В этом выпуске мы рассказываем про серию фильмов и игр по вселенной Хищников (Predators).

Транскрипт

Транскрипты подкаста создаются автоматически с помощью системы распознавания речи и могут содержать неточности или ошибки.

Доброго времени суток, дорогие слушатели! В эфире 64-й выпуск подкаста «Хобби Токс». С вами его постоянные ведущие Домнин и Ауралиен.

Спасибо, Домнин. В прошлый раз мы коснулись такой интересной и местами животрепещущей темы, как чужие. Мы поговорили про этих самых ксеноморфов. Откуда они пошли и есть. Пошли и есть, да. Меня всегда радовала эта формулировка из книжки про то, откуда русская земля пошла и есть. У меня всё время ассоциации вызывались с походом на обед.

Да, именно так. А сегодня мы в некотором роде логически продолжаем эту тему. И говорим мы про что? Мы говорим про хищников, которые изначально были совершенно отдельной франшизой, но потом довольно быстро слились с чужими. Это один из, наверное, самых удачных кроссоверов, который, в отличие от всех остальных, про всякие там «Супермен против Бэтмена», которые лично мне кажутся…

Не, погоди, погоди, а как же «Мстители»?

«Мстители» — «Мстителями», но надо понимать, что одно — про будущее, а другое всё-таки про настоящее. Ты не глядел последний ролик про «Мстителей», кстати?

Нет, не глядел. И ты знаешь, я не люблю супергероев. Я там вообще ничего не понял, что происходит, но ладно. Да, да, чужие, хищники, все дела. И вообще, откуда этот хищник взялся?

Взялся этот хищник из одноимённого кино с целыми двумя губернаторами штатов в Америке. Так и назывался. Снят он был в 87-м году. Буквально за полтора месяца до моего рождения.

И он и как?

Да. Изначальная мысль была какая? О том, что вот есть некий толстый герой, например, тот же Шварценеггер, и он борется в непростых условиях с неким чудовищем. Только чудовище должно быть не как чужое, а такое разумное, хитрое и пользующееся всякими там технологичными гаджетами. И при этом, кстати, достаточно такое дикое и ловкое, как зверь такой.

В общем, первоначальная затея была такая, но потом решили, с одной стороны, что как-то получается не очень натурально, и решили, что герой там будет не один, а там будет целый отряд солдат. Потом стали работать над образом самого охотника, как он тогда назывался. Фильм должен был называться «Охотник». «Хантер». Но потом оказалось, что уже есть какой-то фильм под названием «Хантер», и пришлось срочно переименовывать. И, на наш взгляд, получилось гораздо лучше, чем было.

Изначальный образ был следующий: такой, похожий немного на обезьяну, такую лазящую, вроде орангутанов всяких, но с достаточно длинной шеей, с головой как у такого, не знаю, пса, что ли, или волка. И вместо двух глаз, как у нормального пса, один по центру. Такой циклоп должен быть.

Потом решили, что всякое существо с шерстью будет очень плохо работать в джунглях. Потому что в условиях сырости это всё будет постоянно намокать, сваливаться, и выглядеть будет потешно, а вовсе не страшно. Тогда было решено сделать ему образ такой, немножко навеянный пауками какими-то или чем-то в этом роде, с челюстями вроде хелицер, муравьёв там всяких, жуков, пауков.

Что интересно, в более поздние времена как раз в честь хищников назвали новооткрытый род южноамериканских пауков, у которых физиономия похожа на хищницкую. Другая интересная деталь, тоже роднящая хищника с пауками, — это такие характерные глаза, как у паука. У паука, правда, глаз обычно не одна пара, а целых четыре, но вот по виду, по их выражению и положению — один в один паук есть. И это тоже хорошо.

На роль хищника сперва решили взять какого-нибудь такого ловкого и грациозного актёра, и первой мыслью был Ван Дамм. Который Жан-Клод.

Да, Жан-Клод. Но с этим Ван Даммом ничего не выгорело. Не выгорело по двум причинам. Во-первых, сам Ван Дамм начал говорить, что это какая-то не такая роль, что он хочет, чтобы он был в титрах указан, и всё такое. Но ему говорили: как ты будешь указан в титрах, если ты будешь постоянно в маске, и вообще экранного времени у тебя минут 15, наверное, не больше будет? Как мы тебя можем указывать в титрах? Никто даже не поймёт, что ты — это ты. Мы вместо этого тебя поставим там где-то в спецэффекты. Ван Дамм сказал: нет, идите вы в спецэффекты и поставьте кого-нибудь другого, а я еду домой.

С другой стороны, сам Ван Дамм на практике оказался по сравнению с Шварценеггером даже в этом тяжёлом хищницком костюме, в маске и в шлеме, всё равно каким-то щуплым и невыразительным. И получалось, что, как-то, в общем, он даже и не страшно выглядит, и Шварценеггер его щелчком должен был бы сшибить с ног. Это разрушало весь образ.

Ещё одной неудавшейся идеей было то, что этот хищник должен так скакать по деревьям, как дикое животное, и поэтому быть неуловимым и невидимым за листвой. Идея провалилась потому, что это, напоминаю, 87-й год, изобразить вот это вот прыгание и скакание силами компьютерной графики тогда ещё не могли. Иначе получилось бы примерно как в сериалах, которые крутили в нашем детстве, про Синдбада и прочих товарищей. Про Геракла тоже. Которые выглядели довольно потешно.

А с другой стороны, сделать актёра, который бы мог так скакать правдоподобно, такого пока ещё не завели на нашей планете. Идея была ещё смелая: нарядить какую-нибудь лазящую обезьяну в костюмец. Хотя бы не в костюм, а вообще в некоторые элементы, а потом как-нибудь подрисовать или показать в полутьме. И посмотреть, как она будет скакать по деревьям. Но это тоже провалилось, потому что обезьяна почему-то не проявила никакого энтузиазма к роли. Не оценила возложенные на неё ответственные задачи. И, в общем, лазить по деревьям в костюме отказывалась. Сразу же норовила его снять и лазить по деревьям уже без него.

Так что идею пришлось признать неудачной. Но тут случай подсказал другую мысль, которая оказалась гораздо лучше. При попытках изобразить движение хищника среди листвы хромакейщики запороли эффект. Но оказалось, что если этот эффект потом на другой дубль, уже пустой, без актёра, наложить, после чего вычистить цвет, то получится невидимка.

А чтобы невидимку было всё-таки немножко видно и у зрителя не возникало такого впечатления, что он просто смотрит на пустую декорацию, этот второй дубль снимали через другую линзу. Из этого получался эффект переливающегося немножко силуэта. По тем временам это адский хай-тек для спецэффектов. Напоминаю, это 87-й год. Фильм чуть-чуть старше меня самого.

Съёмки проходили трудно. Например, режиссёр МакТирнан здорово похудел на 10 лишних килограммов. Похудел вместе с ним губернатор Калифорнии будущий. Но если губернатор похудел, потому что он должен был постоянно там бегать, скакать, прыгать и что-то там играть, плюс ко всему это всё дело нервное, он из-за этого похудел, то режиссёр похудел по другим причинам. Так как всё это дело было в Мексике, он очень стремался есть местную пищу и мало пил воды, потому что всё боялся что-нибудь там подцепить, расстройство желудка и всё такое.

Кстати, расстройство желудка подцепили по этой причине все, кроме него.

Да, зато не похудели. Или, может, похудели. От диареи обычно похудеют.

Похудели, похудели. Шварценеггер за съёмки потерял порядка 11,5 килограмма. Как бы то ни было, на роль хищника взяли какого-то рослого негра. Чтобы негру не было скучно, его ещё посадили играть в последней сцене прилетающего за главным героем пилота.

А сюжет в фильме какой, Ауралиен?

Сюжет в фильме очень простой. Я бы даже сказал, незамысловатый. Где те старые времена, когда фильмы были категории B, незамысловатые, но при этом ничего лишнего? Эх.

В общем, отправляется некто Алан Датч Шефер в исполнении Арнольда Шварценеггера с отрядом других товарищей в джунгли искать некоего министра, который пропал. Упал вертолёт в джунглях с каким-то там министром какой-то банановой республики в Латинской… Это всё в Латинской Америке происходит. И вот этих товарищей отправляют ЦРУшники искать этого самого министра.

Неожиданно оказывается, очень причём быстро оказывается, что в джунглях они не одни. Кто-то за ними наблюдает. И при этом это обнаруживает следопыт, который следопыт индейский, который, собственно, в этом отряде присутствует. Он видит какую-то непонятную тварь на дереве. И начинают они эту тварь искать. Тварь там вытворяет… с не меньшим успехом ищет и убивает их.

И весь сюжет сводится к тому, что людишки пытаются поймать хищника, хищник изничтожает людишек по одному. В конце остаётся только один Шварц, который идёт на индейскую хитрость. Ему удаётся случайно установить, что хищник видит в инфракрасном свете. Он там падает в реку, вылезает весь вымазанный, из-за этого хищник его не замечает.

И тогда, после нескольких попыток подловить хищника и сцепиться с ним врукопашную, Шварцу удаётся заманить его в ловушку, уронить на него сверху заточенное бревно, смертельно ранить этого самого хищника. Что интересно, хищник забрызгивает всё вокруг светящейся зелёной кровью. Какого чёрта кровь у теплокровного существа должна быть зелёной и светящейся, пока не ясно. Но это, видимо, просто делалось, чтобы её было лучше видно в зелёных джунглях.

Да, и ночью.

Да, и ночью. А делали её, насколько я помню, из жижи, из всяких этих светящихся финтифлюшек, которые туристам впаривают на вечерних ярмарках. Её смешали с какой-то там мазью, типа детского крема, чтобы она размазывалась лучше. И чтобы она быстро не сохла, потому что у них была с одним из составов проблема в том, что она высыхала достаточно быстро. Поэтому там пришлось действительно подмешивать непонятно что туда, в эту кровь.

После чего хищник демонстрирует ещё одну свою интересную способность — подражать звукам. В данном случае человеческой речи и смеху. Интересно, что подражает он, наверное, как попугай. То есть просто воспроизводит звуки. У меня сложилось такое ощущение, что он куда-то записывал всё это дело.

А есть тоже такая теория, что это у них какой-то гаджет есть, куда они это всё записывают, и он это всё проговаривает за него. Как у нас тоже есть такие гаджеты же, да?

Да. Я сегодня прочёл на Башорге про какого-то сисадмина, который настроил такую штуку, чтобы ему в 8 утра звонило на мобилу и женским голосом говорило: «Вставай, Пашенька, уже утро».

Да, да. Вот, вероятно, у него действительно есть что-то такое. А может быть, и нет. Как бы то ни было, хищник издаёт издевательский хохот, после чего включает систему самоуничтожения. Которая оказывается миниатюрной ядерной бомбой.

Да. И выглядит почему-то как пульт от кондиционера, правда.

Я не удивлюсь, если как раз такой пульт использовали, прикрутив к реквизиту и покрасив в какой-то там цвет.

Как бы то ни было, бравому американцу в исполнении губернатора удаётся убежать от ядерного взрыва, что, на наш взгляд, довольно странно.

Наводит на подозрения.

Да. Убегать от ядерного взрыва — это, ну, вы просто умрёте усталым, мне кажется. И он спасается на вертолёте вместе с изловленной где-то на середине дороги девицей.

Да. Это первый фильм. Что интересно, первый фильм, так же как и первый и второй фильмы про чужих, очень здорово различаются не только тем, что там разный режиссёр, но и тем, что там фактически разный жанр. Потому что первый «Хищник» прославился таким саспенсом. Там первую половину фильма хищник не проявляется никак, кроме периодически демонстрируемых подглядываний из его глаз в инфракрасном цвете. Только во второй части он начинает всё сильнее проявлять своё присутствие, пока наконец не появляется совсем и даже не снимает маску, демонстрируя свою физиономию.

Раз уж упомянули, как он выходит из тени, давайте поговорим вообще про то, как он выглядит, чем он вооружён, зачем его принесло в южноамериканские джунгли и как они живут. Как хищники эти сами себя называют, Павел Леон?

Я всё время забываю. Ты мне уже, наверное, раз 15 это сказал, и я всё время забываю.

Принято считать, что самоназвание у них — яутжа или яутя какая-то. Непонятно, как это правильно читается. Вероятно, яутжа всё-таки. Встречаются в разных комиксах и книжках разные другие наименования, но в основном это яутжа, поэтому будем считать его законом.

Ростом эти самые яутжа — как довольно большой и солидный по телосложению человек. При этом они очень мускулистые, практически никакого жира на них не заметно. Незаметно в том числе потому, что они не носят никакой одежды в нашем понимании. У них есть только броня и очень интересная такая сетка крупная, которую они носят на теле.

Считается, что сетка — это, с одной стороны, она вроде как такого каркаса для брони: на неё можно сверху там надевать всякие элементы, чтобы легко было крепить. А с другой — у неё есть какие-то ещё свойства, вроде как подогревающие. Как на заднем стекле у машин такие бывают, такая тоже паутинка нагревательная. Вот вроде это у них эта сетка.

Для чего это подогревание? Дело в том, что они прекрасно переносят жару и очень себя поэтому хорошо чувствуют во всяких джунглях, тропиках и тому подобное. В Лос-Анджелесах.

Да. А вот в пустынях их обычно найти трудно, потому что они не любят сухой воздух. Они любят, наоборот, повышенную влажность.

Влажность и жару.

Да. Очевидно, что их родной мир — это какая-то такая влажная тропическая планета. При этом, что интересно, маску они носят не столько для красоты и в защитных целях, сколько как такой респиратор. Именно респиратор, а не противогаз, потому что яутжа в принципе нормально дышат в нашей атмосфере, но всё-таки слишком длительное в ней пребывание вредит их здоровью. Дело просто в том, что в атмосфере их родной планеты преобладает азот. В нашей его, как известно, сколько там, 70% было?

Да, порядка того.

А у них заметно больше, наверное, не меньше 90 или даже 95. Поэтому маски они без нужды стараются у нас не снимать, чтобы не портить себе лёгкие.

Я думаю, что лёгкие.

Да, надеюсь, что лёгкие. Кроме того, у них маска же играет ещё одну важную роль. Она позволяет, собственно, обнаруживать потенциальных жертв, потому что хищники же видят в каком-то другом оптическом диапазоне.

Да. Что интересно, в маске у них, как правило, несколько фильтров, рассчитанных на разные условия и в том числе на распознавание разных вещей. Например, у них есть и какой-то режим зрения для обнаружения электромагнитного шума, что позволяет им обнаруживать всякую работающую человеческую технику, а также характерное статическое напряжение, которое образуется на поверхности тела у чужих.

Чем обычно хищник вооружён? Кроме, разумеется, своих рук, ног. У него есть… Мне больше всего нравится у него пушка на плече, которая стреляет плазмой. Или чем она там стреляет?

Да, это плазменная пушка.

Почему же она тебе так нравится?

Потому что она наводится самостоятельно.

Самостоятельно, да, именно так. У неё ещё очень интересный такой лазерный целеуказатель какой-то. Что, кстати, является причиной многочисленных мемов и прочих ржак и приколюх по всем интернетам. Даже в «Саус Парке», по-моему, помнишь, как-то Баттерс куда-то шёл по странной дороге через какой-то странный лес?

Да-да-да. И там у него такие три красные точки.

Три красные точки. И он такой: чёрт возьми.

Очень действительно забавная такая вещь. Но пушка всё-таки требует боеприпаса, поэтому у любого хищника обязательно есть с собой арсенал холодного оружия. Во-первых и в главных, это крепящиеся на предплечье такие когти кинжального вида. Когти, судя по всяким сопутствующим товарам, включая игры, бывают самой разной формы, длины, их можно регулировать там как-то. Можно снимать и использовать как инструмент. Они часто бывают составными из нескольких элементов, каждый из которых может использоваться отдельно. В общем, такая очень интересная находка: универсальный инструмент и оружие в одном флаконе.

Кроме того, хищники уважают древковое оружие. У них есть такие своеобразные копья-некопья, алебарды-неалебарды. Разумеется, всё тоже высокотехнологичное, поскольку копьё у них телескопическое. То есть раздвигается по принципу спиннинга. Из такой достаточно короткой тубы выдвигаются в обе стороны достигающие трёхметровой длины древка с режущими, колющими остриями, которыми яутжа орудуют весьма уверенно, особенно против нескольких противников.

Есть также некоторые виды метательного оружия, как, например, их знаменитые диски-бумеранги. Диск этот вызывает ассоциации с похожим девайсом у Бэтмена, только тот не убивал, а этот убивает. Поскольку он, с одной стороны, имеет толстые отточенные края, с другой — может нагреваться до высоких температур. И у него есть какой-то квазиинтеллект, я так понял, потому что он вроде как самонаводящийся и преследует цели, что по дороге от хозяина, что по дороге обратно. Как он летает — не очень понятно, потому что он как бы круглый совсем и, по идее, не должен иметь никаких свойств бумеранга.

Помимо плечевой пушки, у хищников также были замечены разные энергетические пистолеты, а также стреляющие своеобразными дротиками или такими двузубцами, то есть ассоциации вызывает, знаете, с ружьём для подводной охоты, винтовка, с которой они действуют для бесшумного поражения цели на дальней дистанции. Для обездвиживания цели также применяется своеобразная сетка-пушка, которая выбрасывает с большой скоростью оплетающую противника сеть. Вероятно, разработана специально против чужих.

Что ещё у них там было интересного? Упоминаются также некоторые менее традиционные виды оружия, типа какого-то кнута, разрезающего противника, и разных метательных каких-то сюрикенов здоровенных. Но это менее известно широкой публике, поэтому мы об этом только упомянем, больше ничего говорить не будем.

Кроме того, у них, как мы уже говорили ранее, есть на левой руке, где мини-компьютер располагается, вот эта вот самая бомба, которая в случае чего либо отстёгивается, либо подрывается сразу. Кстати, в случае хищника, я так понимаю, она сразу подрывается. Где-то я такое слышал.

Ну или можно её использовать, как в первом фильме, собственно, поставить таймер и взорвать в случае тяжёлого ранения. Таким вот непонятным каким-то взрывом, то ли ядерным, то ли нейтронным, то ли каким.

Да, интересный такой взрыв. Как бы то ни было, хищники, помимо боевого оружия, носят с собой ещё некоторые виды снаряжения. У них есть, например…

Аптечка.

Да, такая своеобразная аптечка, которая позволяет останавливать кровотечение. Учитывая, что у них кровь такая очень демаскирующая, это для них ценная вещь. Кроме того, в некоторых играх замечен своего рода какой-то генератор, который восстанавливает запас энергии, нещадно расходуемый оружием и маскировкой.

Маскировка у хищника работает на каком принципе?

Хороший вопрос. Она как-то особо преломляет свет у поверхности его тела, в результате чего он становится таким прозрачным. И видно только его силуэт. Не работает в воде, следует добавить.

Да. Против чужого, к сожалению, не действует, потому что тот не глазами смотрит, а чувствует запах. От запаха, видимо, хищники ничего пока ещё не придумали. До дезодорантов их цивилизация не доросла.

Стоит вообще сказать, что цивилизация у них такая, на вид довольно архаичная, хотя и очень древняя. Сами по себе они на планетах особо не живут. Это кочевники. Они перемещаются на огромных искусственных мирах. Примерно как эльдары, например, из «Вархаммера». Где ведут жизнь в жёстко-клановой структуре.

Живут они, подчиняясь философии охоты практически во всех сферах своей жизни. У них продвижение по социальной лестнице определяется успешностью или неуспешностью охоты. Причём охотиться нужно не абы на кого. Потому что самыми ценными трофеями, например, считаются чужие, которые нередко разводятся хищниками в искусственных условиях.

Часто бывает так, что на особо изолированных палубах кораблей хищников содержится матка чужих или, по крайней мере, запас её яиц. Вот что меня всегда интересует: почему-то у людей, как только начинаются такие эксперименты, тут же всё идёт не так, чужие выбегают, все умирают, Рипли с огнемётом носится и пытается помешать этому делу. А у хищников что-то это всё срабатывает без всяких проблем.

Вероятно, просто потому, что если на корабле хоть какие-нибудь начинаются проблемы с разбежавшимися чужими, они его просто взрывают сразу. И таким образом…

Проблема решена.

Да, решается. При этом совершенно не похоже, чтобы хищники стремились к какой-то экспансии и вообще к увеличению своей численности. Имеющиеся у нас данные только позволяют сказать, что они размножаются в основном в целях поддержания численности вида. А вот что-то там заселять, первооткрывать и куда-то лететь — такой цели у них не стоит. Сама идея с открытием новых планет у них в основном направлена на выискивание новой, ещё более опасной и непредсказуемой добычи, которую можно притащить домой и сказать: вон я чего нашёл, пожалуйста, повысьте меня на следующую ступень.

Добычу они мониторят всегда. У хищников всегда есть с собой аппаратура слежения, которая позволяет ему оставаться под контролем руководства. Руководство у них называется арбитраторами, которые должны следить за охотничьим кодексом и его неукоснительным соблюдением. Кодекс этот, например, строго запрещает охоту на безоружных или на находящихся в беспомощном состоянии, а также на беременных самок. На чужих это, видимо, не распространяется. Видимо, всё это только про разумных существ говорится. Хотя ни о каких других разумных существах, кроме, собственно, хищников и людей, из сеттинга узнать не удаётся.

Что они у нас делают обычно на Земле, Ауралиен?

На Земле они охотятся обычно. Причём охотятся они достаточно интересно. Это уже информация, скажем так, из расширенной вселенной, где хищники встречаются с чужими у нас. Оказывается, что много тысяч лет назад хищники, собственно, помогли людям начать пользоваться примитивными технологиями, но за это потребовали, чтобы люди предоставляли человеческие жертвоприношения.

Причём жертвоприношения не собственно хищникам, их это совершенно не интересовало. А каким образом? Они должны были лицехватов чужих нацеплять себе на лица. Точнее как: давать лицехватам чужих к себе прицепиться.

Как хозяина, да?

Да. Выносить чужого, после чего чужие начинали разбегаться, а хищники должны были их ловить. У них охота такая своеобразная. Я так понимаю, что это у них было что-то вроде теста на готовность хищника стать воином.

Да, и вообще взрослым, так сказать.

И, соответственно, если воины справлялись с чужими, то они возвращались к себе на родину с честью и всяким…

Почётом.

Почётом, да. А если им не удавалось, то просто-напросто всё взрывали.

Да. И этим объясняется большое количество внезапно пропавших цивилизаций на планете.

Интересная трактовка. Как бы то ни было, наступил 90-й год, и на экраны вышел второй «Хищник». От режиссёра Хопкинса, который Шварценеггера, и вообще губернатора, в Калифорнии не позвал. Мы понимаем вообще, почему их туда не позвали? Есть какая-то на эту тему информация? Расскажи нам.

Нет, я просто думал, может быть, ты знаешь. Потому что я, например, не знаю.

Дело в том, что Шварценеггер отказался. Он отказался сразу, потому что сказал, что фильм получается совершенно другой.

Да, и сыграть он такую роль, наверное, не сумеет нормально.

Понятно. Говорят, поэтому. Фильм действительно получился другой. В нём гораздо меньше саспенса, гораздо больше беготни, живости. Вообще действующих лиц постоянно много всяких появляется и бегает. Гораздо больше пальбы, беготни, и хищников тоже гораздо больше.

Так вот, повествуется этот фильм про Лос-Анджелес будущего. Тогда вообще на рубеже 80-х и 90-х очень много выходило всяких фантастических боевиков. Можно хотя бы «Робокопа» вспомнить. Где повествовалось будущее Америки в конце 90-х или в 2000-м году. Тогда у всех был бзик на 2000 год. По ящику шла куча разных передач, где утверждалось на полном серьёзе, что в 2000 году будут какие-то совершенно дикого гаражного вида девайсы у всех. И якобы это всё там будет использоваться и делать жизнь совершенно неузнаваемой.

Но вот в фильмах тогда почему-то никто не испытывал никакого энтузиазма по поводу будущего. И ничего, кроме бандитизма, нищеты, беготни и этнических разборок, ничего почему-то не предсказывалось. Судья Дредд, кстати, по-моему, тоже из той же эпохи.

Да, тоже из той же эпохи. В общем, тогда мир выглядел беспросветно.

Да. С 95-го года он, правда, на пять лет позже вышел. Но комикс-то был уже до этого.

Да, естественно. Кроме того, комикс, по-моему, ещё хуже, чем фильм, в смысле настроений.

Там всё плохо, там всё плохо. Короче, Лос-Анджелес, по мнению авторов фильма, к тому времени должен был полыхать огнём от разборок этнических наркоторговых банд, что, в общем-то, да, так и вышло. Недалеко от истины действительно. Что почему-то в фильме предсказывалась война между колумбийцами и какими-то растаманами, а в жизни в Лос-Анджелесе война скорее между неграми и латинцами.

Да, да. Вот, кроме того, с присутствующими китайцами. Но тут ямайцы и колумбийцы. Мы уже, кстати говоря, касались этой темы. Если кому-то вдруг интересны подробности того, что происходило, может быть, происходит сейчас в криминальных кругах Лос-Анджелеса и прочих калифорнийских городов, мы отсылаем вас к более ранним выпускам, которые найти не так уж трудно.

Но, тем не менее, в ходе перестрелок возникает опасная ситуация, и на спасение пострадавших направляется чернокожий лейтенант полиции Харриган. Харриган этот прибывает вовремя, ему удаётся бандитов порешить, своих спасти. Но потом оказывается, что некоторые другие бандиты, до которых он ещё не успел добраться, все умерли. Более того, они как-то странно умерли. Один, например, болтается где-то там под потолком.

Потолок там был очень высокий.

Да, и без одежды причём.

Да, что интересно. Полицейские ломают голову о том, кто и зачем тащит здоровенного мужика под потолок, чтобы его там подвешивать. И как он это сумел сделать. И главное, куда он после этого делся. Здание-то окружено.

Но тут прибегает ФБР, которое, опять же, говорит, что это наше дело, все пошли вон. И полиция в который раз едет домой. Ура ФБР. Меня этот штрих тоже всегда очень радовал, потому что его постоянно суют в фильмы, а при этом в жизни-то всё выглядит совершенно не так, а ровно наоборот.

Предположим, произошло какое-нибудь ограбление отделения банка в городке, и очень трудно найти кого-либо, кто желал бы этим заниматься. Потому что ФБР говорит: а это при чём здесь мы, это как бы дело штата. Полиция штата говорит: а это как бы на границе…

Банк-то был государственный.

Да. А потом местный шериф говорит: а это как бы за пять метров выходит за мою территорию, так что я ничего не могу сделать.

Соседний округ.

Да. И в общем кончается всё это обычно тем, что расследовать это едет какой-нибудь, не знаю…

Самый неудачник.

Да, какой-нибудь там сидящий на трёхкопеечном жаловании агент федеральной службы по контролю за пожарной безопасностью, которому просто не удалось придумать никаких отписок и отмазок от того, чтобы от этой работы избавиться. А разгадка очень проста: у полиции и вообще любых правоохранительных служб в современном американском обществе работы и так выше крыши. Они ничего не успевают сделать. Поэтому от любых новых дел они, ровно так же как и в России, стараются отписываться и говорить, что это всё не к ним.

Есть, разумеется, некоторые другие примеры. То есть когда, например, местного шерифа отодвигают. Но это в двух случаях. Случай номер один: если это дело уже каких-то известных бандюг, которых там пасут уже третий год, и это большая операция, что этот шериф нам совершенно не нужен, всем этим уже занимаются люди. И случай номер два: если шериф уже почти всё раскрыл, и какое-нибудь там неказистое и глухое совершенно дело на первый взгляд потом оказывается блестящей победой полицейских сил. Тут же набегают со всех сторон полчища полиции штата, округа, соседнего округа, ФБР, Агентства национальной безопасности, Агентства по контролю за наркотиками, ещё там кто-нибудь, служба охраны дикой природы. Все начинают прыгать в кадре, орать: это всё я, я их тут всех ловлю.

Теперь это наше расследование.

Да. А сплошь и рядом тот полицейский, который всем этим занимался и, собственно, всё раскрыл, где-то там вообще не упоминается и продолжает жить на пенсии и тихо спиваться все последующие годы.

Ну так вот, после этого полиция решает не успокаиваться и связаться с растаманами. Дело в том, что растаманы как раз перед этим месили колумбийцев. Созвал их Кинг Вилли. Там такой очень колоритный негр с дредами в каком-то сюртуке.

С каким-то клинком.

Да, у него там в трости был такой секретный меч. Они нападают на колумбийцев, и их всех режут в стиле вуду. Хотя какого чёрта вуду, если они ямайцы? Они же не гаитяне. Ямайцы, наоборот, они растафари. Они должны были, не знаю, сжечь его на охапке конопли или ещё что-нибудь.

Как бы то ни было, практически все, кроме этого Кинг Вилли, сами погибают от рук всё того же невидимого злодея. С королём Вилли полицейский потом встречается. Тот ему говорит всякие запутанные какие-то слова. Это типаж такого мудрого, но очень непонятно говорящего дедушки, который даёт какие-то туманные и невыполнимые советы главному герою, которые обычно ничем совершенно не помогают.

И говорит при этом «ман» через слово.

Да, ещё постоянно. Он там ещё ездил в такой машине, из которой при открытии окон валил дым от конопли. В общем, забавный такой типаж. Но, как бы то ни было, типаж тоже теряет голову в прямом смысле. И ни мудрость, ни джа, ни даже верная сабля из трости ему не помогают.

Тем временем хищнику удаётся ещё и полицейских начать по одному отстреливать. И оставлять от них…

Следы охоты.

Да. Отдельно кости и отдельно мясо. Полицейский идёт по следу. Происходит резня в метро, в ходе которой выживает только, по-моему, беременная проститутка, которая там попалась у колумбийцев ещё. Которую тогда и не убили, и в метро не убили. Полицейскому начинают западать в голову некоторые мысли о том, что убиваются вечно только всякие злодеи и те вообще, кто вооружён и опасен. Кто-то делает мою работу, начинает думать полицейский. Кто не вооружён и не опасен, те почему-то выживают.

Тем временем опять уже в третий раз появляются ФБРовцы и, наконец, изволяют объяснить, что вообще происходит. Они рассказывают, что после инцидента в Латинской Америке за семь лет до этого они сумели методом дедукции вычислить, что…

Я думал, ты скажешь…

Нет. Им удаётся понять, что это какой-то инопланетный организм, что у него какие-то мегатехнологии, и надо его подловить. Им удалось примерно спрогнозировать, что действительно может появиться хищник именно в этот момент. Почему именно в этот момент? Потому что в Лос-Анджелесе в этот год рекордная жара, а они знают, что он жару любит. И кроме того, в Лос-Анджелесе в этот год рекордная война. Все палят, все стреляют, а он это тоже любит.

Он это тоже очень любит, и ему очень нравится вот так сидеть, как обезьяна на дереве над дерущимися тиграми, и по одному там всех истреблять. Очень интересный момент такой для них. В общем, ФБРовцы объясняют, что у них созрел хитрый план, как этого хищника изловить. Они намереваются надеть какие-то смешные комбинезоны, светить какими-то лампами и таким образом его увидеть и подвергнуть заморозке с помощью жидкого азота, и изучить.

Полицейский смотрит за происходящим по видеосвязи, но он достаточно быстро, так как уже знает повадки хищника, понимает, что тот видит эти лампы, и план не работает. Он быстрее там снаряжается и бежит ловить хищника сам. К этому времени тому удаётся копьём порешить практически всю ФБРовскую группу. Харриган, полицейский, его преследует, и ему удаётся его ранить. Хищник теряет, во-первых, шлем свой. Харриган, кстати, не одобряет его внешность с эстетической точки зрения. Как-то он там говорит что-то типа…

Да, ну, урод же, или что-то в этом духе. Я не помню, потому что я смотрел этот корявый перевод, а оригинал пересмотреть у меня всё…

Да, надо как-то собраться, переглядеть на английском это дело.

Да, потому что наверняка там половину говорили вовсе не то, как у нас. Хищник продолжает убегать и с помощью своего чудодейственного снадобья, которое он варит в какой-то скороварке по виду, лечит себе руку. Причём, судя по всему, до идеи анестезии цивилизация хищников пока ещё не добралась.

Тем не менее, от настойчивого негра убежать ему не удаётся. И уже попав на космический корабль, Харриган убивает хищника. Тут со всех сторон набегают другие хищники, судя по внешности, более солидные и пожилые. Харриган считает, что сейчас ему будет карачун, но вместо этого хищники дарят ему некий предмет, который поначалу я, кстати, не рассмотрел даже. После чего утаскивают труп своего товарища и улетают, оставив Харригана удивлённым, полуослеплённым и совершенно засыпанным пылью.

Предмет, который ему вручили, оказывается, между прочим, не обычным, а пиратским пистолетом.

Да, да, да. На котором написано: «Рафаэль Адолини, 1715». Что интересно, действительно был такой пират, и действительно он пропал. Пропал не со всей командой. Нашли только совершенно пустой корабль, который назывался «Муэрте Негра», то есть «Чёрная смерть».

Да, как у пиратов принято. Почему-то никаких приятных названий кораблей у пиратов обычно не бывает.

Потом был обнаружен действительно пустым в районе знаменитого Бермудского треугольника. То есть тут как бы так толсто намекается, что это хищники их всех порешили, и поэтому пистолет к ним попал. Так как он им сам по себе был, наверное, не нужен абсолютно, они его передарили уроженцу планеты, который как раз сравнял счёт и отомстил за покойного Адолини.

Ещё на корабле можно увидеть другой очень интересный трофей. Не от людей.

Да-да-да. Показывают мимоходом коллекцию различных черепов, которые этот самый хищник успел собрать до своей бесславной кончины. И среди этих черепов можно заметить череп, хорошо узнаваемый уже на тот момент, череп ксеноморфа, то бишь чужого.

Совершенно верно. Некоторые до сих пор, например, считают, что до появления серии игр «Чужой против Хищника» никакого кроссовера не было. Но я вам могу точно сказать, что кроссовер был запланирован как раз где-то за полгода до выхода второго фильма. Что это всё был хорошо спланированный ход. Видимо, к тому моменту все уже догадались, что два сеттинга очень хорошо сойдутся.

Тогда был выпущен какой-то, по-моему, комикс на эту тему. Специально, чтобы подогревать интерес к грядущему фильму. А ещё я могу вам совершенно точно сказать, что выходила серия игрушек. Игрушек в смысле из пластика, которыми руками надо играть.

Я эту серию игрушек видел в далёком детстве. Это происходило, по-моему, в городе Вене, столице страны Австрии. Такие были достаточно стандартные фигурки. То, что называется на английском action figures. Там были и чужие, и хищники, и были парные наборы из чужих и хищников. Главное — можно было посмотреть на задние стороны коробки, ну, не коробки, а картонки, к которым всё крепилось, на вообще всю серию. Я с удивлением узнал, что это, оказывается, один сеттинг. Я просто тогда вообще был не в зуб ногой.

И там можно было посмотреть и на чужих самых разных, и на хищников тоже самых разных. Я, например, тогда увидел, что был, оказывается, летающий чужой.

Да ладно?

Да. Такой с такими здоровенными кожистыми крыльями и мощными ногами. Был какой-то чужой дикий, который бегал на четырёх лапах и был с рогами. Это типа из коровы чужой, вылупившийся. Что был чужой-скорпион, у которого был какой-то особый хвост, который чем-то пулял. Что интересно, его фигурка ещё имела там какую-то такую штуку… А, у неё было несколько кнопок на корпусе. Если по любой из них попасть, то он так на куски очень живописно разлетался. Вот такая была игрушка.

Разные были хищники. Такие, сякие, большие, маленькие. Там был хищник какой-то худенький, был, наоборот, хищник очень толстый в таком буром прикиде, с очень широкой мордой. В общем, интересная такая была серия игрушек. Я прямо оторваться не мог от магазина.

Но широкой публике этот кроссовер стал заметен только в 99-м году, когда вышла, без сомнения, хитовая на тот момент игра. Игра эта была в жанре шутера. И интересно в ней было то, что она предлагала целых три варианта геймплея. Вот до этого мы какие-нибудь можем вспомнить шутеры, где было бы фактически три разных игры? Что-то не приходит на ум ничего такого.

С некоторой натяжкой можно вспомнить серию «Хексен». Конкретно, по-моему, вторую часть. Потому что там были классы ещё со второй части. Там был воин, самый толстый, быстрый, рубивший там всех. Там был маг, который лучше всех пулял на расстоянии, но при этом дох вблизи. И был клирик, который, с одной стороны, мог там что-то поддавать, с другой — он там и бился булавой, и вообще был потолще и посолиднее, чем волшебник. А вот во второй части их там было целых пять видов, и они довольно здорово различались по стилю. Так что да, говорили, что чуть ли там не пять разных игр. Но вот такого, как в «Aliens versus Predator», наверное, не было.

И даже я не могу сказать, что что-нибудь из современных игр-то есть. Можно вспомнить только, например, командные игры, где асимметричные команды, типа Left 4 Dead, те же самые. Но это всё-таки немножко не то.

За три стороны можно было поиграть в «Чужих против Хищников». Разумеется, третья сторона — это людишки, колониальный десант. То есть дело явно происходит в будущем, во временах второго фильма, очевидно. Ты у нас в этой игре был поднаторевший. Расскажи нам, как это всё ощущалось.

Слушай, для меня большая загадка, с чего ты взял, что я был поднаторевший в этой игре.

Ты мне расписывал, как там чужой должен играть, как-то найти спящего человека, обойти эти курятники. Ты мне часами долбил мозги, а теперь говоришь, что я не знаю. С чего ты взял? С того и взял.

И да, правильно, ты сейчас стал рассказывать, я действительно вспомнил, что я в эту игру играл. Но у меня проблема какая? Я обычно такого рода вещи забываю сразу после того, как я в них поиграл.

Но да, действительно, игра была довольно интересная. За чужого сперва нужно было играть вот этим самым лицехватом. То есть нужно было, вылупившись из яйца, каким-то образом шариться по канализациям, по каким-то вентиляционным всяким отверстиям, найти спящего человека, прицепиться к нему, потом вылезти грудоломом, прятаться этим грудоломом, сжирать, я не знаю, что-то. И только после этого можно было более или менее… То есть поначалу, первые часы или первые два часа, ты был очень маленький, все тебя могли убить.

Да, и надо было обязательно шкериться по разным вентиляциям и тому подобное.

Да. В тени там везде ходить, какая-то такая была смехотворная тема. А потом уже, когда ты поднабрал мышечную массу, подрос, можно было уже начинать охотиться на людишек.

Хищник там был представлен довольно неплохо. Единственное, что мне не нравилось играть за хищника, — так это то, что для того, чтобы видеть людей и чужих, нужно было переключаться между разными видами зрения. Потому что иначе просто-напросто ты не видел никого. Если у тебя включено зрение для чужих, ты не видел людей. И это был большой попадос.

Кроме того, сильно бесило то, что постоянно требовалось где-то искать эти самые, я не знаю, батарейки или что там ещё.

Да, в первой части ещё не было этой перезаряжающей штуки, к сожалению.

Да, и поэтому, если ты включал вот этот вот самый стелс-костюм, то у тебя довольно быстро начинала тратиться энергия. Энергия вообще тратилась на ура. Причём я вот не помню, может быть, даже она тратилась быстрее, если ты активно двигался. У меня есть такое подозрение, но я не уверен. Может быть, я смешиваю это дело с «Крайзисом», где похожая хрень, по-моему, есть. Ты не помнишь, есть в «Крайзисе»?

Там такая тема была, что пока ты стоишь на месте, энергии требуется немного. Это известная фишка, это во многих других играх тоже есть.

Да-да-да. Это, в принципе, довольно-таки логично. Ну и самое стрёмное было играть за человека. Потому что, в принципе, человек был, с одной стороны, очень слаб, он ничего не видел нигде. Он, правда, имел детектор движения, но этот детектор помогал довольно слабо.

Да. Кроме того, он совершенно не помогал против противника, который где-нибудь там затаился, сидел. А хищнику, например, не надо было двигаться. Он мог просто тебя застрелить, не двигаясь, и всё.

Да-да-да. А чужой мог запросто легко оказаться где-нибудь на стене, на потолке. И нередки были случаи, когда там же был мультиплеер, и народ заходил в комнату, а чужой сверху — хоп, и откусывает голову. И как бы ничего с этим не поделать, потому что детектор движения не может найти этого самого чужого, который сидит сверху.

Так что да, такая была достаточно интересная игра с логикой камень-ножницы-бумага, когда хищник бьёт человека, человек бьёт ещё кого-то.

На самом деле все били человека.

Все били человека, да. Но и человека, в принципе, тоже неплохо били. Зависит от того, как играешь, конечно, и правильно ли используешь местность.

Но вот потом вышла вторая часть. Она вышла тоже, была весьма популярной. Я помню, что играли всегда в мультиплеер. Он получился, по-моему, ещё лучше, чем был. При этом там были всякие деления по классам. Разные были способности, вооружение тоже. И играть за хищника там было ещё веселее, потому что у него появился такой какой-то генератор, который очень быстро восстанавливал энергию. То есть можно было постоянно ходить невидимым, можно было пользоваться без проблем оборудованием, лечиться. Энергией совершенно не париться. То есть это был такой автономный совершенно товарищ.

И я помню, что тогда мы как раз играли, у нас были все три вида особей. И я помню, что единственными, кого я реально боялся, это были чужие. Особенно наш, помнишь, наш приятель Розиэль.

Да.

Он за чужого очень здорово играл, но у него такой характер был живой, поэтому он постоянно бегал. И я навострился с ним бороться, используя плазменный пистолет этого хищника. Несмотря на то, что у него там очень медленно летящий заряд и чужой очень легко может отпрыгнуть, я просто стрелял сразу в несколько мест, включая те, куда он теоретически может прыгнуть. Поэтому куда бы он там ни прыгал, он всё равно попадал под удар. Спастись он мог только тем, чтобы подстерегать меня там где-нибудь, где я не посмотрю.

Человек у нас был один, тоже наш приятель. И он, мне кажется, очень хорошо подходил на эту роль, потому что он как раз отыгрывал такого нервного человека. Я помню, я периодически его даже не убивал, а просто смотрел издалека с помощью зума из маски, что он идёт, и так аккуратненько идёт, озираясь, с огнемётом в руках. Я так просто стрелял не в него, а просто рядом с ним. Он от этого, услышав, что рядом с ним что-то брякнуло, уже подрывался и начинал во все стороны из огнемёта шарашить.

Чтобы очень натурально получалось.

Да, очень получалось. Я же говорю, как в кино совершенно.

Ну и в остальном вся эта игра была сделана с огромной любовью к сеттингу. То есть чужой действительно лазил по стенкам. И сделано это было, кстати, очень легко. Учитывая, что это всё-таки 99-й год, тогда надо вспомнить, что игры были по удобству и понятности управления и способностей примерно как научиться управлять трактором с нуля. Ощущение было ровно такое же, что вокруг какие-то рубильники и рычаги, и всё это как-то едет независимо от тебя. А там всё это было очень удобно и понятно.

Там был такой у них интересный прицел в форме буквы Т, который позволял понимать, в какой стороне пол. Потому что чужой мог лазить без проблем и по потолкам, и по стенам, и сидеть там. И вот чтобы не запутаться, где чего, он вот так ориентировался.

Зрение хищника было сделано тоже удобно, потому что постоянно ходить с тепловым зрением — глаза вытекут от бесконечного контраста между красным, жёлтым и зелёным. Там это было сделано как-то подружелюбнее для человека, и можно было нормально играть.

К сожалению, серия потом как-то затухла, потому что в 2010-м вышел её перезапуск, что ли. Но запуск получился какой-то жидкий, потому что, во-первых, делался совершенно без огонька. Не возникает такого ощущения, что те, кто его делал, прямо вот в восторге от серии и очень хотели им заниматься. Такое ощущение, что просто наняли кого-то там по объявлению, он сделал — всё, отстаньте от меня.

Она не то чтобы плохая, она просто какая-то никакая. Повырезали многие способности, видимо, потому что сложности моделирования, хотели сделать себе работу попроще. И вообще оно как-то ни о чём. Поэтому оно не то чтобы было всеми обругано, а просто никто даже особо и не заметил, и играть не стал.

Но это всё игры, а вскоре к делу подключились и киноделы, которые решили, что такой богатый кроссовер грешно будет бросать. И поэтому трудами режиссёра Андерсона в 2004-м вышел «Чужой против Хищника» фильм. Ты этот фильм смотрел, насколько я понимаю, Ауралиен.

«Чужой против Хищника». Где в Антарктиде.

Где в Антарктиде. Я смотрел один раз в какой-то непонятной версии. Я помню только, что там была бесконечная пальба, беготня. Хищник там нацепил себе на руку череп чужого и ходил там.

Хвост использовал как оружие.

Хвост использовал как оружие. В общем, там была движуха. Но я не могу сказать, что я был в особом восторге от этого фильма.

На самом деле фильм получился неплохой. Но это просто если знать, что получилось после него. Фильм повествует о чём? О том, что основатели компании «Вейланд-Ютани», упомянутой в прошлой франшизе, организуют экспедицию в Антарктику, где обнаружено какое-то непонятное совершенно сооружение, напоминающее следы древних цивилизаций из тех же Латинских Америк, Египтов и прочих мест.

Оказывается, что там действительно есть какой-то островок, на котором обнаруживается здоровенный такой комплекс из множества комнат и коридоров, где удаётся обнаружить всякие наглядные картинки, которые объясняют, что здесь раньше людей убивали. Потом выясняется, что убивали их путём предоставления как хозяев лицехватам. А пирамиды — это такие просто посадочные площадки для садящихся на их вершины кораблей хищников.

И вот, видимо, из-за неудачной охоты хищники всю эту цивилизацию извели. И так она осталась нетронутой. Но оказывается, что вот этот канал во льду, который ведёт в комплекс, он неспроста. И что его заранее перед этим прожгли с орбиты каким-то лучом толстые хищники, которые как раз летят, чтобы закончить дело. Что-то они поздновато как-то собрались, мне кажется. Вместо того чтобы летать по Южным Америкам и Лос-Анджелесам, лучше бы прибрали за собой. «Вейланд-Ютани» и всякие из-за них разводятся.

Чужие, разумеется, заражают незадачливых членов экспедиции. Они все один за другим гибнут. Это, кстати, было одной из претензий к фильму. То, что там очень много народу, которые совершенно ни за чем не нужны, кроме как тут же погибнуть. И никакого смысла у них абсолютно нет. Это тебе не Элен Рипли сотоварищи, не замечательный персонаж Вайноны Райдер, и тем более не отличный космический волк в исполнении Рона Перлмана, который всё время шутил и расстреливал. По соображениям цензуры мы не можем здесь привести его шутки.

В общем, кончается всё это прибытием хищников, которые награждают отважную негритянку, победившую чужого, знаком качества. То есть проведя ей отрезанным пальцем чужого с кислотой по щеке и попортив ей красоту. Ну и она, видимо, единственная, кто спасается, а хищники улетают, утаскивая с собой своих павших. И в последних кадрах мы видим, как из павшего хищника вылезает чужой.

Если бы на этом всё закончилось, то было бы очень хорошо. Потому что, хотя Андерсона и разругали за этот фильм, то, что после него сделали братья Штраусы, это вообще не поддаётся никакому осмыслению.

Через три года сделали фильм «Чужой против Хищника: Реквием». И тут мы вступаем в зону боли.

Да, вот название «Реквием», оно как раз говорящее. Потому что это чуть было не стало реквиемом всей франшизе. И пока, кстати, непонятно, может быть, и стало.

Неосмотрительно затащенный на корабль хищник, заражённый, оказывается носителем матки ксеноморфов. Матка эта, к тому же, имеет ещё и черты чужого. То есть она является так называемым предалиеном и имеет характерные хелицеры на физиономии. Чем, правда, это так уж сильно и помогает, я не знаю. Но, видимо, её странные способности по размножению как раз приобретены от хищников.

В общем, экипаж корабля не справился с задачей и терпит крушение на Земле. Падает он, разумеется, не куда-нибудь в море, не в пустыню Сахару, не в окрестности Эвереста и не ещё куда-нибудь, где никого нет, а, разумеется, в окрестностях стереотипного американского городка.

Куда ещё ему упасть-то, конечно.

Я не знаю, в этих американских городках страшно жить, там вечно что-то творится. То там маньяк-убийца, то инопланетяне, то зубастики прилетели. Кстати, отличный фильм, надо будет пересмотреть. «Зубастиков»-то. Помнишь «Зубастиков»?

Да, «Зубастики». Вообще шикарные.

И начинается вакханалия. На сигнал бедствия вылетает дежурный хищник со своей родной планеты. Планета выглядит довольно уныло, как какой-то футуристический город невнятный. И там сидит один-единственный хищник на дежурстве. Остальные, видимо, то ли в отпуске, то ли на охоте, то ли ещё где.

В общем, дежурный садится в районный корабль и летит наводить порядки. Порядки он наводит путём отстрела чужих с помощью сделанного из двух сломанных пушек плечевого пистолета и опрыскивания тел и следов из аэрозольного баллончика. Судя по виду, баллончик содержит ту же самую жижу, которой хищник во второй части прижигал себе руку. При этом, кстати, выглядит он очень маленьким. Мне кажется, для таких целей надо было брать целый баллон, а не флакон, которым цветы опрыскивают.

Чужие тем временем плодятся, истребляют жителей городка, которые никакого сочувствия лично у меня не вызывают. Потому что это очень натужные какие-то бессмысленные типы. Какая-то мамаша-военная, которая вернулась из Ирака, и теперь у неё проблемы в отношениях с повзрослевшим детём. Какой-то там шериф, который вообще, такое впечатление, вчера заступил на должность, ничего не понимает и творит какую-то несусветицу. Что нужно делать в случае чрезвычайных ситуаций, включая нападение чужих, он вообще без идей.

Ну и, разумеется, там какие-то школьники или кто-то там, кто должен изображать школьников. Тоже редкостно тупые. Но, разумеется, в конце выживают именно они. Кто ещё спасает мир в американском кино? Согласись, всегда приятно знать, что если ты туповатый кто-то, то есть шанс, что ты выживешь.

Да, ты выживешь.

Дело развивается по экспоненте. Чужие нападают на роддом, и матка каким-то образом заражает беременную какую-то тётку, напихав ей личинок через рот. Как это делается, как это соотносится вообще со всей космологией сеттинга и физиологией чужих, я не знаю. Таким образом в беременной разводится целый батальон этих чужих, которые спешно начинают выбегать наружу.

На шум приезжает национальная гвардия. Национальная гвардия выглядит как один БТР, из которого вылезает одно отделение и применяет тактику действий…

Поливай всё вокруг и умри?

Нет. Тактика называется «рак». Потому что она заключается в том, что личный состав должен выбежать посреди улицы и начать ходить задом наперёд. При этом постоянно озираясь куда-то там перед собой. Ходить задом наперёд нужно, чтобы их можно было побыстрее всех съесть. Потому что они же не видят, куда они прутся. Вот в этом смысл тактики.

Поняв, что, видимо, с такой национальной гвардией далеко не уедешь, руководство страны решает, что надо весь город ядерным ударом взорвать. То, что городок, откровенно говоря, невелик, и ядерный удар излишен, гораздо логичнее было бы использовать, например, топливную бомбу, то, что называется вакуумной. Это и безграмотно, и, на мой взгляд, гораздо надёжнее, и меньше всяких проблем. Можно сказать, что взорвался вулкан там какой-нибудь или ещё что-нибудь. А вот ядерный взрыв очень хорошо виден и создаёт недвусмысленный радиационный фон. За день чего любое враньё будет разоблачено в момент.

Но правительство США — да, оно такое. У него один ответ на любые действия. Начиная ещё с фильма «День независимости», оно всё бомбит сразу. В общем, спасаются от ядерного взрыва только школьники, улетая на вертолёте. Это приятно вообще знать, что среднестатистический американский школьник может улететь на вертолёте. Несмотря на то, что Национальная гвардия в США, видимо, набирается из инвалидов умственного труда, которых никак не обучают, а только учат пятиться раком, больше ничего не делать. Но зато школьники хотя бы способны на подвиги.

Кончается всё тем, что госпожа Ютани, которая потом, видимо, то ли, я так понял, она вдова этого Вейланда, то ли, может, ещё чего-то. В общем, факт тот, что Ютани и Вейланд потом как-то организуют печально известную корпорацию «Вейланд-Ютани». И там показывают всякие огрызки, оставшиеся от хищника, геройски погибшего в боях с предалиеном. И там какие-то произносятся мутные диалоги о том, какая замечательная технология и всё такое.

В общем, фильм ужасен, кошмарен, туп. Там даже посмотреть не на что. То есть ладно, там было бы как в каких-нибудь «Трансформерах», где герой тоже тупорылый школьник, но при этом всё чего-то гремит, взрывается, ломается. Тут даже смотреть не на что. Всё снималось, такое впечатление, дома у этих братьев Штраусов, потому что всё в каких-то трёх стенах и на двух улицах происходит. Актёры тоже вызывают такое ощущение, что это просто соседи режиссёров.

Что ты хочешь от бюджета в 40 миллионов долларов, скажи мне.

Не знаю, что я хочу. Дайте мне 40 миллионов долларов, я, может, что-нибудь другое сниму. По крайней мере, не в трёх стенах, и нанять я смогу кого-нибудь другого, а не своих соседей.

Ну а завершает кинолинейку на данный момент фильм «Хищники». Эти «Хищники» были чуть ли там не с боем выбиты продюсером Родригесом, который всем заявлял, что он большой фанат, что он очень хочет сделать фильм, что дайте мне. Я вам такого наснимаю, что вы позабудете про это позорище, про городки, в момент. Там сразу будет всё, за что мы любим «Хищника».

Как бы вам сказать. Я не могу сказать, что фильм совсем плохой. Он, по крайней мере, не провалился в прокате. И в целом по сравнению с ужасным этим «Реквиемом» даже смотрибелен. И там чего-то даже происходит. Более того, там очевидные реверансы в сторону самого первого фильма. Потому что, да, там отряд матёрых человеков борется с набегающими на них хищниками.

Но он какой-то очень сумбурный. И делался, такое впечатление, в стиле: а давайте будут самые жуткие убийцы Земли против жутких хищников. А давайте там будет играть главную роль Эдриан Броуди, тот самый носатый парень, который до этого играл пианиста. На солдата он не похож. Никак. Похож он, не знаю, на доктора какого-нибудь или на кого ещё. На писателя, может. На солдата не тянет.

Когда на это указывали Родригесу, он говорил: ну и что? Между прочим, настоящие всякие спецназы, они на Шварценеггера и не похожи. Я поэтому специально взял вот такого. Но как только он взял непохожего на главную роль, он тут же насовал похожих на вторичные роли. Потому что на роль, например, русского он позвал гражданина Тактарова. А гражданин Тактаров — это известный боец, который имеет весьма шкафоподобную внешность и в канон совершенно не укладывается.

Дальше туда же был засунут гражданин Трехо, который просто большой друг с Родригесом, и он его постоянно везде впихивает. Даже во всякие фильмы для детей, которые он там снимал. Какие-то «Дети шпионов», да?

Да-да-да.

Где этот Трехо ни к селу ни к городу абсолютно. В общем, Трехо изображает бандита из какого-то там мексиканского наркокартеля. Это у него получается хорошо, потому что Трехо — бывший наркоман, алкоголик и зэк, так что у него внешность колоритная.

Мне он больше нравится в роли Мачете, честно говоря.

А мне он знаешь в какой роли больше нравится? В роли китайского пирата из фильма с Джеки Чаном «Проект А» из 80-х годов. Если бы я не знал, что это не китаец никакой, а мексиканец, я бы в жизни не понял. Я так удивился, как узнал. Китаец из него получился ого-го.

Кроме этого, туда прицеплен женский персонаж. Так как у нас в армии женщины служат мало где, это, разумеется, еврейка из Армии обороны Израиля.

Свахагалия Израиль.

Обязательно, чтобы уж было политкорректно, впихнут негр, который типа там из каких-то повстанческих группировок Сьерра-Леоне. Тоже такой здоровый негр. Обязательно азиат. Азиат делается как? Берём метиса-полукитайца с забавной фамилией Чанг Ченг Чинг Чанг Ченг. Если бы его так звали, было бы смешнее. Он почему-то играет японца Ханзо, из японских якудза. При этом то, что он китаец, видно за километр. Что не японец никакой. Зачем это сделано, когда у китайцев своих бандитов дофига, непонятно.

Потом, почему он, например, бегает зачем-то без ботинок по лесам и полям, зачем это делается, в какой Японии они это видели, я не знаю. Ну и, наконец, два совершенно непонятно зачем нужных персонажа. Это, с одной стороны, какой-то там маньяк-педофил-насильник-убийца из тюрьмы, приговорённый к казни. И некий доктор, какой-то там тоже убийца, который пациентов каких-то истреблял.

Мне кажется, что действовать по такому принципу довольно странно. Я не знаю, например, как его звали там… Эйхман, который придумал, как евреев поэкономичнее и повеселее мочить. Он тоже за много смертей ответствен. Но, мне кажется, для хищников он довольно унылая цель. Чем им интересно? Драться он не умеет, выживать в джунглях он не умеет. К чему тут нужен этот доктор и этот зэк? Ну, зэк ладно, хорошо. Тюремная жизнь тоже не очень приятная. И предположим, что чего-то там он…

Я так думаю, что доктор предполагался лечить раненых.

Из числа зэков. Да. Он, правда, вместо того чтобы лечить, как бы главным злодеем оказывается. В общем, поначалу они там все хотят друг друга убить. Особенно усердствует там, по-моему, этот самый Тактаров в роли Николая и говорит, что я вот был в бою там где-то в горячих точках. У него ещё такой пулемёт, как у Шварценеггера был в первом фильме. Но если тогда это ещё можно было списать на фильм категории B, то откуда он в современном фильме, я не знаю. И откуда он у русского, кстати. У нас нет таких пулемётов шестиствольных.

В общем, как бы то ни было, они все куда-то идут, и постепенно им в голову закрадывается такая мысль, что они вовсе не на Земле. Потому что что-то там над головой какие-то странные планеты виднеются. Какая-то непонятная живность вокруг. Бегают какие-то зверюги, их пытаются съесть. И, в общем, их по одному начинают истреблять.

Первым истребляют Дэнни Трехо. Я так понял, что Трехо пошёл тоже по дружбе к Родригесу. Ему там другие киногешефты надо было делать. И он таким образом по-быстрому соскочил из этого фильма.

Дальше они встречают почему-то Морфеуса, то есть Лоуренса Фишборна, который заявляет, что он выжил после прошлой охоты. Он тут уже живёт много лет. Сумел у убитого хищника снять маскировочный костюм и сидит там на какой-то непонятной установке. Буровой, написано везде. Я не понял, что это буровая установка. Это было похоже на какую-то, не знаю, хибарку.

Вот скажи мне, как маскировочный костюм хищника должен помогать против других хищников?

Ну, не знаю. Несмотря на то, что из игр можно понять, что они других хищников могут видеть через особый режим, видимо, не всегда. В общем, как бы то ни было, зачем этот Фишборн туда вставлен, я не знаю. Потому что он, типа, поехал крышей от того, что он там сидит. И он там всех укладывает спать у себя и зачем-то поджигает дом свой. На шум сбегаются хищники, тут же этого Фишборна убивают. И загадкой остаётся, для чего этого персонажа вводили. И какой он там привнёс в сюжет интересный ход. То, что он полоумный и поджигает свой дом с людьми, мне это не кажется очень интересным.

Дальше они продолжают бегать, за ними хищники носятся, пуляют им вслед. Они находят привязанного к столбу хищника, видимо, из числа провинившихся. После этого они хотят с помощью этого хищника захватить хищницкий корабль и убежать на нём. Но тут внезапно едет крыша у этого доктора, который пытается убить женского персонажа обязательно. Кого ещё надо убивать, если вокруг толпы вооружённых мужиков? Именно женского персонажа.

Но не тут-то было, потому что от пианиста не спастись никаким врачам, если в деле снайперша из ЦАХАЛ. И, в общем, им вдвоём удаётся убежать.

В общем, фильм не то чтобы плохой, а он просто какой-то… не знаю. С одной стороны, видно, что пытались изобразить первый фильм, только как бы с новомодными веяниями. С другой, некоторые виды там были довольно интересными. С третьей — это всё как-то сделано по принципу «что было». Давайте у нас будет якудза, давайте у нас будет Олег Тактаров, давайте Лоуренс Фишборн зачем-то будет что-то поджигать. Что, зачем, почему — всё как-то это делалось. Мне кажется, разрозненные скетчи скорее напоминает, чем цельный фильм.

В общем, непонятная ситуация сейчас с франшизой. Надо её кому-нибудь дать не просто тому, который хорошо знает франшизу и любит её, а кому-то, кто может что-то своё ещё привнести умное. Вот такая вот история у нас с хищниками. Пока что их будущее остаётся неясным. Но, тем не менее, мы прекрасно видим, что образ хищника сильно повлиял на другие вселенные. Мы уже там в группе пообсуждали некоторые мысли. А теперь давай поговорим вот о чём.

Давай.

Вот эта концепция предалиена, который будет таким идеальным организмом, хотя чего в нём идеального, я не вижу. Кроме того, что он приобрёл новую пару челюстей, я никаких позитивных сдвигов не наблюдаю. А в «Старкрафте» в последние времена мы видим что-нибудь похожее?

В «Старкрафте»? Предалиена или кого? Мы видим там, помнишь, в первой части была секретная миссия?

Да-да-да. И что там было от этой секретной миссии такого?

Там было следующее. Убегающий от зергов Зератул высаживается на планете, где обнаруживает, что проводятся какие-то странные опыты по гибридизации протоссов и зергов. И проводит их никто иной, как Самир Дюран, который вроде как помогал Керриган. Но Зератул заявляет, что крошка Керриган — это так, инструмент. Но на самом-то деле он гораздо более глобальные планы имеет.

А потом мы могли поглядеть, например, на те уровни прорицания будущего, я бы сказал, где Зератул видит будущее. Что на протоссов нападают зерги, ведомые неким странным существом, которое говорит: «Я тебя породил, я тебя и убью».

И во второй кампании, где было как раз про Керриган, мы можем опять столкнуться с Дюраном, который приобрёл новую внешность и тоже ведёт всё те же самые опыты по созданию гибрида между протоссами и зергами. Нам намекают, видимо, что это кселнага уцелевшие, что зерги, вероятно, были разработаны как такой противовес для протоссов, чтобы рано или поздно две расы совместить и получить идеал с точки зрения кселнага. Это всё, опять же, голые спекуляции.

Пока не выйдет третья кампания про протоссов, мы ничего не узнаем. А если близзардовские сценаристы продолжат заниматься ерундой, то, вероятно, не узнаем и после того, как она выйдет. Потому что то, как они работают в последние годы, меня не радует абсолютно. Никакие ценные вопросы не отвечают, а начинается затягивание времени всякой второстепенной ерундой. И в результате получится так называемая болезнь третьих частей. Если кто-то хочет видеть, что это, он может включить, например, третью часть «Пиратов Карибского моря» и увидеть, что там всё внезапно начинает развиваться пятью сюжетными линиями параллельно, тут же открываются какие-то странные доселе невиданные конфликты, всё это разрубается непонятным образом и кончается чёрти чем.

Будем молиться, что ничего подобного не случится, а вот эта идея будет развита. По крайней мере, пока что от франшизы про чужих и хищников мы не видим просвета. Хотя последняя игра про чужого, «Изоляция», внушает некоторые надежды на возврат интереса к серии. Вот такие дела.

На сегодня, пожалуй, достаточно.

Да, будем закругляться. Я напоминаю, что это был 64-й выпуск подкаста «Хобби Токс». И с вами были его постоянные ведущие Домнин и Ауралиен.

Спасибо, Домнин. Всего хорошего, друзья. Пока.

Пока!