способа их совсем извести нет. Они постоянно заводились. В одном месте их убьёшь — они в другом уже поселились. Орки — это такой уникальный пример расы, которую даже Древним с их могуществом уничтожить не удалось. Куда уж там.

Помимо завров были созданы более интеллектуальные мелкие существа под названием скинки. Скинк выглядит как маленький гуманоид размером примерно с полурослика. Жилистый, гибкий, напоминает антропоморфного ящера. Тоже с сине-зелёной чешуёй. Ловкий, быстро думает. Долго, кстати, не живёт. Они плодятся быстро, быстро живут, быстро работают, быстро помирают. Новые их место занимают. Для боя скинки не очень-то годятся, но зато на них была возложена другая задача. Они инженеры, администраторы, распорядители, управляющие, менеджеры. Короче говоря, всё, что требует ума, сообразительности и предприимчивости, — вот эти все задачи возлагались на скинков.

Да, и умение работать руками. Все рабочие и всякие ремесленники тоже были они.

Да, у них очень развитые пальцы, причём их больше, чем у завров. Приближается к человеческим и человекоподобным расам.

В ходе преобразований были созданы континенты в том виде, в котором они сейчас есть, и построены особые сооружения, которые, судя по всему, затрагивали геомантическую сеть планеты. То есть были построены во всяких сейсмочувствительных точках и позволяли, видимо, подгонять материки и моря по желанию. А ещё на каждом из полюсов были построены крупные порталы, которые служили своего рода входом и выходом на планету. На полюсах, видимо, потому, что с обеих сторон можно было легко добраться до нужной точки. Но план Древних, если в этом не заключался, то мы об этом никогда не узнаем. Потому что произошла Великая Катастрофа, как её до сих пор называют людоящеры.

Что случилось?

Да, случилось непредвиденное. По непонятной никому причине, по крайней мере непонятной никому из текущих обитателей этой самой планеты, в один прекрасный момент на обоих полюсах, на северном и на южном, эти самые варп-порталы, или ворота, или называйте их как угодно, схлопнулись. И на их месте образовалось нечто вроде, скажем так, портала в Варп.

Да, выглядела такая огромная дыра в поверхности планеты, из которой вырывалась всякая дрянь. В частности, ветра магии.

Да, ветра магии. И мало того, что порталы эти схлопнулись, так они ещё и бахнули нехило. И я так понимаю, что вдохновением для создателей вот этой истории про то, как они бахнули, является, собственно, ядерное оружие. Потому что, во-первых, они покрыли всё изрядно осадками, типа, знаете, радиоактивных осадков, только вместо радиоактивных — так называемый варп-камень. И пыль, соответственно, из этого варп-камня.

И варп-камень этот обладает таким нехорошим свойством, или хорошим, как на него посмотреть, в зависимости. Он заставляет то, что вошло с ним в контакт и живое, мутировать определённым образом. И в результате этого появились самые разнообразные твари. Естественно, где было больше этого варп-камня, где его больше выпало, там, соответственно, больше этих тварей появилось.

Более того, у планеты даже появилась вторая луна, образованная из этого самого варп-камня. Как раз на северном полюсе. Видимо, из-за схлопнувшегося портала гравитационная аномалия вынудила варп-камень слиться воедино и перейти на орбиту планеты. Эта луна называется Морслиб. Буквально — возлюбленная Морра. Морр — это бог смерти, популярный среди человеков. И она по малопредсказуемой орбите летает над планетой, периодически показываясь полной. Когда она показывается полной, это плохо, потому что она несёт совершенно неиллюзорное влияние на мутантов, на культистов Хаоса, на скейвенов и на прочих неприятных обитателей мира.

Такую ночь называют так называемой Хексенахт. Так её называют имперцы. То есть буквально «ночь ведьмы», если на современный немецкий перевести. Ровно то же самое значение у гномьего термина Хекендрарс. Тоже колдовская, ведьмина ночь. Ничего хорошего в эту ночь не происходит. Всем рекомендуется прятаться, а всякие патрульные, типа культа Сигмара или, например, приверженцев Газула, гномы, выходят патрулировать и часто не возвращаются в эту ночь. Ничего хорошего Морслиб обычно не подразумевает, а зеленокожие её, кстати, часто называют «злая луна». Evil Moon. И у них есть даже какая-то шайка, то ли клан, то ли ещё что, так и называется — Evil Moons.

Evil Moons.

Да, на их идиотском языке, наверное.

Да.

В этой катастрофе погибли, или исчезли, или неизвестно что произошло вообще с этими самыми Древними. Они просто…

Сгибли.

Сгибли куда-то. Почему, куда — загадочным образом. И более того, примерно половина из всех сланнов тоже погибла в попытке предотвратить ещё больший ущерб. То есть они при помощи своих магически-телепатических способностей каким-то образом объединились. И я так понимаю, что они что-то вроде силового щита образовали.

Мозговой штурм, да, провели в прямом смысле.

Они действительно провели. Но действительно половина из них не выдержала напряжения и погибла. Оставшаяся половина и поныне существует. Новых сланнов не предвидится. Они никак не воспроизводятся сами по себе. То есть это полностью искусственно созданные существа.

Да. А держава людоящеров всё равно так деградировала. Людоящеры до сих пор считают себя наследниками, слугами, избранным народом Древних. Считают, что они до сих пор помогают выполнять этот самый Великий План. Хотя о сути этого плана у них уже очень туманные представления. Даже если допустить, что когда-то они знали, давно уже всё это забыли.

Всё, что у них осталось от былого величия, — это города в джунглях, наполовину пришедшие в совершенно безобразное состояние, заросшие деревьями. Города выглядят как такие стереотипные латиноамериканско-индейские поселения с пирамидами. Только если у реальных индейцев из нашей истории пирамиды были довольно скромные, размером с пятиэтажку в лучшем случае, то пирамиды в Ластрии, как называется континент, где жили людоящеры, могут достигать высоты небоскрёба. Очень впечатляющие. Причём, что интересно, из-за туманов и дождей, постоянно вьющихся над джунглями, даже такие циклопические сооружения с берегов не видно. Из-за этого найти города людоящеров — это дело гиблое. Если вас не убьют по дороге людоящерские дозорные или не съедят какие-нибудь джунглевые животные, вы сто процентов подхватите какую-нибудь лихорадку, малярию или ещё что-нибудь, потому что в джунглях Ластрии этого добра навалом.

Да, вот ты заговорил про джунгли Ластрии. Я думаю, что нам недурно бы рассказать широкими мазками в общих чертах о географии вообще этого мира. И на что он похож. На что он вообще, Домнин, похож?

Он подозрительно похож на глобус.

Да, вполне себе Земли, действительно. Люди обитают на территории того, что можно считать Европой в этом мире. То есть это Империя, Бретония. У них есть свой Альбион, который, как нетрудно догадаться, косплеит Великобританию.

Да, там постоянно дожди, туман, сплошное болото и живут какие-то странные люди.

С кривыми зубами.

Да. У них есть своя Скандинавия, так называемая Норска. Там живут норскийцы. И по счастливому стечению обстоятельств, или несчастливому, они все как один фанаты богов Хаоса. Потому что Хаос у них там под боком фактически находится. Потому что к северу от них там уже Хаос, так что они все…

На территории, где должны находиться Новгород, Питер, живут местные русские.

Да. Кислев.

Кислев. Мы, когда будем в следующий раз про людей рассказывать, вам практически обязательно тоже расскажем. Там, чисто для справки, есть такие города, как Праг и Эренград. При этом Праг как-то раз, при наступлении полчищ врагов, они сами сожгли и ушли оттуда, а потом отстроили его заново.

Да, что-то это мне напоминает из нашей истории. Подозрительно.

Да, ещё у них есть медвежья кавалерия.

Да, да. Плюс у них ещё есть косари, господа, какие-то там ещё фишки стрелецко-казацкого пошиба. А правит ими царица Катерина, дочь царя Бориса.

Да, да, такие вот товарищи. В общем, понятно, кого они косплеят.

В этом мире есть своя Юго-Восточная Азия, есть своя Индия, есть свой Гранд Катай, он же Китай.

Есть и Катай, да. Есть и королевство огров, причём огры такие, знаете, узкоглазые, бритоголовые, с кошачьими усами и козлиными бородками, любят бороться, такие халаты носят, любят пожрать, там всё такое.

Есть своя Япония.

Набегают на Китай.

Да, Ниппон тут имеется у них. Есть и Аравия своя, которая как-то раз набежала в припадке завоевательства на южную человеческую страну Эсталию и довольно долго её оккупировала, пока их не вышибли в ходе крестовых походов.

Да, все аналогии с Испанией можно считать научным вымыслом.

Да, действительно. Своя Африка у них есть, которая как бы в экваториальной части покрыта джунглями. И есть Северная и Южная Америка. Собственно, Южная Америка — это самая вот эта Ластрия.

Да, как ни странно, Северная и Южная Америка у них называются Новым Светом.

Да, а другой континент — Старый Свет.

Да, да, да. Единственным значительным отличием считается, мною лично, наличие так называемого Ультуана. Что это вообще такое?

Ультуан — это большой остров, который, наверное, срисован с Атлантиды. Потому что он находится в Атлантике и имеет такую кольцеобразную структуру. Более того, он в ходе своей истории прекрасной наполовину затонул, как Атлантида. Только Атлантида затонула полностью, а он наполовину.

Не полностью, да, из-за этого стало так. Но ещё одно отличие — то, что помимо южного континента есть ещё и северный. У нас на севере, кроме океана замёрзшего, нет, а тут там всё-таки есть твёрдая земля. Она, правда, тоже необитаемая и замёрзла, но вот там один из сохранившихся порталов в Хаос. А в остальном абсолютно то же самое, что и у нас. Все те же самые континенты, всё то же самое.

Да, и даже примерно те же народы населяют по своему социально-культурному виду эти самые континенты.

Так вот, поскольку людоящеры с тех пор деградировали у себя там и совершают непонятные телодвижения, они, например, подверглись нападениям крысолюдов. И на этой почве у них от поклонения Древним появилась новая религия под названием вера в Сотека. Потому что кто является естественным врагом крысы?

Кто?

Змея.

Она же их душит, да?

И, в общем, какому-то там из скинков было то ли видение, то ли он перепил, то ли ещё что с ним стряслось. Факт тот, что он сказал, что от крыс им поможет спастись бог-змей Сотек. И стали они ему молиться и приносить в жертву ему захваченных крыс. И действительно, что интересно, от этого почему-то в джунглях развелось огромное количество змей, которые стали хватать за ноги крысолюдов, и действительно их таким образом извели. Считается, что это всё им Сотек помог. Как оно там в реальности, если Сотек это делал, — дело туманное, но факт тот, что они в него верят, пожалуй, даже уже больше, чем в Древних.

Вообще у них религия и вообще их мировоззрение изрядно преобразовались после вот этого самого Великого Катаклизма. И они из такой технологически продвинутой расы превратились в каких-то, если не сказать идолопоклонников, то в такой карго-культ. Они продолжают исполнять предписания, которые остались им от Древних, и пытаются что-то там продолжать, но они не понимают уже, что это, зачем это, что это было. Для них Древние — это какие-то боги, которые избрали их для Великой миссии, и на этом как бы всё заканчивается. Осмысленная деятельность, а дальше просто тупое ритуальное подражательство.

Так что от людоящеров давайте перейдём к каким-нибудь более полезным для современного мира расам. Я предлагаю поговорить об эльфах. Потому что в тот момент, когда сланны вошли в транс и пожертвовали половиной личного состава ради спасения мира, эльфы тоже времени зря не теряли.

Да, эльфы оказались на удивление восприимчивы к образованию, предлагаемому некоторыми из сланнов. И они довольно быстро научились магии, во-первых. И у них образовалась достаточно высокоразвитая цивилизация. Кроме того, этому способствовало длительное время жизни эльфов. В частности, нетрудно, наверное… На самом деле трудно, но вполне себе можно представить эльфа, который прожил шесть тысяч лет и более. Всю вот эту историю знает.

Справедливости ради, этот самый эльф, который прожил шесть тысяч и более, редкая сволочь.

Да, да, да. И прожил он это явно не просто так. Есть там такой персонаж, мы сейчас его немножко тронем в ходе этого рассказа.

При вторжении Хаоса эльфы изрядно понесли потери. Они бились с демонами и, собственно, защищали свой родной Ультуан, на который их переселили в своё время из так называемого Старого Света, то, что на самом деле является местной Европой. Потому что эльфы, я так понимаю, всё-таки обитали изначально там. Уже потом они на этом Ультуане оказались.

У эльфов своеобразное мировоззрение в части религии. Они поклоняются… У них есть, по сути, как бы такой пантеон богов, разделённый на две части. У них есть светлые боги и есть тёмные боги. И вот светлый бог у них такой Азуриан, он же бог Феникс. Он у них про всё хорошее, положительное и вообще такой вот рост, развитие…

Благородство.

Благородство и так далее. И есть у них тёмные боги. Типичным представителем, возглавляющим этих самых тёмных богов, является так называемый Кхейн. Кхейн, он же бог резни и убийств. Это буквальный перевод, я так понимаю? Насколько я вижу, этот самый язык эльги. Собственно, этот самый Кхейн является главным божеством для тёмных эльфов, которые откололись от основной массы эльфов. Но сейчас мы об этом тоже немножко поговорим.

Что про них можно интересного рассказать? Так вот, когда от Хаоса эльфы понесли изрядные потери, потому что демоны пёрли во всех направлениях, всё непонятно, что происходит, какая там магия, всё мутирует, варп-камень, все дела, практически эльфов всех перебили, но в последний момент, как обычно это и происходит в эпическом фэнтези, выдвинулся герой по имени Аэнарион. И у них была такая традиция: тот, кто считается у них достойным стать руководителем всех эльфов, должен пройти через ритуальный огонь в храме Азуриана. И если он в результате этого не пострадает, никак не обгорит и так далее, он считается достойным того, чтобы стать руководителем всех эльфов. И вот, собственно, этот Аэнарион прошёл через огонь, был коронован как первый король-феникс. Понятно, почему Феникс, потому что он воскресает в огне.

Да, собственно, Азуриан, я так понимаю, у них и считается божеством-фениксом. Это его, так сказать, наместник, он же в некотором роде, может быть, аватар.

Аватар, да. В каком-то смысле.

И, собственно, под руководством Аэнариона, поскольку у него был артефактный меч Кхейна, они сумели потеснить демонов, несмотря на потерю любимой жены Аэнариона, королевы Астариэль. Он потом женился вторично, потому что думал, что его дети тоже погибли, но они, к счастью, уцелели.

Кроме того, в это время эльфийский волшебник по имени Каледор, Укротитель драконов, лихорадочно работал над тем, чтобы выяснить природу демонов и то, откуда они берутся. Потому что это было совершенно непонятно: они просто лезут со всех сторон, и как вообще от них избавиться — совершенно не ясно.

И что же он придумал?

Он отправился на континент и повстречал там воинство гномов, ведомое легендарным Гримниром. С Гримниром они поладили.

Поладить им помогло появление армии зверолюдов. Они уже принялись с обеих сторон лупить этих зверолюдов в хвост и в гриву. В данном случае это выражение используется в буквальном смысле. И на этой почве подружились. Они обменялись информацией о том, что удалось выяснить обеим сторонам. И у Каледора на этом основании родился план — создать своего рода варп-вихрь, который смог бы, как выдернутая пробка в ванне, вытянуть излишнюю магию и таким образом демонов оставить без сил, уязвимыми или вовсе умирающими.

На прощание они с Гримниром обменялись подарками. Гримнир подарил Каледору амулет, расписанный магическими рунами, а волшебник подарил Гримниру камень вечного огня. На него до сих пор можно посмотреть в Караз-а-Караке. Он в сокровищнице лежит. Я, честно говоря, не понимаю, нашли ли ему какое-нибудь практическое применение или он так просто лежит.

Декоративный.

Да, но факт тот, что подарок до сих пор сохраняется и очень почитается как реликвия древних времён.

В общем, план Каледора удался. Как и действия, предпринимаемые сланнами, а также те, что предпринимали гномы. Мы чуть попозже расскажем. Поэтому эльфы, как и многие другие, и гномы, кстати, в том числе, вступили в золотой век.

Да, да, да. Но при этом надо отметить, что, собственно, Аэнарион, который был руководителем, королём вот этим Фениксом…

Да, без Аэнариона у Каледора бы ничего, конечно, не получилось.

Он в конечном итоге погиб. Потому что меч Кхейна, вообще говоря, это проклятое оружие. Оно вытягивает жизненные силы, оно, собственно, питается жизненными силами противников. То есть чем больше убьёшь на поле боя, тем лучше. Но в конечном итоге твоя жизнь тоже утекает через него.

Да, да, да. При всём при этом Аэнарион успел завести семейство вторично. Он женился на Морати. Ну, зря он это сделал абсолютно. Потому что в браке родился сынок по имени Малекит. Ещё бы его побрал.

И после смерти короля-феникса встал вопрос, кто будет следующим королём-фениксом. Малекит, естественно, хотел тоже стать королём-фениксом, потому что он как бы…

По праву рождения.

Да, извините, у нас тут феодализм или как. Но король-феникс у них выбирается не таким вот образом. У них такая выборная монархия. И выбирают на самом деле принца. И принцем выбрали Бел-Шанаара, такого товарища. И Бел-Шанаар тоже прошёл через этот огонь, всё там было замечательно, стал королём-фениксом.

А Малекита сделали… Он как бы принял это решение. То есть: «Ребята, всё круто, я адекватный человек, выбрали не меня, всё нормально, никакой из…» Его назначили своего рода маршалом, а также региональным губернатором. И, собственно, в это самое время, после всех этих событий, эльфы зажили мирно, они стали колонизировать обратно местную Европу, стали общаться более активно с гномами, торговать.

Да, у нас очень много торговых путей. Стали на пару с гномами против орков, гоблинов и этих самых бистменов, а также против нападений северян. В общем, были друзья — не разлей вода.

Однако продолжалось это не особо долго. Потому что Малекит, вообще говоря, в конечном итоге всё-таки подумал, что недурно бы ему власть узурпировать.

Да, он всегда это думал. Это был его хитрый план. Он не собирался идти на компромисс, а просто хотел усыпить бдительность у всех. Потому что он начал тянуть хитрые интриги. Поскольку он имел политический пост, он стал инициировать расследования в адрес других высокородных эльфов. Обвинением им вменялось то, что они являются членами так называемого Культа Удовольствия.

Да, Культ Удовольствия был действительно… И он и сейчас на самом деле есть. Факт в том, что даже тогда это было отвратительное абсолютно сборище каких-то извращённых фанатиков. И тех, кто туда вступал, соблазнённый всякими подарками и удовольствиями, он разоблачал и доводил до их казни.

Разумеется, культом на самом деле дирижировала его мама Морати. И всё это было просто прикрытием для того, чтобы расправиться с политическими противниками. В конечном итоге он даже умудрился отравить короля-феникса. И поскольку всё это было оформлено так, что король-феникс тоже был членом культа и он как бы в страхе перед разоблачением и наказанием решил отравиться…

Да. А поскольку всех основных претендентов на трон перебили, естественно, остался Малекит, и он, так сказать, сам выдвинулся. Однако проблемка заключалась в том, что ему нужно было пройти через огонь Азуриана. Но огонь его не принял. И он ужасно обгорел. И обгорел он настолько в этом огне, что практически погиб.

Да, его чудом выходила его колдунья-мать Морати. Сумела она его сохранить в живых, только заключив его в особую броню, которую Малекит больше снять не мог. В общем, Дарт Вейдер такой.

Магическая такая броня, да. Разумеется, политическая карьера после таких ожогов в государстве эльфов обычно шла под откос. Но Малекита таким было уже не смутить. Он развязал открытую войну против всех, кто был недоволен его претензиями на трон короля-феникса. И в этой войне он проиграл. Причём в ходе этой войны он даже дошёл до того, что хотел в определённый момент разрушить вот этот самый вихрь, который сдерживал магию и силы Варпа.

Канализировал её, так сказать, с планеты в космос.

Да, да, да. Но только благодаря усилиям его противников, сторонников легитимного, так сказать, президента эльфов, это удалось предотвратить. В итоге эльфы сбежали. Куда они, думаю, вообще сбежали? Но бежать им надо было далеко, потому что в процессе борьбы против его идиотского плана по разрушению вихря потонула как раз половина острова.

Да, да, да. Поэтому Малекит здраво рассудил, что его сейчас убьют за такие дела. И они отплыли на запад через океан, добравшись до того, что у нас бы называлось Северной Америкой.

Американские Соединённые Штаты.

Да, эльфийские Соединённые Штаты. Тёмно-эльфийский Соединённый Штат. В общем, там Малекит наконец мог назвать себя королём. Он, видимо, исходил из того же постулата, что лучше быть первым в аду, чем вторым на небесах. Королевство он назвал Наггарот. А себя они стали называть дручи, или тёмные.

Оставшиеся, чтобы подчеркнуть своё отличие от подлых приспешников Малекита, стали называть себя высшими эльфами.

Однако Малекит не обломался таким поворотом событий, и он решил действовать более коварно и скрытно. Это логично, потому что его открытые действия кончились поражением, а его скрытные действия, наоборот, позволили ему хотя бы попытаться занять трон.

Да, да, да. Он решил вернуться к проверенной тактике. И проверенная тактика его заключалась в том, что он решил организовать диверсию и напасть на торговый караван гномов под видом высших эльфов.

Да. Мы можем проследить это в Великой книге обид.

Да, и проблема дальше произошла… Вообще глупая ситуация произошла.

Да, это, конечно, было глуповато. Потому что гномы предъявили претензии эльфам, но не сразу, на самом деле. Потому что в Книге обид, например, можно найти следующие записи: что в 2005 году до основания Империи мало того, что был уничтожен караван купца Гори Пыльная Бровь, так ещё и было уничтожено гномье поселение Мингол Норн, то есть его сожгли дотла. А на пепелище нашли стрелы эльфийского образца.

Да, да. Гномы, естественно, запросили, так сказать, объяснений. Послали своего посла на Ультуан. И король-феникс, новоизбранный, повёл себя как-то не совсем адекватно. Он сказал: «Вы знаете, это не ваше дело вообще, наши бородатые друзья. Это явно подстава».

Даже не так. По-моему, он не говорил, что это подстава. Он сказал, что это возмутительное обвинение и он даже не собирается ничего обсуждать. И когда посол гномов, его короля, стал настаивать, ему обрили бороду. Я напоминаю, что было бы гораздо проще, если бы ему сразу отрубили голову. Потому что, понимаете, гном не бреет бороду. Потому что чем у него длиннее борода, тем он старше. А если он старше, то, значит, он умнее и более уважаемый. Например, в гномьем языке, в хазалиде, есть выражение «гнолангром». Это означает почтение, которое выражается гному, у которого более длинная или вообще впечатляющая борода. Специальные слова для этого есть.

Да, да, да. Вот есть, например, такое страшное оскорбление в хазалиде. Оно тоже посвящено бороде. Оно звучит как «скраф». «Скраф» означает неопрятную, неухоженную, плешивую или редкую бороду. Это очень скверное ругательство.

Тяжкие оскорбления.

Да, да, да. Потом есть, например, не совсем ругательство, но тоже негативное — «овди». Овди — это такой гном-нарцисс, самовлюблённый. Это гном, который постоянно расчёсывает и вообще кичится своей бородой. Считается, что это какой-то женоподобный гном, поэтому «овди» обозначает такого ненадёжного, тщеславного, пустого гнома. «Ты не мужик вовсе» звучало бы это на языке людей.

Да. В общем, вы поняли, что ничего хорошего из-за такого насилия над послом не было. И началась, как называют гномы, Война Возмездия. Эльфы это называют Войной Бороды. Потому что она, собственно, из-за бороды началась. И все остальные историки называют её просто Войной Древних, потому что эти историки — человеки, а их там ещё просто не было как государственного образования. В проекте.

Война длилась очень долго, она истощила и гномов, и эльфов. И в конечном итоге… Я прошу заметить, что в конечном итоге гномы убили короля эльфов Каледора II. Забрали его корону.

Да, да, да. Это было в 1560 году до основания человеческой Империи. На четвёртый день месяца Смирнику Ладрараки. «Эльфийская орда покинула Старый Свет, чтобы вернуться на свои проклятые берега. Убив короля Каледора, верховный король забрал его корону в качестве компенсации. Да будет известно, что теперь обиды, которые мы держим на остроухих, невелики. Но да не будет никогда прощено их предательство».

Воспользовавшись этой не междоусобной, а здоровенной войной с гномами, товарищи тёмные эльфы оживились и организовали вторжение на Ультуан с целью узурпировать власть и вообще навести свои порядки. Поэтому следующему королю после Каледора II, собственно, Карадриэлю Миротворцу, пришлось разбираться уже с вторжением своих собратьев. И для этого с континента пришлось отозвать практически всех поселенцев, колонистов и армии, которые там находились.

Это, знаешь, Домнин, всегда аналогию вызывает — Британская империя.

Или Римская империя.

Или Римская империя, да. Когда легионы забирали со своих территорий.

Да, из той же Британии, кстати.

Не все захотели, естественно, покинуть нажитые места. И, в частности, таким образом появились лесные эльфы, о которых мы рассказывали в прошлом выпуске и не будем рассказывать в этот раз.

Да, не будем рассказывать в этот раз. Просто скажем, что эти эльфы так прикипели к лесу Лорен, что находится к западу от Карак-Норна, что решили там остаться и связать свою судьбу навсегда именно с этим лесом. Все остальные эльфы их уже не очень интересовали.

Вот так эльфы и жили. Мы вам дальше ещё про них расскажем в следующих выпусках, когда будем говорить про людей. Потому что у высших эльфов довольно интересное отношение с людьми. Они считают, что люди очень важны для выживания этого мира, и поэтому их всячески нужно оберегать, пестовать и наставлять.

Ну ладно, хватит уже об этих эльги. Давайте поговорим про дави. Или казук. Так себя называют гномы. Обычно «давик, казук» — это скорее такой боевой клич.

Гномы появились давно, прямо скажем. И родиной гномов считаются так называемые Южные пустоши. Там гномы жили в первобытно-общинном строе, занимались охотой и собирательством. Первыми зачатками гномьей государственности и цивилизации стало изучение обработки камня и, таким образом, открытие огня. Потому что в ходе обработки камня был открыт также кремень, которым высекают искры.

Гномы стали интересоваться горами и таким образом пришли к Великим горам, к горной цепи, в которой гномы в целом сейчас и живут. Очень легко проследить важность горного дела для гномов по их языку. Например, когда мы говорим «блин» с досадой, гном говорит «бога». «Бога» обозначает, что свечка погасла. То есть когда в шахте работаешь, у тебя погасла свечка, и ты в темноте оказался. И разные другие выражения, которые, например, означают досаду на неудачу внезапную. Это слово «круг». «Круг» обозначает буквально, что жила пустая. Ты её копал, копал, а там ничего нет.

Да, это неприятно.

И так далее. Такие слова. Металлы тоже играют важную роль. Например, есть слово «конг», специально означающее нечто красное, в том числе красное золото, такое червонное, а также означает нос у пьяницы.

Такого же цвета.

Да, да, да. Такого же.

Гномы стали строить первые оплоты, тогда они ещё так не назывались, и тогда же среди них выделились так называемые боги-предки. Дело в том, что гномы, в отличие от всяких там сумасшедших, верят не в вымышленные сущности, а в совершенно точно существовавших предков-героев. И их пантеон очень тесно связан с социальной и профессиональной структурой общества. Поскольку многие культы богов связаны с конкретной профессией или, по крайней мере, с определённым образом жизни для гнома.

Самым великим из предков является, без сомнения, Грунгни. Грунгни был, наверное, первым шахтёром, первым каменщиком и литейщиком. Он является по этой причине главным божеством гномьего пантеона. Изображается, как правило, как гном с заплетённой в две косы бородой, на голове шлем, а на шлеме свечка. До сих пор гномьи шахтёры так часто перемещаются по подземельям, просто прикрепляя на своей каске свечу сверху.

Грунгни был первым, кто стал разрабатывать горы и обнаружил огромное количество металла, всякой там стали, золота и даже громрила, а также ценные породы камня в Великих горах.

Его, я так понял, брат? Или двоюродный?

Нет, родной брат.

Гримнир. Это был воин. Он был первым воителем, а также первым троллебоем среди гномов. И, что интересно, Грунгни и Гримнир имели одну жену на двоих.

Что, на самом деле, не такая уж и редкость, особенно в реальной истории. Особенно когда, скажем так, умирал один из братьев, жена должна была в некоторых культурах…

У евреев, например.

Ну да, и не только у евреев, у европейцев на самом деле тоже. У таких вот древних, пятого-шестого века, у них было принято при гибели одного из братьев, что жена переходит второму брату. Это чисто для интереса.

Помните шутку из «Малыша и Карлсона»?

Что была за шутка?

Там Малыш такой говорит: ну вот, допустим, брат вырастет, женится, а потом если он помрёт, мне что, жениться потом на его старой жене? Он, правда, имел в виду то, что он донашивает его вещи, как типично бывает за старшими братьями. Это такой толстый намёк на старые обычаи.

Но вообще-то в данном случае речь идёт немножко не об этом, а о так называемой полиандрии, которую до сих пор можно лицезреть у нас в горах на Земле. Например, в Тибете местами распространено, когда у братьев двоих, троих одна жена. И ничего.

Но, в общем, вообще-то у гномов считается неприличным обсуждать личную жизнь Грунгни, Гримнира и Валайи. Суть в том, что Валайя — это тоже бог-предок, богиня гномов. Она, в отличие от своих мастеровитого и воинственного мужей, является богиней домашнего очага.

Да, так что никаких феминисток среди гномов нет. Пошли вон. Надо какое-нибудь слово для феминисток придумать на хазалиде.

Например…

Например… Дайте посмотреть. Например, «гроб казарин». «Рин» — это женщина. «Гроб» — это зелёный, соответственно зеленокожий, а «гробка» — это буквально дела зеленокожих, то есть всякие гадости и мерзости.

Да, «гроб казарин» — отличное слово.

В общем, Валайя — богиня не только домашнего очага и лечения, но она ещё и богиня пивоварения. Вот это сюрприз. Очень-очень полезный такой культ. У неё есть два аспекта. Один миролюбивый: она стоит без брони, у неё в одной руке младенец, а в другой кружка или бочонок с пивом. А есть у неё и воинственный аспект. Как правило, рядом с ней стоит ещё одна статуя: она в долгополой кольчуге, в шлеме, у неё перед ней щит и занесённый топор. Таким образом, она готовится защищать свой очаг.

Эти три предка являются главными в гномьей истории, потому что без них никаких гномов бы не было вообще.

В то время как гномы заселяли территории Великих гор, Валайя занималась тем, что обустраивала новые оплоты, Грунгни занимался разведкой полезных ископаемых, Гримнир защищал их от нападений тогда ещё слабых и малочисленных орков, а также, наоборот, многочисленных драконов. Я даже не знаю, что хуже: многочисленные орки или многочисленные драконы.

Да уж.

Как раз тогда началось первое вторжение Хаоса, и всем трём богам пришлось поработать. Самый ценный в данной ситуации был Грунгни. Он, видимо, предвидел, что может случиться что-то такое, и заранее приказал создать глубокие камеры под горами, в которых могли укрыться абсолютно все гномы, не оставляя никого на поверхности. Потому что, как уже сказал Ауралиен, на поверхности была натуральная ядерная зима: с похолоданием, с мелкой крошкой варп-камня, взвешенной в воздухе, вдыхание которой ничего полезного.

В общем, варп-убежища такие создал.

Да, создал варп-убежища. Гримнир руководил обороной, а Валайя, соответственно, занималась исцелением тех, кто всё-таки сумел подцепить заразу.

После того как более или менее всё поутихло, Гримнир вывел многомиллионные… Так, было много. Не то что сейчас. Гримнир вывел многомиллионные армии на поверхность и стал оборонять подступы к каракам от демонов, зверолюдов и поборников Хаоса. Несмотря на то что в битвах им неизменно сопутствовал успех, было ясно, что долго так продолжаться не может. У них просто кончатся силы, все прибывающие демоны их сомнут.

Примерно тогда они повстречали эльфов Ультуана, ведомых упоминавшимся Укротителем драконов Каледором, с которым гномы подружились. Именно у Гримнира Каледор получил информацию, которую применил для создания вихря. А Гримнир, соответственно, решил отправляться на север. Чем дальше он шёл на север, тем меньше гномов он оставлял с собой. В конечном итоге с Гримниром осталась только кучка особо упрямых и умелых воинов, а также его сын Моргрим.

К этому времени Гримнир решил, видимо, пожертвовать собой ради благоденствия народа гномов. Поэтому в качестве подготовки к этому он обрил себе голову, оставив только ирокез, окрасил его в ярко-оранжевый цвет охрой. Кроме того, перестал носить броню, оставил на себе только штаны и сапоги, а свой голый торс и руки покрыл татуировками и рунами. С собой он взял два легендарных топора, которые ему сковал брат Грунгни.

Грунгни отговаривал Гримнира отправляться на север и говорил, что это самоубийство. Но тот упрямо доказывал, что либо так, либо все погибнут. Сыну Моргриму Гримнир постоянно говорил, чтобы тот поворачивал назад, и даже пообещал подарить ему один из своих топоров, если он отстанет. Но тот довольно долго шёл следом за ним, и в конце концов они остались только вдвоём. К этому моменту Гримнир и Моргрим уже дошли до северных пустошей. По пути они пережили несколько страшных сражений с демонами и всякими приспешниками Хаоса. Им удалось даже сразить ни много ни мало аватара Кхорна. Несмотря на то что Гримнир был тяжело ранен в процессе.

В конце концов они дошли до пределов Пустошей Хаоса. Там Гримнир вручил сыну один из своих топоров, развернулся и пошёл вдаль, скрывшись в пурге. Больше его никто и никогда не видел. Обсуждать, что с ним случилось, считается категорически неприемлемым. На границе со святотатством. Исчез и исчез.

Факт тот, что вскоре после этого вторжение Хаоса прекратилось. Разумеется, каждый народ доказывает, что это именно он всё сделал. Сланны говорят, что это они, эльфы — что это вот их Каледор. Гномы основные заслуги приписывают Гримниру. Я считаю, что это было, наверное, совместное действие. Поодиночке бы они не сработали.

После этого, как и у эльфов, гномы начали свой золотой век. Расширялась их держава Карак-Анкор. Были построены глубинные дороги, то есть широкие туннели, по которым под горами перемещались грузы, товары. Что в принципе логично, потому что по горам перемещать грузы и товары в промышленных масштабах довольно затруднительно.

Даже сейчас. Например, если посмотреть на Норвегию, их дороги, которые считаются у них большими, крутыми дорогами федерального значения, как у нас бы сказали, — они на самом деле представляют собой в лучшем случае две полосы. По одной полосе в каждую сторону. И там такой серпантин, что да. Так что если можно что-то построить под горами, это, конечно, круто.

Да. После этого была разрушительная Война Возмездия против эльфов, в которой гномы победили, но при этом понесли тяжёлые потери. Шутка ли, война длилась практически четыреста лет. И как раз в это время началась так называемая Пара Скорбей. Потому что на державу гномов напали сразу со всех сторон. Это были скейвены, которые к этому времени самостоятельно развились из обычных крыс под воздействием варп-камня. Им очень понравились благоустроенные подземелья гномов. Они ломанулись туда, распространяя чуму. Так что вымирали целые караки. Кроме того, скейвенов беспокоило то, что гномы копают всё глубже и могут докопаться в том числе до их Under-Empire, то есть глубинной империи, чего им бы совсем не хотелось.

Как будто мало было одних скейвенов, начались землетрясения. Землетрясения мало того, что засыпали множество шахт и погребли многих гномов на веки, они ещё и обнажили гномьи поселения и туннели для поверхности. В открывшиеся дыры тут же понеслись гроби — зеленокожие. Были потеряны практически все южные караки, и великие шахты в Экрунде, и Карак Восьми Вершин, и Карак-Азул, и одна из немногих гномьих гаваней — Карак-Варн. Варн — это либо гномье озеро, я имею в виду в горах которое, либо море. Потому что с точки зрения гномов это одно и то же.

Все они были захвачены и подвергнуты жуткому разграблению. Там были разломаны статуи или осквернены. Лицам древних богов были приделаны, сколочены из досок маски, которые должны были изображать то ли Горка, то ли Морка, то ли чёрт его знает кого. Зеленокожие сами толком не разбираются, что у них там за боги. Ты знаешь, в чём разница между Горком и Морком?

В чём?

Если я ничего не перепутал, Горк сильный, но хитрый, а Морк хитрый, но сильный.

Да, это существенное различие.

Один гоблинский духовный авторитет, когда его попросили разъяснить, изрёк, что Горк нападает, когда ты видишь его, а Морк нападает, когда ты не видишь его. Такая вот интересная религия.

В общем, всё испоганили. Везде понастроили своих безобразных дощатых домиков и конструкций. Шахты забросили, хищнически эксплуатировали. Развели там каких-то тварей: то пауков, то этих богомерзких грибоподобных созданий, которых гоблины разводят. Захватывали, кстати, гномов-рабов, потому что сами они не то чтобы большие горняки, прямо скажем. Безобразие полнейшее учинили. И поэтому долгом каждого гнома является всё это отбить.

Так что гномы сейчас находятся в подвешенном состоянии. Король Торгрим Злопамятный поклялся вернуть потерянные караки и отплатить за обиды. Но получится ли это у него, непонятно. Впрочем, зато сложился такой стройный пантеон. Давай завершим подкаст рассказом про гномью религию. Я уже сказал, что религия гномов очень тесно встроена в их профессиональную, экономическую деятельность, поскольку практически все боги являются богами либо профессии, либо определённых слоёв или областей жизни.

Начнём с Грунгни.

Домнин.

Так, что такое?

Мы по второму кругу с тобой уже пошли.

Нет, нет, нет, мы не пошли по второму. Я имею в виду именно про религию.

В культ Грунгни вступить может любой гном, который достиг совершеннолетия. Культисты исповедуют следующие заповеди. Они должны поддерживать в порядке шахты, должны охранять их от зеленокожих, должны правильно вести разработку полезных ископаемых, чтобы не переводить зря ценную руду, и обязательно стремиться вернуть себе потерянные караки. Ещё один интересный и отсутствующий у других культов гномов постулат: обязательно стараться убивать гномов Хаоса, где бы они ни находились.

А что это за гномы Хаоса такие?

Это те, которые до вторжения Хаоса отправились на восток от Великих гор и там заселили одно особенно мерзкое плато. Сейчас гномы Хаоса — это дурные новости, если только ты их видишь. Вот эти характерные бороды, заплетённые в косые, гофрированные такие, высокие причёски и шапки, долгополые прикиды, торчащие изо рта клыки и нижней челюсти. Гномы Хаоса — это позорище на всём гномьем роде, так что их необходимо истреблять.

Гримнир — это, как нетрудно догадаться, бог по большей части воинов, а также бог троллебоев, поскольку он был первым, кто выбрил голову, поставил ирокез, покрылся татуировками и отправился на верную смерть. Из-за этого, например, у культа Гримнира нет никаких религиозных праздников. Они празднуют только по факту какой-нибудь битвы, которую удалось выиграть.

Туда принимают, в принципе, любого воина, но самыми важными являются именно троллебои. В самое большое святилище Гримнира пускают только их. Клятвы, которые приносят вступающие в культ, как вы понимаете, относятся к участию в битвах, поддержке товарищей по оружию. Обязательно считается важным удерживать поле битвы за собой, чего бы это ни стоило. И, разумеется, предполагается, что нужно истреблять как можно больше врагов гномов, где бы они вам ни попались.

В культ Валайи принимают всех, но, разумеется, первую скрипку там играют целители и пивовары. Например, старик Бугман был видным членом культа. Бугман, если что, — это самый знаменитый гном и пивовар.

Мне вот интересно, целители и пивовары — это вообще у них не одно лицо ли?

Нет, не одно. Но в общем, да, близко.

Что интересно, культ Валайи дружит с имперским культом Рии, потому что она тоже такая домашняя богиня. И кроме того, ладит с культами полуросликов. Потому что полурослики любят пиво, дом, очаг, жратву, тепло и всякое такое.

Уютные, в общем, полурослики.

Да, уютные полурослики. Поэтому в число заповедей культа Валайи входит помощь раненым, больным, вообще нуждающимся, воспитание детей. Тот, кто плохо воспитывает детей, подвергается всякому прессингу со стороны культа Валайи. И кроме того, он категорически запрещает продавать или просто наливать кому-то плохое пиво. И запрещает терять пиво, чтобы оно попадало в руки врагов.

Требуйте долива пива после отстоя пива.

Да, вот вроде того. Это такой кодекс чести для пивоваров.

Дальше идут меньшие боги. Вот тот упоминавшийся мной Моргрим, сын Гримнира и Валайи, был первым гномьим инженером. Из-за этого его символы — это либо камнемёт, либо блок на верёвке. В культ принимаются, разумеется, только инженеры. В качестве священного праздника культа празднуется летнее солнцестояние. Обычно инженеры гномов в этот день завершают старые проекты, готовят начинать новые, разбирают ошибки, которые были, выкидывают ненужный мусор и вообще приводят в порядок свои мастерские.

Кстати, самого Моргрима часто изображают как гнома в кольчуге, увешанного инструментами, с замазанными машинным маслом руками и с покрытой металлической пылью бородой. Разумеется, заповеди культа относятся в основном к технике и инженерии. Они запрещают продавать гномьи секреты в чужие руки. Они запрещают халтурную и небрежную работу. Вводят ограничения на инновации, потому что бесконтрольные или опасные нововведения — это дело такое, не гномье. Особенно они пекутся о сохранении старых методик и навыков. Один из важных постулатов — погоня за новизной не должна приводить к забвению старого. Это вообще характерно для гномьей культуры. Например, долгобороды, особенно старые уважаемые гномы, которые заседают в советах и составляют отдельные элитные подразделения на поле боя, они постоянно недовольные. Потому что раньше всё было лучше, раньше всё, что изготовляли, было гораздо лучшего качества, и гоблины в это время какие-то пошли мелкие да жидкие. В общем, всё не то. Мы тут разгребай за вами за всеми.

Да.

Газул — это местный бог смерти, в смысле ухода за покойниками и всяким таким. Изображается как мрачный гном в чёрных доспехах, в чёрном плаще, с проседью в его чёрной бороде. Считается, что он при жизни очень интересовался вопросами достойной смерти, и поэтому теперь он считается хранителем покоя усопших. Члены культа занимаются организацией похорон и поддержанием в порядке мест захоронений. По этой причине с культом Морра имперским, поскольку это тоже бог смерти, у культа Газула очень хорошие налаженные отношения. Просто потому, что значительное количество гномов живёт на территории Империи. Так вот, чтобы их там правильно хоронили, нужно наводить мосты с местными ритуальными агентствами.

А ещё у них есть контакты с культом Сигмара. Дело в том, что, поскольку Газул — это покровитель мёртвых, он страшно ненавидит некромантов и нежить. И отправляет специальные отряды на борьбу с ними, с расхитителями трупов, с теми, кто поднимает нежить, и так далее. Так что с сигмаритскими охотниками на ведьм у культистов Газула налажено взаимодействие.

Бог кузнецов и металлургов — Смеднир. Несмотря на то что он тоже как бы младший бог, он очень популярен среди гномов, потому что так или иначе к металлургии и кузнечному делу относятся почти все. Даже если они не занимаются им сами, но пользуются произведёнными товарами. Это довольно изоляционистский культ. Он очень враждебен оркам и гоблинам, поскольку они похищают произведённые изделия и таким образом наносят обиду Смедниру. Требования культа, как нетрудно догадаться, посвящены качеству производимых кузнечных изделий. И, что интересно, они требуют, чтобы кузнец работал только теми инструментами, которые сделал сам. Почему-то. Не знаю почему.

Последний из богов гномов — это Тунгни. Тунгни — бог рунных кузнецов. Он был младшим сыном Валайи от Грунгни и был тем, кто первый открыл руническую магию, а также руны не только свои, но и вообще у всех остальных богов. Нетрудно догадаться, что он является профессиональным божеством рунных кузнецов.

В отличие, кстати, от других гномьих святилищ, на территориях Империи, где живут гномы, жрецы Тунгни не строят нигде святилищ. Почему-то гномьи кузнецы рун стараются не светить своими познаниями среди людей. Видимо, потому что первой же заповедью этого культа является запрет на открытие магии рун кому-то, кроме другого кузнеца рун или твоего ученика. Поскольку человек вряд ли может быть учеником, этот культ, видимо, чурается их и старается не отсвечивать.

Вот такой интересный пантеон. Деловой, практичный, жизненный.

Достаточно сегодня. Мы с вами ещё вернёмся к миру Warhammer Fantasy не раз. Но не в следующем выпуске.

Не в следующем выпуске, да. Мы стараемся разнообразить темы, чтобы никто не уставал от того, что неинтересно лично ему. В следующий раз поговорим про что-нибудь другое. А в грядущем мы обязательно расскажем вам про становление Империи людей. Про Сигмара, про культ Ульрика, в которого, кстати, и верил сам Сигмар, несмотря на то что был потом канонизирован. Про северян и, разумеется, про богов Хаоса.

А на сегодня всё.