Hobby Talks #170 - Ravenloft
В этом выпуске мы повествуем об одном из самых мрачных и готических сеттингов AD&D - о туманном Ravenloft.
Транскрипт
Транскрипты подкаста создаются автоматически с помощью системы распознавания речи и могут содержать неточности или ошибки.
Доброго времени суток, дорогие слушатели! В эфире 170-й выпуск подкаста «Хобби Токс». С вами его постоянные ведущие Домнин и Ауралиен.
Спасибо, Домнин. Подкаст у нас был под угрозой на этой неделе, потому что, как вы, возможно, слышите по моему голосу, не было понятно, смогу ли я вообще разговаривать. Поэтому записываемся мы в воскресенье, а не в субботу. Я думаю, мы справимся. Итак, Домнин, куда же мы отправимся сегодня вместе с нашими слушателями?
Я предлагаю вернуться в миры драконов и подземелий.
Давно пора. Публика у нас фэнтези любит. Леса, замки, таверны. Кстати, о лесах. Можно мне карту местности, куда мы направляемся?
Вот, держи путеводитель. Тут много разных небольших стран. Есть леса, горы, моря, острова. Прямо курортная зона. Даже есть что-то вроде заповедника, где живёт одна дикая фауна. Своего рода достопримечательностью является гигантский король-крокодил, умеющий разговаривать человеческим голосом.
Нет, никаких крокодилов, особенно вот этого. Так, окей. А здесь ещё проходит какой-то карнавал, смотри-ка, с цирком-шапито, разными развлечениями.
Никаких развлечений. Это опасный мир, здесь способов сгинуть больше, чем листьев на деревьях.
Это очень хорошо. Облачимся в сияющие латы.
В латы облачайся сам. Я возьму прочный кожаный колет, сапоги до колен и шляпу из толстого фетра.
В таком виде тебя никакому лорду в замок не пустят.
Мы не собираемся приближаться к местным лордам менее чем на пять лиг.
Почему? Вот смотри, например, Новая Вааса. В путеводителе написано, что ей правит справедливый и порядочный сэр Тристан. И, похоже, что у него неприятности. Не то какой-то серийный убийца, не то главарь банды распоясался и людей режет. Молодых женщин, представляешь, убивает. Давай наймёмся решить эту проблему.
Можем и наняться. Когда в замке будем, запоминай входы, выходы и караулы. Ночью проберёмся.
Чтобы охранять лорда и его семью?
Чтобы перерезать их всех спящими.
Да блин, ты что там опять, что ли, экспериментировал с хамильным? Я же тебе говорил, дурман-лист не годится для настойки.
Я трезв, то есть трезвее обычного. А вот ты скоро захочешь выпить чего-нибудь покрепче, потому что мы отправляемся в Равенлофт, демиплан ужаса.
Да, действительно. Отправляемся мы именно туда. И что это, собственно, за демиплан? Откуда он взялся?
Для начала мы должны сказать, что давным-давно, ещё во времена компании TSR, не к ночи будь помянуты, потому что, хотя много было сделано хорошего и интересного, в итоге они чуть не загнали драконов в подземелье и в гроб с этой Лоррейн Уильямс и её прихвостнями. Пока их не выкупили Береговые Волшебники, неизвестно, к чему всё клонилось.
Так вот, когда-то давно была разработана космология драконов и подземелий, по которой свой план, то есть измерение, выделялось чуть ли не для всего. Для мировоззрений, для стихий, для классов, по-моему.
Да, там всё было, всякое. То есть была, например, целая куча разных адских, с нашей точки зрения, планов, где жили демоны, дьяволы, какие-то юголоты, даймоны, как они назывались. Были своего рода райские миры, представлявшие собой, например, леса Аркадии или гору Селестию, на которой всякие ангелы. Были странные миры, например мир порядка. Знаешь, как выглядит мир порядка?
Квадратные улицы. Переходят дорогу на светофор.
Это тоже. Но самое главное, что он выглядит как множество здоровенных шестерёнок, которые друг к другу соединены и вращаются постоянно. А вот на этих шестерёнках как раз квадратные дома, и живут там модроны — такие квадратные роботы на ножках, с рожицами нарисованными. В общем, полный порядок.
Да, и много всего было. Мир соли, мир тени, каких только миров не было. Был, соответственно, и мир ужаса. Причём мир этот отличался тем, что составлен был из кусков. Сам по себе ничего не представлял, по крайней мере первоначально.
Вся эта космология, к сожалению, пошла под нож после того, как Волшебники выкупили франшизу и решили, что очень много развелось миров, очень трудно их всех свести воедино, правила всё больше запутываются, и на поддержку этих миров расходуют очень много денег и сил, а толку нет. Поэтому под нож ушло всё, кроме каких миров?
Кроме изначального Грейхока, который живёт и здравствует. И вообще всё, что в AD&D выпускается и явно не относится к каким-либо другим мирам, относится к Грейхоку. Кроме того, остался Forgotten Realms и Эберрон, по которому сейчас MMORPG даже есть.
Да, она уже довольно давно есть и держится, ничего. Не то чтобы она била какие-то рекорды, но живёт.
Да, причём у меня такое ощущение, что Волшебники, собственно, пытались как-то всё это дело разрулить. Потому что они купили права в 97-м году, а закрывать начали всё аж в 99-м.
Потому что они проводили большую ревизию того, что им там досталось.
Вообще да. И они обещали… Они, кстати, в этом плане молодцы. Они, когда делали переход то ли с третьей на четвёртую версию правил, то ли с четвёртой на пятую, чуть ли не два года потратили на то, чтобы пообщаться с сообществом и сделать всё как надо.
Да, как хочет народ, а не так, как пришло кому-то там в голову из их гейм-дизайнеров или неизвестно кого.
И закрыли они кучу всего в 99-м году: Spelljammer, Dark Sun, Planescape, всякое прочее. Чуть дольше протянули Dragonlance и Ravenloft.
Dragonlance дольше протянул, потому что по нему серия книг.
Да, и Ravenloft тоже, потому что он играл такую важную роль. Потом Равенлофт пошёл по рукам, к нему приложили руки и всякие маленькие конторки, и небезызвестный White Wolf, который ответственный за «Мир Тьмы», — это как раз было по их части. Сейчас по новым пятым правилам есть, по крайней мере, один модуль, который возвращается к истокам, потому что он всё про того Страда фон Заровича.
Значит, давай скажем, с чего всё это началось. Тебе что-нибудь говорит фамилия Хикман? Трейси Хикман.
Трейси Хикман, да. Это такой мужичок. Мормон, если мне не изменяет память.
Мормон?
Да, он мормон.
Я не знал. Я знал только то, что он, во-первых, в содружестве с Маргарет Уэйс сочинил Dragonlance. Те, кто читал, могут заметить, что оно всё просто выглядит как записанная сессия ролевой игры. Из-за этого так довольно забавно читается. Если разбираться, по крайней мере, в игровой механике, то очень смешно. А ещё он создал вместе со своей женой Лаурой как раз Равенлофт. Если точнее, под Равенлофтом понимался замок сначала, в котором происходило дело модуля. И постепенно из этого развился целый сеттинг со своей картой, множеством персонажей. Там около 80 книг, если нам не изменяет память, было издано в общем и целом. И оказалось очень популярным. При том, что он до сих пор живёт.
Да, Хикман, кстати, приложил руку и к Dragonlance ведь.
Я же говорю, он Dragonlance с Маргарет Уэйс и сочинял. С «Драконов осенних сумерек» там всё началось, если не изменяет память.
Да, три книги. Там вышла четвёртая омерзительная, «Драконы зимнего полдня» или как это называлось.
«Зимней ночи».
Факт в том, что там они всё разрушили и развалили, и на этом всё закончилось.
Так вот, чем отличается от того же Грейхока Равенлофт? Какое у него есть деление, которого нет в большинстве других миров?
В смысле деление?
Я имею в виду территориальное.
А, территориальное. Он разделён, вообще говоря, на домены.
Да. И на домены он разделён туманом.
Причём это не просто какой-то туман сгустился, а вполне себе магическая и, возможно, имеющая какую-то волю, свой интеллект, сущность. Поскольку туманы, например, отвечают за разграничение доменов, туманы окружают путников или будущих лордов, чтобы перенести их в Равенлофт из других миров. Туманы участвуют в географических и тектонических изменениях в Равенлофте. Возможно, что именно туманы являются вместилищем тёмных сил.
Тёмные силы — это, скажем так, контролирующая сила Равенлофта, потому что влияние богов гораздо слабее, если оно вообще есть, чем в других мирах. Тёмные силы распоряжаются абсолютно всем, что происходит в Равенлофте. И центром их интереса являются лорды доменов.
Мы говорим «домены», «лорды». Может возникнуть впечатление, что это какие-то страны, в которых есть правитель, и всё. Часто действительно домен является страной, а лорд является правителем, но это совершенно не обязательно. Существуют домены, которые ограничиваются, допустим, одним каким-нибудь зданием. Может быть, что домен — страна, но при этом его лорд никакого отношения к политической системе там не имеет. И вообще может не являться человеком и даже гуманоидом технически. Так что это скорее нечто вроде серии персональных адов.
Лорд внутри домена бессмертен, по крайней мере технически. Известны прецеденты уничтожения лордов, но вообще они обычно слишком могущественны для этого. Многие лорды умеют регенерировать даже в случае уничтожения, и неоднократно это делали. Кроме того, лорд обладает, даже если у него нет политической власти, умением перекрывать вход и выход из своего домена. По-разному. Практически всегда он обладает этой властью. Я, к сожалению, сейчас не помню лорда, который бы не обладал такой способностью.
Есть Иван Делисния. Он не обладает такой способностью, и из-за этого она возложена на его соправительницу, кузину Иванку. Она умеет, а вот он нет. Или, например, Влад Драков. Он просто не вполне овладел своим доменом. И поэтому закрывать границы не умеет.
Причём закрытие границ выглядит каждый раз по-своему. Либо туман просто перестаёт пропускать, то есть он сгущается, и не пройти. Вы в него заходите и не можете попасть никуда. Либо, если это какая-нибудь северная страна, там может подняться какая-нибудь вьюга, буря, и когда вы будете пытаться приблизиться к границе домена, вас просто будет оттуда уносить и так далее. Могут вырасти, например, какие-нибудь стены из черепов. Может появиться, допустим, огромная стая воронья плотоядного. Может раздаться песня, которая, чем дальше идёшь, тем больше сводит тебя с ума и доводит до самоубийства. В общем, просто так не уйти почти ни из одного домена.
С другой стороны, и сам лорд тоже никуда деться не может. Известно всего два прецедента, при которых лорды сумели бежать. И то, один был Векна, который вообще является таким великолепным мерзавцем всей D&D. И то, что ему это удалось, неудивительно. А второй пример — это государь Сот. Но Сот просто впал в депрессию и стал тёмным силам неинтересен.
Потому что что такого нужно сделать, чтобы заинтересовать тёмные силы?
Чтобы заинтересовать тёмные силы, нужно делать какие-нибудь очень гадкие вещи. Убивать людей с особым садизмом или ещё что-нибудь такое отмачивать. При этом не просто убивать людей и отмачивать — это дело нехитрое. А всё это нужно делать, повинуясь некой всепоглощающей страсти. У каждого тёмного лорда есть какое-то стремление, из-за которого он, собственно, и попал в это незавидное положение. И эту страсть лорд пытается продолжать преследовать. Но это ему никогда не удаётся.
Немножко напоминает танталовы муки. Помнишь, как в греческой мифологии там был такой Тантал, тоже натворивший всякие несусветки? И в результате вынужден стоять по шею в воде, но при этом он её попить не мог, потому что она всё время утекала в песок. И сверху свисали плоды, но, когда он тянул к ним руки, они от него тут же куда-то поднимались вверх. Вот примерно так выглядит быт типичного владыки. Он пытается преследовать предмет своей страсти, но каждый раз что-то идёт не так.
Причём всё подстроено так, чтобы лорд думал, что это случайно не вышло, или это он опять что-то там не рассчитал, или это кто-то помешал. И чтобы у него была всегда надежда на то, что в следующий раз получится. Но не получается никогда. Именно из-за этого Сот, который впал в полнейший ступор и ничего не хотел, был выкинут обратно в Кринн, откуда его забрали. Он потерял интерес тёмных сил.
Вообще, тёмные силы — совершенно непонятная сущность, потому что неясно, что они из себя представляют в том же самом моральном смысле. С одной стороны, они практически не вредят непосредственно простым обитателям или гостям Равенлофта и сознательно не подталкивают людей ко злу. С другой стороны, они путём своих игр с владыками часто провоцируют их на террор, убийства и прочие дела, которые плохо отражаются на населении доменов. То есть непонятно, у них какая-то серо-буро-малиновая мораль, непонятно к чему ведущая.
Да, более того, непонятно, тёмные силы ли это или тёмная сила. И вообще, есть ли она в принципе. Потому что в мире Равенлофт очень много всяких вещей, которые кажется, что есть, а на самом деле нет. Или в них почти никто не верит, а они есть. К примеру, почти никто из тёмных лордов никакого понятия о тёмных силах не имеет. Думают, что живут себе и живут, просто вот так складывается жизнь неудачно.
Да, большая часть населения в принципе не знает, что существуют какие-то тёмные лорды и что они вообще в Равенлофте, а не дома.
Да, потому что, когда вот этот кусок суши переносится в Равенлофт вместе с его населением, население по большей части составляют обычные крестьяне, горожане и так далее, которые много не путешествуют. И немногие из них в принципе даже знают, что что-то изменилось. Потому что территория, на которой они жили, просто вырывается из того мира, где она была, и перемещается незаметно в Равенлофт. Выглядит это следующим образом: сгущается туман, потом туман рассеивается. Всё, вы там. Приехали. Вы можете ничего даже и не заметить.
Более того, вы, скорее всего, даже если что-то и заметите, то забудете об этом. Потому что у большей части местных обитателей может вообще быть сформирована ложная память. То есть они могут считать, что они жили всегда на этой территории, их предки всегда жили, деды, прадеды и так далее, при всём при том, что они туда всего год назад переместились или буквально вчера. И то, что вокруг постоянно скачут какие-то оборотни, зомби и вампиры, это тоже как-то их не особо смущает. Правда, технически в «Драконах и Подземельях» найти землю, где не было бы зомби, вампиров, орков и бог знает кого, довольно трудно. Так что не сильно они проиграли.
Кто вообще проживает в этом мире, если говорить про простых людей?
Крестьяне, горожане, опять же. Потом есть всякие специальные категории граждан. Есть местные цыгане, например. Вистани так называемые. Они умеют… Что они, Домнин, вообще умеют?
У них очень интересная способность проходить сквозь туманы, потому что обычные люди в них теряются. А вот Вистани как-то умудряются своими таборами путешествовать между доменами.
Да. Дело в том, что туман, вообще мы его так коснулись достаточно бегло в начале, немножко сейчас подробнее на нём остановимся. Дело в том, что туманы эти имеют очень интересные физические свойства. В том плане, что вы, когда передвигаетесь через туман, во-первых, похоже, находитесь вне времени. То есть вы можете зайти в туман, выйти из него, и может совершенно случайный промежуток времени пройти между этими событиями. Может пройти пять минут, может пройти год, может пройти ещё больше времени. Есть прецеденты, когда люди даже в прошлое умудрялись попасть в тумане. То есть выходили раньше, чем заходили в этот самый туман.
Кроме того, в тумане совершенно невозможно определить направление движения, если вы, опять же, не путешествуете с этими самыми Вистани или не путешествуете со специальными священниками-анахоретами Эзры. Это которые, собственно, могут это делать. Почему Вистани могут это делать — непонятно. Почему это могут делать анахореты Эзры? Потому что Эзра — это божество, в частности богиня, которая, по легенде, растворилась в этих туманах и как-то с ними объединилась в единое целое неким образом, мистическим. Поэтому они каким-то образом умудряются направление сохранять.
И поэтому вы можете, скажем, достоверно знать, что вот эта дорога, которая заходит в туман, должна вывести вас в соседнюю область, которая действительно соседняя. Вы точно знаете, что она соседняя. А на самом деле, когда вы по ней пойдёте, по этой дороге, будете через туман пробираться, вы можете оказаться вообще совершенно в другой области, у чёрта на рогах. Неизвестно, как вы туда попали и как вернуться обратно, что интересно. Если вы пойдёте обратно, совершенно нет никаких гарантий, что вы придёте туда, откуда ушли.
Если в тумане вы каким-то образом путешествовали и, например, проходили через город, через какое-то помещение, оно было в области действия тумана, там нарушаются вообще все законы физики. В том плане, что вы можете, скажем, ходить в здании, которое выглядит как маленький домишко, а внутри представляет собой что-то вроде дворца, замка с огромным количеством комнат. Вы будете по ним ходить, бродить, и вообще заблудитесь, и не будете знать, как оттуда выйти. Самый настоящий лабиринт будет. То же самое по улицам вы можете ходить таким вот образом. А вот Вистани всегда идут туда, куда им надо, и никогда не промахиваются.
Кроме вот этой способности у них есть ещё способность проклинать. В принципе, проклятиями в Равенлофте никого особо не удивишь. Многие тёмные лорды попали именно на это: их проклял кто-то из их жертв. Но у Вистани это всё поставлено на поток. Они могут по желанию проклинать неугодных и приносить ему неудачи вообще, за что бы он ни брался. Ещё у них есть способность предвидения. Правда, тут есть засада. Предвидением могут пользоваться только женщины. Если рождается мальчик, у которого явно есть этот дар, его немедленно убивают.
Почему его убивают? Потому что иначе он может стать Дуккаром так называемым.
Да, а Дуккар — это погибель всех Вистани, которой они боятся. Мне тут вспомнились сёстры Бене Гессерит почему-то, я не знаю почему.
С Квисац Хадерахом, кстати, да, что-то такое есть интересное.
И, разумеется, Вистани умеют варить всякие зелья, умеют гадать. У них есть всякие карты Тарокка, которые явно отсылают нас к Таро. И вообще такие интересные люди.
В Равенлофте живёт некоторое количество полукровок, полувистани, потому что случаются такие вот романы с таборами. Но, как правило, у этих самых полукровок, скажем так, неполная семья. Потому что либо отец, или мать, реже, Вистани, уезжает, снявшись ночью и никому ничего не сказав. Либо выходит так, что он оказывается в таборе, а родитель не Вистани остаётся где был.
Примечательно, что Вистани всё время должны находиться в пути. Они не задерживаются чаще всего больше чем на неделю в одном месте. И этому есть очень простое объяснение. Если они будут это делать, они перестанут быть Вистани и потеряют все свои способности.
Да, у них такая интересная болезнь. Поэтому они постоянно кочуют, постоянно находятся в дороге. Известно только одно поселение, где они проживают более или менее стационарно. Не знаю даже, может быть, это можно назвать их столицей. Кроме того, клан, который там живёт, это Зараван. Он самый странный, малоизученный. Кроме того, ходит слух, что он даже может перемещаться в другие миры. Правда, может ли он кого-то вывезти в эти другие миры, неизвестно. Вероятно, не может.
Значит, все так и ездили туда-сюда.
Да. Ты вот упомянул богиню Эзру. Действительно, есть такая религия, или, вернее, несколько церквей, которые поклоняются этой Эзре и считают её защитницей. Типичный титул — это «наша Хранительница в туманах». Там есть, например, церковь, которая занимается защитой и лечением. Есть прозелитирующая церковь, которая проповедует. Есть секта эзотериков, которые сидят и изучают истинную сущность. И есть, наконец, секта полупомных фанатиков, которая считает, что будет конец света, и это Эзра всех, кто не уверовал, покарает и утащит их во тьму. В результате они регулярно друг с другом ссорятся, враждуют, потом мирятся, объединяются. В некоторых доменах церковь Эзры вполне официальная, в некоторых её, наоборот, гоняют.
Как бы то ни было, есть действительно признак того, что Эзра существует. Есть жрецы, которые могут творить соответствующую божественную магию. А если есть жрецы, то значит, есть и сущность, которая им её даёт. Это важно, потому что в Равенлофте есть и вполне себе фальшивые церкви, у которых довольно много приспешников, которые пользуются влиянием, но реально такого бога, в которого они верят, нет и никогда не было.
Но, кроме того, есть ещё интересные детали. Вот, например, в Равенлофте нет ни одного орка. Вместо них есть так называемые кальбаны. Это нечто типа полуорка. Но если полуорк — это обычный гибрид человека с орком, то кальбан — это скорее просто такой проклятый человек. Выглядит как такой здоровый, примитивного вида мужик, с яйцевидной головой, обезьяноподобной физиономией, крючковатым носом и выдающейся вперёд нижней челюстью с клыками. Туповатые в целом, но ждать трудно чего-то другого, потому что никто ими не занимается. Они считаются за людоедов, хотя это не является их неотъемлемым качеством, как, например, у вервольфов, которые по правилам обязаны потреблять целую плоть в определённых количествах. В общем, игромеханически они от полуорков почти ничем не отличаются, заменяют их там.
Есть свои эльфы и гномы, довольно обычные, за исключением того, что типичный гном всё-таки немножко не так выглядит, как в стереотипном фэнтези, где он в рогатом шлеме, в кольчуге и с топором. Здешние гномы скорее одеты по такой городской моде XVIII века. В той же самой Англии ходят в таких сюртучках, в ботфортах, и даже, бывает, повязывают бороду ленточкой. Что для гномов в других мирах абсолютно немыслимо. А у них вместо галстука такого получается. Есть карлики и половинчики, всё как везде. Есть вот эти полувистани, которые тоже формируют своё сообщество, ибо их не принимают ни там ни там.
Кроме того, есть ещё какие-то гоблины, как-то, по-моему, немножко смешно называющиеся.
Да, есть goblyns, просто пишется через y, а не через i. В локализациях их пишут как гоблуны, но это не совсем правильно.
Да-да-да. И ещё же оборотни есть. Оборотней в этом мире тьма тьмущая. Тут вам и простые вервольфы, и непростые вольфверы. Вольфвер — это волк, который может превращаться в человека, а не наоборот. Их довольно много. Есть всякие оборотни-тигры, есть оборотни-крысы, есть, по крайней мере, один оборотень — летучая мышь. Есть какие-то ещё оборотни, я уже сам забыл. Короче, тьма тьмущая всяких.
Есть множество всякой нежити. Тут вам и скелеты, и личи, и какие-то конструкты, то есть сшитые из частей плотские големы. Есть множество разных вампиров, плюс всякие их подвиды, типа дампиров, то есть это полувампир от союза с живым. Есть вампайры. Вампайр, он как бы живой, то есть он не нежить, но он при этом должен потреблять кровь, потому что он ничего другого не ест. Подобно нашим земным вампирам, которые вполне себе живые, просто не могут усваивать никакую пищу, кроме крови. Всё остальное для них слишком тяжело.
Да, и вот в таком мире приходится жить. Есть много книг, которые повествуют о монстрах и всяких особенностях мира, причём большинство из них имеет конкретного автора — доктора Рудольфа ван Рихтена. Типичным началом для многих модулей является следующее. Шла партия героев из таверны, и тут вдруг сгустился туман, потом рассеялся, и они увидели, что забрели в Равенлофт, на них набегают мертвецы и оборотни, или там ещё кто, и было бы им плохо. А вот появляется ещё одна партия во главе с ещё не очень старым, совершенно седым дядькой в чёрном сюртуке, плаще и цилиндре, или в иной шляпе, помогает им. И оказывается, что это доктор ван Рихтен.
Ван Рихтен — это образ, вдохновлённый кем?
Местный Ван Хельсинг.
Да, это местный Ван Хельсинг. Потому что он тоже врач, он тоже такой немолодой борец с нежитью, занимается её изучением и в целом помогает. Нетрудно заметить, что он заменяет типичного для, скажем, Забытых Королевств Эльминстера, который, в свою очередь, заменяет Гэндальфа из «Властелина колец». Такой вот архетип ментора, помощника.
Ван Рихтен начал с чего? С того, что у него не заладились отношения с Вистани, потому что его просили вылечить раненого соплеменника, а он вылечить не сумел. И Вистани взяли и похитили его сына, чтобы, так сказать, то ли отыграться, то ли ещё чего. Сына они себе оставлять не стали, а продали его одному вампиру, барону Метусу.
Ван Рихтен стал их преследовать и в бою их всех перебил совместно с силами тёмного лорда Азалина. В результате ван Рихтена прокляли. Правда, проклятие он сперва не заметил и узнал об этом уже ближе к концу своих приключений. Дальше оказалось, что его сын уже был превращён в вампира, и пришлось его упокоить осиновым колышком. Причём сын сам просил это сделать.
Да. И там целая задрама была на эту тему. Вообще задрамы много достаточно в сеттинге, потому что на какого героя ни погляди, более или менее прописанного, у всех драма. У всех там какая-то драма, кого-то там убили, ещё что-то сделали.
Да. Барон Метус такого не оценил и убил жену доктора. Поэтому доктор понял, что родственников уже не осталось, и решил заняться искоренением нежити, вампиров и вообще борьбой со злом по мере своих скромных сил. Он стал писать книжки, объединяться с другими героями, участвовать в кампаниях и модулях, в которых надо отыгрывать персонажей в Равенлофте. На данный момент считается ушедшим в отставку. Его дело продолжает, правда, у него там целое братство сформировалось, в нескольких доменах имеет отделения, которое продолжает его работу.
Давай про домены поговорим, а если точнее, про… Ну и про лордов тоже.
В целом, как я сказал уже, домен — это обычно страна, но не всегда. Чем ещё может быть домен?
Домен может быть в принципе чем угодно. Может быть дворцом каким-нибудь, замком, городом. Он даже не обязательно должен находиться на одном месте. Потому что существует такая вещь, как блуждающий домен. К примеру, если вы идёте ночью по любой абсолютно дороге где угодно в Равенлофте, то смотрите на луну. Если на небе полная луна, то вас едят вервольфы. А вот если там месяц, причём молодой либо старый, похожий на серп, то очень может быть, что вскоре вы услышите топот копыт за спиной. Это означает, что за вами едет всадник без головы с серпом в руке и в компании множества вопящих призрачных голов. Убежать от него по этой дороге нельзя, потому что дорога начинает идти туда, куда идёшь ты сам, и с неё не свернуть, не сбежать, не до конца её не добежать. Есть, в принципе, вариант взлететь, если есть соответствующее заклинание или артефакт. Сам всадник не летает. Правда, головы, которые его сопровождают, летают. Так что это ещё вопрос, успеете ли вы улететь.
Потом по миру путешествует так называемый Карнавал. Карнавал тоже является доменом в своём роде. Хотя выглядит он просто как цирк-шапито, но у него есть своя такая аура, которая подменяет собой правила местного домена. И любой, кто больше недели в Карнавале провёл, превращается в одного из его членов.
А члены у него сплошь уроды.
Потому что Карнавал, по сути, фрик-шоу, то есть цирк уродов. В принципе, оттуда можно попробовать уйти, и тогда через некоторое время ты сделаешься тем, кем был. Но для этого должно пройти столько же времени, сколько ты там просидел. Так что чем дольше ты там провёл, тем труднее тебе оттуда уйти. Потому что жить уродом вне Карнавала — то ещё удовольствие. Есть там, правда, и обычные люди. Это бывшие Вистани, которых по разным причинам выкинули из кланов. У них есть способ защититься от этого влияния — такая раскраска специальная на лицах.
Командует Карнавалом тёмный властелин Изольда. Изольда выглядит как такая боевая девка с мечом. Что интересно, она паладин, и родом она, вообще говоря, из райского мира Арбореи. В Равенлофте она оказалась случайно просто потому, что вообще-то арборейцам туда не пройти, но в Равенлофт сбежал какой-то демон, за которым она гналась. Изольде очень хотелось туда попасть и преследовать его, и тёмные силы были рады ей удружить. Перекинули её в человеческое обличье, таким образом обойдя это ограничение, и привели её к Карнавалу. Карнавал как раз хотели линчевать местные жители. Она защитила уродов от смерти, сместила злобного кукольника, который до этого ими командовал, и стала его возглавлять и охранять.
Проблема теперь в том, что она с этим Карнавалом ездит по дорогам, преследуя своего демона, за которым, собственно, и пришла в Равенлофт, но никогда не может его найти. Всё, что она застаёт, — это следы его злодеяний, всё новые и новые. И конца краю этому не видно. Изольда, в принципе, один из наиболее приличных владык, который, если слишком долго не сидеть в Карнавале, ничего тебе не делает.
Бывают и похуже. Например, было когда-то такое королевство маленькое в мире Оэрт. И правил там очень скучный и занудный король Дирдон. Дирдон совершенно не понимал шуток. Вообще был без чувства юмора. Чтобы как-то эту проблему решить, он устроил такую смехопанораму у себя, куда приглашал самых лучших юмористов и бардов, которые должны были ему продемонстрировать весь спектр юмора. Но так ничего и не вышло. Тогда король окончательно уверился, что юмор — это какая-то дурость, и смех без причины или с причиной — это всё равно признак дурачины.
Или его все троллят вокруг.
Да, может быть, они над ним смеются. Короче, он просто взял и запретил какой-либо смех в своих владениях под страхом смертной казни. Чтобы всё это контролировать, он лично ходил по улицам и всех убивал, кто хотя бы из вежливости ему улыбался.
В конечном итоге он вдруг обнаружил, что во дворце у него завёлся какой-то шут в колпаке с бубенчиками, который постоянно над ним насмехался, издевался и вообще отравлял существование. Оказалось, что его невозможно ни убить, ни выгнать, ни уволить хотя бы. Потому что этот Панчерон — просто тень короля, которая должна была помочь ему осознать юмор. Дело в том, что единственные шутки, над которыми король мог смеяться, — это были как раз шутки этого Панчерона. Но смех доставлял ему физическую боль, а перестать смеяться он не мог. Чтобы как-то это купировать, он нанял четырёх магов, которые постоянно ходили за ним и совместными усилиями рассеивали этот эффект смеха.
Ты, кстати, имя Панчерон — оно тебе ни о чём не говорит, никакого другого шута не напоминает?
Санчо Панса?
Нет. Панчерон. Вот у нас тут в Москве есть кабак «Панч и Джуди». Был и журнал у британцев Punch, в котором были те самые шутки про no money, no funny, sunny, которые так любил мой отец. Панчерон как раз отсылает нас к Панчу, а также Пульчинелле, Пунчинелло и Петрушке, который тоже их двоюродный брат.
Так вот, к сожалению, никому, кроме короля, шутки Панчерона смешными совершенно не кажутся. И обычно заканчиваются они смертью. Тем, кто забрёл в этот домен, обычно задаются всякие смешные вопросы и каламбуры, на которые никто не может ответить. В общем, плохо это всё кончается. Такой вот развесёлый получился домен.
Но самым, наверное, известным доменом является Баровия, которой правит граф Страд фон Зарович. С него, собственно, мир и начался. Расскажи нам, как выглядит Страд фон Зарович?
Страд фон Зарович выглядит как здоровенный мужик высокого роста, с бледной кожей, чёрными волосами. Ходит он в плаще постоянно. И да, он вампир.
Да, он выглядит как стереотипный Дракула из кино в исполнении Белы Лугоши и тому подобных персонажей. Правда, о том, что он вампир, многие просто не знают. Это большой-большой секрет.
Как он стал вампиром?
Вампиром он стал… Там целая история, как он стал вампиром. С несчастной любовью.
Да. Начнём с того, что он был талантливым полководцем и отбил, вообще говоря, замок Равенлофт, то, что сейчас называется замком Равенлофт, у неких тергов, которые вторглись в Баровию и там очень сильно обижали всех местных жителей. Там была какая-то сделка с юголотом по имени Инжира. Я так понимаю, что Страд обещал чуть ли не свою душу за то, чтобы юголот ему помог победить противников.
Ну и, собственно, у него был младший брат, очень юный, по имени Сергей. И вот этот брат посмел влюбиться в некую девушку по имени Татьяна, которая, как бы это сказать, самому Страду тоже очень нравилась. Но поскольку Страд был уже взрослый, сильно не первой молодости, а Сергей молодой и красивый, Татьяна выбрала Сергея, как бы намекая, что Страд для неё староват.
Страд от такого помешался, стал искать способы каким-нибудь магическим образом привязать к себе Татьяну и искался до того, что ему явилась некая смерть. По крайней мере, сам он говорит, что это была смерть. Что это такое было на самом деле — непонятно. Но ему было предложено простое решение: убить Сергея и выпить его кровь. Оказалось, что это превращает его в вампира. И обрадованный Страд сразу помолодел, покрасивел и побежал к Татьяне, которая горевала по погибшему жениху. Стал опять ей говорить, чтобы она вместо Сергея любила его. И кончилось всё тем, что Татьяна сбросилась со стены.
Дальше Страда поглотил туман, и Баровия оказалась в Равенлофте.
Поскольку тёмные силы не любят делать жизнь этих самых владык доменов простой, с тех самых пор примерно раз в 20–30 лет в Баровии рождается девушка, которая выглядит точь-в-точь как Татьяна. Страд её находит, пытается с ней как-то вступить в законный брак, и каждый раз это всё обламывается самым бессовестным образом. Причём получается всякий раз. То одна заболела и померла, другая просто его ненавидела и сгинула в туманах, третьей было предсказано, что она умрёт до своего двадцатилетия. В общем, ничего не получается у Страда из его матримониальных планов. Причём он думает, что это всё случайность: вот ещё лет 30 пройдёт, и тогда ему повезёт. Разумеется, такого не будет никогда.
Его другой заботой является сохранение своего инкогнито. Поскольку он старается не показывать никому, что он вампир, во избежание падения морального духа. Ему же там ещё надо налоги собирать. Поэтому в замок он никого не пускает под страхом смерти. С другой стороны, туда никто и не стремится. Охраняют замок сплошь живые мертвецы. Очень удобно: не едят, не пьют, в увольнение не просятся, в самоволку не бегают, круглые сутки стоят на стенах и смотрят.
Он, в принципе, непростой вампир, потому что может, например, пересекать водные пространства, может входить в чужие дома без приглашения, чего обычно вампир не может. Связано это с тем, что в день, когда Страд становился правителем, он провёл такой ритуал крови, который сделал всю Баровию его домом. Так что он там полный хозяин во всех смыслах. Как правило, он перемещается инкогнито, то есть обычно он переодевается в простую дорожную одежду, если что-то требует его личного участия, и говорит, что он Василий фон Хольц, уполномоченный графа. Теоретически он меняет это имя на какое-нибудь другое. До Василия был какой-нибудь, не знаю, там…
Антоний.
Да. Сам он тоже себя именует Страдом Одиннадцатым, потому что как будто бы сам он давно умер, а это его далёкий потомок. Он прикидывается подозрительно похожим на прадедушку потомком, чтобы никто не догадался, что он на самом деле вампир.
Да, это небезосновательно, потому что с момента его становления как вампира прошло в этой вселенной порядка 405 или 410 лет.
Вообще, если так посмотреть, то в Равенлофте подозрительное количество таких славянско-восточноевропейских названий, имён и топонимов. Потому что растёт сеттинг откуда? Из готических романов, которые как раз пытаются описывать всякие Убервальды и Руритании, которые где-то там в Румынии, с графом Дракулой, цыганами и всяким таким.
Тот же самый Дракула вдохновил сразу целую плеяду тёмных лордов. Потому что помимо Заровича есть ещё Влад Драков. Он изображает не сценического Дракулу Брэма Стокера, а Дракулу более-менее реального, то есть Влада Цепеша. Выглядит он, соответственно, с той же самой причёской, длинные волосы на прямой пробор, такая же борода с усами, такой же плащ с меховой оторочкой, такой же широкий пояс с пряжкой. Тоже воинственный, поскольку он пришёл к власти как главарь отряда наёмников. И тоже кровожадный.
Он считал, что пленных брать нельзя, это расслабляет воинов. Поэтому он всех сажал на кол. Из-за этого им, с одной стороны, успешно пользовались все знатные соседи, нанимая его для устранения конкурентов, с другой стороны, все его откровенно презирали за это. Дракову это всё надоело. Он стал мечтать, как бы ему попасть в такую землю, где бы не было своей сильной власти, он бы мог её завоевать, там сесть на престол и жить в своё удовольствие. И никто бы на него больше через губу не цыкал, не смотрел на него свысока и не вздыхал с облегчением, что он наконец-то ушёл.
Так он вдруг со своей бандой забрёл в туман и попал в Даркон, один из доменов. Его он сразу попытался завоевать, не понимая, что этим доменом правит некромант. Так что убивать тут всех бесполезно.
Даже контрпродуктивно.
Поэтому он пожелал уносить ноги, и через туман он забрёл в Фальковнию. Вот в Фальковнии не нашлось никого, кто мог бы ему сопротивляться, и он объявил себя каким-то королём-фюрером.
King-Führer?
Да, jawohl, mein Führer. В общем, теперь он там ведёт жизнь правителя. Правителя очень жестокого. Он ввёл какие-то немыслимо драконовские законы и каждый день казнит у себя в своём замке каких-то товарищей.
Да, сажает всех на кол. Мне вот интересно, если он каждый день сажает всех на кол, как там вообще население ещё осталось какое-то?
Да, у него за любое преступление практически единственное наказание — это смерть. В принципе, это отсылка к реальной практике Средних веков, когда действительно за всё подряд назначали смерть ввиду того, что никакой правоохранительной системы-то ещё не существовало, никто ничего не расследовал, и поэтому всё раскрывалось только вот с поличным. А так как ни тюрем, ничего нет, то проще казнить — и всё, и не возиться. Таким образом пытались компенсировать общую неэффективность.
Кстати говоря, любопытный факт. Он не умеет закрывать границы своего домена.
Да. Связано это с чем? Он помешан на завоеваниях. Его страстью является попытка расширить свой домен. И это у него никогда не получается. Он нападает то на Борку, то на Дементльё, то на Даркон, то на Ришмюло, то опять на Даркон. И никогда у него ничего не выходит. То его разбивают, то его войско в полном составе умирает от отравления, то ночью нападают волки, то ещё что-то случается. И всякий раз он терпит неудачу, и поэтому он страдает. Вот в этом смысл его наказания.
Кстати, об отравлении. Вот мы упомянули Борку рядом. В Борке, что интересно, сразу два тёмных лорда, что вообще нетипично. Там правят двоюродные брат и сестра: Иван Делисния и Иванка Борити. Делисния, кстати, известная довольно в Равенлофте семья. Это природные враги Заровичей, которые как раз в ночь, когда Страд стал тёмным лордом, пытались напасть на них и всех перерезать. Ничего не вышло.
Да, он пытался их перебить всех, но в итоге часть из них свалила.
Да, часть убежала. Вот как раз Иван Делисния в Борке командует. Когда-то давно у них были отдельные домены, но из-за катаклизма, который произошёл, домены съехались воедино. И получилось, что в одном домене сразу два тёмных лорда.
У них разделены полномочия. Скажем, Иван занимается вообще администрацией и военным делом, а Иванка собирает налоги. Не то чтобы она была так уж очень заинтересована в фискальных мероприятиях, просто она не доверяет двоюродному брату этому. Кроме того, только она умеет закрывать пределы Борки. Очень простым способом: всё превращается в яд. Воздух, которым ты дышишь, вода, которую ты пьёшь, еда, всё. Поэтому живым оттуда не уйдёшь.
Оба они имеют репутацию отравителей. Поскольку вот это самое отравление всей армии Влада Дракова во время нападения на Борку — это дело рук Ивана Делиснии, или, по крайней мере, сам он так говорит. Выглядят они оба как такие взвинченные, нервные, экстравагантные позёры, всегда разряженные по-щегольски. Выглядят, правда, на разный возраст. Потому что Иванка всегда молодая, лет ей где-то 18, а вот Иван, хотя и не так стар на вид, каким является на самом деле, но всё-таки видно, что он уже не молодой, средних лет и более.
У них разные проклятия. Иван за свою, видимо, страсть к отравлению полностью потерял чувство вкуса. У него так называемая брадигевзия. Это совершенно настоящий синдром, встречается, например, у поваров. Из-за того, что они слишком много всего перепробовали, у них просто отключается язык в этом смысле. Так что Иван больше не может пировать и потреблять всякие дорогие и вкусные экзотические блюда, которые так любил. Вместо этого у него во рту всё время такое ощущение, будто он нажрался из пепельницы окурков. При том, что есть-то ему всё равно надо. Он без пищи совсем не может. Так что присутствовать на пирах Ивана — это то ещё удовольствие. С одной стороны, нельзя слишком уж нахваливать еду, потому что тогда он от злобы придумывает какую-нибудь гадость тебе. С другой стороны, нельзя совсем уж притворяться, что тебе всё равно и еда тебя не волнует, потому что это тоже ему не нравится. Ещё желательно к нему не подходить, если вы очень моложавый и красивый мужик. Это тоже его приводит…
В бешенство.
Да, в бешенство. Короче, с ним вообще лучше не общаться никогда. На этой же почве он, кстати, рассорился с двоюродной сестрой, которую до этого очень любил. Пока они не съехались, они друг к другу очень хорошо относились. Иванка тоже, кроме него, никого из семьи не любила. А вот как только съехались, сразу разругались и постоянно друг против друга интригуют. Это, видимо, тоже часть их наказания.
У Иванки своё горе. Мало того, что она не способна была объяснить брату, как именно она остаётся вечно молодой, а может и хотела, но сама не знает, у неё ещё и есть, как бы это сказать, еженочное превращение в жуткую старуху. И, видимо, это тоже для личной жизни вредно. Такое вот милое семейство у них.
Но тёмному лорду совершенно не обязательно быть человеком или хотя бы живым в прямом смысле этого слова. Ауралиен, тебе нравится сказка про Пиноккио?
Про Пиноккио? Где он утверждает, что он живой и настоящий мальчик? Да. У меня всегда это вызывало ассоциации с какой-то психиатрической болезнью, когда человеку кажется, что он деревянная кукла. Такие тоже бывают.
Мне, на самом деле, гораздо больше нравится наш Буратино. Потому что, хотя Толстой поначалу хотел просто провернуть финт, такой, как потом Волков сделал, или как потом Павел Дуров сделал… Короче говоря, сперва он хотел просто сделать такой небольшой пересказ, но тут его то ли застыдили, то ли ему сама по себе показалась не совсем верной идея. Тогда вообще считалось, что переводить детские книги не надо, их надо немножко перерабатывать для местной публики, поэтому разница совершенно типичная. Если Пиноккио — это история о том, что надо просить поменьше, работать побольше и тогда станешь человеком, то Буратино никакого человека превращаться не желает. Характер свой почти не меняет, только становится более ответственным и вообще целеустремлённым по жизни. Он захватывает кукольный театр, выгоняет прежнего владельца и живёт долго и счастливо. В общем, от идей протестантских религиозных мы пришли к коммунизму.
Ну вот, к странным идеям пришёл также один столяр Джузеппе. Он всю жизнь делал игрушки для окрестных детей, проживая в городе Одиарре, и очень, видимо, пытался таким образом компенсировать отсутствие у себя своих детей. Но со временем он всё больше на этой идее ехал крышей и решил, что сделает себе сына. Странно, что он не решил сначала сделать себе жену, а потом уже произвести сына совместно с ней.
Да, мне кажется, он один шаг пропустил.
Да, что-то он перепутал, мне кажется. Если бы он сделал всё, как я говорю, вышло бы совсем не так интересно, правда.
В общем, Джузеппе сделал куклу-мальчика, которую он называл сыночек, то есть figlio, это по-итальянски, и стал относиться к кукле как к своему сыну. Разумеется, все в округе крутили пальцем у виска и говорили, что совсем наш Джузеппе-то помешался. Уже он куклу нянчит, как будто ребёнка. А из-за того, что Джузеппе так искренне хотел сына, некие силы, не будем показывать пальцем, те самые, сделали нечто типа конструкта, наделённого сознанием, видимо, речью и свободой воли. Поэтому для этого самого деревянного сыночка было вдвойне неприятно слышать, что все потешаются над Джузеппе, а его считают за обычную деревянную болванку, никакого понимания не имеющую.
А вот, с другой стороны, дети, которые жили по соседству, его любили. И для них он был вполне себе живой. Играли с ним, дружили, брали его с собой. Он участвовал с ними во всяких играх. Так что Фильо подумал: дети хорошо, взрослые плохо. Следовательно, надо убить всех человеков, кроме детей, и тогда жизнь будет не жизнью, а сказкой. Один минус: довольно трудно перебить целый город, если ты маленькая деревянная кукла. Так что Фильо подбил Джузеппе сделать ему компанию. Проблема в том, что куклы, хотя получились живыми, шевелящимися, не говорили, не воспринимали Джузеппе как отца, а вместо этого подчинялись Фильо.
Деревянные куклы объявили, что в городе пройдёт кукольное представление. На него собрались все взрослые, и куклы по команде их всех убили, оставив в Одиарре только детей. Тут тёмные силы окончательно проявили себя и затащили весь город в Равенлофт, превратив этого самого Фильо, переименовавшегося в Малиньо, то есть «злобный», в тёмного владыку. Короче говоря, получилась иллюстрация к известной поговорке: сам себе злобный Буратино.
Этих кукол Малиньо новоявленный назвал карионетками. Это как бы марионетки, которые при этом carrion, то есть падальщики, стервятники, что-то такое. Вообще-то само слово «марионетка» обозначает буквально куколку, которую сделал какой-то Марио. Это просто по имени мастера, который разработал вот эту идею с верёвочками и куклами, которые на них пляшут. Тут почему-то это не учитывается.
В общем, Малиньо решил, что в городе стало как-то пустовато, и приказал своим карионеткам как-то захватить трупы убитых взрослых. Я не очень понимаю, как они это сделали. Может быть, они вселились в них духовно, превратив их в нечто вроде живых кукол. Может, они как-то, как личинки чужих, к ним присосались. Я не очень представляю, как это всё выглядит. На память приходит только, знаешь, что в Dark Souls, по-моему, во второй части, там был такой город, который захватили пауки, и они там таких зомби делали. То есть паук присасывается к человеку и получается зомби.
Вроде как в Half-Life. Прикольно.
Да. Для Малиньо оставался логичный шаг. У всех есть человеческое тело, а у него нет. И кто лучше подойдёт, чем папа Джузеппе? Оказалось, что ничего из этого не выходит. Потому что Джузеппе как-то привязан был тёмными силами к Малиньо, своему творению. И хуже того, получалось нечто вроде обратной куклы вуду. Потому что любой вред, который причинён Джузеппе, немедленно отражается на самом Буратино. От него начинают отваливаться куски, появляются трещины и всё такое прочее. И никаких способов это исправить, кроме как руками Джузеппе, нет. Получилась вот такая дилемма.
На счастье, в кавычках, этого самого Малиньо, Джузеппе, видя такое дело, двинулся умом и вообще съехал со всех катушек. Он, например, не понимает, что вот эти ходячие по улицам люди — это никакие не люди, а просто живые куклы. И он понаделал ещё кукол для своего сыночка, чтобы усилить его армию. Оказалось, что куклы не подчиняются уже даже и Малиньо и устроили там полный погром.
Теперь Малиньо сидит в подвешенном состоянии. Потому что дети-то имеют свойство вырастать, и из них опять получаются взрослые. Взрослых Малиньо ненавидит, но убить он их не может, потому что тогда не получатся новые дети. В общем, теперь Малиньо, похоже, ждёт, пока разведётся большое количество детей, чтобы провернуть всё тот же фокус.
Малиньо уже несколько раз пытались уничтожать. Кончается это всё тем, что Джузеппе просто делает нового, используя пепел от старой версии. Так что, похоже, единственный способ избавиться от злобного Буратино — это зарезать Джузеппе и таким образом лишить его своеобразной филактерии. Вообще, интересное свойство у Малиньо в том смысле, что оно похоже на свойства личей с их филактериями.
Кстати, о личах.
Да, кстати, о личах. Есть же и вполне натуральный лич, самый, так сказать, личистый. Правда, большинство его подданных понятия не имеют о его истинной сущности. О каком тёмном лорде я говорю?
Мы говорим об Азалине Рексе так называемом. Хотя изначально его имя немножко звучит по-другому. Какой-то Ферран Золханан.
Да-да-да. Такое ощущение, что он где-то, не знаю, в Фахеране на базаре. Собственно, Азалином он получился, когда вошёл в Баровию в своё время, и его просто не совсем поняли. Его язык, кстати… Вот о языках. В Равенлофте нет общего языка.
Да, там чёртова туча всяких культур и языков невзаимопонятных. Это его, кстати, выгодно отличает от типичного фэнтези, где все поголовно говорят на всеобщем, а ещё есть гномий, эльфийский и орочий язык, и всё. На этом лингвистическая картина, в общем-то, заканчивается. Конечно, в реальности так никогда не бывает.
Сейчас уже, наверное, можно об этом говорить, потому что много народа говорит по-английски, и его называют всеобщим.
В той же Чехии, на самом деле, по-английски очень плохо говорят, как оказалось.
В Испании тоже.
В Испании ужасно. Кошмарно говорят. Много где кошмарно говорят по-английски.
Да. В общем, это его имя было непроизносимым для публики даже в его родной земле, потому что его стали звать как раз Азалан, король-чародей. То есть он явно отсылает к Королю-чародею из «Властелина колец».
В целом этот самый Азалин начал неплохо. Он действительно был наследным каким-то правителем.
Он был вторым.
Да, вторым. Там он немножко нахулиганил. Он просто вторым сыном был. Я помню, что он своего брата случайно прибил.
Да-да-да, это уже было после. Дело в том, что он был вторым сыном, а всего сыновей было трое. И его вообще в принципе не готовили к правлению государством, потому что есть старший, зачем этого готовить. И он был предоставлен сам себе, вырос на улице, пошёл изучать магию, хотя она была, вообще говоря, запрещена. У него такой подростковый бунт был. И он действительно случайным образом, в ходе какого-то своего магического эксперимента, случайно укокошил своего младшего брата.
Да, демона вызвал.
Да, и за это его научного руководителя магического вообще выгнали из страны. Самому этому самому Феррану ничего не было, но он последовал за своим наставником. И вот из Кнурула этого он пропал.
Но его старший брат помер от своего обжорства, потому что он вообще как не в себя жрал.
Короля Роберта Баратеона мне сильно напоминает.
Так что да, он дообжирался. Азалин вернулся и занял престол. Дальше он, в принципе, правил сравнительно неплохо и пытался отстаивать закон. Но в итоге это всё принесло ему одни неприятности. Его избыточно строгие законы привели к множеству политических арестов. Этим возмущался его сын, которого он в честь погибшего брата тоже назвал Ириком. Этот Ирик пытался организовать побег политических заключённых. Получилось, что сына тоже пришлось казнить. И, в общем, раскаявшийся Азалин стал пытаться воскресить казнённого сына, для чего ему, к сожалению, не хватало магических способностей.
Как же он решил это?
Некие тёмные силы сказали, что вот есть такой простой способ получить неограниченное время для совершенствования своих способностей в магии и стать личем. Плюс были ещё такие соображения, что он был уже довольно старый. Это только в Oblivion, помнится, там подавляющее количество некромантов были юными красавицами. Чего они так увлеклись некромантией, я даже не знаю. А у Азалина была как раз проблема: возраст подкатывал, а наследника не было. Так что он превратился в лича. И в цепи последующих событий он был свергнут и оказался в Баровии.
В Баровии он поселился и стал заниматься дальше своей магией, что привлекло внимание Заровича. Заровичу было очень нужно изучить самому магию. Он лелеял надежду, что это поможет ему в следующий раз воссоединиться с Татьяной. Так что Азалин поступил ему как бы на службу. К сожалению, оказалось, что Азалин не в состоянии запоминать новые заклинания. Это его как раз проклятие тёмных сил. Из-за этого они работали вот так вот через прокси-сервер. То есть Азалин занимался разработками, а Страд, собственно, испытывал заклинания на практике и их записывал. Потому что у Азалина никак не получалось формулировать заклинания для записи.
К сожалению для Страда, Азалин заинтересовался связью графа и Баровии, которую он как раз договором крови скрепил. Азалин решил, что Страда надо всячески охранять, потому что если он погибнет, то и весь домен развалится, а вместе с ним, скорее всего, и Азалин. То есть он вообще умудрился докопаться практически до сути происходящего, одним из немногих.
Да, он один из немногих, кто понимает, что действительно существуют домены и тёмные силы, и что он на самом деле в Равенлофте, а вовсе не просто так в какой-то там Баровии забрёл через туман. Страд тоже, правда, стал докапываться до истины. Дело просто в том, что Азалин не разгуливал по окрестностям, щеголяя пустыми глазницами и оскаленным черепом, как у всех личей, а ходил под личиной заклинания, такой иллюзии, которая показывала его всё тем же пожилым королём, каким он когда-то был.
Страду такое не понравилось. Он ухудшил своё отношение к Азалину. Азалину тоже уже надоело сидеть у Страда на хлебах и подчиняться ему, и не уметь колдовать ничего нормального. Всё это привело к тому, что Азалин совершил попытку побега из Баровии и очутился в Дарконе.
Ты, кстати, перескочил интересный момент. Ты перескочил самый сок. Как они Мордент перетащили в Равенлофт.
А как они перетащили?
Очень простая там была история. Собственно, в 579 году по календарю Баровии Азалин и Страд умудрились при помощи магического ритуала, изобретённого ими совместно, перенестись из Баровии в страну Мордент, которая вообще находилась неизвестно где. Однако, к сожалению, устройство, которое Азалин изобрёл, имело некое побочное действие. Дело в том, что Страд почему-то разделился на две части: на добрую и злую. Так называемые алхимик и тварь. И когда эти две части попытались друг друга уничтожить, Мордент был вырван из своего мира и попал в Равенлофт. И они очутились там, где начали.
После этого у Азалина чаша терпения была переполнена, и он сказал: знаешь что, Страд, иди-ка ты… И свалил в туман, пока тот не успел оправиться от потрясения. И, собственно, таким образом он и попал в Даркон.
Причём с ним произошла похожая история. Он тоже развёлся на две части. Дело в том, что, как только он попал в Даркон, он, во-первых, потерял память, а во-вторых, внезапно превратился в странствующего волшебника по имени Ферран, который внезапно узнал, что в самом сердце этого Даркона живёт некий лич по имени Даркалус. И, собственно, этот самый хороший Ферран встретился лицом к лицу с Даркалусом, вступил с ним в битву примерно таким же образом, как это произошло в Морденсе для Страда. И, видимо, как-то то ли победил, то ли они слились воедино и обратно превратились в Азалина. И только после этого он примерно стал припоминать, что, собственно, с ним происходило. То есть у него вообще память отшибло.
Ну и да, дальше он оказался руководителем нового домена, который, я так понимаю, до этого не существовал в принципе. И руководил им как лич.
Да. При этом он, разумеется, маскировал себя иллюзиями и внушал жителям, что он обычный король, который просто правит, никакой не лич. Из-за того, что он периодически срывается во всякие экспедиции и длительные эксперименты, посвящённые попыткам убежать из Даркона, всякая политическая жизнь в королевстве замирает, всё начинает разваливаться, и в стране начинается хаос. Поэтому периоды затишья чередуются таким вот раздраем, вызванным его отвлечением на свои вопросы.
Ещё у него очень интересная филактерия.
Да. Это огромный череп дракона, отлитый из золота. Причём реально огромный.
Да. А если учитывать, что он из золота, его невозможно сдвинуть с места, потому что он очень тяжёлый.
Такой его филактерия была не всегда. Когда-то там, давно, до перехода в Даркон, у него был действительно маленький золотой череп дракона, только он был действительно маленький, с мизинец, и он его носил на цепочке.
Да, на шее. А теперь получается, что её не то что нельзя носить, она занимает кучу места, мешает и её очень трудно спрятать, к сожалению.
Так что Азалин занят постоянными попытками придумать какой-нибудь способ бежать, длинными и нудными работами по изучению заклинаний. Он всё-таки нашёл способ изучать новую магию, но это у него занимает очень много времени.
Да, и он может изучать её таким образом, что может изучать что-то, что связано с тем, что он уже знает. То есть ему приходится очень медленно продвигаться и как-то постепенно цепляться за знания, которые у него уже есть.
И вообще, мне кажется, он самый такой продвинутый в плане того, как вообще свалить из этого всего Равенлофта. Потому что он умудрился в ходе своих приключений к ядрене фене уничтожить столицу. И теперь столица превратилась в Некрополис, и в нём правит некая Смерть, которая, вообще говоря, является, если мне не изменяет память, его клоном, причём мёртвым клоном.
Кроме того, он знаменит тем, что он отправил изучать земли Равенлофта некую С. с точкой на конце. То есть мы знаем эту…
Какую-то С.
Да-да-да. С. Знаем её только по инициалу. То есть она, видимо, Си или Эс. Или она К. Может быть, вообще. Имени мы этой загадочной личности не знаем. Мы знаем только, что она женщина, ей примерно 35–40 лет, она путешествует по Даркону, она может управляться с оружием неплохо. И, вообще говоря, от её лица написаны такие отчёты. То есть она для Азалина готовит своего рода доклады по землям, которые она посетила, по доменам, которые она посетила. И эти, кстати говоря, доклады довольно интересны, потому что они, наряду с этим местным Ван Хельсингом, который тоже книжки пишет, достаточно интересно раскрывают мир Равенлофта и отдельных доменов.
И вот эта самая С., к сожалению, успела доложить только четыре раза или три. У них есть, я видел в интернете, здоровенный список того, что они не успели сделать. И у неё целая сюжетная линия, в конце которой оказывается, что она, вообще говоря, тоже клон Азалина, который был создан одновременно с этим вот…
С Некрополисом.
Вот, с Некрополисом, да. И она, поскольку там клоны были разные, вот оказалась женщиной. И, собственно, она должна была стать суррогатной матерью для очередного сына Азалина, которого он пытался бы использовать для того, чтобы покинуть Равенлофт.
В общем, Азалин — это очень такой колоритный персонаж. Я думаю, что, наверное, как минимум треть всего происходящего во всех практически произведениях по этому сеттингу явно или неявно может к нему быть отнесена. Потому что он очень бурную деятельность развил, и он очень серьёзно хочет попасть вообще назад к себе из этого Равенлофта вашего мерзкого. Так что такой достаточно интересный гражданин.
Не хочешь рассказать про Ягона Петровну?
Про Ягона Петровну? Да, давай расскажем. Что самое интересное в Ягоне Петровне?
Самое интересное в Ягоне Петровне — что это мужик.
Да. Несмотря на такое странное имя, это действительно мужик, который, теоретически, восточноевропейский.
Где Ягон Петровна живёт?
Ягон Петровна живёт, если мне не изменяет память, в Баровии. По крайней мере, он там родился. И, вообще говоря, он достаточно своеобразный товарищ. Он придумал свою собственную религию, несуществующую, некоего Жакату, и стал ему приносить жертвы.
Да, причём жертвы, в смысле животных, резать на алтаре, который он сам построил. То есть он, по сути, от наших сатанистов, которые там тоже чего-то пытались в 90-е такое делать, не отличается. Его, собственно, родственники и семейство относились к этому с неодобрительным непониманием.
Да, пока он не доприносился до того, что пытался зарезать своего новорождённого племянника. Так что его быстро выселили. Он убежал от преследования в туманы, из которых он вышел в Се́ну.
Да, специально для него созданную землю, где он устроил целый культ по служению этому самому Жакате. Проклятие Ягона Петровны заключается в том, что его постоянно терзают смутные сомнения в том смысле, что есть Жаката всё-таки или нет его. Так что он вроде как тот мужик из анекдота, который перед сном ворочался и говорил: «Вот интересно, есть Бог? Наверное, есть. Или нет? Всё-таки нет. Нет, должен же быть. Нет, не может быть». И тут сверху такой голос: «Нет меня, нету, спи».
Да-да-да. «Купи белья, дай мне шанс» ещё мне вспомнился анекдот.
Да-да-да. С Ягоном Петровной прикол в том, что ему в определённый момент времени какой-то маг, которого он нанял для того, чтобы выполнять магическую работу, видимо, по поиску этого самого Жакаты, вызвал демона Мелистроя, который ему английским по белому сказал, что ты что-то вообще какую-то несусветку здесь творишь, дорогой. Какой Жаката? Нет никакого Жакаты.
Ягон взбесился от таких слов. Его это просто взбесило. Он убил мага, а демона этого запер в каком-то там…
В круге, куда его призвали. Там он и остался. Демонов вызывать без круга — это занятие для самоубийц.
Да. Дело в том, что особенностью Ravenloft является то, что если вы вызвали демона, обратно он никуда не денется. И при этом у любого злого аутсайдера, которые там не все считаются демонами, тут же появляется свой карманный домен вокруг него. Поэтому позволять ему разгуливать просто так на свободе нельзя, особенно если вы тёмный лорд.
Я так понимаю, что там было какое-то приключение выпущено по поводу убийства Мелистроя. Там надо было по заказу этого самого Ягона Петровны истребить Мелистроя. И, в общем, Ягон решил, что это означает, что всё-таки Жаката есть и даровал им победу. Потом его опять начали терзать смутные сомнения. Короче, вот в этом его жизнь и заключается. Он занят тем, что лихорадочно доказывает сам себе и окружающим, что Жаката есть.
Это при том, что злобных богов, которым можно служить, в Равенлофте полно. Есть, например, такой местный злобный бог порядка, который проповедует то, что всякая власть от бога… Ой, это же Новый Завет, чёрт меня возьми. В общем, да, есть такая вера. Они заняты тем, что всячески поддерживают власть тёмных владык. И у них есть даже специальное подразделение секретное, которое нарочно распространяет ереси. А те, кто на них купился, ловят их же инквизиции, сами себе устраивают паству.
Есть, правда, и такие случаи, когда тёмный владыка как бы был и правил, но в настоящий момент свергнут, и при этом всё равно тёмный владыка. Есть такой домен Ришмюло, в котором когда-то родилась полувистани Габриэль Адерр. Значит, Габриэль страшно ненавидит Вистани, потому что у неё с ними вышли всякие неудовольствия. Закончилось тем, что у неё была проблема: её мать категорически отказывалась рассказывать про отца, кто он такой был и что он делал. Оказалось, что там какой-то злобный барон был её отцом, у которого она сидела на положении рабыни. В общем, она не хотела рассказывать дочери про это. И тогда Габриэль дождалась момента, когда мать была тяжело ранена вервольфом, и стала грозить, что бросит её умирать, если та не расскажет правду. Услышав такую правду, Габриэль всё равно бросила мать, решив, что ну её, и пошла куда глаза глядят.
Забрела в туман и оказалась в домене Инвидия.
Как ты сказал? Инвидия?
Инвидия, да.
Видеокарты которые делают.
Да, очень похоже. И, в общем, там она постепенно пришла к власти, хотя для этого ровно ничего не делала. Там просто был бунт против прежнего правителя-оборотня по имени Бахолис. Габриэль, видимо, сочли наиболее подходящей кандидаткой, потому что она в момент восстания зарезала этого Бахолиса своим серебряным кинжалом, тем самым, которым мать обороняла её от оборотня.
Короче говоря, Габриэль ничего не делала, сидя на троне, и занималась в основном всякими любовными похождениями. Периодически у неё в голове щёлкало что-то, и она вспоминала, как она ненавидит Вистани и хочет их всех убить, но ничего сделать не может, потому что из-за проклятия любой чистокровный Вистани абсолютно иммунен к её магии.
Она решила, что есть другой способ, потому что к ней как-то раз забрёл знатный посетитель — джентльмен Коллёр. Это таинственный какой-то персонаж, который ходит по доменам и устраивает там шашни с местными знатными дамами, от которых у них вечно родится чёрт знает что. И вот здесь тоже родила царица в ночь не то сына, не то дочь. Получился Дуккар. Дуккар — это как раз тот самый предсказанный рок Вистани, который их всех должен перебить. И Габриэль сперва очень обрадовалась, что у неё такое уродилось и теперь она может расправиться с ненавистными цыганами. Но тут оказалось, что мало того, что родила царица в ночь, так ещё и, как в сказке, сын растёт не по дням, а по часам. И вырос он…
За считанные дни.
Да. И очень быстро Габриэль обнаружила, что сидит на цепи и сходит с ума от наведённых им иллюзий. Её спас старый любовник, что интересно, вольфвер, который её увёз в глушь, и там она связалась с местными повстанцами. И она там сидит и типа правит. При этом она всё равно остаётся тёмным владыкой Инвидии. А её сын Малоччио Адерр ей как бы правит. Но при этом, что парадоксально, мать он ненавидит, но при этом убить её не стремится. Просто потому, что тогда он сам станет тёмным владыкой со связанными с этим ограничениями. У него своих неприятностей полно. Он ведёт постоянную войну с Вистани, истребляя их везде, где только может. И уже несколько раз даже вылезал в соседние домены, за что потом получил по башке от их владельцев, от того же самого Заровича.
Кстати, он так же, как и Азалин, очень хорошо понимает, что такое Равенлофт. И именно поэтому он не стремится убить свою мать. Пока она жива, он сохраняет надежду бежать из своего домена. Такой странный чувак. Малоччио такой вот.
Молодчик.
Ну и напоследок скажем про одного бывшего тёмного владыку, который, как ни странно, не покинул Равенлофт, а остался там жить. Это Натан Тимоти.
Тимоти?
Да, Тимоти. Я надеюсь, что он не откроет ресторан с гамбургерами где-нибудь в Москве, как наш Тимати. В общем, этот самый Тимоти в данный момент ездит по рекам на своём каком-то пароходике непонятном, прикидывается таким старым, дружелюбным морским волком. И, что интересно, он действительно волк. В том смысле, что он вервольф. Он возит людей, в целом нормально взаимодействует с публикой, но при этом он постоянно участвует во всяких отмороженных мероприятиях. Например, есть такой город Карина в этой Инвидии, а там периодически проводится охота на людей, когда людей травят специальными псами. Вот это он придумал, и он, собственно, ведёт эти игры. Видимо, таким образом зарабатывает.
Его домен ушёл. Тёмные силы его отпустили. Но, в общем, он, видимо, чувствует себя очень комфортно, плавая по рекам, потому что он добился всего, чего хотел. Корабль есть? Есть. Можно заниматься чем хочешь? Можно. Ну и всё, собственно, да.
Собственно, корабль его и являлся его доменом, потому что он не мог от него отходить больше чем на, не знаю, сто метров. И действительно, тёмные силы его планировали запереть на этом корабле, а он втянулся и такой: ну, корабль нормально, можно плавать. И потом смысл держать его на корабле, когда ему это нравится, уже пропал. Поэтому тёмные силы его потеряли. Единственное, почему он не упоминается в числе покинувших, — потому что он ничего не покинул. А так да, он перестал быть тёмным лордом.
Да, вот такой интересный мир. Жалко, конечно, что он сейчас практически в упадке, никто ничего не экранизирует, не игроизирует. Вот было бы очень хорошо, если бы сделали игру какую-нибудь. А то уже надоели эти Забытые Королевства бесконечные. Только не тот ужасный файтинг, который они сделали по лицензии, где там вампиры с оборотнями дрались с хреновой графикой. Это просто был тот период, когда TSR отдавала концы и всем распродавала за копейки свои лицензии. Поэтому там делалось всё, включая эту странную стратегию Blood & Magic. Я помню её, она была настолько зверски занудной и медленной, что не знаю, что в неё играть — надо быть каким-то, не знаю, финном из анекдотов, если только так.
Да, так было бы интересно посмотреть на всё это. Если вы обратите внимание, то Равенлофт не только сам натащил отовсюду всяких заимствований из разных произведений, а и сам тоже подвергается переосмыслению и заимствованию из него. Я так думаю, что мир Иннистрад из Magic: The Gathering в известной степени вдохновлён в том числе и Равенлофтом.
Ну да: оборотни, вампиры, готика, характерные стили одежды. Вот готика, всякие кафтаны и треуголки, сапоги, множество вервольфов, сшивателей склабов, как там называются, франкенштейнов.
Ты, кстати, наводишь меня на мысль о том, что мы с тобой, по-моему, про Magic: The Gathering, собственно, ничего и не делали. Или делали?
Мы делали один выпуск вообще. Я предлагаю как-нибудь сделать выпуск про миры. Потому что мы не рассказывали путём ни про Доминарию, ни про Равнику.
И про 41-й.
Да, можно переслушать. Там было…
Нет, на самом деле нет. 31-й, извините, я ошибся. Там было немножко про Magic: The Gathering и про Dungeons & Dragons.
Да. Ну что, будем заканчивать?
Да, на сегодня достаточно.
Да, всем спасибо. Я напоминаю, что вы слушали 170-й выпуск подкаста «Хобби Токс», а с вами были его постоянные ведущие Домнин и Ауралиен.
Спасибо, Домнин. Всего хорошего, друзья. Пока.
Пока!