Hobby Talks #158 - Подземелья и катакомбы
В этом выпуске мы рассказываем о катакомбах, подземельях и подземных городах в реальности и в вымышленных вселенных.
Транскрипт
Транскрипты подкаста создаются автоматически с помощью системы распознавания речи и могут содержать неточности или ошибки.
Доброго времени суток, дорогие слушатели. В эфире 158 выпуск подкаста «Хобби Токс». С вами его постоянные ведущие: Домнин и Ауралиен.
Спасибо, Домнин. Итак, от тем магических и не совсем реальных мы переходим к темам вполне себе реальным и, скажем так, подземным. О чём мы, Домнин, сегодня будем говорить?
Мы начинаем небольшой цикл о необычных поселениях. В частности, говорить мы будем сейчас о подземных поселениях, базах, городах, укрытиях и тому подобных более или менее рукотворных структурах, объектах и так далее.
Вообще, для человечества идея поселиться под землёй либо в пещере в горе является, наверное, одной из самых древних. Мы как называем первобытных людей? Пещерными людьми.
Да. Несмотря на то, что это абсолютно неверная трактовка, на чём-то основывается это устаревшее представление, что первобытные люди жили в пещерах.
Я так понимаю, в каких-то пещерах находили кости.
Ну и наскальные рисунки.
Да, и наскальные рисунки. Это сразу означает, что люди жили все в пещерах. Ребят, можно найти наскальные рисунки в общественном сортире, но это не будет означать, что там кто-то в здравом уме станет жить. Кроме, может быть, бомжей зимой. И то чисто вынужденно.
Наскальные рисунки там появились просто потому, что, понимаете, большинство таких странных совпадений объясняется не тем, что рисунки делались только там, а просто потому, что пещеры — это вещь долговечная, укрытая от стихий. То есть если вы вырежете на дереве, на коре, наскальные рисунки, то они долго не проживут. Столько, сколько дерево, в лучшем случае. А в худшем раньше повалит ветром, и оно сгниёт.
Кстати, по этой причине до нас не дошло большинство записей, сделанных германскими рунами. Они просто делались либо на дереве, либо на коже. И по той же самой причине до нас не дошло большинство записей на бересте. Удивительно, я бы даже сказал, что столько дошло. Вообще молиться надо.
Кроме того, у первобытных людей до неолитической революции не было никакого постоянного хозяйства. Занимались они собирательством и охотой, что не подразумевает долгого оставания на одном месте. Так что пещеры использовались как зал для собраний и всяких религиозных практик примитивных. Никто там не жил.
Но тем не менее, когда люди начали оседать, сама по себе идея жилища под землёй показалась им очень привлекательной. По следующим причинам. Чтобы построить жилище, например, из стволов деревьев, нужно, во-первых, стволы деревьев эти свалить, а во-вторых, нужно ещё уметь из них сделать стены и крышу. В то время как, чтобы сделать землянку, нужно уметь сделать только крышу и больше ничего. Роется яма, на яму кладутся сверху в самом примитивном случае толстые ветки и сучья. Всё это присыпается землёй, и вот уже самая примитивная первобытная землянка готова.
Более постоянные жилища делались следующим образом. Рылась яма, в яму устанавливался такой каркас из жердей. Сверху крыша, всё это обсыпалось ещё землёй, получался такой холмик с входом. По схеме очень похоже на жилище иглу у народов Крайнего Севера, которое из снежных кирпичей делается.
Инуиты всякие, эскимосы.
Практически все северные народы умеют такое строить. Крайнесеверные. Просто потому, что у них вместо земли снег. А там, где была земля, там были и землянки, и тому подобное.
В чём плюсы подобного жилья помимо простоты? Оно тёплое, потому что слой земли действует как утеплитель. Вот поэтому так оно и пошло. Во многих регионах до сих пор какие-то традиции строительства землянок или полуземлянок сохранились. Например, в Исландии можно до сих пор увидеть такие полуземлянки. Нечто среднее между полуземлянкой и длинным домом скандинавским.
И не надо забывать, что в северных странах распространены холодные времена года и всяческие холодные ветры. Поэтому чем больше у вас выпирает из земли, тем больше ваш дом отдаст тепла в конечном итоге. С другой стороны, в южных регионах, наоборот, очень жарко. Поэтому чем больше ваш дом выступает из земли, тем сильнее его прогреет. Так что и на юге тоже старались заглубиться для того, чтобы было похладнее, был тенёк и приятная влажность в воздухе без сырости.
Так что с первобытных времён вот эта идея осталась. Вообще, не знаю, мне кажется, слово «первобытный» тоже немножко устарело. Я уверен, что современная наука его уже заменила какими-то другими терминами, которые лучше описывают. Но оно, видимо, за счёт своей броскости, особенно в английском языке, primal, например, есть такое…
У нас в тучные годы, пока кризис не прибил местную игровую индустрию, была такая небольшая студия под названием Primal Games. Они, видимо, хотели что-то хорошее сказать, но вообще-то самый очевидный перевод их названия — это «первобытные игры». Лично у меня это вызывает…
Кости зверей там кидаешь, да?
Да, ассоциации с такими: в шкурах, волосатые сидят…
И вздыхают.
Да, и брякают по клавишам.
Да уж, да уж.
До сих пор сохранилось много либо старинных, либо даже действующих городов, полностью или частично расположенных под землёй или в скальной породе. Например, я думаю, все знают про Петру. Она в Иордании, да?
Да, в современной Иордании. Но, разумеется, когда она ещё функционировала, никакой Иордании не было. Было Набатейское царство, столицей которого она, по сути, являлась. У неё тогда было какое-то другое название, потому что Петра — это просто «каменная». Каменная по-арабски.
Собственно, как Пётр — это камень.
Да. Пётр, камень — то же самое. Это новое название, когда арабы доехали и удивились.
Так вот, выглядит Петра как несколько каньонов таких, ущелий, достаточно прохладных. Ущелья и каньоны обычно не делаются просто так, они обычно промываются водой. Из известняка, я так понимаю.
Да, да, да. Они промываются водой. Это означает, что вода там есть. Течёт речка, источники и всё такое. Вот сочетание этих двух факторов: во-первых, мягкий известняк, в котором можно надолбить домов; во-вторых, наличие прохлады, тенька и свежей воды — делало этот город очень популярным. И, кстати, пришлось то, что он находился на перекрёстке торговых путей тогдашних. За счёт этого он, собственно, жил и богател. Когда торговые пути сместились, он как-то и вымер. Но до сих пор остаётся во многом неразрушенным, так что туристов туда прибывает очень много.
Есть, например, в регионе Каппадокии, это в современной Турции, довольно много вообще подземных сооружений. В частности, самое известное — Деринкую. Там чуть ли не десяток или больше уровней. Там многое обвалилось, кое-что ещё не раскопали. Считалось, что там может поместиться тысячи три жителей как минимум, а может и больше.
А это до какого периода, не знаешь?
Это период… Я точно знаю, что оно использовалось в византийский период для обороны от набегающих с востока тюркских племён. Так что, видимо, было вырыто ещё раньше, раз оно такое большое. Потому что, сами понимаете, лопатой и киркой за две недели такое не выкопаешь. То есть это, очевидно, ещё, может быть, до Рождества Христова. Даже не может быть, а наверняка там что-то уже было.
Понятно. А потом только заглублялось.
До сих пор можно приехать и походить. Там всякие магазины сувениры продают, покрепавеннее есть.
В Иране тоже есть нечто подобное. То есть оно само никак не называется, просто у них есть город Киш, а вот под ним уже тоже ещё до нашей эры появившийся подземный комплекс, который вообще поначалу был чем-то типа канализационной системы, в смысле канализации-водопровода. То есть подвода воды и слива ненужного.
Ещё есть такая интересная вещь, как Сетениль-де-лас-Бодегас. Это в Испании. Выглядит как гора, в которой на серпантине в скалу вбиты дома, и они там живут, в этой самой скале. Очень популярное туристическое место. Раньше была крепость, теперь вот город такой.
Ну и, например, сегодня действующий есть такой город Кубер-Педи. Это означает буквально «нора белых» по-австралийски. Аборигены так прозвали. Этот город до сих пор действующий, он наполовину находится под землёй. Там есть и нормальные дома, но поскольку он в пустыне, где ничего интересного нет, он в основном был вырублен в земле. В земле он был вырублен по совершенно гномской такой традиции, потому что там опаловые шахты.
А это открытая там разработка или закрытая?
Нет, шахты. Прямо из дома, из своего подземного, ты проходишь в шахту.
Ух ты.
Я же говорю, чисто гномский такой подход.
Ничего себе.
Так что да, там до сих пор живут люди и есть гостиницы, сайт, можете их найти, cuberpedy.net. Там и гостиницу вам посоветуют, и что посмотреть дадут. Но, конечно, условия там непростые. Воды, например, нет вообще. Никакой. Совсем.
А как же они?..
А так же. Раньше довозили караванами от водяных купцов, из хаба, как в «Фоллауте». А сейчас провели водопровод, но всё равно дорого. Дорого даже по западным меркам. Поэтому город большим вряд ли когда-нибудь станет, но тем не менее.
Я смотрю фотографию, выглядит, конечно, очень забавно. Вырезанные прямо в скале.
А если сверху посмотреть, то увидишь такую красную пустыню, и из неё такие как печные трубы, только это не трубы, а воздуховоды.
У некоторых людей бочки, мне кажется, как раз с водой стоят.
Видимо, они не хотят платить по пять долларов за литр или сколько там.
Потом в современности появились техногенные подземелья. В Британии есть такой Берлингтон в Уилтшире. Значит, Берлингтон — это был такой анклав, типа фоллаутовский, где правительство должно было укрыться. До четырёх тысяч человек там помещалось. И там даже есть паб. Потому что даже в Британии как же без паба? Правительство заскучает, перессорится, если нельзя будет пропустить по стаканчику. Считалось, что это будет спасением нации, пока в 60-е годы не стало ясно, что Советы просто ракетами Британию разбомбят быстрее, чем кто-то успеет добежать до этого графства Уилтшир. То есть бункер надо было делать поближе к Лондону, наверное. Так что теперь его забросили и хотят там сделать погреб для виски и прочих дел. И, собственно, правильно сделали, потому что что там ещё делать в этом?
Примерно такую же забабахали в Китае при Мао Цзэдуне, когда опасались войны со всеми. Мао Цзэдун всем говорил, что Китай наименее уязвим для атомной войны, потому что это была при нём страна преимущественно сельская, и население было сильно размазано. Поэтому, убьёт там миллионов сто или двести — такова, значит, судьба. Мао таким образом хотел просто всех пересидеть в ядерной войне, чтобы всех раньше убило, чем кончится народ в его стране. Но, тем не менее, был построен очень впечатляющий комплекс бункеров. В частности, вот тут под Пекином есть такой. Туда можно ходить. Там всякие кабаки, торговые центры, отели и много чего. То есть предполагалось, что действительно целый город туда эвакуируется и будет сидеть.
Там некоторые, кстати, офисы снимают, а некоторые даже живут там. Там цены на жильё маленькие, потому что окон нет, тесно, условия суровые. Можно, если вы туристом приехали, туда заселиться и жить там, пока вы живёте. Большая часть, правда, закрыта. Потому что мало ли что бывает в этой жизни.
По прямому назначению, хочется сказать, будут использовать.
Во многих европейских городах старые застройки, таких вот, где домики трёх-четырёхэтажные, там максимум шести этажей, в том числе в Стокгольме. Современные хостелы многие… Хостел — это что такое? Это когда много-много народу живёт в одной комнате. Типа общаги.
Типа общаги, да, по сути. Это такая… отель для молодёжи, которая приезжает посмотреть город, и им нужно где-то переночевать и так далее. Так вот, у этих самых хостелов часто бывают комнаты… Потому что обычно как это выглядит? Выглядит это как кусок дома, и нарезана куча-куча маленьких комнат. Естественно, большая часть из этих комнат оказывается без окон. С дверьми, но без окон. И это, пожалуй, самое близкое, что мне приходит на ум по отношению к этому бункеру, который ты сейчас описал, китайскому. Потому что если вы хотите почувствовать себя в полной изоляции, можете в каком-нибудь остановиться хостеле, переночевать и прочувствовать на себе.
Вот я как-то раз даже бывал в таком. Целую неделю жил. И удовольствия, я тебе скажу, довольно немного, когда у тебя нет ни окон, воздух по комнате гоняется вентилятором, потому что никакого движения воздуха, естественно, нет в закрытом помещении. Такое довольно сомнительное мероприятие, скажем прямо.
Поэтому я думаю, что во многом из-за этого никто особенно не стремился бряцать оружием во время холодной войны в плане того, что мы сейчас тут всех разбомбим ядерными ракетами. Потому что все прекрасно понимали тот уровень комфорта, который может обеспечить бункер, каким бы он хорошим ни был.
Вообще, Домнин, какие минусы у бункера? У проживания в бункере? Давай, может, поговорим на эту тему.
Начнём с того, что это всегда теснота. И дело тут не в том, что кто-то умышленно всех хочет заморить клаустрофобией, а в том, что каждый лишний кубический сантиметр, вынутый под землёй, — это серьёзные деньги. И, разумеется, времени тоже много. Поэтому, чтобы это самое время и деньги сэкономить, считается за благо делать коридоры поменьше, комнаты поскромнее и так далее. Чтобы уж в тесноте, да не в обиде.
Вторая проблема — циркуляция воздуха. Она может быть сравнительно естественной, то есть без помощи механики, только в совсем маленьких подземельях. В чём-то серьёзном не обойтись без сложной системы воздуховодов, причём которая потребует механизации, энергии и всякого такого. То же самое с водой. Причём с водой проблема двоякая. С одной стороны, нужен водопровод, чтобы пить и посуду мыть, а с другой стороны, под землёй есть грунтовые воды, которые норовят затопить любое подземное сооружение, если за ним внимательно не смотреть.
Разные могут быть проблемы с устойчивостью конструкции. Такие обычно уязвимы к землетрясениям. Поэтому надо смотреть за тектоническими и сейсмологическими характеристиками местности и соответствующим образом вносить коррективы в конструкцию.
Помимо естественных проблем, которые обусловлены непосредственным строительством подземного сооружения, есть ещё и проблемы психологического характера, и проблемы для здоровья. В частности, нам всем нужен витамин D, который у нормальных людей образуется при помощи либо питья молока, фортифицированного витамином D, как ни странно, потому что в молоке витамина D вообще быть не должно. Его туда добавляют исключительно потому, что так начали делать в США, когда выяснилось, что дефицит витамина D очень пагубно сказывается на здоровье граждан.
Это знаете, на что похоже? Вот запах газа все, я думаю, представляют. Так вот, у пропана нет никакого запаха. Поэтому совершенно невозможно понять, что у вас утечка газа. Из-за этого запах к нему нарочно добавляют.
Да, именно так, чтобы можно было хоть как-то об этом судить. То же самое с витамином D. И один из способов получения витамина D естественных — это находиться на солнечном свете, потому что он вырабатывается в коже.
Если, кстати, дорогие друзья, вы сейчас будете слышать у меня какие-то странные звуки, знайте: это гроза происходит на заднем плане. Я надеюсь, что вы ничего не услышите. Потому что я смотрю, что у меня уже сверкает.
Витамин D, некоторые другие витамины и минералы, которых не способна обеспечить складированная провизия в этом вашем подземном жилище, если вы находитесь там изолированно, — это очень-очень может подорвать здоровье обитателей в долгосрочной перспективе. Поэтому, кстати говоря, все эти противоатомные бункеры, насколько мне известно, обычно не предполагаются для длительного проживания. Поправь меня, если я не…
Действительно, они не предполагаются для длительного проживания. Та же самая лондонская структура была только на три месяца рассчитана. Так что нет, не предполагается. И потом, сколько можно запасти провизии в разумных пределах? Можно, конечно, всё там завалить провизией, спать на пачках с сушёной фасолью, но всё-таки надо быть реалистами и понимать, что есть рациональные пределы.
Далее. Психологические проблемы — это всегда минус. Вот попробуйте пожить хотя бы две недели, глядя на одни и те же рыла, причём постоянно, целый день, и даже ночью спать рядом.
Даже не так, Домнин. Попробуйте пожить неделю, не выходя из своей комнаты или из своей квартиры. Если, конечно, у вас там не какой-то дворец. Это на вас будет оказывать очень гнетущее воздействие. Если вы не модный интроверт, как называют в интернете странных персонажей. Я вот интроверт, но это же не значит, что я сижу запершись и никуда не хожу. Какой-то странный, мне кажется, взгляд на интроверта.
Да-да-да. Это очень-очень плохо для психологического состояния человеку находиться в замкнутом пространстве длительное время. Я так подозреваю, что недалеко и до фобий всяких, и чего похуже.
Мы чуть попозже будем рассматривать вымышленные примеры. Там много разного расскажем про психологические проблемы.
Вот так оно как-то и пошло. При этом в современных городах есть ещё две вещи, которые технически никаким бункером не должны являться, но либо оказываются им по заложенному двойному функционалу, либо по дурости некоторых авторов. Канализация и метро.
Да, мы говорим действительно про канализацию и метро. Давай начнём с канализации как более старого.
Объясняем быстро и популярно. Под многими старыми городами существуют так называемые катакомбы. Канализация — это не как в «Черепашках-ниндзя», где они по широким проспектам, где всё прекрасно освещено, рассекают на своём фургончике, никого там не встречают никогда. Канализация Нью-Йорка очень старая, и она в некоторых местах, не во всех, остаётся такой же архаичной. То есть такими вот туннелями круглыми, выложенными кирпичом, по которым действительно течёт сток, и он местами действительно такие водопадики образует. Так не везде в Нью-Йорке, но это наиболее старые участки. Там действительно можно, надев резиновые сапоги, каску, перчатки и комбинезон непромокаемый…
А также лучше респиратор, потому что там, мягко говоря, воняет.
Взяв с собой несколько фонариков запасных, потому что фонарики регулярно там роняются в воду, теряются.
И сжираются аллигаторами, которые там живут.
Это всё надо взять. Ну и документы, потому что там можно нарваться тоже на каких-нибудь сотрудников. Так вот, действительно, там местами можно ходить. Кстати, одевайтесь потеплее, потому что там холодно даже летом. Там можно местами походить. Ничего, правда, интересного там нет.
Но это в старых канализациях, которые были построены тогда на основании катакомб. Под впечатлением, но и просто потому, что тогда ещё не умели делать трубы, которые можно было бы сравнительно дёшево протягивать на большом расстоянии, и надо было их менять. Поэтому делали такие вот каналы, по которым всё это истекало. Это от низкого технологического уровня, а вовсе не от чего-то другого.
В Москве таких канализаций нет. Есть, правда, коллекторы, по которым проложено много труб, а также кабели разных маркированных. И там есть небольшой проход для персонала. Небольшой.
А как же вот эти показывают диггеры, лезут, какая-то подземная река, всё такое, где-то под Кремлём?
Подземные реки у нас есть, но это, например, Неглинка. Она под улицей Неглинной, потому что она вся в такую трубу, напоминающую действительно нью-йоркские эти. Но, опять же, плавать по ней я вам не рекомендую. Диггеры ходят по таким вот коллекторам, где трубы и такой небольшой проход. Кроме того, они любят лазить по перекрытиям нашего метро.
Метро у нас, как и всё остальное у нас… У нас была даже шутка, что макароны там делались калибром 7,62 мм. И я, кстати, даже не уверен, что это шутка, потому что вы сами знаете, какая у нас страна. Потому что я недавно открываю глянцевый журнал мужской, который абсолютно никакой не тоталитарный, весь такой пацифистский, либеральный, антиправительственный и всё такое. И там всякая ерунда написана, включая, например, рецепт лимонада. Я его читаю: «Берёте средний лимон крупного размера, примерно как граната Ф-1, если без запала». Если глянцевые пацифистские либеральные журналы уже не гранаты меряют по лимонам, а лимоны по гранатам, что ждать от всех остальных?
Да, это прекрасно.
Поэтому с метро у нас всё продумано. Там, во-первых, оно очень глубокое. Я люблю иностранным товарищам показывать, например, замечательный на станции «Парк Победы» эскалатор, который, по-моему, сейчас считается самым глубоким в Москве. Станции глубокого заложения, так называемые, в основном в центре находятся.
Это понятно, почему они в центре, потому что там, если будешь копаться, всё обвалится. Весь центр не предназначен для такого. А в новостройках, сравнительных новостройках, брежневских, хрущёвских времён, где я живу, там всё неглубоко. Если асфальт счистить и два раза копнуть, уже будет метро. А в глубоких там всё сурово.
Кроме того, у нас в метро есть и очень мощные системы фильтрации воздуха, и есть очень хороший водопровод, предназначенный не только для того, чтобы там полы мыть, но и для того, чтобы поить людей, которые туда, если что не так, набьются. Или окажутся заблокированы, потому что там обвалилось что-нибудь, допустим. Чтобы они там не перемерли от жажды. Есть запас щитов, которые кладутся на рельсы, чтобы можно было на них укладываться спать. Ну и, разумеется, есть гермодвери.
Когда вы в метро в Москве, и не только в Москве, и в Киеве, кстати, точно такое же, и даже в Праге, потому что в Праге тоже мы строили… Если бы чехи за ним лучше смотрели, как мы им советовали, то у них не было бы таких проблем с потопами. Потому что из-за бардачного отношения пражское метро периодически заливает. Потому что не ремонтируют они там.
Короче говоря, да, есть гермодвери разных видов в подземных переходах. На станциях глубокого заложения свои вариации. Например, мы с тобой, помнишь, как-то раз ездили покупать карты, изрядно в Москве поколесили…
На Лубянку?
На Лубянку и не только на Лубянку. Мы с тобой видели разные виды. Например, такой, как дверь, работающий. Такой, как поднимающийся мост замковый, тоже видели. Разные. Выдвигающиеся стены, как в Убежище 13, тоже популярны. В туннелях тоже такие есть. Они служат и для того, чтобы на случай ядерной войны запереться, и, например, если часть туннелей затопит, тоже можно заблокировать. Таким образом избежать затопления всего метро.
А ведь есть же ещё и всякие секретные правительственные бункеры. Метро-2 целое. Есть какие-то там немыслимые…
Насочиняли уже про него бог весть чего. Где-то карты нарисовали, что в подмосковных Раменках это метро ведёт к какому-то там бункеру. Страшно сказать. Кстати, теперь Раменки всё ещё Подмосковье или уже Москва? Потому что я со всеми этими нововведениями запутался.
Они с какой стороны?
Они со стороны МГУ. Запад-юго-запад.
Может, кстати, и Москва. Надо будет посмотреть. Я как-то не уверен.
Учитывая, что где конкретно этот якобы бункер якобы расположен, это тоже тайна великая есть.
Кроме того, некоторые архаичные сооружения остались даже в центре Москвы, старинные. Вот когда идёшь по переходам рядом со станцией «Китай-город», выходя на Варварку, там можно обнаружить, что в подземном переходе один из углов какой-то странный. Он, во-первых, скруглённый, а во-вторых, из каких-то таких больших белых блоков. На него прицеплена какая-то полуистлевшая от времени табличка. Так вот, это основание какой-то старой башни, до сих пор оставшееся.
Кстати, раз уж ты про башни заговорил, Тайницкая башня.
Да, есть у нас в Кремле такая башня. Это одна из двадцати башен Кремля, и это самая первая башня из современных, которые построили ближе к XVII веку.
Да-да-да. И Тайницкая называется потому, что она находится со стороны Москвы-реки. Если вы будете смотреть на Кремль, она как бы посередине вот этой части Кремля, которая к Москве-реке расположена.
Одна из нехоженых больших.
Да-да-да. Она небольшая. И Тайницкая — потому, что в ней вообще-то был предусмотрен скрытый колодец. Колодец-тайник. И более того, там был скрытый выход к Москве-реке.
Да. И, собственно, поэтому она и Тайницкая есть.
Что касается скрытых выходов, буквально недавно мы с Эльвирой идём гуляем, проходим гостиницу «Украина», идём по мосту, тому самому, на котором в 93-м году куча свадеб фотографировалась, глядя на горящий Белый дом. Так вот, идём мы по мосту мимо Белого дома, и я обратил внимание на то, что под мостом у этого самого Белого дома там так, беспалевно, небольшой такой огороженный док. И к этому доку как раз со стороны Белого дома — зарешёченный туннель.
Кстати, да. Сам док перекрыт таким специальным шлагбаумом. Мне кажется, я тоже это видел как-то раз.
Наверняка. Все, кто там ходили, все это видели. Я думаю, не надо пояснять, что это всё сделано неспроста. Сделано это для того, чтобы, если опять будут обстреливать Белый дом, чтобы Дмитрий… кто у нас там?..
Алексей?
Анатольич.
Анатольич, да, всё не запомню. Дмитрий Анатольич, чтобы он мог через тоннель быстренько убежать, в моторную лодку — прыг, из дока — вжик, и уплыл.
Так что с подземельями у нас полный порядок до сих пор в мире. И стоит ли удивляться, что в вымышленных мирах любого направления тоже куда ни плюнь, везде хоть какое-нибудь подземелье найдётся.
Начнём мы, пожалуй, опять же, с проматери современного фэнтезийного ролевичья — с «Драконов и подземелий». Мы с тобой тоже имели как-то раз возможность изрядно полазить там под землёй, пообщаться с интересными личностями и существами и много с ними порубиться. Ты про Neverwinter Nights?
Я про Underdark вообще. Underdark был гораздо раньше, чем Neverwinter Nights. Действительно, под миром Фаэрун, а именно под континентом Торил, проходит огромная сеть многоэтажных тоннелей, пещер, всяких там каверн и гротов, которая называется Underdark. Она же Подземье, она же Глубинная Тьма и всё такое.
Это место считается очень опасным и малоприятным, поскольку помимо типичных проблем подземелья, то есть темноты, тесноты, духоты, ещё и тишины… Кстати, мы про тишину не говорили, потому что находиться трое суток в темноте и полной тишине трудно даже для закалённого.
Да-да-да, это называется сенсорная депривация. Хорошо, что ты об этом вспомнил. Проводились исследования. В частности, несколько моментов сразу всплыло у меня в голове, когда ты это упомянул. Исследование номер раз заключалось в том, что какие-то чуваки, я не помню кто конкретно, по-моему, какие-то американцы, изучали влияние сенсорной депривации. Сенсорная депривация — это когда вокруг вас темно, ничего не слышно, ничего не видно, и органы чувств, в общем-то, ничего не получают, никакой информации. Это характерно как для глубокого подземелья, так и, скажем, для открытого космоса.
Так и для американских тюрем с пытками.
Да-да-да. Это тоже немаловажный такой способ получить себе сенсорную депривацию. Так вот, люди, когда они находятся под землёй, во-первых, у них по-особому начинает вести себя организм человеческий, у него немножко начинают сдвигаться биологические часы. Что-то, по-моему, чуть больше суток они становятся. То есть ты просыпаешься, засыпаешь по какому-то особому ритму.
Это первый момент. Момент второй заключается в том, что люди, которые находятся несколько дней, порядка семи дней, начинают галлюцинировать. Просто если вам ничего не видно и не слышно, мозгам этого начинает не хватать, и они вам обеспечивают, чтобы было слышно и видно в меру своих скромных сил.
Да-да-да. И вы начинаете слышать голоса, видеть видения, и начинается полное вакханалие. И этим, возможно, объясняется то, что в древние времена всякие руководители каких-нибудь племён и так далее, шаманы, уходили куда-нибудь в глубокую пещеру, сидели там несколько дней, потом приходили и говорят: «О, мне было откровение».
Не только шаманы. Например, многие монахи считали нужным себе устраивать такое послушание в пещере, где тоже темно, тихо, ничего не видно, не слышно. И вот они, посидев там трое суток, уже успевали и с архангелом Гавриилом встретиться, и с архангелом Михаилом, вопросы обсудить разные, текущие дела.
Самое интересное, что это реально работает. Именно таким образом. На такие случаи не надо никуда идти и проверять, реально ли это работает. Мы совершенно не отвечаем за то, что вы двинетесь мозгами. Съехать можно очень легко. И люди, которые выходили из этой пещеры, были свято уверены, что действительно они это видели, они это слышали. Потому что мозг им это всё преподносил.
Чтобы вот эту бравурную ноту убрать, в римские времена был такой приговор суда, когда вроде и казнить не совсем за что, но и просто в тюрьме посидеть и выйти — тоже как-то мало. И поэтому, чтобы не доводить до членовредительских наказаний, сажали его в такую вот как раз кутузку, где темно, тихо, ничего не слышно, не видно, где еду доставляют максимально тихим и незаметным способом. И вынимали оттуда через месяцев шесть-восемь совершенно подвинувшегося мозгами.
Примерно такие были в средневековых замках так называемые oubliettes. Это буквально означает «забывайка». То есть в каменный мешок сунул, из которого никак нельзя выйти, если тебе сверху не спустят лестницу или верёвочку, и сиди, надейся, чтобы про тебя действительно не забыли. А то многих туда просто совали, через месяцок доставали иссохший труп и говорили: «Ой, как же это он помер? Вот ведь незадача-то».
Да, буквально вчера его проверяли, а он возьми да и помри.
Так что да, это известное дело. В общем, отсюда вывод какой? Во-первых, человеки — это социальные существа, а во-вторых…
Человеки — это существа поверхностные.
Да, и долго сидеть в тёмном закрытом помещении вредно для здоровья.
Но так вот, тем не менее, в Underdark живёт какое-то потрясающее количество всякой дряни, начиная со всем известных дроу, редкостно злобных, жестоких, эгоистичных и вообще неприятных эльфов, такого же пошиба гномов — дуэргаров. И, что странно, местных карликов, которые, в отличие от своих соседей, являются очень приличными людьми. Сверхзабитыми, очень такими добрыми, совестливыми.
А глаза добрые-добрые.
Да, поэтому их там все постоянно бьют, обращают в рабство и всё такое. Потом там огромное количество чудовищ. Там могут быть и всякие пауки огромного размера, которым, в частности, поклоняются дроу как проявлениям своей богини Ллос.
Которая, кстати, тоже, по-моему, паук.
Да, она тоже паучиха. Там и иллитиды, у которых там свои поселения. Иллитиды, наверное, даже хуже, чем дроу, потому что дроу тебя просто попробуют прибить, а иллитиды тебе все мозги выжрут своими заклинаниями псионическими. То есть это повезёт, потому что они могут выжрать буквально.
Ты знаешь главную тайну иллитидов?
Нет.
Нет никаких иллитидов. Это пришельцы из будущего, которые как бы конечная стадия эволюции людей.
Ух ты.
Да, дело в том, что люди эволюционировали в голову, потому что сам иллитид — это голова, а корпус берётся у других гуманоидов.
То есть они выедают мозг и туда поселяются?
Да-да.
Ничего себе.
Поэтому вы поняли, да: в Underdark соваться не стоит. И плюс всякие неразумные твари, какие-то вот эти вот анбер халки, один из, кстати, немногих патентованных волшебниками Берега существ, и всяких там других тварей типа разновидностей тех же бихолдеров всяких.
Злобоглазов.
Да. Найти злобоглаза, чтобы он был сравнительно мирным, — это дело такое тяжёлое. У них есть одна субраса такая нейтральная, но в остальном они злобные, жестокие, подозрительные и параноидальные. В общем, в Underdark делать, прямо скажем, нечего, лезть туда тоже незачем. И в основном это наоборот Underdark набегает на поверхность.
А вот в мире Warhammer с подземельями всё сложнее, ибо там есть раса гномов. В справедливости ради образ гномов там во многом подчёркнут из Средиземья. Многие, например, недовольны вахаммеровскими гномами и считают, что они очень типовые. Хотя, мне кажется, что это совсем неправда, потому что идеи обид и некоторых других культурных механизмов, а также разных придумок чётко обосабливают вахаммеровских гномов. Тем не менее, многие вещи схожи.
Вот средиземные гномы живут в горах, роют там себе чертоги каменные, очень просторные. Кстати, я даже не знаю, почему низкорослая раса так любит такие высокие потолки.
У меня есть сильное подозрение, что это всё выдумки фильмоделов.
Арты к тому же Warhammer были гораздо раньше фильмоделов, а они вдохновлены как раз оттуда. С другой стороны, может быть, всё наоборот, а фильмоделы игрались в Warhammer и решили что-то.
С ещё более другой стороны, Балрог же должен был как-то пролезать в эти помещения, а он всё-таки не маленький. Так что да, скорее всего, ты прав.
В общем, да, действительно, там такие большие подземные залы с мостами, лестницами, дворцами, и обязательно внизу шахты. Как правило, шахты тем или иным способом гномов Средиземья и губят. Великое королевство Мории, например, было потеряно, когда они докопались до Балрога. В Одинокой горе скопилось столько сокровищ, что прилетел дракон и всех убил. Системы противодраконной обороны почему-то не сработали, видимо, из-за того, что про них просто забыли. И гора оказалась потеряна, так что её пришлось потом высвобождать на протяжении целых трёх фильмов.
Или одной маленькой книжки.
Да, или одной маленькой книжки. В Мории, судя по официальной онлайновой игре Lord of the Rings Online, там после прохода Братства Кольца подтянулись новые силы гномов, поразогнали гоблинов из многих залов и наладили нормальную жизнь. Правда, до полного освобождения далеко.
То есть в Средиземье были заложены основные проблемы живущих в подземельях. Во-первых, в глубине подземелья можно нарыть что-нибудь не то. А во-вторых, на подземелье, как на уютные, тёмные и тёплые помещения, очень многие точат зубы помимо гномов. В частности, это орки, гоблины и тролли всякие.
С другой стороны, Домнин, мне всегда было непонятно. Подземелье — это такое место, которое оборонять достаточно несложно. Причём достаточно маленькими силами. У вас там небольшие проходы есть, какие-то ключевые точки. Вот у меня из этого основная претензия к манере делать огромные какие-то залы, коридоры и мосты. Они совершенно не заботились о том, что недостаточно сделать маленькие ворота входные. А если к вам снизу или сбоку кто-нибудь подроется, что тогда? Как вы будете оборонять огромный зал, совершенно непригодный к этому?
Это из серии «мы все находимся в подлодке». Мория — это как подлодка. В ней куча различных отсеков, и каждый отсек можно перекрыть.
Да.
Конечно, может быть, там не два выхода, как на подлодке, из каждого отсека, но как минимум два. Но, тем не менее, практически из каждого зала есть несколько выходов, которые достаточно небольшие. Их можно перекрыть и спокойно себе локализовать противника, зачистить каким-то образом. Причём гномов для этого много не надо. Более того, посмотри на то, с кем они борются. Они борются с какими-то орками и гоблинами. Причём орки — это те же самые гоблины, только чуть более крупные. Они не несут тяжёлого вооружения. Они вооружены какими-то ржавыми тесаками. Как правило, они плохо бронированы. Никакой выучки боевой нет, дисциплины нет. Они все должны, по идее, разбегаться сразу, когда их начинают прессовать. С другой стороны, гномы, опять же, должны быть дисциплинированными, тяжёлобронированными и со всеми вытекающими. Там постреляли из арбалетов немного, подошли, щитами потолкались, копьями потыкали — и всё. И как бы на этом конец истории.
Как они умудрились потерять… Единственное, да, действительно, может быть, они и Балрога не смогли запинать. Вот он их всех разогнал, а там уже потом набежали коротышки всякие. Но после того, как Балрога там не стало, вполне логично, что гномы, опять же, бронированные, с дисциплиной, должны всё это дело занять обратно.
Вот как-то так оно у них получилось. В Warhammer всё это расширили. Что интересно, Warhammer более основательно, реалистично подошёл к функционированию общества и экономики. Несмотря на то, что гномы действительно живут глубоко в горе, у них и на склонах горы, и в долинах высокогорных тоже есть поселения, причём довольно значительные. Они строят такие террасы по склонам гор. А кроме того, в этих долинах сажают ячмень. Особый сорт какой-то выведенный, судя по лору, который очень хорошо растёт именно в горах, холодостойкий, не требует много воды и вообще очень устойчивый. Вот этим ячменём они питаются.
Пивище, наверное, делают.
Пиво, да, обязательно из него варят. Они из него пекут хлеб всякий. Кроме того, им откармливают скот. Они разводят горных козлов, баранов и всякое такое. Что, кстати, мне кажется, гораздо более логично, чем введение какого-то посевного сельского хозяйства. Чем должны заниматься гномы в моём представлении? Они должны заниматься, раз они живут в горах, горным каким-то животноводством.
Очевидно, да.
Вот они с этим и заняты. Где могут, сажают ячмень, где не могут — скот разводят. При том, что верховых животных у них нет в Warhammer. Но они вполне автономные. Потому что они жили до того, как появились люди с крупными государствами. Они с эльфами имели такую достаточно ограниченную торговлю, в основном высокоуровневой продукцией, а не просто сырьём.
Мне всегда было интересно, чем гномы питаются у Толкина. Потому что никакой хозяйственной составляющей там, естественно, не было. Понятия не было, чем гномы питаются. Я бы мог предположить, что они занимаются исключительно торговлей. Оружие, броню продают какие-то, может быть, сельскохозяйственные инструменты.
Это хорошо, если есть кому продавать.
Самая большая горная цепь, которая отделяет земли Старого Света, где Империя, Бретония и всё остальное, от восточных тёмных земель, где только орки, огры, хаос, гномы хаоса и прочая дрянь. Вот по этой горной цепи они распространялись на север, потом перевалили на запад через горное ущелье, там они в Чёрные горы ушли. И дальше к эльфийским лесам. Там сейчас Карак Хирн и некоторые другие маленькие караки. Гномы Warhammer свои поселения называют караками.
А что это означает?
Это означает крепость, поселение. На английский слово karak переводится как stronghold, то есть крепость. А hold часто на русский переводят. Большинство людей его называют просто Вечным Пиком, но это как бы столичная крепость, потому что само по себе название гномьей империи — это Караз-а-Карак, то есть Бесконечное королевство.
В общем, жили-жили, развелось их много, в разные горы они проникли и заселили, построили всякие интересные вещи. В том же Жуфбаре, который мы показывали в своём стриме по Warhammer: Total War, мы могли видеть цепь гидроэлектростанций… ну, не электростанций, но, короче, водяных мельниц, которые поставлены на большом водопаде и питают тамошнюю индустрию. Поэтому в Жуфбаре очень много всяких литейных, кузниц и всякого такого. Там, кстати, гильдия инженеров имеет свою штаб-квартиру фактическую. И свои боевые машины, включая вертолёты, производят именно там.
Так вот, всё было хорошо, пока не наступила катастрофа. Во-первых, произошло нашествие хаоса. От него кое-как отбились. Во-вторых, произошли землетрясения, которые частью обрушили переходы между караками, частью сами караки пострадали. То есть все караки в принципе связанную систему составляли.
Да, под всей территорией практически Старого Света есть сеть туннелей, которая в основном сейчас до сих пор действующая, то есть не обрушилась.
На самом деле это титаническая же работа, да? Такая огромная.
Гномы очень давно там были, и они вот это всё сделали. Но, с другой стороны, у них же машина-то есть, вот они и занимаются…
Вообще да, они же не руками роют. Что, в принципе, довольно-таки логично. Взрывчатка, опять же, у них тоже есть. Так что это не лопатой и киркой копать. Они сделали действительно неплохую такую сеть дорог. Играя в Total War за гномов и, что печально, за орков, можно перемещаться именно так. Это полезно для гномов, потому что у них есть, например, отдалённые гномьи земли, которые тоже надо бы захватить. Которые далеко на севере и до которых переться надо через нежитские и хаоситские земли, где очень легко просто сгинуть со всей армией без всяких врагов. Ну, потому что там влияние. Нечто вроде ауры неблагоприятное, теряешь войско каждую временную.
Именно так, да.
После землетрясений многие караки частью подтопило, как, например, тот же Карак-Варн, частью просто обрушились перекрытия, отрезав их. А во многих случаях открылись дыры, через которые полезли зеленокожие. В частности, гоблины, которые очень любят селиться под землёй. Есть такие ночные гоблины, которые как раз только в пещерах живут, на солнце днём не показываются. С ними там же часто были и орки, и тролли, и местами даже скавены, кстати. Которые периодически заключают с зеленокожими союзы. Несмотря на то, что и те и другие с моральной точки зрения первостатейная мразь, то есть доверять и заключать союзы с ними просто нельзя. Они тебя предадут. Но вот бывает, что против гномов они объединялись.
Тот же самый Карак-Варн, например, погиб во многом из-за того, что помимо громеила там ещё был запас варп-камня. И на него позарились скавены, оказавшие зеленокожим поддержку в изгнании гномов из этого оплота, чтобы камень прибрать себе в хозяйство.
Все эти коридоры заполнены зеленокожими, и там легко нарваться на засаду. Геймплейно, кстати, в Total War это выражается через тот факт, что если вы перемещаетесь по коридору, а на вас нападают, то вы не можете отступить. Вы как бы в засаде. Правда, это и на зеленокожих тоже распространяется. Можно их самих в засаду поймать и перебить по одному. Особенно с правильными перками.
Гномы периодически отправляют экспедиции, чтобы вернуть себе старые караки. Тем более что во многих новых делать-то нечего. В тех же западных караках над эльфийским лесом там очень небольшие запасы ископаемых, и они труднодобываемые. Так что, несмотря на то, что многие старые гномы едут туда, чтобы найти там покой и тишину с накопленными богатствами своих семей, молодые гномы из этих западных оплотов, наоборот, едут на восток, чтобы навоевать, накопать и при желании захватить себе оплот и попробовать там закрепиться. Получается это у них, конечно, с переменным успехом. Так что эта задача возлагается на игрока, если он в кампанию будет играть за гнома.
Единого руководства гномьей империей давно уже нет. Вместо него разрозненные королевства, которые номинально союзны и вроде как даже подчиняются Верховному королю из Караз-а-Карака. Но там это придётся по-разному утверждать. Необязательно даже дипломатическим путём.
Схожая судьба у гномов из мира Тедас, что во вселенной Dragon Age. У них там тоже была своя подземная империя, соединённая сетью так называемых глубинных путей — Deep Roads. Тоже такие благоустроенные освещённые тоннели со станциями, где можно остановиться, переночевать и перекусить, которые поддерживали связь между тейгами. Тамошние гномы свои поселения называют именно тейг.
Постепенно из тейгов выделилось несколько крупных городов. Самым большим из них был Орзаммар, в котором заседал гномий король. Они поддерживали отношения как с эльфами, так и с человеческой империей Тевинтер, когда она появилась. Но всё рухнуло во времена Первого Мора. Тогда появились порождения тьмы. И вот эти порождения тьмы быстро начали проникать в глубинные тропы, захватывать города, тейги, устраивать там свои гнёзда, распространять свою порчу. И очень скоро почти вся империя гномов была потеряна.
Ныне, во время действия игровой трилогии Dragon Age, существует только два крупных поселения. Это упоминавшийся Орзаммар и находящийся далеко на запад от него Кэл-Шарок. Друг с другом они поддерживают очень неровную связь, потому что и далеко, и, кроме того, в Кэл-Шароке сейчас какие-то очень секретничающие гномы живут, скрытные такие.
Да, скрытные.
Эта катастрофа вынудила многих гномов бежать на поверхность и жить там. Они по установленным в том же Орзаммаре традициям ныне считаются живущими на поверхности и даже не гномами по сути. Но без них Орзаммар выжить не может. Дело в том, что из-за этой неприятности с потерей большей части империи Орзаммар остался фактически с единственным источником товаров, которые кому-то интересны. Это лириум. Мы его упоминали в прошлом выпуске про магию. Лириум — это то, что питает магию волшебников и антимагические способности храмовников.
То есть это магическая нефть?
Да, это, по сути, у них производство мана-зелья. Единственное. Просто потому, что лириум добывать кроме гномов не может никто. Излучение. А гномы устойчивые. И из-за этого они, кстати, и не могут колдовать, потому что лириум для них вообще инертен, по сути. А если он инертен, то он и магию питать не может.
Так вот, получилась такая парадоксальная ситуация. У гномов жёсткая кастовая структура. Касты, например, кузнецов, купцов, воинов и прочих. Есть также внекастовые, которые находятся на самом днище. Проблема в чём? В том, что еду Орзаммар почти не производит никакую. Ну, потому что не способен. Он находится чисто под землёй, а на поверхность выходить нельзя. Любой, кто увидел небо, автоматически вылетает из своей касты и выгоняется вон из Орзаммара.
Прекрасно.
Прекрасно, да. Сейчас её постепенно расшатывает новый король Бейлен Эдукан. Если, разумеется, вы в первой игре именно его посадили. Там такая была дилемма. Два претендента на престол. Благородный и честный лорд Харроумонт, которому престол завещал покойный король, умирая. И сын покойного короля, принц Бейлен Эдукан, молодой, абсолютно отмороженный, организовавший убийство братьев. Именно поэтому отец и просил ни в коем случае не отдавать ему престол.
Так вот, если поддержать доброго и честного, то Орзаммар совершенно заглохнет и придёт в упадок. Потому что добрый и честный на перспективу не мыслит и держится за традиции, честь и всё такое. Совершенно очевидно, что традиции просто гробят гномов как цивилизацию.
Пропотеряют все полимеры.
Да. А вот отморозок Бейлен, наоборот, смотрит в будущее, всё будет реформировать.
Предприимчив.
Да, предприимчив, поддерживает связи с внешним миром, расширяет их, то да сё. Короче…
Надо ли говорить, что деловые круги выступают за последнего кандидата?
Да, да. В общем, вы поняли. В политику честным и справедливым лучше не соваться. Они всё только разрушат в итоге.
Так вот, выходит, что из-за своего снабжения и даже чтобы продавать лириум, официальный Орзаммар фактически зависит от преступной гномьей группировки под названием Хартия. Хартия — это как раз этническая группировка, которая действует, во-первых, среди внекастовых в самом Орзаммаре, а во-вторых, среди гномов на поверхности. И они выступают своеобразными посредниками. И, несмотря на то, что это как бы не упоминается, но без них нельзя никак.
И даже если играть в третью часть за гнома, то ваш гном будет как раз выходцем из преступной группировки, которая туда послана в качестве шпиона. Ваша, конечно, воля выбирать, каким именно он был членом. Может быть, просто контрабандист. Может быть, и отморозок-рекетир какой-нибудь. Но факт остаётся фактом.
Сколько на таких странных основаниях Орзаммар будет существовать — неизвестно. Но то, что порождений тьмы меньше не становится и процесс отвоевания тейгов идёт в лучшем случае медленно, а в худшем просто безрезультатно, — неизвестно, честно говоря, чем кончится для гномов Dragon Age. Всё это увидим в следующей игре, о которой я всё-таки надеюсь узнать. Некоторые наши слушатели страшно разочаровались в Dragon Age, но я всё-таки храню определённые надежды.
В мире Elder Scrolls тоже была такая раса, которая строила грандиозные подземные города, отличалась познаниями металлургии, до сих пор непревзойдёнными, и плохо кончила. О ком я говорил?
Ты, разумеется, говоришь о двемерах. Или двемерах, я не очень уверен в ударении.
Двемер, да. Двемер, данмер, альтмер. Все ударения на первый слог, который означает какой, а не на второй, который означает эльф.
Да, напоминаю, что двемеры — это именно эльфы, а не гномы, хотя их в просторечии называют dwarves, то есть гномы.
Это подходит под роль гномов.
Да. Они как бы бородатые, живут под землёй и всё такое, но ни низенькими, ни приземистыми не являются, обычные по телосложению совершенно.
Так вот, от них остались только вот эти их огромные подземные залы, руины, коридоры. Много их машин до сих пор работает, потому что они действуют на такой техномагии. Но самих двемеров этих давным-давно нет. Они исчезли ещё во времена Неревара и Индорила. Почему исчезли и куда исчезли — это вопрос дискуссионный.
До сейчас непонятно.
Похоже, что они не вернутся никогда. Вместо них в двемерских руинах можно найти, во-первых, машины, которые всё ещё там передвигаются, изредка находятся и призраки. Правда, их давно не видать, ещё со времён Морровинда. Там иногда устраивают свои базы всякие разбойники и прочие незаконные вооружённые формирования. Но главной населяющей силой являются фалмеры. Ты помнишь, Ауралиен, кто такие фалмеры?
Это какие-то мерзкие твари, которые, по-моему, слепые и очень хорошим обонянием обладают.
Обонянием, да. А обаяние у них как раз довольно паршивое.
Да-да, я оговорился.
Фалмеры — это тоже эльфы, каким бы странным это ни казалось, когда их видишь. «Мер» как раз об этом и говорит. Фалмеры — это снежные эльфы, населявшие северные земли Тамриэля, в частности Скайрим, и некоторые острова в окрестностях. И они с двемерами были в такой позиции нейтралитета: мы живём сверху, те живут снизу, взаимовыгодное сотрудничество и всё такое. Так было, пока с севера не пришли люди, будущие норды. И в серии конфликтов с ними фалмеры были разгромлены и вынуждены спасаться. Кто-то бежал на юг, слившись с тамошними эльфийскими народами. Кто-то ещё куда-то, на восток, видимо, в Морровинд тоже многие ушли. Но большинство фалмеров, похоже, обратились за защитой к двемерам.
Само собой, двемеры были не в восторге от того, что к ним припёрлись огромные орды беженцев непонятных, которые совершенно им там не нужны. И, с одной стороны, сразу не возвели их на такую ступень прислуги, а с другой — составили хитрый план. Хитрый план заключался в том, что фалмеров умышленно кормили в том числе особым грибом, который вызывал ухудшение зрения, а в перспективе в течение нескольких поколений — врождённую слепоту. Таким образом фалмеры оказались на положении бесправных слепых рабов у своих хозяев. Они занимались самой чёрной работой, научились на слух ориентироваться и по запаху тоже в подземных коридорах. Уже во многом занимались самоорганизованной работой, то есть двемеры даже почти не вмешивались в их деятельность по обслуживанию всяких там машин, чистке, подметанию полов, протиранию пыли и тому подобного.
Пока, наконец, фалмеры не восстали. Двемеры не смогли сразу подавить их восстание, бились с ними, бились. Фалмеры, чтобы нивелировать техническое преимущество своих хозяев, стали приручать подземных животных, огромных насекомых, делать оружие и броню из их шкур и хитиновых лап и челюстей. И война закончилась, когда двемеры исчезли. Фалмеры оказались безраздельными владельцами огромной подземной страны, к жизни в которой были идеально приспособлены. Даже лучше, чем сами двемеры. Зрение им там было не нужно, несмотря на то, что осветительные приборы двемеров продолжают спустя бог знает сколько веков всё ещё работать. Причём, судя по Скайриму, это приборы газовые. То есть, видимо, двемеры добрались до каких-то подземных газовых месторождений бесконечных.
Да уж.
Фалмеры заселили эти подземные залы, построили там подходящее для себя жилище из хитиновых шкур своих питомцев. Выглядит это всё примерно как у орков, заселивших покинутые гномьи караки в Warhammer. Такие же безобразные лачуги, налепленные тут и там. И оттуда они совершают периодически ночные вылазки на поверхность. То есть они похищают людей, и не только людей, кто попался рядом с выходами из гномьих руин. Поэтому норды, например, на фалмеров в своём фольклоре вообще валят всё, что происходит. Они у них такой аналог евреев, которых никто никогда не видел.
Те, кто играл в аддон к Morrowind, в Bloodmoon, могут столкнуться там с квестом. И как раз надо прояснить, что это за фалмеры. Там, правда, их не покажут, но информация первая появится об этом. Что интересно, квестодатель там, по-моему, считал, что фалмеры — это просто мелкий синекожий народец аборигенов с острова Солстхейм, и в их существование не верил. Тем не менее, в Скайриме с фалмерами можно изрядно пообщаться. И, в частности, зайти на маяк на северном побережье, где жила семья двух бывших моряков, мужа и жены, и их дети. И к ним в подвал этого маяка подкопались фалмеры. Все они были захвачены и в итоге погибли. Можно оказать последнюю услугу покойному хозяину маяка и похоронить его прах в огне этого маяка. За это получишь бонус. Небольшой, но постоянный.
Исследователи, которые всё-таки признают существование фалмеров, обычно находятся в крайне пессимистичном настроении по этому поводу. Считают, что фалмеры действуют всё наглее, появляются на поверхности всё на более длительный срок, и кончится это всё, может, для Скайрима очень плохо. Тем, что фалмеры вернутся. И будет это гораздо хуже, чем тогда, когда они были снежными эльфами, а не слепыми уродливыми тварями.
Позитивчик какой-то.
В общем, будем смотреть, что там будет. Но не фэнтези единым. Есть же у нас ещё и множество постапокалиптических произведений, в которых показаны разнообразные подземные укрытия и города. Это и любимый нами Fallout, и множество художественных фильмов, таких как, например, «Город Эмбер». Там речь идёт именно про такой вот город, куда временно надо было спрятаться. Но в силу непредвиденных обстоятельств инструкции по тому, что именно там делать, были утеряны. И поэтому жители Эмбера задержались там на гораздо больший срок, чем предполагалось. Машины уже начинают выходить из строя, всё разваливается, и двое героев выясняют, что есть секретный способ открыть путь на поверхность и вернуться туда.
Я вот всё не помню. Там, по-моему, какой-то сиквел даже был или не был. Или это у книги, по которой это всё снято было. Надо посмотреть. Мне интересно, чем там всё кончилось у них.
Я смотрю статью в Википедии, по-моему, не было никакого сиквела. И я с удивлением для себя открыл, что я не смотрел это кино.
Это ещё более удивительно, учитывая, что именно ты мне этот фильм всучил, на болванку записав его и подписав.
Значит, я его смотрел, но уже успел об этом забыть. Там были герои: один паренёк, который обслуживал генератор и ходил в каске, и девица, которая жила с сестрой маленькой и впавшей в маразм бабкой. Не помнишь?
Я смотрю на счастливое лицо Билла Мюррея и вспоминаю, что что-то такое, да, наверное, всё-таки я это смотрел. Там ещё был этот маленький персонажик. Его этот артист играет, который всё время играет таких маленьких сволочей благодаря своему типажу. Он там тоже такой же. Он же играл в сериале про Эркюля Пуаро, про этот самый «Восточный экспресс», и не только там.
Так вот, действительно, есть множество всего. Потом «12 обезьян», где Брэд Питт и Брюс Уиллис скакали во времени, и Брюс Уиллис пытался выяснить, что вызвало эпидемию, из-за которой все сидят в каких-то подземных тюрьмах непонятных и прыгают во времени. И кончилось всё это плохо.
Да, тоже такой впечатляющий фильм.
А Fallout — это отдельная картина. Потому что, несмотря на то, что там огромное количество было убежищ, они сплошь и рядом закончили чем? Закончили они полным фейлом и гибелью обитателей этих самых убежищ. А почему у них так получилось? А потому что убежища вовсе не для того же предназначались, чтобы кого-то там спасать. Чтобы спасать, предназначались убежища Анклава, которые были на безопасном расстоянии от американского континента. И где все прекрасно всё пережили, правда, застряв в прошлом мозгами. А вот убежища Vault-Tec были предназначены для того, чтобы проводить социальные эксперименты над населением. Были, конечно, и убежища так называемые контрольные, где всё было нормально. Но в большинстве была какая-нибудь подлянка. Иногда не очень опасная, иногда очень.
О моральной стороне такого мы не будем рассуждать. Мы вам лучше скажем пару примеров. Например, в Убежище 29 заселили сплошную школоту и детей. То есть там не было никого старше 15 лет. Все родители были либо случайно засунуты в другие убежища, либо туда заселили таких родителей, которые были смертельно больны и долго бы не протянули. Это убежище… По крайней мере часть населения оттуда уцелела. Что там с ним было и где оно было — тоже не очень понятно.
Убежище 34 погибло из-за того, что там было полно тяжёлого оружия, совершенно ненужного. И частью там все превратились в гулей или погибли, а частью бежали на авиабазу Неллис неподалёку от Лас-Вегаса и стали так называемыми бумерами, бомбистами в переводе. Они помешаны на оружии, самолётах, бомбах и всяком таком, но в целом люди такие приятные.
Было убежище, где, к примеру, селили исключительно наркоманов, которых подвергли процедуре, исцелившей их от зависимости. Но потом оказалось, что в убежище есть огромный склад с наркотиками. Ну вы поняли. Они все сорвались, и кончилось это плохо.
Прекрасная история, да.
Было убежище, например, 70-е под Солт-Лейк-Сити, где живут мормоны. И там все машины, делающие одежду, сломались через полгода. История умалчивает, как выглядел исход голых мормонов из-под земли, но они довольно неплохо вышли и даже построили город Новый Ханаан. Который, правда, потом был разгромлен легионом Цезаря.
В некоторых убежищах просто в воздух выпускалась какая-нибудь дрянь: болезнетворные организмы, психотропные препараты. Или производился белый шум, который должен был, по идее, контролировать поведение, но вызвал в основном только агрессивное безумие у публики.
Поведением.
А, у меня послышалось «привидением». Я думаю, откуда в убежище привидения?
У меня было первое, что я подозрил, слово «поедание», и я думал, что ты про еду что-то. Пора поесть.
Да, пора поесть.
В общем, почти все убежища закончили печально, хотя некоторые просто на удивление успешными оказались. Например, Убежище 21 под Лас-Вегасом было населено сплошь игроманами азартными. И все споры там решали за счёт азартной игры, какой-нибудь карт и прочего. На удивление, они друг друга там не перебили из-за этого. И даже все вышли на поверхность, живут себе в Нью-Вегасе и прекрасно себя чувствуют. В убежище сейчас гостиница.
Потрясающе просто.
Да. Такого я бы на такое никогда не поставил свои деньги, пользуясь терминологией самих жителей этого убежища.
В общем, просуммируем. Жить под землёй, конечно, во многом бывает хорошо, особенно если на поверхности мутанты, ядерная война и всё такое. Но когда-нибудь надо и выходить, потому что долгое время существовать там в изоляции нельзя. Это закончится тем, что вы там либо перебьёте друг друга, либо деградируете и совершенно потеряете понимание о том, что на поверхности есть какой-то мир. О том, что убежище — это ещё не вся вселенная, о том, что компьютер убежища — это не бог какой-нибудь, что артист, нанятый компанией, чтобы сниматься в обучающих роликах для жителей убежища когда-то там 200 лет назад, — это тоже не святой никакой, не пророк, который обращается к вам с волшебного экрана.
Это вообще, конечно, опасность такая, что любое высокотехнологичное убежище рискует в будущем превратиться в карго-культ, по сути. И даже не только убежище. Нам, наверное, надо с тобой быть поосторожнее в подкастах, потому что вот ещё случится какой-нибудь апокалипсис, а через 200 лет раскопают записи нашего подкаста, и получится какая-нибудь церковь святого Домнина, небесного покровителя пьянства, обжорства и критиканства.
И более того, по реально существующему сейчас, в наше с тобой время, миру будут судить по нашему подкасту и будут считать, что реально есть вампиры, драконы какие-то, подземья.
Да, кстати, я об этом не подумал. Действительно будут считать, что так и было. Что гномы там жили. Мы просто рассказываем об окружающей нас действительности.
Да уж. Боюсь, тут ничего не поделаешь. Не закрывать же подкаст из-за того, что когда-то там что там будет.
Да-да.
В общем, сегодня мы вам рассказали о подземных городах. А в следующем мы вам, пожалуй, расскажем о подводных городах и перспективах их появления. Хотя подземных городов сейчас на Земле полно, а было ещё больше, но вот с подводными у нас пока как-то не задалось.
Да, это технически всё-таки несколько сложнее.
Да, есть такое. Есть там ряд проблем, которые надо решать.
Которые мы осветим в следующем выпуске обязательно. А на сегодня достаточно.
Да, будем закругляться. Я напоминаю, что вы слушали 158 выпуск подкаста «Хобби Токс». А с вами были его постоянные ведущие Домнин и Ауралиен.
Спасибо, Домнин. Всего хорошего, друзья. Пока.
Пока!