В этом выпуске мы обсуждаем драконов всех мастей, стран происхождения и многообразных вымышленных вселенных.

Транскрипт

Транскрипты подкаста создаются автоматически с помощью системы распознавания речи и могут содержать неточности или ошибки.

Доброго времени суток, дорогие слушатели! В эфире 66-й выпуск подкаста «Хобби Токс». С вами его постоянные ведущие: Домнин.

И Ауралиен.

Спасибо, Домнин. Сегодня мы решили продолжить тему выдумок, небылиц и всяких прочих фэнтезийно-мифологических разговоров, которые ты успешно начал в своем мини-выпуске про Хэллоуин. И о чём мы сегодня, Домнин, поговорим с тобой?

Мы поговорим о, наверное, главном украшении любого бестиария, будь то бестиарий средневековый или современный фэнтезийный, или игровой, скажем, о драконе. Дракон — это, не побоимся этого слова, величайшая коллекция образов, которая проходит таким стержнем сквозь древнейшие времена и мифы о сотворении мира, через средневековые сказки, былины и нравоучительные рыцарские романы. И продолжает свой путь в современном фэнтези, в бестиариях компьютерных и настольных игр, в книгах, фильмах и, разумеется, на гербах. И даже в сериалах.

И даже в сериалах, да. «Игру престолов» вспомним.

Да, про неё мы обязательно мельком про тамошних драконов скажем, хотя в основном мы про них будем говорить в отдельном выпуске про саму игру. Итак, Ауралиен, как дракон выглядит вообще?

Если бы ты спросил меня лет так 200 назад, я бы тебе не ответил однозначно, как дракон выглядит. Но сейчас, в принципе, уже устоялась классическая схема, что дракон — это такое рептилоподобное чудище с четырьмя ногами, крыльями чаще всего, большими зубами, хвостом. Он может быть покрытый чешуёй.

Почему я оговорился по поводу того, спрашиваешь ли ты сейчас или какое-то время назад? Дело в том, что образ дракона не всегда был таким. Когда-то его представляли в разные времена, и, скажем так, представления в разных географических регионах, подчеркнём, сильно отличались. В принципе, они и сейчас отличаются, если мы будем говорить, например, про драконов в европейской традиции и каких-нибудь азиатских драконов.

У драконов могло быть две задние лапы и вместо передних лап крылья. Могли быть четыре лапы и крылья. Могло быть вообще без лап, я так подозреваю. А могло быть и множество лап, если почитать античные всякие сказания про пифонов с тифонами.

Да, у пифона много было лап, да.

При этом вообще надо сказать, что чем дальше в глубину веков, тем менее конкретные описания. Потому что, видимо, тогда ещё не думали, что это всё придётся кому-то через тысячи лет рисовать и анимировать. И поэтому описание в основном выглядит так: с зубами, подобными мечам, с хвостом длинным, как великая пустыня, с крыльями шумными, как сто водопадов. Понять, что это из себя представляет конкретно, нельзя. Можно понять, что это нечто очень большое и впечатляющее.

Тем не менее, кое-какие мысли можно почерпнуть. Скажем, у тех же скандинавов. У них более конкретные описания, если бы всё ещё не портила дурацкая манера средневековых викингских скальдов всё как-то запутанно очень объяснять, переставляя слова местами, и трудно бывает понять, что к чему относится. Тем не менее, у них там можно, например, полюбоваться на изображение драконов.

Самый типичный способ поглядеть на голову дракона, понятную викингам, это какой?

Ты про Фафнера?

Нет, я имею в виду банальнейший корабль викингов, который в обязательном порядке украшался носовой фигурой дракона.

И разумеется, да. Что у нас с многоглавостью дракона?

С многоглавостью дракона тоже всё довольно-таки неоднозначно. У кого-то он одноглавый, у кого-то многоглавый. В частности, в нашей, в отечественной традиции дракон трёхглавым бывает частенько. Бывает даже семиглавым и девятиглавым.

Даже так? О, как интересно.

Я припоминаю байку, типичную, правда, для вообще мирового фольклора. Байку о том, как три героя идут куда-то кого-то бить. И они каждый должны победить дракона. Один послабее бьёт трёхголового, другой — шестиголового, третий, соответственно, девятиголового, спасают трёх девиц и хотят делать оттуда ноги. Но первые два, сговорившись против третьего, подстраивают ему подлянку, после чего забирают всех трёх баб себе. И он потом им изощрённо мстит. Это типичнейший сюжет, но тем не менее девятиголовые драконы там есть.

Более того, бывают также двенадцатиголовые драконы, пятиголовые и семиголовые. То есть, помимо кратных трём головам, бывают ещё пяти- и семиголовые. Мы можем вспомнить, скажем, Сциллу грецкую, в которой как раз было, по-моему, 12 голов. В разных источниках, потому что я точно помню, читал и то, и то.

Вообще, правда, с греками там такая проблема. Вот у них был такой вид сказочных существ, как гекатонхейры. У нас это переводится как сторукие. Так вот, в описании они значатся как великаны с сотней рук и 50 головами. Как это всё может быть и как они в таком случае, не знаю, почёсывают за ухом или делают другие какие-нибудь бытовые дела, мне трудно понять, но тем не менее у греков написано именно так.

А давай немножко поговорим про то, как они вообще называются, эти драконы. Почему они драконы? Потому что вот, например, наш дракон — змей Горыныч. Очевидно, от слова «змея».

Очевидно, от слова «змея». Но на самом деле тут тоже нет однозначности такой: змея это или змей. «Змея» и «змей» некоторыми, скажем так, товарищами считаются разными словами. «Змея», мол, от слова «земля» происходит каким-то образом, а «змей» какого-то более другого происхождения.

Кстати говоря, в других славянских языках змей в смысле дракона называется по-разному. Он бывает «смок» какой-нибудь в славянских чешских языках.

Да и в польском тоже «смок».

В польском он «смок». То есть никого не приходит на память.

Да, но мы все понимаем.

Да, да, да, заимствование очевидное. У славян, сербо-хорватов, это «змай». У нас это «змей». У белорусов, я так понимаю, и у болгар тоже «змей». Вообще, почему это змей? Как-то это связано с вирмом английским?

Дело в том, что вирм совершенно очевидно напоминает слово worm, которое означает червя. Или в более раннюю эпоху оно означало в том числе и… Как понимаете, когда у Карла Линнея возникла насущная необходимость как-то именовать всяких ползающих созданий, он использовал слово «гады». Вот worm — это как раз в староанглийском именно «гад» скорее означает. То есть нечто такое ползучее, какое-то такое создание. Не обязательно именно червь в биологическом смысле. Поэтому да, родство между wyrm и worm совершенно очевидно.

Да, кроме того, мы не будем забывать, что в европейской мифологии слово «дракон» не всегда употреблялось. Не всегда драконов называли драконами. Долгое время, я так припоминаю, это слово вошло в обиход, именно слово «дракон», где-то в районе XVIII–XIX века. До этого существ, которые по сути являлись драконами, называли как раз вот этими самыми вирмами, то есть змеями, или как их лучше окрестить.

Более того, например, у того самого небезызвестного профессора Толкина, который очень аккуратно скопировал всю свою практическую мифологию с разными заимствованиями из германско-скандинавских мифов, у него упомянутый уже Смауг как раз частенько называется вирмом, а не каким-нибудь там драконом. Я так припоминаю, что у него примерно пополам он: то wyrm, то dragon. Причём dragon его называют, я так понимаю, в основном дворфы, которые там тусят и пытаются отнять у него золото, которое он, в свою очередь, отнял у них.

Да-да-да. Подлый дракон.

Кстати, ты не в курсе, когда тут будет следующая часть?

Я не знаю. Наверное, уже совсем скоро. Анонсов я пока не вижу. Её обычно выпускают к Рождеству. Так что ждать осталось, я думаю, месяца полтора, не больше. О приключениях хоббитов и всяких прочих сопутствующих лиц можно будет поглядеть. И на дракона тоже.

Так что змей — он такой, на самом деле, более, я так понимаю, расхожее было слово. Очевидно. Но слово «дракон» греческое, очевидно. Происходит от drakōn, которое трудно переводимо, кстати.

Видящий.

Я где-то в одном из переводов…

Да, видящий, мудрый, провидящий. Это что-то такое.

Очевидно, да. Такая характеристика дракона не только греческая. Например, азиатские драконы.

Да, давай про них тоже поговорим.

Про них поговорим. Как выглядит типичный азиатский дракон в отличие от своего западного собрата?

Типичный азиатский дракон выглядит очень интересно. Он больше похож на змею. У него, я не знаю, есть у него вообще лапки какие-то?

Есть. У китайского дракона должны быть лапки, поэтому иногда даже бывают крылья.

Крылья бывают?

Ага, понятно. Единственное, что крыльями он особо не пользуется, потому что летает он как-то… левитирует скорее, чем летает. Надо понимать, что китайский дракон — это дракон в большей степени водно-воздушный.

Я как раз к этому хотел подвести наш разговор. Где обитает китайский дракон?

А где действительно он обитает? Я вот, насколько знаю, он обитает в реках, всяких озёрах, морях. Может действительно летать. И более того, этот дракон обычно у китайцев воспринимается как символ плодородия, дождя, влаги. И является, вообще говоря, таким добрым началом, в отличие от европейского дракона.

Да, в целом это такой… Надо просто понимать разницу между западным мировоззрением и азиатским. Потому что, скажем, на Западе всё обязательно строится по принципу противоборства бобра с ослом. И, например, история тоже воспринимается как смена эпох. Причём каждая следующая чем-то лучше. Из-за этого поборники очередной политической традиции считают, что до них был всегда ледниковый период, а вот они прекрасны и удивительны. Это так всегда было и будет.

В Азии всё воспринимается скорее не как борьба, а как баланс, который, да, может подразумевать борьбу, но борьбу такую — не за победу чего-то, а скорее как процесс, нежели как действительно попытку сместить чашу весов. Поэтому, скажем, тот же дракон воспринимается как ян, то есть, насколько я помню, мужское начало. В то время как женское инь относится к местному варианту жар-птицы, называемой обычно фэнхуан. То есть обычно переводится как китайский феникс.

Про фениксов мы как-нибудь должны отдельный выпуск сделать. Там будут не только фениксы, но и вообще разнообразные родственники жар-птицы, всякие там буревестники. В смысле, не те, которые биологический вид, а которые из легенд.

Пока остановимся всё-таки на драконах. Кроме того, у китайского дракона обязательно есть такая связь с властью и государством. Потому что, с точки зрения азиата, государство — это тоже противоборство инь и ян. С одной стороны, мужское начало — это император, а женское — это страна как таковая. Поэтому китайские императоры на себе всегда имели всякие драконьи узоры. И был даже строгий закон, что большое количество драконов, изображённых на одеянии и убранстве, может быть только у особ императорской крови. Если вы, простолюдин, наносите на себя одежду с фигурами драконов, вы подлежали смертной казни.

Да, отрубят голову — и всё.

Да. Кроме того, считалось, что у настоящего императора должна обязательно быть родинка в форме дракона. Я не знаю, как они это проверяли и что они делали с теми детишками, у которых не было такой родинки.

Тайком накалывали им.

Накалывали, да, наверняка. Делов-то.

Кстати говоря, дракон является ведь одной из популярнейших тем для наколок и прочих татуировок.

Да, это действительно очень популярная тема для татуировок. Практически всякий приличный китайский бандит обязательно обзаводится хотя бы одним драконом у себя.

Да.

Небольшой факт. В начале XIX века, в 1808 году, была создана самая крупная татуировка дракона, которая занимала, я не помню, то ли спины, то ли не только спины, 20 человек. То есть представьте себе. Это всё было в Японии, если что. Я уж не знаю, кто были эти люди. Может быть, они были…

Я подозреваю, что это были местные предприниматели.

Местные предприниматели. Надо понимать, что в Японии вообще с татуировками, особенно с драконами и всякими, там всё довольно сложно. Например, на входе в баню вы часто можете увидеть надпись: «С татуировками вход воспрещён» в Японии. Потому что с татуировками — значит, бандит. Бандиты моются в бандитской бане. Там вот так.

Другой вопрос, что в баню вас, скорее всего, не пустят, даже если у вас нет никаких татуировок.

Почему?

Потому что вы заморская чурка, и вам нельзя осквернять благородных японских сверхлюдей.

Но ведь драконы есть не только в Китае азиатские.

Да, есть и в Японии. Вообще говоря, всё, что есть в Азии, оно так или иначе затащено из Китая. Поэтому мы и говорим «китайский» не в смысле обязательно китайский. Есть, например, множество разных драконов в Юго-Восточной Азии. Например, даже не в Юго-Восточной, а вот в окрестностях Тибета тоже драконы популярны. Есть, например, знаменитый… как это называется… Это такое нечто вроде громовержца.

Вот если вы флаг страны Бутан поищете, то увидите, что там на диагональном поле, жёлто-оранжевом, по диагонали его разделяет как раз белый, характерно азиатский дракон.

Да, и правда.

И этот дракон несёт в своих когтях такие сферы. Я подозреваю, что это солнце, луна и ещё там чего-нибудь. Потому что для азиатского дракона как раз связь с луной, в меньшей степени с солнцем, типична. Но, в отличие от дракона западного, который вечно норовил эти солнца потреблять в пищу, он их как бы оберегает и проводит текущий ремонт, видимо, для них.

Кроме того, у азиатских драконов есть ещё не вполне понятная система трансформации. Например, я в детстве читал вьетнамскую сказку, которая является общим сюжетом по всему миру. Но там есть характерные для Азии, не только для Вьетнама… Такая же сказка есть и в Китае, например. Сказка эта про типичный сюжет: как некий гражданин идёт за тридевять земель к какому-то там мудрому существу, чтобы узнать ответ на свой важный вопрос. И по дороге он встречает множество других страждущих персонажей, которые тоже просят его спросить там чего-нибудь. У братьев Гримм такую сказку можно найти без труда, например.

А вот азиатский вариант гласит о том, что некий школяр… Надо понимать, что всякая государственная служба в Азии была связана со сдачей формальных экзаменов. И поэтому школяр — это персонаж очень популярный в тамошнем фольклоре. Он отправляется к небу, к местному богу, спросить, когда его наконец уже перестанут валить экзаменаторы и когда он сдаст наконец зачёт и сможет поступить на работу.

По дороге он встречает самых разных товарищей. Например, стереотипного крестьянина, у которого сохнет его огород. Потом выясняется, что там закопаны какие-то золотые горшки, поэтому они мешают расти растениям, надо было их выкопать. А также ему встречается большая рыба, которая перевозит на себе через реку или через озеро путников. И рыба говорит: я такая большая выросла, нестандартно, потому что вообще-то в моём возрасте уже пора превращаться в дракона. Но я почему-то не превращаюсь в дракона, я вместо этого начинаю расти дальше. Если так пойдёт дело, у меня уже в реке станет тесно, надо будет уплывать в океан. Нельзя ли выяснить, почему именно я не превращаюсь в дракона?

И небо отвечает, что у рыбы почему-то какой-то драгоценный камень в зубах застрял, незамеченный. Вот если его вытащить, то она через некоторое время превратится в приличного дракона.

Я уже понял тенденцию. Короче, нужно сокровища разные откуда-то выкапывать и из зубов вытаскивать.

Да. Это просто сказка, она как бы ведёт к тому, что…

К обогащению персонажа.

Да, он по дороге разживается добром разнообразным.

Хорошая сказка.

И живёт долго и счастливо. Но как бы то ни было, вот этот момент с рыбой. Рыба причём не абы какая-то, не карась никакой, не щука. Это какая рыба в Азии, в Китае, в Японии очень популярна?

Я не знаю, какая.

Это карп.

А, точно. Это обязательно карп. Я должен был догадаться.

Все эти золотые рыбки, которых мы сейчас держим в аквариумах, — это как раз мутировавший карп, которого вывели как раз в Азии. Во всяком приличном китайском ресторане, достаточно крупном для того, чтобы внутри был небольшой аквариум, будут плавать зеркальные карпы. Как для развлечения клиентов, так и для употребления их в пищу. Если вы присмотритесь к чешуе азиатского дракона, вы увидите, что она один в один совпадает с чешуёй зеркального карпа, считавшегося как раз очень престижным питомцем в Китае.

Типичное название для какого-нибудь китайского ресторана, в котором в кино заседает дядюшка Ляо и его китайская триада, он называется как-нибудь там Golden Koi. Koi — это диалектное название карпа. Золотой карп.

Да, золотой карп. На самом деле, что-то знакомое с этим золотым карпом. Где-то я, мне кажется, видел такое заведение. Что-то мне сделалось страшно от сознания этого факта, что я где-то был слишком близко к нашим азиатским друзьям.

Ну почему же. Кстати, ты про татуировки говорил. Когда я в августе сына встречал из детского лагеря, куда он на лето ездил…

Он пришёл с татуировкой?

Да, у него вся рука от плеча и до запястья расписана китайским драконом. Я ему говорю: ты всё, теперь в китайские триады записался?

В триады, да, записался парень.

Да, его там хной нарисовали, он довольно долго ходил расписной.

Вообще, конечно, с азиатскими драконами много разных таких вот историй. Есть история про японского дракона, который был восьмиглавым. В принципе, понятно, что восьмёрка в Азии имеет особое значение.

Да, не очень понятное для западных, но разъясни нам, что это за восьмёрка.

Там, по-моему, у них созвучно со словом, с каким-то хорошим…

Преуспевание, да, хорошая жизнь.

По этой же причине, кстати, они не любят, по-моему, четвёрку, верно?

Да, потому что, если я, опять же, не путаю тоны, четвёрка — это «сы». Есть слово «сы», которое обозначает смерть.

Да, да.

Что очень-очень сильно влияет. Но вообще, например, у тех же самых китайцев есть такое благопожелание, которое обычно на дни рождения у детей или, допустим, когда родился ребёнок, поздравляют родителей. Оно обычно переводится типа «желаю счастья и успеха». Но четыре иероглифа, из которых оно состоит, — это «ван цзы чэн лун». Означает буквально «желаю, чтобы он был драконом». Потому что «лун» — это как раз дракон и есть.

Да, «лун» — это дракон. Из-за этого главы китайских преступных организаций часто именуются титулом «лунтоу», что означает «драконья голова», голова дракона.

О, как интересно, да.

Так вот, этот восьмиглавый товарищ, звали его Ямато-но Ороти. Я, конечно же, не силён в тоновом произношении.

Но я по-японски тоже не говорю, поэтому не могу ничего сказать.

Да-да-да. У них «Ямато» почему-то популярно. То у них линкор «Ямато», то у них…

Потому что Ямато — это как бы такое олицетворение родины-матери у них.

А, всё понятно. Так вот, этот самый восьмиглавый дракон, по легенде, семь лет подряд каждый год съедал по дочери живших в стране Идзума. Это если кто-то интересуется географией, юго-запад острова Хонсю, в верховьях реки Хи. Так вот, жили там земной бог Осинадзути, прошу прощения, и его жена Танадзути. Вот у них было много дочерей, этот дракон жрал их дочерей, каждый год по одной дочери.

На восьмой год, опять восьмёрка, появился с небес божественный герой Сусаноо-но Микото. Я не знаю, что такое «Микото», но тем не менее. Он напоил дракона, видимо, каким-то зельем, убил и получил награду — спасённую девушку. А заодно нашёл в среднем хвосте дракона, что как бы намекает нам, что у него было несколько хвостов, меч Кусанаги.

Так что, я так понимаю, драконы в Азии хоть и ассоциируются с чем-то хорошим, с водоёмами, со всякими дождями, но они бывают и злобными.

Бывают. Но скорее обычно, если азиатский дракон лютует, это означает, что какие-то беспорядки и безобразия начались, и он таким образом сердится. Например, наводнения, потопы, всякие там цунами и землетрясения в том числе, они воспринимались как гнев дракона, которого надо было умилостивить.

Образ китайского фестиваля — это хождение толпой в большом таком муляже дракона, очень длинном.

Да-да-да, кстати. А для чего они это делают?

Потому что дракон, он как бы приносит удачу и благословение, и таким образом хотят это изобразить у себя.

Понятно, чтобы удача получилась.

У вьетнамцев есть очень интересный кукольный театр. Обычно мы привыкли, что кукольный театр — это либо марионетки, которыми сверху за верёвочку дёргают, либо, наоборот, которыми управляют с помощью палочек из-за ширмы. У вьетнамцев роль ширмы играет небольшой такой бассейнчик с водой, потому что их кукольный театр водный. Артисты стоят по колени в воде за ширмой и под водой, держа бамбуковые палки, заставляют куклы по воде бегать, на всяких корабликах плавать. В том числе там есть обязательно дракон водный, который очень так красиво у них получается. Он действительно как будто плывёт, извиваясь кольцами по воде. У них это исключительно важный элемент народного кукольного театра.

Раз уж ты заговорил про вьетнамцев, город Ханой знаешь такой?

Да, знаю. Столица Вьетнама.

Да, стоит на бухте дракона, насколько я помню. В древности он назывался Тханглонг, что переводится дословно как… «Тханг» переводится как «расти», «восходить», «куда-нибудь взлетать», «подниматься», а «лонг» — это дракон.

Ну да. Так же, как «лун» по-китайски, так и «лонг» по-вьетнамски.

Да-да-да, именно так. В 1010 году император Ли Тхай То, собственно, про Вьетнам я по-прежнему говорю, перенёс столицу из Хоалы в Дайло, обозначив в указе: «Я видел жёлтого дракона, летающего вокруг в синем чистом небе». И, соответственно, он изменил название этого самого Дайло, в которое перенесена была столица, на Тханглонг, который символизировал, собственно говоря, крутой Вьетнам и его развивающееся будущее.

Да, да. Интересно. Про Азию и её мифологию мы как-нибудь тоже отдельно должны будем поговорить, а сейчас давайте вернёмся к драконам Европы. Вот герб Москвы, например, что на нём изображено?

На нём изображён некий Георгий Победоносец, который копьём своим побеждает какого-то зловредного дракона. Откровенно говоря, дракон на гербе выглядит так, что его можно было веником прибить, и совершенно не обязательно было мобилизовать против него целого святого. Но он, видимо, просто не помещался.

Ты вообще в курсе, что это за такой миф или что это за сказание про этого Георгия Победоносца? Мне всегда было интересно, я как-то не осведомлён.

Святой Георгий — это был римский военный, занимавший там определённую должность. И он проезжал мимо города Ласии или Лации, я не очень понимаю. И как раз этот город обложил зловредный дракон и требовал себе на съедение прекрасных девиц. На несчастье для дракона, именно девица, которую в тот момент должны были принести в жертву, оказалась христианкой. И Георгий побежал ей на выручку.

При этом, что интересно, в отличие от того, что нарисовано на гербе, он поразил змея молитвой и словом Божьим. После чего змей стал кроток, и царевна повязала ему на шею поводок и повела его в город. Узрев такую картину, местные жители все повально перешли в христианство. Ну а после того, как дракон уже стал не нужен в качестве учебного пособия, Георгий его, собственно, и убил. Так что легенда несколько шире, чем то, что нарисовано на гербе.

Что примечательно, вообще-то святой Георгий есть и в исламе под именем Джирджис, либо Гиргис.

Неудивительно.

Он жил примерно в те же времена, что и пророк Мухаммед, как считают товарищи мусульмане. И у него тут тоже достаточно интересная история. Поэтому, вообще говоря, это достаточно иронично, что он считается христианским святым. Хотя, я так понимаю, мусульмане тоже его считают за какого-то известного, может быть, даже святого персонажа в своей религии.

Не совсем. В исламе нет святых как таковых. Но да, там есть такие почтенные мифологические персонажи тоже.

Но не всегда драконы так противоборствовали христианским делам. Хотя, например, в Откровении Иоанна Богослова, где он там прорицает, написано, что, мол, и бьётся ангельское воинство против дракона, и побеждён дракон и его падшие ангелы.

Да, да, да. Дракон. А ведь драконом одно время ещё называли и дьявола, раз уж мы говорим про ангельские воинства и прочих всяких товарищей. Мы как-то про это совершенно забыли.

Совершенно забыли, да. При этом, скажем, именно змей искушает Адама и Еву.

Да.

Его часто изображают в виде такого небольшого дракона. Потом, скажем, далеко не один Георгий бился словом Божьим против драконов. Например, что там у нас было… А, в Тарасконе. Дело в том, что святая Марта тоже отличается драконоборческими подвигами. Она сразила монстра по имени Тараск, который, честно говоря, был скорее похож на драконовую черепаху, чем на дракона. По крайней мере, изображают его обычно как такую здоровенную злобную черепаху.

Злобную черепаху.

Да, шипастую. И святая Марта тоже его усовестила молитвами и словом Божьим, после чего его немедленно убили. Вообще, какой-то однообразный подход у христиан к умирающим видам. Они вечно их сперва дрессируют, а потом убивают.

Да, я так понимаю, что это, скорее всего, связано с тем, что образы аллегорические и не основаны на реальных событиях.

Тем не менее, в этой округе каждый год проводится фестиваль Тараска.

Тараска?

Да. И таскают его тоже по улицам, и, в общем, всячески празднуют это дело.

Тараска. Жители очень любят эту тему.

В общем, Тараск пролез и в современные D&D. Мы про него чуть позже помянем в одном смешном контексте.

Тем не менее, не обязательно дракон именно враждебен. Он, в частности, регулярно изображался на всяких гербах у вполне себе христианских властителей. Упоминается такая легенда о Бронзовом герцоге. У немцев до сих пор осталась народная песенка. Так вот, Бронзовый герцог, судя по всему, это некий могучий рыцарь огромного роста, который подрядился в войсках к Карлу Великому и в горах там совершенно учинил полный разгром всех его врагов в одиночку. Когда Карл ему пожаловал этот участок Альпийских гор в ленное владение, рыцарь превратился в здоровенного дракона и сказал, что, ладно, хорошо, буду там жить.

При этом Карл, кстати, вовсе не отобрал у него лен, а оставил его за ним. Обосновывалось это логически следующим образом: дракон, раз уж его предок участвовал в искушении Адама и Евы, значит, сотворённое создание. Раз так, значит, у него есть душа. Раз у него есть душа, значит, он вполне подходит под вассально-сеньориальные отношения.

Интересный такой, да?

Да, интересный, гибкий подход.

Конечно. А сам посуди, что ещё с ним делать? Боюсь, выгнать его оттуда уже будет трудно.

Выгнать его, да? А он просто закрепил то, что де-факто уже сложилось.

Потом мы можем вспомнить знаменитого Влада Дракулу.

Да, да, да. Дракула — это же фактически отчество, то есть Дракулович.

Дракулович, да. А почему его папу звали Дракул?

Я так понимаю, что он относился, если я ничего не путаю, являлся рыцарем ордена святого Георгия, либо ордена Дракона. Это, в общем, два названия одной и той же шайки на тот момент. Действительно, был такой орден. У него на гербе мы можем видеть дракона, укусившего свой хвост, так называемый уроборос. Это более древний символ.

Так вот, этот орден был очень такой пафосный.

Пафосно превозмогал?

Да. Пафосная такая была организация, которую христианские монархи поздней средневековой поры создали. Король Венгрии Сигизмунд I Люксембургский основал орден в 1408 году. Туда входили многие восточно-германские рыцари, сербские всякие. Короче говоря, все, кто чувствовал опасную близость турецких армий к своей заднице. И они старались придумать какой-нибудь оборонительный союз против них специальный. Орден, в общем, отметился несколькими битвами, хотя прожил он, в принципе, не очень долго. А турок потом выгнали без помощи этого ордена.

Вот такая непростая эволюция образа дракона в средневековой Европе.

Да-да-да.

Давай с тобой кратко вспомним, что ведь драконы в образе змеев характерны не только для азиатской или средневековой европейской мифологии. Они же ведь встречаются и у всяких там южноамериканских товарищей в виде всяких Кецалькоатлей. Нам есть что-нибудь на эту тему сказать?

Да, это интересный такой пласт легенд о так называемых пернатых змеях. Что интересно, мезоамериканский дракон действительно пернат, хотя это очевидный змей, потому что он частично покрыт чешуёй. Какой самый знаменитый пернатый змей у нас, которого мы знаем из южноамериканских сказаний?

Кецалькоатль?

Да, он же, вероятно, Кукулькан, поскольку образ Кукулькана у майя один в один совпадает с Кецалькоатлем у ацтеков. Действительно, Кецалькоатль, считается, научил своих подопечных разнообразным полезным навыкам. В частности, выращивать маис, основу тамошнего сельского хозяйства. Научил их разным архитектурным ухищрениям, тем самым, которые так поражали приехавших завоевателей, и вообще там разные интересные мысли им передал.

Да, если кто-то вдруг интересуется деталями, мы отошлём всех желающих к 26-му выпуску нашего подкаста, в котором мы говорили про майя, ацтеков, инков и прочих южноамериканских товарищей. Я думаю, что там мы этой темы коснулись как-то более развёрнуто, если мне не изменяет память. Что-то мы там про Кецалькоатля и мифологию…

Да, мы упоминали в том числе о том, что образ Кецалькоатля эксплуатировался Кортесом, когда он прибыл. Потому что действительно была легенда о возвращении Кецалькоатля, который там примет власть опять, и поэтому его воспринимали как пришедшего бога.

Вот что примечательно, Домнин, обрати внимание. Люди жили в совершенно разных географически разнесённых друг от друга местах. И у многих народов, у многих культур возникли образы достаточно схожие. Вот этих самых драконов как мифических существ, непонятно как выглядящих.

Конечно, тут можно спорить по поводу того, что европейские драконы не очень похожи на китайских. Но не будем забывать, что, например, у тех же самых европейцев были же не только драконы, но ещё и так называемые виверны. От английского wyvern, собственно, которые отличаются от драконов только тем, что у них вместо передних лап крылья. То есть, в смысле, у них нет передних лап.

Да, у них верхняя конечность — это крылья.

Это крылья, да. Но тем не менее очень много разных культур пришли в конечном итоге к этому образу дракона. Какой-то твари, которая похожа либо на огромную ящерицу с зубами, либо на змею, либо на какую-то прочую рептилию с чешуёй. Как вот вообще?

Объяснений этому куча разных. Они все в той или иной мере признаются неудовлетворительными, потому что не покрывают разные узкие места.

Объяснение номер один — это страх перед змеями. Страх перед змеями действительно присущ приматам. В частности, на некоторых обезьян совершенно ужасающе действует не то что живая змея, а маленькая фигурка человечка, держащего змею в руках.

Даже так?

Да, они немедленно её узнают, тут же пугаются и убегают. Возможно, действительно, это такой собирательный образ естественных врагов примата. Это крупные змеи, всякие там питоны. Это крупные рептилии типа крокодила или варана. Варан всё-таки эндемик, но крокодилов довольно много везде. Всяких. И это в том числе, вероятно, все эти крылья и полёты, — это в том числе и крупные птицы, которые тоже могут быть опасны для приматов.

Из той же вьетнамской мифологии я припоминаю байку про некого богатыря со странным именем Рок. Надо понимать, что этот Рок, он как бы не вьетнамец, а местный горный джигит. Поэтому он имеет нехарактерное для вьетнамцев имя. Я уж не помню, из какого он там был народа. Какие-то горные племена у них там. В общем, он бился в том числе со здоровенной птицей, которая уволокла его сестру. Птица, вероятно, тоже отражение страха приматов перед крупными орлами и тому подобное. Отсюда же у нас всякие байки про птицу Рух, про всяких там гигантских орлов и так далее.

Слабое место гипотезы в том, что всё-таки очень уж много времени. Очень уж много времени разделяет каких-нибудь викингов с их Йормунгандом и африканских приматов, которые боялись нападающего на них орла или крокодила.

Ну да.

То есть это получается какой-то такой уж очень глубинный архетип, который где-то там лежит в дебрях подсознательного и коллективного бессознательного. Я не знаю уж, не разбираюсь я в этой психологической мути. Факт в том, что такое объяснение есть.

Объяснение номер два — то, что вообще страх перед драконами и легенды о них — это результат нахождения костей всяких динозавров.

Да, это очень распространённая гипотеза и точка зрения. И, в принципе, для меня она звучит достаточно правдоподобно. Более того, мы практически гарантированно знаем, что именно нахождение костей некоторых динозавров и вообще доисторических существ привело к формированию некоторых мифов. В частности, можно было в средневековой Европе встречать черепа грифонов.

Да, причём совершенно было очевидно, что действительно череп настоящий и очевидно какого-то достаточно крупного создания с клювом таким, но при этом с нормальным черепом, характерным скорее для зверя. Это, вероятно, были черепа протоцератопсов. Такой маленький динозаврик сравнительно, с клювом. Как трицератопс, только трицератопс огроменный, как четыре слона. Этот был поменьше наших примерно габаритов.

Да, это прекрасная тема отослать наших слушателей, которые присоединились к нам не так давно, к 22-му выпуску нашего подкаста, в котором мы говорили про средневековые бестиарии и грифонов, и всяких прочих.

В том числе, да. Если вдруг вам интересно, сходите, послушайте.

В частности, из тех же бестиариев вспоминается нам мантикора, у которой, как и у дракона, множество разнородных частей тела. То есть это крылья летучей мыши, это хвост скорпиона, тело льва и физиономия человека. Так вот, у дракона тоже характерны совершенно не свойственные рептилиям крылья, как у летучей мыши или птеродактиля скорее. Это морда, скорее напоминающая звериную, чем змеиную или крокодилью. Типичный дракон имеет физиономию как у носорога или собаки, или какую угодно, но только не как у змеи. И глаза тоже, кстати, характерные бывают с круглым зрачком, а не с вертикальным.

У классиков жанра в лице Питера Джексона вообще непонятно, какой у него зрачок. Помнишь, когда просыпается Смауг?

Да, глазом. Одно веко, другое что-то вбок, вниз куда-то там уезжает.

Вот это как раз он, видимо, решил изобразить третье веко, которое у нас тоже есть в виде рудимента.

Да, наверное.

Да, и он так решил это изобразить. В общем, вероятно, это какой-то такой, может быть, древнетотемный зверь, который собран из разных… Вот у индейцев типичный тотемный столб — это комбинация тоже разных крыльев, рож, рук, ног, которые налеплены друг на друга. Это просто потому, что разные кланы, которые составляют это племя, каждый привносит что-то своё.

Ну, кстати, у тауренов она уже, по-моему, такая.

Да. Потому что таурены списаны с индейцев.

Ну да.

Так что, в общем, гипотезы есть всякие. Некоторые даже ничтожества заявляют, что это просто воспоминания древних людей о динозаврах, которые дожили до их времён. Но тут мы не можем…

С точки зрения науки — пока что да, маловероятно.

Нет, мы не спорим, что, может быть, какие-нибудь реликтовые в каких-нибудь отдельных местах могли и существовать определённое время после считавшегося наступившим конца динозавров. Например, мы можем вспомнить кучу разных реликтовых существ. Те же самые кистепёрые рыбы, латимерия. Когда её выловили в 30-х годах, сказали: что это…

Про него мы ещё поговорим, когда будем про разную чертовщину разговаривать. Но в целом, да, есть такая теория, что лох-несское чудовище — это есть динозавр по имени плезиозавр, такой с длинной шеей и с ластами.

Слушай, а мы с тобой вообще делали про криптозоологию?

Нет, про криптозоологию мы ещё сделаем. Я же говорю, мы про всякую там непонятную живность ещё сделаем отдельный выпуск.

А помнишь ту серию «Саус Парка» про лох-несское чудовище, где родители Шефа рассказывали байки, как лох-несское чудовище клянчило у них 3,50?

Да, это я помню. Его родители — негры почему-то живут в Шотландии.

Да, да, да, что очень забавно. Ещё у «Симпсонов» тоже была серия, где они ездили в Шотландию к родителям садовника Вилли и ловили этого самого лох-несского чудовища, и даже привезли его обратно с собой. Я думаю, что это самый характерный образ после килта и волынки, который в американском сознании…

А также виски.

Да, да, да, а также виски, который в американском, да и не только в американском сознании связан с Шотландией. Потому что даже само название «лох» — это просто шотландская диалектная форма слова lake.

Да, озеро.

В общем, непонятно, что там. Мы ещё про это поговорим как-нибудь, когда будем про криптозоологию разговаривать. Это дракон.

Да, да. Полюбовались. А теперь давайте двинем в сторону фэнтези.

Да, да. Я уже чувствую, что ты давно хочешь туда свернуть.

Потому что как бы да. Нам обязательно нужно про это поговорить. Какие мы можем вспомнить фэнтезийные вселенные, где дракон играет очень важную роль в сюжете или ещё в чём-нибудь, из популярных?

С некоторых недавних пор я бы сказал World of Warcraft и прочий другой Warcraft. Там драконов всяких навалом разных. Когда вообще драконы впервые появились в играх серии Warcraft?

Дай подумать. Warcraft II?

Правильно, Warcraft II. Действительно, это был последний юнит в линейке Орды. Очень дорогой, стоил, по-моему, 2000 золота. И да, был действительно могуч и трудноостановим. Более того, у него, по-моему, была атака по площади.

Да, он бил по площади, а надо было смотреть, чтобы они случайно друг друга не побили насквозь. Потому что у них friendly fire был на ура.

Да, драконы были. В частности, именно у драконов была такая интересная тактика, как супердракон. Когда скрытно перебрасывались три дракона к базе противника. Вместе с ними перебрасывалось также трое огров-магов и трое рыцарей смерти. Как вариант, ещё можно было шестерых рыцарей смерти перекинуть, если уж совсем хотелось. Так вот, огры-маги накладывали на каждого дракона жажду крови, Bloodlust. Рыцари смерти накладывали ускорение. А также, если их было не трое, а шестеро, накладывали ещё нечестивую броню, Unholy Armor. После чего с этими драконами становилось очень трудно справиться. Они носились как электровеники, сшибали всё с двух попаданий и ещё были трудноубиваемы сами по себе. Так что можно было успеть, пока чары с них не свалились, наделать шороху.

Это точно. Как вообще драконы попали к Орде? Они в World of Warcraft откуда берутся?

Они были… Я так понимаю, что драконы — это что-то вроде хранителей Азерота, которые были оставлены, может быть, титанами?

Да, именно титанами. Это действительно хранители Азерота. Единственное, что со своей работой они справляются очень плохо. Не все, конечно, но многие.

Многие, да.

Откровенно говоря, они могли бы и поактивнее заниматься своими делами. Драконы действительно были оставлены. Причём оставлены не все из них, а сперва были созданы драконьи аспекты, от которых уже, собственно, произошли одноимённые драконьи стаи. Какие мы знаем драконьи стаи? От Малигоса, наверное, синие драконы.

Это синие драконы, да. Правда, Малигос у нас покойный, его сейчас заменяют. За что отвечал Малигос?

Малигос отвечал, по-моему, за магию.

Да, действительно, они занимались магией, после чего Малигос поехал крышей во времена «Гнева короля-лича» и решил, что нужно защитить мир от него самого с помощью истребления или подчинения себе всех, кто практикует магию. Кончилось для него очень печально.

Главной, номинально, из драконов считалась Алекстраза.

Красная драконица с характерными рогами.

Титул у неё — Хранительница жизни. И она отвечает за живых существ и за то, чтобы у них всё было хорошо и приятно. Честно говоря, её забота могла ощущаться и посильнее.

Да уж.

Да, я припоминаю, что как-то раз, опять же во время «Гнева короля-лича», мы водили маленьких сироток-мурлоков к этой самой Алекстразе. И сирота спрашивал, почему она такая маленькая, потому что она была как раз в своём гуманоидном облике. Выглядела просто как рогатая, не знаю, эльфийка, что ли. На кого она похожа.

Помнишь, мы с тобой ещё через Пещеры времени не раз ходили? Кто ими командует?

Ноздорму. Это бронзовый дракон.

Действительно. Они занимаются аспектами времени. Впрочем, опять же, во времена того же, по-моему, «Короля-лича», если не чуть раньше, временем заинтересовалась и какая-то другая интересная драконья стая.

Это которая?

Это Infinite Dragonflight.

А, да-да-да, точно, точно.

Которая пыталась внести коррективы в происходящие в истории Азерота вещи. Они пытались убить Артаса, прежде чем он успеет стать рыцарем смерти. Они пытались помешать открыть Тёмный портал, пытались помешать Траллу сбежать из концлагеря. В общем, наделали бы дел, если бы мы им не мешали.

Точно, точно. Мы, кстати, забыли сказать, что эти аспекты появились не сами по себе. Они, я так понял, сотворены из древнего дракона Галакронда.

Нет-нет, они не сотворены. Они, наоборот, его побеждают и убивают. После чего можно, кстати, поглядеть на останки Галакронда в Нордсколе. Там можно видеть длиннющий скелет, который занимает практически всю локацию Dragonblight.

Да, да, Dragonblight. Помнишь, там было как раз Galakrond’s Rest.

Да-да-да. Вот это он и есть, покойный.

Вы, дорогие друзья, не удивляйтесь, что мы так несколько сбивчиво рассказываем про World of Warcraft’овских драконов. Всё дело в том, что, вообще говоря, в World of Warcraft нет общепринятой официальной вообще истории всего этого дела.

Я бы сказал, что она постоянно пляшет в соответствии с линией партии.

Да, да, да, именно так. То есть историю переписывают они постоянно, причём добавляются какие-то детали малоизвестные, которые можно узнать, сделав какой-нибудь квест совершенно случайно, например, в Caverns of Time. И вообще, как бы никто об этом не будет знать, кроме вас. Они эту историю вообще совершенно никуда не продвигают, не промоутят никак, никак не делают её доступной. Единой какой-то хронологии у них нет. Что, кстати, я считаю большим минусом в их работе.

Про Изеру мы забыли упомянуть.

Да. Что с Изерой интересно у нас связано?

Изера интересна тем, что это повелительница зелёных драконов, глава рода зелёных драконов. Она находится в Изумрудном Сне, я так полагаю.

Да, это такой интересный параллельный мир, который действительно, если в нём всё в порядке, то всё в порядке с природной жизнью Азерота. В Изумрудном Сне раньше пребывали, сейчас им уже не до этого, друиды ночных эльфов, которые проспали там практически всё время с Войны Древних и до Третьей войны. Когда их подняли и сообщили, что дело плохо и надо отбиваться.

Ну и, наконец, последнюю и самую неприятную драконью стаю раньше возглавлял знаменитый Нелтарион.

Страж Земли.

Да, Страж Земли. Но нам он известен под более другим названием.

Именем, да. Смертокрыл.

Да, Deathwing. Смертокрыл этот должен был действительно где-то там глубоко под землёй заниматься вопросами полезных ископаемых и тектонических сдвигов. Но такое близкое соседство с сидящими примерно в той же степи Древними богами плохо подействовало на его психику, и Нелтарион помешался.

Да.

Он пытался мешать другим драконам во время Войны Древних, чем практически нивелировал всё их полезное в ней участие. Кроме того, он активно участвовал в событиях времён экспедиции за Тёмный портал. Впервые он появляется как раз там, в Beyond the Dark Portal.

Там он, да, как герой-дракон.

Точно, точно, было там такое. Там он тоже наделал всяких дел, вроде создания сумеречных драконов. Сам он пытался похищать чужие яйца и создать из них радужную драконью стаю. Извините за перевод, я не помню, какой там официальный. Chromatic Dragonflight. Все его многочисленные потомки, типа Нефариона и Ониксии, тоже нам очень много проблем всяких понаделали.

Да уж, это точно.

Все, за исключением одного, который рос у красных драконов, если мне не изменяет память. И вырос причём похожим на маленького муха.

Кстати, да. О ком мы думаем вообще?

Мы, разумеется, говорим о Гневионе.

Да-да-да, именно о нём. Он производит более приятное впечатление.

Более адекватное впечатление производит. Единственный чёрный дракон, которого мы знаем адекватным. По крайней мере, пока что. Чёрные драконы, да, характерны. Ты с ними очень долго общаешься и не понимаешь, в чём проблема. Но будем надеяться, что ничего особенно ужасного он нам не преподнесёт. Хотя чёрт его знает. С такими жуткими красными глазами от него можно ждать всего, чего хочешь.

Это точно. Вот такие вот интересные драконы в Азероте. На них можно и покататься в том числе. Моду на полёт на драконах открыли орки, никто не отменял. Они открыли её ещё во время Второй войны, когда захватили гнездо Алекстразы, похитили её яйца и, шантажируя безопасностью её потомства, затащили её в Грим Батол, где мобилизовали её потомство на службу Орде.

Да-да-да. Соответственно, огромнейшее количество различного рода драконов используются как маунты в настоящее время в игре. В частности, я летаю на Time-Lost Proto-Drake, которого можно было с большими проблемами и приключениями достать в Нордсколе.

Как же называется эта область?

Штормовые пики.

Штормовые пики.

Да. Наверное, я его, видимо, не добывал.

Он очень был проблематичный в добывании. Он респаунился раз в сколько-то там суток вместо одного из редких более других драконов. Летал там по определённому маршруту, нужно было его ловить. По-моему, один или два раза в сутки он всего респаунился. И я за ним охотился, наверное, не знаю, месяца полтора, может быть, два.

Вот, как раз настоящая охота получилась.

Да, да, получилась настоящая охота. Вообще, конечно, эту фишку они интересно сделали в Нордсколе. Добавили туда вот этих редких существ.

Редких существ было и до этого, в принципе, порядочное количество. Но только в Нордсколе они обрели какой-то смысл, потому что добавили ачивку на то, чтобы всех поймать. Сперва одного поймать, а потом всех. И народ стал за ними охотиться.

Ну вот такие дела. Так что в результате действительно можно на огромном количестве драконов летать. Есть даже петы. Например, знаменитый Onyxian Whelpling, который является редким battle pet. Можно его там посылать биться с более другими петами. Вообще, конечно, да, драконы занимают важную часть Warcraft’овской мифологии, истории и прочего.

Но ведь не только World of Warcraft’ом.

Да, не только World of Warcraft’ом. Мы можем вспомнить такую замечательную ролевую систему, в которой драконы внесены прямо в заголовок. Я говорю, разумеется, о Dungeons & Dragons. «Подземелья и драконы».

Так как Dungeons & Dragons — это система очень старая и проработанная до всяких мелочей, там огромное количество всяких разновидностей. Но, так как эта система достаточно упорядоченная, там всё распределено по полочкам. Тамошние драконы делятся не только по разновидностям, но и по мировоззрениям. Оно у них задано жёстко, что интересно.

Так вот, стереотипный дракон из Dungeons & Dragons может быть самой разной направленности с точки зрения философии, идеологии. Очень силён, причём чем старше, тем он сильнее. Смерть от старости им не грозит. Более того, по ходу своей жизни он проходит через несколько таких…

Возрастных категорий.

Да, возрастных категорий, скажем так. При этом тут учитывается не только его возраст, но и накопленные им сокровища. То есть где-то до средних размеров дракон может дожить и полным бессребреником. Но если вы видите дракона почтенного и древнего, то это весьма богатый гражданин. У него где-то там напрятана казна ого-го.

При этом у драконов есть интересная возможность, как раз оттуда перешедшая в World of Warcraft, — это превращаться в гуманоидов. И при этом, при этом, в Warcraft такого не было замечено пока что, они могут скрещиваться с другими гуманоидами.

И что в результате получается?

А в результате получаются люди с некоторым естественным талантом к волшебству.

И вон как.

Вот смотрите. В системе Dungeons & Dragons, по крайней мере в третьей редакции, если четвёртая редакция совершенно отстала от жизни, поправьте меня, если я там по новым правилам что-то не то говорю, но раньше, например, магия делилась… Я имею в виду академическую магию, то есть не божественную, которую дают боги своим друидам и жрецам, а именно ту, которую волшебники и колдуны применяют. Она может быть либо как наука, то есть волшебник именно таким образом её изучает. И за счёт этого он имеет самый большой репертуар заклинаний. Но при этом он их может применять столько раз, сколько он их подготовил на сегодняшний день.

А вот у колдунов, наоборот, у sorcerers, они имеют довольно ограниченный репертуар заклинаний, но при этом, если уж они какое-то заклинание знают, то они несколько раз за день его могут применять свободно. Ничего подготавливать им не нужно. Считается, что это означает подход к магии скорее как талант, как такую врождённую способность, чем как изученный навык. Поэтому считается, что такие люди все имеют где-то там в дальних предках дракона.

И, например, колдуны, а также барды, поскольку они тоже таким же образом подходят к магии, я не знаю насчёт… Там ещё был класс, например, чернокнижника, во втором Neverwinter Nights можно за такого поиграть. Как это к нему относится, я не знаю. Но вот колдуны и барды совершенно точно могли взять себе престиж-класс, который так и называется — «Потомок дракона», Dragon Disciple, что позволяет им пробудить свои дремлющие генетические способности и приобретать разные драконьи свойства, типа неуязвимости к тому, защиты от этого, склонности к чему-то там ещё. И где-то там к 10-му уровню этого последователя дракона можно уже превращаться в некрупного дракона самостоятельно.

Такой вот интересный у них семейный секрет. Правда, там чуть попозже мы про металлических драконов поговорим — будет секрет ещё почище. Но начнём мы не с металлических, а с цветных. Цветные все злобные всегда. С ними мы неоднократно бились что в первом Neverwinter Nights, что во втором Neverwinter Nights, в разных там других играх по Dungeons & Dragons, типа Baldur’s Gate. Мы тоже с ними изрядно повстречались. Ничего хорошего от цветного дракона ждать не стоит. Даже если поначалу вам это не кажется.

В общем, они делятся почти по… Сколько их там видов-то? Есть, например, полярный белый дракон. Выглядит он как белый такой снежный дракон, который живёт где-то в снегах. Туповат, мелковат и, в общем, обычно в сценариях применяется как пушечное мясо.

Следующий по размеру — это чёрный дракон. Чёрный дракон — это вылитая Ониксия. То есть именно с D&D-шных чёрных драконов рисовали наших, азеротских. Потому что всё то же самое, абсолютно те же самые очертания и даже характерные такие два рога, которые за ушами где-то начинаются, идут вперёд.

Как у дьявола.

Ну да. В общем, драконы эти сидят в разных тёмных лесах. То есть в сосновом, например, их не найти. Вот в еловом — очень даже. Хотя больше шансов, наверное, в каком-нибудь влажном тропическом лесу, где всегда царит приятный полумрак. Ещё они нормально живут на болотах. Именно поэтому Ониксия как раз и сидит в окрестностях Терамора.

Да, где болота.

Да. В отличие от большинства драконов из других фэнтези-вселенных, D&D-шные драконы дышат вовсе не только огнём.

Даже так?

Да. Например, тот же белый дышал морозом таким. Я не знаю, как это всё выглядит. Жидким азотом каким-нибудь, наверное. А вот чёрный дышит кислотой.

И вон как.

Да. Чёрный дракон считается тупым, упёртым, нерассуждающим, агрессивным и очень неприятным. То есть, если вы его видите, его надо либо мочить, если вам позволяют способности, либо драпать. Вряд ли вам с ним удастся пообщаться о чём-то, кроме как о его гастрономических вкусах.

А вот его зелёный родственник, который как раз живёт в лиственных лесах обычно, он как раз регулярно вступает в беседы. Беседовать зелёный дракон любит не столько из врождённой общительности, сколько из своей тяги к интригам и манипуляциям. Он очень легко может задурить голову какому-нибудь попавшемуся по дороге человеку или эльфу. Он может, в принципе, вступить с вами в сделку. Разумеется, если вы что-то можете полезное для него делать. То есть, если вы являетесь персонажем влиятельным и могучим, а не абы кем.

Эту сделку он обычно достаточно скрупулёзно соблюдает. Единственное — надо всегда смотреть за условиями договора. А то он обычно составляет все эти трактаты так, что потом получится вовсе не то, чего вы хотели. То есть у зелёных драконов есть такой бзик на исполнении желаний, только не таким образом, которым хотел желающий, а совсем другим, которому он совсем не рад. Дышит он ядовитым газом. Насколько я понимаю, хлором, потому что хлор тоже зелёный и тяжёлый, как мы уже упоминали один раз.

Несколько крупнее его пустынный синий дракон. Почему он пустынный, непонятно, потому что цвет у него именно такой ультрамариновый, и что он делает в пустыне, непонятно. Никакой покровительственной окраски это ему не даёт. Ещё его легко заметить, потому что у него такой интересный рог на морде, как у носорога, только у носорога рог именно на носу, а у синего дракона он скорее промеж глаз.

Подобно зелёному дракону, синий тоже достаточно общителен и, более того, считается достаточно вменяемым. Вменяемым, разумеется, с точки зрения злых персонажей. То есть подписывать его на спасение принцесс не надо, он вряд ли оценит эту идею. А вот на захват и разграбление какого-нибудь города — обращайтесь, он рассмотрит ваше предложение без проблем. Поэтому для всяких там злобных колдунов и королей-чародеев синий дракон — это первый друг и помощник. Более того, он сравнительно спокоен и уравновешен. То есть никаким бзикам и обидам он обычно не подвержен, в отличие от своих сородичей.

Кроме того, у него есть интересная особенность в смысле гастрономических вкусов. Он единственный, наверное, из всех злых драконов, который не любит жрать людей и вообще гуманоидов. Но он почему-то предпочитает крупный рогатый скот.

И вон как.

Да. Поэтому ещё одна причина, по которой всякие злодеи с ними постоянно тусуются.

И, наконец, самый крупный — это красный дракон. С красными драконами, например, вы могли пообщаться в Neverwinter Nights 2. Там красного дракона можно побить и забрать его сокровища, чтобы задружиться с местным королевством гномов. С гномами у красного дракона всегда очень печальные отношения, потому что он как раз в горах селится и любит сокровища. Этих двух причин достаточно, чтобы гномы считали его смертельным врагом.

Сам он очень территориален, как это говорят биологи. То есть он не терпит на своих охотничьих угодьях никого. И, в общем, не склонен вступать в переговоры. Часто подвержен приступам ярости. И обычно беседа с ним заканчивается битвой. Дышит он огнём, в отличие от своих нестандартных сотоварищей.

Ну а если злые драконы, должны быть и добрые драконы.

Добрые драконы называются металлическими. Почему-то, я не знаю, вспомнить металлы из таблицы Менделеева, многие из которых были известны алхимикам ещё в Средние века, авторы не сумели. И поэтому они наделали драконов из разных сплавов, бронзы и близких металлов.

Например, самым маленьким из добрых является латунный дракон. Характерная внешность в том, что у латунного дракона крылья своей перепонкой доходят вплоть до хвоста. То есть он напоминает всяких волшебных дракончиков из того же Warcraft. Крылья вроде как такие, они перепончатые, но они как у бабочки скорее, чем как у летучей мыши.

Faerie dragons.

Я тут их недавно имел удовольствие наблюдать.

Не вживую, конечно.

Не вживую. Я уже стал беспокоиться, что ты перешёл на какой-то новый вид употребляемых веществ.

Нет, конечно. Я за рыцаря смерти играл, как раз делал квесты в Хиджале.

Ну, я отвлёк тебя. Латунный дракон.

Как и все добрые металлические драконы, латунный дракон обладает не одним видом дыхания, а двумя. Дело в том, что, поскольку они добрые, у них один вид — это боевой, летальный, а другой, наоборот, нелетальный. Который нужен для того, чтобы не проливать даром кровь. Так вот, боевое дыхание — это обычный огонь, а вот небоевое — это усыпляющий газ.

Оно как.

Да, что интересно. Латунные драконы почему-то очень любят пустыню, причём не просто жить там, а именно копаться в песках. И у них есть очень интересная особенность: они почему-то очень любят львов.

Есть?

Нет, не есть. И в результате можно иногда видеть такое странное существо в пустыне, как дракон. Дракон выглядит как такой костлявый и чешуйчатый местами лев с крыльями и немного драконьей мордой.

Меня всегда удивляло, почему создатели всяких вымышленных вселенных любят пустыни. Что интересного есть в пустыне? Для меня пустыня — это большая здоровенная песочница. И в ней нет ничего, кроме песка. Что там делают драконы, кроме того, как ковыряются в песке? Я не понимаю.

Я тоже не очень понимаю. Но надо понимать, что под пустынями чаще всего понимается полупустыня, в которой как раз много чего интересного есть.

Ну, если только так.

Да. То есть, например, тот же Ближний Восток, регион Леванта, это же не пустыня реально. Скорее, там довольно прилично можно жить. В том числе и дракону. Это просто люди не понимают, что такое пустыня.

Чуть покрупнее латунного идёт медный дракон. У него тоже такие крылья, но зато он несколько более величав и длинношеен, потому что латунный дракон производит впечатление какой-то крылатой собаки скорее, чем дракона, по очертаниям. Медный дракон интересен тем, что очень любит всякие соревновательные мероприятия. Например, всякие конкурсы песен и поэзии, загадки любит загадывать, всякие задачки, ребусы. Чем они дышат, мне почему-то узнать не удалось.

Более крупный бронзовый дракон живёт много где. Например, в лесу или, скажем, по берегам водоёмов. Некоторые в холмах живут. Имеет очень большие крылья. Если вы на них посмотрите, то поймёте, от кого у нас пошли бронзовые драконы из World of Warcraft. По очертаниям один в один. Бронзовый дракон — большой любитель ввязываться во всякие справедливые войны, на защиту всяких там городов от нападающих орд орков, или орд нежити, или ещё чего-нибудь. Единственное, что бронзовый дракон обычно всё это за так не делает.

За деньги?

Да. Причём, что самое печальное, он почти никогда не вспоминает про это нормально упомянуть. И обрадованные жители говорят: да, да, конечно, помогай. А потом он им выкатывает огромный счёт, и они говорят: но у нас столько нет. В общем, дракон в этом случае может стать весьма гневен. У него такой взгляд на честность и справедливость определённый.

Коммерческий, скажем так.

Да, да. Нет, это не значит, что его нельзя уговорить помогать бесплатно. Можно, конечно. Но обычно он тоже на это соглашается в расчёте на какие-то будущие полезные для него сделки и услуги. Но от него хотя бы всегда знаешь, чего ждать. Стреляет он молниями, а ещё умеет выдыхать какой-то странный вид газа. Газ этот как бы не то чтобы вселяет во врага миролюбие, а скорее заставляет его чувствовать непреодолимое отвращение к выдыхающему дракону и бежать от него без оглядки. Как-то так. Что это за газ, непонятно.

Серебряный дракон очень красивый. У него такой есть гребень на голове, который напоминает такую рыбу, называется сельдяной король, или ремень-рыба. Единственное, что у сельдяного короля серебряное только тело, а гребень как раз ярко-красно-рыжий, такой красивый очень. У серебряного дракона всё тело и гребень в том числе тёмно-серебристые. Имеет ещё более длинные уши, чем его товарищи, всегда держит их прямо. И в отличие от бронзового дракона склонен к альтруизму. Регулярно приходит на выручку всяким попавшим в неприятности существам и обычно ничего за это потом не просит. Но редок. Бронзовые драконы почему-то живут чаще, не знаю почему, встречаются, вернее, чаще. Своим дыханием он умеет либо замораживать, либо парализовывать.

И, наконец, самый крупный из добрых металлических драконов — золотой. Выглядит он, в общем, очевидно китайским драконом. Он действительно такой ярко-жёлто-золотой, имеет характерное длинное такое вытянутое тело с очень длинным волочащимся хвостом. Правда, он имеет нехарактерные для восточных драконов крылья. Тоже такие, с перепонкой, скорее как у бабочки, чем как у летучей мыши.

Он довольно такой аполитичный гражданин, интересуется всякими философскими вопросами и в основном не встревает в чужие проблемы. Но он может и вмешаться, если считает, что совсем уж нагло попрана справедливость. Кроме того, он имеет предпочтение в драгоценностях. Это не металл, а именно в драгоценностях. Он очень любит жемчуг.

Да?

Да. Он специалист именно по жемчугу. Металл его интересует слабее. При этом ни в коем случае он не требует никакой платы за свои услуги. Даже попытка дать ему подарок перед тем, как поговорить о помощи, будет воспринята им негативно. Его оружие — это либо огонь, либо лишающий сил газ. Противник сразу теряет силы, падает на землю и бессильно лежит.

С течением времени в Dungeons & Dragons ширилась космология, которую сейчас всё равно все отменили. Было напридумано огромное количество драконов самоцветных, например, которые нейтральные. Каких-то там драконов неистинных, как бы, да? То есть драконов, например, туманных, или ртутных, или каких-то там ещё. Но я подозреваю, что всех их отменили с отменой всей этой старой космологии. Да и кроме того, мне кажется, что это уже очередное опухание картотек и бестиариев, которым была славна старая D&D.

Такие вот интересные там есть драконы. Кроме того, там есть некоторые разновидности, которые тоже заслуживают упоминания. Помнишь, в Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark можно было попасть в интересную деревню, которая находилась под гнётом вампиров?

Что-то такое вроде как было.

Так вот, они действовали не сами по себе, а в содружестве с Викстрой. Викстра — это был здоровенный такой драколич, то есть как бы дракон, ставший личем. Зачем драконы становятся личами, не очень понятно, потому что основные стимулы у смертных к тому, чтобы стать личами, — это бесконечная жизнь.

Да, у драконов она и так.

Она и так бесконечная. Или, по крайней мере, практически никак не ограниченная и длинная. Зачем это надо, непонятно. Но как бы то ни было, драколич там есть, и с ним можно сразиться.

Кроме того, уже упоминавшийся нами Тараск тоже попал в D&D. При этом Тараск там выступает как абсолютно неубиваемый босс. То есть он где-то размером с хрущёвку примерно. То есть как в высоту, так и в длину. Ну и гораздо шире её. Это огроменный совершенно неубиваемый монстр с огромной пастью до ушей, огромными лапами с длинными когтями и, в общем, с толстенной шкурой, скорее напоминающей панцирь.

Был такой интересный ролевой сценарий для настольной D&D, назывался Don’t Go There. И смысл этого сценария был в том, чтобы послушаться встречных NPC, которые говорят: не ходите туда, вернитесь домой. Потому что если всё-таки упорно дойти до конца, то там будет пять тарасков. Пять тарасков — это абсолютно непреодолимая сила, с которой как справиться — непонятно. Даже для очень высокоуровневой партии одного бы, наверное, хватило, чтобы всех поубивать.

И, наконец, мы можем вспомнить богатую на разнообразных драконов серию игр про меч и магию. Помнишь «Героев»?

«Герои меча и магии», да.

В «Героях» у, наверное, половины, не меньше, всех доступных рас был какой-нибудь дракон в последних юнитах. Можно вспомнить, что это лесной союз, как это сейчас называется. Там у них был зелёный дракон. Потом были подземелья. Там был красный дракон, почему-то потом превращающийся в чёрного. Можно вспомнить некрополис, у которого был дракон-костяной, а потом дракон-призрак какой-то. Что кажется достаточно бредовой затеей.

Да, на мой взгляд.

Ну, так уж, видимо, художники посмотрели. Из новых мы можем вспомнить драконов у гномов, которые отличаются от своих товарищей и выглядят скорее как такой прямоходящий игуанодон. Ходит на двух лапах, крыльев не имеет, но дышит огнём. И ещё нечто в этом духе было у орков в пятой части, да и вообще в мире Асхана, где они использовали специально выведенных из драконов мутантов — виверн. Вот виверны как раз выглядели канонично: у них там были два крыла, никаких передних конечностей. И они занимали не последнюю ступень в иерархии, а предпоследнюю.

Чем ещё интересен сеттинг Асхана — тем, что там драконы являются по сути местными богами.

А, ну кстати да.

Например, люди из империи Грифона молятся Эльрату, дракону света. Культ его подозрительно похож на католическую церковь. Это даже вызвало появление такого термина, как «хрустальный дракон Иисус». Это такой штамп из вымышленных вселенных, когда придумывается некая религия, вроде как не связанная никак с христианством, но при этом выглядящая как христианство и по сути во всём, кроме некоторых моментов, являющаяся христианством.

Это характерно вовсе не только для, скажем, «Героев меча и магии». В некотором роде можем сказать, что это присутствует в Oblivion. Я имею в виду The Elder Scrolls IV. Потому что в Oblivion мы могли видеть такую стереотипную средневековую провинцию и довольно стереотипные храмы, которые выглядели как готические соборы, даром что там поклонялись Девяти богам. Вот в Skyrim, например, храмы абсолютно другие, тех же самых Девяти богов.

Кроме того, мы можем вспомнить некоторые серии аниме. Дело в том, что у японцев вообще есть такой бзик на католической церкви, потому что она у них воспринимается столь же экзотически, как буддизм в Европе. В Европе любят изображать такую стандартизированную восточную страну, где какие-то монахи изучают кунг-фу и философствуют, сидя в позе лотоса. Вот ровно то же самое есть в Японии, где только изображаются такие мрачняцкие храмы с психанутыми священниками, обязательно с монашками в диких нарядах и с каким-то странным культом боли и смерти. Но надо просто понимать, что если вы всю жизнь верили в доброго Будду, который сидит и улыбается вам, и тут вам вдруг приезжают какие-то иноземцы и тычут вам в лицо изображение орудия казни с распятым мёртвым человеком, то у вас возникнет первое впечатление, что это какие-то фанатики из какой-то тёмной религии смерти или чего-то в этом духе.

Так что с драконами в Асхане тоже идёт так же. Тёмные эльфы поклоняются какой-то там драконице Тьмы. Светлые эльфы — драконице Силанне, зелёной, которая покровительствует их природным всяким затеям. Гномы — огненному такому вулканическому дракону Аркату. А демоны — злобному дракону Хаоса, я уж не помню, кого звали, которого его светлый собрат заключил там куда-то в кутузку и откуда он постоянно пытается сбежать.

Единственные, кто никаких драконов… Кстати, что интересно, некроманты знаешь, какому дракону там поклоняются?

Какому?

Аше. То есть той, которая как бы сотворила мир. Девиз некромантов — Asha uses all. То есть как бы всё на благо Аше. Они просто считают, что, раз уж многие вокруг являются специалистами по всяким делам в этой жизни, кто-то должен заниматься и тем, что после смерти. Такая у них странная философия. Одни из немногих не злых некромантов, которых можно вообще видеть.

И, наконец, волшебники из такого персидско-индийского союза городов там какого-то, они не поклоняются вовсе никаким драконам, потому что являются атеистами. Поголовно.

Да уж, это забавно.

Да, вот такие вот забавные драконы. Единственное, что, конечно, в «Героях» драконы нередко ходят огромными толпами, что несколько их обесценивает.

Да-да-да. Обычно в мифологии дракон — это что-то мощное, сильное и единичное. И не нуждающееся в большой численности, чтобы внушать.

Да уж, это точно.

Есть несколько игр, где можно поиграть, собственно, за дракона, но они, к сожалению, все в основном очень старенькие. Единственное, что приходит в голову из более-менее современного, — это Divinity: Dragon Commander. Потому что там нужно играть как раз за дракона, который участвует в битвах в своём драконьем обличии. Игра получилась в своём роде очень интересной. Единственное, что очень заметно, что её делали какие-то разные, не очень пересекавшиеся друг с другом люди.

Да?

Да, потому что, понимаете, вот там видно сразу, что те, кто делал тактические битвы, делали их как-то для собственного удовольствия. Те, кто делал стратегический экран, вообще, по-моему, там какой-то левой задней лапой это рисовали. Те, кто придумывал внутрикорабельные всякие разборки, ролевые все эти диалоги, действовали по своему разумению. В результате всё это выглядит как какие-то совершенно не связанные между собой вещи, не влияющие друг на друга никак. Вот этот недостаток, он, к сожалению, серьёзный. Но дракон там интересный, да.

Учитывая общую, скажем так, невнятность тамошних боевых единиц и самих сражений, честно говоря, дракон — это единственное, что хорошего там есть на боевом экране. Мне гораздо больше понравилось женить главного героя. Потому что рыцарь-дракон должен выбрать себе невесту из одного из народов этого мира. На выбор предлагались эльфийка с характерным цветочно-гринписовским отношением к жизни, умная и уравновешенная ящерка, мёртвая невеста, которую потом можно, кстати, в одном из вариантов сделать опять живой девицей. А так она выглядит как скелет в таком платьице с накрашенными губами. Ну и, наконец, та, которую я выбрал, — это такая рыжая приземистая гномиха в золотых очках.

Я сперва даже думал, может быть, всё-таки не её взять. Может быть, мертвячку какую-нибудь предпочесть. Но тут она, когда я по ней ткнул, ко мне обратилась с таким густым шотландским выговором: «Ach, me lad». И я понял, что вопрос даже не стоит.

В общем, драконы — это тема большая. Мы периодически будем к ней возвращаться в разных частных случаях, под разным углом. Поговорим также ещё немножко, когда будем вообще о восточной мифологии говорить. Поговорим об азиатских драконах. Мы, к сожалению, не смогли пообщаться, например, на такую интересную тему, как Ажи-Дахака, которая является местным драконом и по совместительству слугой дьявола в зороастрийской религии. Вероятно, именно через её влияние эта идея про дракона-дьявола переехала в христианство. Но когда-нибудь, вероятно, про зороастрийцев ещё поговорим или про Персию вообще. И обязательно Дахаку упомянем.

Ну а на сегодня, пожалуй, всё. Будем заканчивать.

Действительно, тема очень многогранная. Мы, наверное, поскребли только по её…

По чешуе.

По чешуе, да, поскребли. То есть очень много можно здесь говорить. Можно под разными углами, про разные религии, культуры и традиции. И разные абсолютно виды драконов у всех народов мира. В общем, тут тема действительно огромная. Поэтому, действительно, мы, наверное, ещё как-нибудь коснёмся драконов под разными углами в более последующих выпусках. А на сегодня будем заканчивать.

Я напоминаю, что вы слушали подкаст «Хобби Токс», 66-й выпуск. И с вами были его постоянные ведущие Домнин и Ауралиен.

Спасибо, Домнин. Всего хорошего, друзья. Пока!