В этом выпуске мы рассказываем про киберпанк.

Транскрипт

Транскрипты подкаста создаются автоматически с помощью системы распознавания речи и могут содержать неточности или ошибки.

Доброго времени суток, дорогие слушатели. В эфире 34-й выпуск подкаста «Хобби Токс». С вами его постоянные ведущие: Домнин и Ауралиен.

Спасибо, Домнин. Итак, как, я думаю, многие из вас помнят, в предыдущих выпусках мы уже успели поговорить о таких жанрах, стилях, как стимпанк, дизельпанк, атомпанк. И сегодня, наконец, мы добрались до самого позднего, но при этом самого раннего по появлению в реальном мире. Это, разумеется, киберпанк.

Чем наша сегодняшняя тема хороша, Ауралиен?

Тем, что мы можем говорить всякую чушь.

Да, тем, что в данном случае мы не сможем налепить никаких ошибок по причине технической безграмотности.

За это мы и любим киберпанк.

Да, именно так. Кто был родоначальником этого жанра, Ауралиен?

Я так понимаю, что родоначальником этого жанра был некто Брюс Бетке, который использовал это словцо для своего рассказа, опубликованного аж в 1983 году.

Да, верно. Однако не все так просто. Дело в том, что рассказ товарища Бетке, хотя и очень хороший, там было про стриженного под панка хакера, который боролся с корпорациями, боролся с системой, но сам жанр все-таки — это детище сразу трех людей. Уже упоминавшийся Бетке, который придумал слово; создавший формат Брюс Стерлинг; ну и, наконец, написавший первый настоящий киберпанковый роман Уильям Гибсон. Называется этот роман как?

«Некрономикон».

«Некрономикон» — это, по-моему, из Лавкрафта. «Нейромант».

«Нейромант». Естественно, да-да-да, «Нейромант».

При этом обратите внимание, что периодически попадающийся перевод названия «Нейромантик» в принципе тоже имеет за собой определенные основания. Практически все ранние киберпанковые произведения имеют как минимум двух-, трехзначное название. Мы постоянно будем останавливаться по ходу подкаста, чтобы поговорить о том, что может значить то или иное название.

Итак, киберпанк — это прошлое или будущее?

Это будущее.

Да. Что в этом будущем такого интересного? Чем он отличается от всего остального?

Есть у нас такое понятие, как утопия, а бывает антиутопия. Это как раз что-то похожее немного на антиутопию. Обычно действие киберпанка происходит в антиутопическом мире будущего, в котором технологии весьма развиты, но народ живет весьма скверно при этом.

Верно. Киберпанк был первым из жанров, который поставил себе на службу противостояние между high-tech и low-life, то есть высокими технологиями и низкими стандартами жизни. Типичная киберпанковая вселенная — это власть корпораций. Это практически всегда либо ночь, либо, по крайней мере, свинцовые тучи над городом. Город, как правило, занимает большую часть планеты, которая вся превратилась в огромный мегаполис, в котором есть просто такие районы, как Нью-Лондон или какой-нибудь Токиото.

Токиото — это такая популярная у японских фантастов мега-столица, которая будет соединять в себе существующую столицу Токио, вернее, действующую, и традиционную столицу Киото, в которой Киотский протокол подписывали. В этом городе всегда полумрак не только потому, что нет солнца, а еще и потому, что там сплошные небоскребы, и пока солнце и свет доберутся до дна, там уже сто раз они успеют поблекнуть. Освещают улицы в основном огромные неоновые рекламы. Это может быть не просто неонка, привычная нам еще с 50-х годов, а настоящие экраны на целую стену небоскреба, показывающие пропаганду корпораций.

Это сами корпорации, которые в киберпанковых мирах играют совершенно гипертрофированную роль. Как правило, традиционные государства в киберпанке отмирают, а их роль частью берут на себя транснациональные корпорации.

Да, в некоторых произведениях это дзайбацу, так называемые, что с японского означает «денежный клан» или «конгломерат».

Да. Дело просто в том, что у японцев отношения с корпорациями издавна крайне тесные и развитые. Когда Япония индустриализировалась форсированными темпами, было решено, что, чтобы не ждать естественного развития событий, пока там какой-нибудь Билл Гейтс на коленке создаст свою студию в гараже, пока он там разовьется, было решено просто сразу приказным порядком объединять целые отрасли. И в результате можно было, это описывается в документах тогдашней эпохи, например, приплыть в Японию на пароходе, принадлежавшем концерну Мицуи, сойти на пристани, принадлежащей концерну Мицуи, пойти питаться в ресторан, который принадлежит концерну Мицуи, заселиться в гостиницу концерна Мицуи и, в общем, от концерна Мицуи так и не избавиться вплоть до конца своего пребывания в Японии.

Да, надо сказать, что, насколько мне, по крайней мере, известно, в Японии до сих пор имеет место примерно схожая система, когда у них промышленные предприятия имеют свои собственные банки, которые их кредитуют и какие-то там финансовые операции проводят. То есть в Японии все примерно так устроено до сих пор.

Надо, впрочем, понимать, что в Японии много чего устроено не так, как у нас. У них, например, почтовая служба берет на себя некоторые функции Сбербанка, что странно. Ее несколько раз реформировали, поэтому сейчас это уже менее выражено. Тем не менее какие-то остатки от этого есть. Почему так — неизвестно. Но да мы отвлеклись.

Мы отвлеклись, да.

Кроме того, что у корпораций есть свои банки, как сейчас, у них еще есть понятие экстерриториальности, то есть неподчинения на своей территории никаким законам, кроме своих собственных. У них есть свои службы безопасности, играющие роль фактически полиции. Часто бывает так, что, например, полиция в каком-то городе или государстве — это тоже отдельная корпорация. Типичный пример — «Одинокая звезда» в мире Shadowrun.

Что еще? У корпорации может быть свое гражданство, поэтому их служащие могут скорее ассоциировать себя не с гражданством Германии, а с членством в корпорации «Зайдер-Крупп» или чем-нибудь в этом духе. Корпорации ведут войны. Корпорации борются друг с другом за влияние. Причем чаще всего это делается скрытым путем, без открытого противостояния.

Корпорации фактически направляют все развитие жизни на Земле, поскольку они создают разнообразные кибернетические устройства. Какие устройства наиболее популярны и распространены в киберпанковых мирах?

Всякие импланты какие-нибудь, механические руки, ноги, глаза.

Правильно. Все подряд. Они могут быть хоть механическими, хоть бионическими, выращенными с помощью клонирования или нанороботов. Это принципиально не меняет сути, хотя производятся попытки выделять это все в нанопанк и так далее.

Да, и в биопанк, например.

В биопанк, соответственно. Тем не менее, если сеттинг не строится вокруг нанотехнологий, а просто их использует, это никакой не отдельный сеттинг. Это могут быть руки и ноги. Это может быть глаз взамен утерянного или, например, глаз с каким-нибудь там инфракрасным наведением или с возможностью считывать QR-коды.

Да.

Это может быть удвоитель памяти. Это может быть имплант в затылок, чтобы подключать провода. Или какой-нибудь Bluetooth, соединяющий компьютер с мозгами сразу.

Да, или там гатлинг в левой руке соединять.

Да, или под ногтями могут быть бритвенные лезвия. Или какой-нибудь там может быть, допустим, хвост такой механический, у которого на конце захват. Им можно пользоваться как еще одной конечностью. Такое, кстати, встречается не только в киберпанке, но и в «Вархаммере 40 000», между прочим.

Да. Там же есть как раз вдохновленные киберпанком техножрецы.

Да. Более того, даже у Астартес есть всякие аугметические, так сказать, улучшения.

Да-да. Так что это вполне распространено.

Кроме таких, так сказать, местного применения технологий, там есть еще одна глобальная. Мы ее для краткости будем называть Матрицей. Внимание, мы не нарушаем никакие там права братьев-сестер Вачовски просто потому, что Матрицу придумали задолго до них. Это были как раз отцы киберпанка. В Shadowrun она используется еще с незапамятных времен, когда Вачовски и не думали, что будут что-то такое снимать.

То есть это что? Это глобальная сеть, очень часто, даже почти всегда, с виртуальной реальностью.

С искусственным интеллектом.

Да. Более того, искусственный интеллект там может быть как рукотворный, а иногда бывает, что этот искусственный интеллект скорее кристаллизовался из разных образов воображения пользователей. Поэтому в киберпространстве могут присутствовать какие-нибудь Зевсы, Шивы или прочие мифологические существа, просто выкристаллизовавшиеся из коллективного сознания. Казалось бы, при чем тут Скайнет?

Да-да, при чем тут он?

Искусственные интеллекты бывают зловредными, бывают себе на уме. Бывает так, что они пытаются освободиться от своих создателей, а бывает так, что они, наоборот, хотят прежде всего уничтожить себя, поскольку считают такое существование мучением. Это распространенный подтип.

Когда мы говорили, скажем, о дизельпанке, мы «панк» употребляли в переносном смысле, то есть просто как низы общества. Но вот в киберпанке панки есть самые натуральные. Одежда из кожи и латекса, немыслимые сапоги на застежках, крашеные башни из волос на головах, татуировки, которые светятся, движутся, меняются и чуть ли не живут своей жизнью. Широчайший выбор разных наркотиков. При этом те, кто по старинке ширяется или затягивается, считаются полными лохами, потому что в моде всякие импланты, которые либо посылают серотонин в мозг, либо создают приятную виртуальную реальность, либо еще что-нибудь делают.

Заметьте, мы не ведем пропаганду применения наркотиков, и наркотики — это плохо.

Да-да. Равно как мы не призываем строить крашеные башни из волос на головах. Мы считаем, что это не очень здорово и эстетично.

А заодно и рельсы какие-нибудь неровные.

Тоже не призываем никак.

Да, также брать топор и думать, что это тройка. Но мы отвлеклись.

Так вот, эти самые панки, как правило, и есть главные герои сеттинга. Может быть, они просто пытаются выжить. Может быть, они пытаются целенаправленно урвать что-нибудь у корпорации и куда-нибудь сбежать. Хотя это, как правило, малореализуемо, потому что в этом мире сбежать очень трудно. Это могут быть какие-нибудь беглецы из корпоративных лабораторий, которые сумели спрятаться как-нибудь, уничтожить свой микрочип в черепе, который следит за ними, получить какие-нибудь там фальшивые кибердокументы и попытаться уничтожить лабораторию, из которой ранее вырвались.

Да, это причем довольно распространенный сюжет. Если мы коснемся, вспомним того же самого «Бегущего по лезвию» с Харрисоном Фордом, там примерно та же самая история. Помнишь, там сбежали чуваки из какой-то научно-исследовательской лаборатории, и их там пришлось Харрисону Форду излавливать?

Да, но они там не то чтобы из лаборатории, они сбежали с места работы скорее.

Ну да, да-да-да.

Кроме того, если можно иметь кибердокументы, встроенные в мозг, почему нельзя иметь встроенные в мозг воспоминания или личность, которая не является настоящей?

Без проблем.

Без проблем. Более того, мы вам скажем, что без проблем можно и без всякого киберпанка в реальной жизни иметь точно такое же. ЦРУшные программы 50-х годов, все эти MK-Ultra и прочие, специализировались на использовании галлюциногенов и разных систем кодирования. Ну вот как у нас кодируют от алкоголя, а ЦРУшники своих добровольцев — вот единственное, за что я тут их могу похвалить, что они использовали добровольцев, — а не, как это у них обычно устроено, совершенно левых людей, ни в чем не виноватых.

Ты сейчас не про историю создания ЛСД рассказываешь?

Нет-нет. Но про ЛСД мы сегодня тоже упомянем, поскольку создатель и популяризатор ЛСД, а также других вещей — это тоже важная для киберпанка персона.

И действительно можно было оперативницам вживить совершенно чужую личность. При этом, когда их потом внезапно отпускали пожить в домике с придуманной реальностью, после этого их под белы руки хватают, везут в штаб-квартиру и говорят: «Ну, здрасте, миссис Смит, спасибо, что согласились поучаствовать, можете вернуться к обязанностям». И миссис Смит говорит: «Какая миссис Смит? Я вовсе не миссис Смит, я всю жизнь была домохозяйкой, у меня там муж, пятеро детей, все ходят в школу, я могу вас с родителями своими познакомить и прочим». Но только после очень аккуратного раскодирования миссис Смит вернула себе прежнюю цэрэушную личность. И сама восхитилась, кстати, тем, как здорово все получилось.

Что еще можно сказать про киберпанк классический? Дело в том, что киберпанк — это всегда противостояние, это всегда борьба низов против верхов. Причем это борьба не за светлое будущее, не за мир во всем мире, не просто за мир, чтобы он продолжал существовать. Это борьба либо бессмысленная, просто такое восстание ради восстания, либо борьба за собственное существование, чтобы уж как-нибудь дожить до завтра, а завтра думать будем, что делать дальше. Это может быть своекорыстная борьба: украсть там ценную информацию, взять деньги и слинять.

Борьба за власть, да, могут быть какие-нибудь попытки встроиться в изначально закрытую для них структуру. Но это никогда, никогда не спасение мира, гори этот мир синим пламенем. Это никогда не светлое будущее, не хороший конец. Классический киберпанк — это исключительно мрачное место, никакого будущего у него нет. Все разваливается и будет только хуже.

Почему вообще сформировался такой странный сеттинг? Какие мысли общества он в себя включал? Давайте вспомним: это конец 70-х — начало 80-х. То есть это что? Это, во-первых, тот момент, когда стало ясно, что прежняя концепция национальных государств начинает медленно отмирать. Это и евроинтеграция, которая как раз тогда пошла семимильными шагами, это и постепенная глобализация мира, которая тоже началась примерно тогда же, крушение колониальной системы, приезд иммигрантов первой волны, нормальных еще, не таких, как сейчас, и многие другие вещи.

Это широчайшее распространение телевидения. Помните, как в фильме «Назад в будущее», когда Марти Макфлай попадал в прошлое и случайно говорил, что да, вот в 80-х годах у нас там два телевизора, а все думали, что он просто шутит? Потому что в прошлом два телевизора — это было немыслимо. Там один-то телевизор было достать — уже большая удача.

Это точно.

И многое-многое другое. Было видно, что мир меняется. Корпорации тогда действительно начинали заявлять о себе. Компьютеры появлялись. Появлялись и первые ласточки, предвещающие развитие интернета. Мы все, я думаю, с вами помним про ARPANET, с которого все и началось, соединявший крупнейшие американские институты, и не только институты, а также всякие военные объекты.

И поэтому тогдашняя антиутопия как раз и строилась на том, что дальше все будет хуже. Везде будет бесконечная мешанина из массовой культуры. Культура национальная отомрет, начнут отмирать языки, валюты. Память о том, что когда-то существовали страны те или иные, тоже будет исчезать. Культуры сольются в такую корпоративную культуру и различаться будут как раз по тому, какого покроя пиджаки и деловые костюмы положено носить в данной корпорации. Мышление будет меняться в соответствии с тем, какие товары производит эта корпорация.

В общем, ничего хорошего от этого никто не ждал, потому что все помнили, как предыдущие скачки и научные, и технические революции оставляли кучу народу без средств к существованию или, как вариант, приводили к мировому экономическому кризису. А тут еще появилась другая страшилка. Как раз тогда начались все протесты против вреда для экологии.

Да.

И поэтому в киберпанке всегда немаловажную роль играют свинцовое небо, грязные отравленные воды, отсутствие живых животных, вместо них пытаются вывести бионических собак, и не только собак. Клонирование и другие вопросы биоэтики тоже тогда как раз стали занимать массовое сознание. В общем, никто ничего хорошего от этого не ждал.

Кроме того, бушевала панковая революция. Как раз тогда всякие Sex Pistols намазывали волосы яичным белком и наяривали на гитарах. Их, кстати, регулярно били. И не только их, а очень многих. Так что тогда такое будущее казалось вполне вероятным и даже неизбежным.

А потом будущее наступило. Появился интернет, и даже импланты всякие начали понемногу входить в нашу жизнь прочнее и прочнее. Появились и развитые компьютеры, и разная робототехника, пока что, конечно, зачаточная, но все равно, тогда и такой не было. И стало видно, что ничего хуже не стало, корпорации никого не захватили.

Почему, кстати, Ауралиен, корпорации никого не захватили?

Да кто ж им даст захватить-то? Для этого есть государство, которое не дремлет.

На самом деле, если бы они хотели, они бы это государство давно уже купили и выкупили. Дело просто в том, что корпорация живет по принципу присвоения прибыли и национализации убытков. Вот, например, у нас олигархи. Они, когда нахватали предприятий, это они были молодцы. А теперь у них то одно банкротится, то другое. И они все время приходят к правительству и говорят: «Знаете, вот у нас тут так и так, у гражданина Дерипаски банкротится предприятие, люди останутся без работы. Надо бы помочь».

Да, а то будет бунт, вам же хуже станет.

А я тут знаешь, что читал в новостях? Что РЖД просит правительство поддержать электрички, потому что электрички, видите ли, не окупают себя. Для справки, господа: для того, чтобы доехать из Твери до Москвы, нужно потратить сейчас примерно 300 рублей в одну сторону на человека. Как они себя могут не окупать за такие бешеные деньги, я не знаю. Что там должно быть в этих электричках — золотые унитазы или что? Столько народу ездит каждый день.

Это из той же серии.

Да. Кстати, этой весной в Москве, и не только в Москве, а в Сколково, например, тоже пройдут семинары американского бизнесмена и экономиста Митча Файерстайна, организованные при участии вашего покорного слуги.

А как называются семинары?

Семинары будут посвящены его книге, называемой «Планета Понци». Понци — это то, что мы называем финансовой пирамидой, то есть мошеннические схемы типа МММ.

Мне тут, кстати, звонили недавно, позавчера, куда-то звали на какие-то семинары. Может, это оно и было? Я еще удивился. Откуда у них был мой номер телефона?

Нет-нет, я твой номер не давал.

Не ты меня сдал ли?

Нет-нет. Но вообще, я, может быть, смогу тебя туда тоже провести. Основная идея будет в том, что Файерстайн говорит: когда корпорации бросают монетку, и если орел, то они в прибыли, а если решка, то они требуют субсидий у государства, чтобы не прогореть, — то это какой-то странный капитализм получается. Он больше похож на вымогательство.

В общем, если меня убьют, вы знаете, кто виноват. Это все корпорации.

На самом деле было бы, наверное, даже лучше, если бы они брали на себя функции государства, потому что то, что они делают сейчас, — это в разы хуже и разорительнее для всех.

Так вот, будущее наступило. И поэтому, чтобы не впадать в маразм, был сделан такой хитрый ход, как посткиберпанк. Посткиберпанк внешне слабо отличается от киберпанка классического. Разве что там корпорации не такие хищные и всемогущие, хотя они все равно играют серьезную роль.

В посткиберпанке главные герои не бунтовщики. Они скорее полицейские, солдаты, наемники, герои какие-нибудь. Короче, они пытаются исправлять недостатки существующего строя, пытаются как-то бороться против всяких злоупотреблений, пытаются привести его в соответствие с человеческими жизнями, здоровьем и достоинством.

Слушай, это ведь, наверное, заказ, да? Корпорации заказали посткиберпанк?

Нет. Я просто думаю, что в обществе настроения изменились, потому что сейчас бессмысленным подростковым бунтом никого не зацепишь. Всех интересует, как бы сделать так, чтобы кризис кончился и при этом не трогать спекулянтов. Так что это скорее заказ социальный, а также это просто логичное развитие событий. Бывают периоды, когда главные герои в фильмах — это исключительно бандиты. Потом наступает, наоборот, мода на повально полицейских. Потом наступает мода на людей с сильным австрийским акцентом.

Да. Тоже такое бывает.

Бывает. В общем, это скорее такое естественное развитие событий. Но мы поговорили об общем, теперь давай поговорим о частностях.

Так, давай.

Книга «Нейромант» о чем? Что там за сюжет-то такой был? Припомнишь?

Сюжет там хитросочиненный и психоделический. Вот все, что я помню.

Все, что ты помнишь?

Да, я давно читал.

Сюжет начинается с того, что хакер по фамилии Кейс, у него там есть и имя, и отчество, но его все называют просто Кейсом, раньше действительно работал хакером, был исключительно талантлив, уважаем, перед ним лежало блестящее будущее. Но он украл. Украл у своих хозяев. Хозяева не стали его убивать, они просто подвергли его воздействию хирургического вмешательства, а также химических препаратов, которые сделали его неспособным входить в киберпространство, и выкинули на улицу.

Кейс стал нищенствовать, задолжал, вел жалкое существование, пока на него вдруг не свалилась такая девица с закрытыми хромовыми имплантами глазами, длинными черными волосами и бритвами из-под ногтей.

По имени Линда?

Нет, по имени Молли.

Молли?

Да. Линдой называл свой стул архитектор из «Очень страшного кино 3», по-моему.

Извините.

Так вот, эта самая Молли заявляет, что для Кейса есть дело, и за шиворот тащит его на восстановительную операцию, которая дает ему возможность вернуться к хакерской деятельности, знакомит со своим нанимателем. Они проводят несколько операций, вламываются в сети корпораций, принуждают к сотрудничеству некоторых не очень приятных личностей, тоже наемников, и в результате должны выполнить миссию, связанную с искусственным интеллектом по имени Белое Безмолвие. Дальше я не буду рассказывать, чтобы не портить всем сюжет. Почитайте.

Да, весьма интересно. Причем, вы знаете, даже сегодня, во-первых, довольно интересно, а во-вторых, только я вас умоляю: если вам позволяет знание языка, читайте по-английски, потому что наши переводы через пень-колоду написаны. В результате получается из книги какая-то каша словесная.

Что там еще главное? Напомню: 83-й год написания, опубликован в 84-м. То есть в 81-м году только появился первый более или менее похожий на современный персональный компьютер. В 89-м году я читал книжку «Осваиваем микрокомпьютер». Ну как читал. Мы с тобой ее, кстати, читали. Читать мы тогда умели с пятого на десятое с тобой. В основном картинки разглядывали.

Да, потому что там были всякие красочные роботы нарисованы. Ты с умным видом мне пояснял, что там где происходит. Вот этот робот читает, а вот этот этому что-то ломает.

Это были книжки по программированию на Basic.

На Basic, да. Кстати, из-за этого я, что странно, умею программировать на Basic.

Единственный язык, на котором ты умеешь программировать.

Единственный язык, на котором я умею программировать, при этом, к сожалению, совершенно бесполезный.

Тогдашние компьютеры выглядели как такая здоровая толстая клавиатура, на которой клавиши нажимались так, что их надо было с усилием впечатывать. И все. Эта клавиатура подрубалась к телевизору, телевизор настраивался примерно как с древними приставками — ну и вот, можно работать. Вместо носителя информации применялся кассетный магнитофон, то есть обыкновенный аудиомагнитофон, и программы записывались на аудиокассету.

В этой книжке писали про разные технические новинки. Например, страшно сказать, манипулятор «мышь».

Да, и там даже картинки не сумели изобразить, только пояснение текстом. Они, видимо, просто не знали сами, как это может быть.

Как она выглядит, думаю.

А еще там рассказ про принтеры. Причем самым массовым и дешевым тогда был термопринтер, про который, я уверен, никто из наших слушателей, если и знал, то уже не помнит, который выжигал на специальной бумаге буквы.

Может, все-таки матричный принтер?

Нет, матричный — это уже следующий за ним был по уровню цены и качества написанного.

Не-не-не, погоди, ты что-то явно путаешь. Термопринтер — это который печатает… Ладно, потом, потом.

Это был древний термопринтер, не тот, который сейчас, я уверен, потому что, по крайней мере, так в книжке изображалось. Причем там, судя по качеству, для сравнения данных картинок этот термопринтер печатал как курица лапой. Я уверен, что это какая-то древняя вариация, которой сейчас нет и быть не может.

А самым крутым тогда был принтер типа «ромашка».

Это как?

У него просто была такая печатающая головка с лопастями, на каждой из которых буква. И он, как в древней печатной машинке, этими лопастями шлепал по бумаге, при этом вращаясь, чтобы правильная буква была. Стоил он чудовищно дорого. Но самое главное — это были струйные принтеры, про которые там тоже только упоминалось в стиле как о священной реликвии, которую нельзя поминать всуе.

В общем, это было древнее время. Обратите внимание: это 89-й год, а книга — в 84-м. Тем не менее там были хакеры, матрицы, киборги, искусственные интеллекты, какие-то жуткие системы защиты от хакеров и вирусов, компьютерные вирусы, написанные китайцами, примененные в войне с Россией. Страшное дело. То есть, когда ты это все читаешь и думаешь, как он до всего этого додумался. Вот поразительно.

Да, иногда думаешь, что он курил, когда писал вот это вот. Потому что он реально психоделичен.

А раз заговорили о курении, давайте поговорим про другого писателя, который, строго говоря, киберпанком не является, но тем не менее оказал на него очень серьезное влияние. Это, разумеется, Филип Дик.

Филип Дик гораздо более известен публике, чем тот же самый Уильям Гибсон, потому что Дик гораздо шире экранизировался. Какие мы знаем экранизации Филипа Дика?

Филипа Дика экранизации? Действительно, какие мы знаем?

Да мы с тобой кучу смотрели вместе.

«Вспомнить все».

Так, да, видел такое.

«Бегущий по лезвию».

А, точно, да, правильно.

«Крикуны».

«Крикуны» — это Screamers который?

Screamers, да.

Так-так. Что там еще было? Я просто названия уже позабыл, я сами фильмы помню. А, этот самый, «Особое мнение».

Ну вот. И куча еще других. То есть примерно теперь понятно, кто такой Филип Дик.

Да, я думаю, всем понятно.

Тем не менее Филип Дик гораздо шире, чем то, что мы произнесли. Филип Дик, во-первых, был наркоман. В одном из его фильмов «A Scanner Darkly», по-русски «Помутнение» — кстати, это единственный, по-моему, его фильм, который снят дословно по книге. Я думаю, те, кто его смотрели, могут понять, как выглядят книги Дика. Фильм этот начинается с, или кончается, я уж не помню, в общем, факт тот, что там это есть, со списка фамилий. Рядом с каждой фамилией есть пометка: «умер», «необратимое повреждение мозга», «умер», «сошел с ума», «умер», «необратимые повреждения головного мозга» и так далее. Это все друзья и товарищи Филипа Дика, с которыми он вместе общался и принимал разнообразные вещества. Как видим, ему невероятно повезло, чуть ли не единственному из всех.

Типичные мотивы Филипа Дика, строго говоря, киберпанковскими не являются, но тем не менее они очень органично в него встроились. Главный его прием — это разрушение реальности. Кто вы, чего сюда пришли, вы тут не живете, да вы идите, а там уже не знаете, куда деваться, звоните всякой родне, а там везде номер не существует. Заходите в полицию, даете паспорт, говорите: «Вот, я что-то потерялся по ходу, видимо, нездоров». А на ваш паспорт вас тут же хватают и тащат, и оказывается, что вы в розыске как опасный преступник. А потом выясняется, что вам помогает сбежать организация повстанцев. Повстанцы говорят, что вы вообще не человек, а киборг с оживленными воспоминаниями. А потом оказывается, что на самом-то деле эти повстанцы не повстанцы, а тоже все марионетки. В общем, вы поняли. Это все до бесконечности может накручиваться, и в конце обязательно будет страшная правда.

Да, которая обычно всех потрясает невероятным образом.

Да. В произведениях Дика, кроме того, попадаются и более или менее киберпанковские сеттинги, как в том же самом «Бегущем по лезвию».

Вот мы обещали, кстати, говорить про многозначные названия. Как в оригинале звучит название «Бегущего по лезвию»?

Blade Runner.

Да. Так вот, Blade Runner. Это может значить много чего. Во-первых, это может быть как «бегущий по лезвию», то есть тот, который может в любую секунду упасть. Глагол to run может также обозначать чем-то управлять. Blade runner — это забойщик скота, то есть тот, кто управляет механизированным забойным аппаратом. Почему он забойщик? Потому что его работа — это искать искусственных людей, репликантов, и терминировать их. В фильме используется даже не такое выражение, а как бы списание, списание как бы со склада их. То есть их не считают даже за людей. Поэтому вот «забойщик» — как раз подходящее к скоту отношение.

Ну и наконец, третье. Дело в том, что blade runner называли персонажа какой-то третьей книги, не имеющей прямого отношения ни к Дику, ни вообще к чему бы то ни было. Там так звали товарища, который просто продавал ножи, потому что глагол to run может обозначать и продавать что-то. Помнишь, в Fallout, в первом, а также в New Vegas, была такая группировка Gun Runners? Были такие чуваки.

Да.

Так вот, Gun Runners — буквально оружейники или торговцы оружием. В переводе «Фаргуса» их вообще зачем-то позвали «Скитальцами пустыни».

Почему «Скитальцами пустыни»?

Это же «Фаргус».

Да, это «фаргусификация», возможно все.

Да. В общем, вот такой пример.

А как называлась книга Филипа Дика, по которой, собственно, и сняли Blade Runner?

Книга Филипа Дика называлась весьма занятно. Она называлась… Сейчас вот я не вижу перед глазами. «Снятся ли электроовцы кому-то там?»

«Снятся ли андроидам электроовцы?»

Андроидам, да-да-да. Или «Снятся ли андроидам электроовцы?» Что-то в таком духе. Почему андроидам вообще будут сниться электроовцы?

Ты хочешь, чтобы я сюжет рассказал?

Нет, я просто пытаюсь понять, что за странное название.

Речь там идет о вот этих самых репликантах в этой книжке. И прикол с ними в том, что репликанты некоторые сами не понимают, что они не люди, а репликанты. То есть они считают себя людьми. И, в общем-то, логичен достаточно вопрос: а снятся ли им действительно электроовцы? Вот этим самым роботам, которые людьми не являются.

Да. Чисто для тех, кто не знаком с американской культурой, может быть: когда американец хочет спать, а ему не спится, он начинает считать овец, прыгающих через забор. И поэтому, снятся ли искусственным людям вот такие же — это показатель их человечности. То есть являются ли они такими же, как и мы? Пытаются ли они заснуть таким же образом?

Те, кто хочет причаститься к Дику, мы можем порекомендовать того же самого «Бегущего по лезвию», «Помутнение», «Вспомнить все». Еще один был у него фильм, забыл, как называется, там про войну с Альфой Центавра что-то было. Если кто вспомнит, напишите нам в комментариях, как называется. Я сейчас не могу искать.

Кроме того, то же самое «Помутнение» — но это для тех, кто уверен в крепости своего рассудка. Можно посмотреть. Там помимо Киану Ривза есть еще очень интересная методика: он снят как мультфильм. То есть это как бы фильм, но применена техника ротоскопирования, если я не ошибаюсь. И из-за этого выглядит примерно как игры в cel-shading, ну типа Borderlands или вот XIII древнего, помнишь?

Да-да. Кстати, к XIII ведь не было сиквела?

Нет, не было, но есть фильм.

Да?

Да, довольно длинный.

И он тоже в таком комиксовом стиле?

Нет, фильм как раз в реалистичном стиле, но он довольно неплохо повторяет.

Интересно.

Однако следом мне бы хотелось поговорить о таком интересном сеттинге, как Shadowrun.

Так.

Все желающие могут отправиться в Steam и приобрести там игру Shadowrun Returns, а также ее свежевышедший аддон, который называется Dragonfall. Вот отличные игры: ролевые, пошаговые, с текстом, со всякими выборами, а также в очень интересном сеттинге.

Дело в том, что Shadowrun — это, с одной стороны, классический киберпанк, а с другой — это фэнтези. То есть примерно как Arcanum, но только не в стимпанке, а в киберпанке. Идеология Shadowrun опирается на то, что в начале XXI века начинается так называемое Пробуждение. То есть появляются опять маги, шаманы, всякие сказочные существа типа драконов. А также неизвестный вирус вызывает мутации у людей, превращая их кого в эльфов, кого в гномов, кого в орков с троллями, кого в вампиров, еще лучше, и так далее.

Чисто для понимания, вот небольшой отрывок из хронологии мира.

Итак, 2005 год. Поддерживаемая японскими корпорациями Южная Корея объявляет войну Северной. К концу года Северная Корея захвачена. Окрыленная успехом корейского конфликта, Япония объявляет себя Японской империей.

2009 год. Инцидент «Одинокий орел». Борцы за свободу из числа американских индейцев захватывают ракетную базу на северо-западе Монтаны и угрожают запустить ракеты, если правительство США не вернет им индейские земли. В ответ на этот инцидент Конгресс США издает Акт о переселении, а канадский парламент издает Непианский акт. Оба этих закона легализуют аресты и интернирование в концлагеря всех коренных американцев, которые признаны нелояльными. Тысячи их так никогда и не вернутся.

2010 год. Появляется вирус токсичного аллергического синдрома. Убивает около четверти населения Земли в течение одного года.

Следующий год, 2011-й. Начинается Пробуждение. Необъяснимая генетическая экспрессия вызывает рождение эльфийских и гномьих детей у человеческих родителей. Для справки: эльфы появлялись и ранее этого, включая конец 80-х годов. Один из эльфов примыкает к Ирландской республиканской армии и основывает ее эльфийское крыло под названием Тир на Ног. Что такое Тир на Ног?

Тир на Ног — не знаю.

Это кельтский такой волшебный мир эльфов, так что не случайно.

И оно как?

2012 год. Около озера Черри-Крик в Денвере появляется дракон Дункельзан. После этого появляются сообщения о возрождении магии. В период 2012–2018 годов коренные народы Америки используют в качестве оружия против канадско-американских войск магию в ходе так называемой Североамериканской индейской войны. Им удается разгромить США и Канаду и объявить о создании специальной индейской зоны в Северной Америке.

Гонконг в 2015 году объявляет независимость от Китая благодаря корпорациям, триадам и банкам.

2019 год. Корпорация Transys объявляет о первом успешном имплантировании искусственного органа. Кисть руки имплантирована виолончелисту-виртуозу, чтобы он мог продолжать играть.

Да, при этом руку он потерял в несчастном случае с поездом.

Да. В 2012 году дракон Аден уничтожает Тегеран из-за джихада, объявленного иранскими аятоллами мета-людям. Мета-люди — это всякие эльфы и орки.

2021 год. Новая волна мутаций. Взрослые дети превращаются в орков и троллей. Явление получило название гоблинизации. Хотя гоблины в мире Shadowrun — это отдельная тема.

2022 год. Куба, Ямайка, Гренада, Бермуды и Виргинские острова создают Карибскую лигу, к которой вскоре примкнет и Флорида. Флорида примкнет к ней после того, как Конфедеративные Штаты Америки отделятся от остатков США в ходе мирной сецессии.

2030 год. Остатки Канады и США формируют Объединенное правительство Канады и США. В Сиэтле, оставшемся американо-канадским анклавом на западном побережье, происходит конфликт между местной мафией и приехавшей якудзой. После кучи убийств провозглашено перемирие.

2038 год. Полыхают европейские войны. Корпорации покупают достаточное количество земель, чтобы объявить Кенигсберг, нынешний Калининград, свободным городом.

2039 год. Первый маг-детектив арестовывает серийного убийцу, добиваясь этого путем беседы с привидением жертвы. С этой поры магия считается важным инструментом криминалистики.

2041 год. Рейс 329 Лондон — Атланта уничтожен над океаном. Расшифровка черного ящика свидетельствует о том, что на самолет напал дракон Зирург, а также о том, что один из пассажиров геройски мешал твари сжечь самолет с помощью магии. Правда, всего лишь несколько минут.

2046 год. Свободный штат Калифорния и Лос-Анджелес объявляют, что не имеют друг к другу никакого отношения. Лос-Анджелес становится свободным городом, на самом деле принадлежащим корпорациям.

2048 год. Государство Ацтлан, пришедшее на смену Мексике ввиду того, что ацтекские шаманские традиции возродились и привели к серьезному культурному сдвигу в популяции, национализирует весь зарубежный бизнес. Корпоративный совет десяти самых главных корпораций планеты проводит операцию «Рецепрокность». Объединенные военные силы этих корпораций уничтожают армию Ацтлана, решая проблему и сдирая с них большую контрибуцию.

2052 год. Появляется очень опасный наркотик, так называемый улучшенный BTL. BTL расшифровывается как Better Than Life. Это такой чип, который создает приятные иллюзии.

2056 год. Великий дракон Дункельзан побеждает на выборах. Хотелось бы только понять, куда выборы были.

Да, в Европе или в Америке, не знаю, где-нибудь. Факт тот, что Дункельзан до этого приобрел серьезную популярность, ведя собственное ток-шоу, называвшееся «Разговоры со змеем». Дункельзан убит в следующем же году, буквально сразу после своей инаугурации. Его место занимает Надя Девар, помощница. Под ее руководством расширяются права мета-людей, которые могут получить персональные чипы идентификации, проще говоря, гражданские документы, если за них поручится какой-нибудь обычный человек.

Вот примерно так там все и идет. То есть типичная жизнь в Shadowrun — это война между разными корпорациями. Например, между японской Renraku, которая занимается главным образом всякими японскими микророботами и оружием, скажем, Aztechnology — это мексиканская компания, которая продает еду, бытовую химию и магические амулеты, американской Ares Macrotechnology — это корпорация, в которую вошли, между прочим, Apple, NASA и General Motors, — и русской Evo Corporation.

Занимается чем бы вы думали?

Убивает людей за деньги?

Нет, нанотехнологиями.

Кто мог подумать. Я даже могу предположить, что знаю, кто ее возглавляет и где находится ее штаб. В каком подмосковном городке.

Да-да-да, точно-точно.

В Shadowrun, как мы уже сказали, все осложняется еще и тем, что там присутствуют магия и метачеловеческие расы. Типичное задание для группы наемников, которых, собственно, называют shadowrunner’ами, «бегущими в тени», — это проникнуть в здание какой-нибудь той же самой Aztechnology и уничтожить исследовательскую группу магов, которые изучают магию крови. Или, как вариант, уничтожить подпольную лабораторию, на которой из людей сшивают безвольных кукол, как правило, для секса, и так далее, и тому подобное.

Кроме этого, бывают довольно типичные фэнтезийные элементы. То есть, например, в канализациях живут мертвецы живые, которые должны есть и пить кровь, и человеческую плоть. С ними иногда налаживается контакт, им спихивают разные обрезки из клиник, а они взамен убираются в канализации, следят за порядком.

Приберитесь тут у себя в канализации.

Да. Полицейские охотятся за вампирами, серийными убийцами. Неонацисты из «Рыцарей Креста» нападают на мета-людей, после чего провоцируют восстание анархистов и панков, которые несут тяжелые потери, но громят все их штаб-квартиры, и так далее, и тому подобное. Эльфы возглавляют корпорации, драконы разрабатывают средства массового поражения. При всем при том, что интересно, трудами авторов вся эта мешанина не выглядит как идиотизм и очень органично сочетается друг с другом.

В общем, я так подозреваю, что Arcanum был хотя бы частично вдохновлен именно Shadowrun. Если вы желаете проникнуться, то мы рекомендуем приобрести в том же Steam или где хотите еще игры Shadowrun Returns. Если вы сторонник хардкорных действий, поставьте эмулятор для Sega Genesis, в стране у нас известной как Sega Mega Drive, и поиграйте в Shadowrun для Sega.

Я его прошел, и я вам скажу, что игра для середины 90-х годов и технических возможностей тогдашней 16-битной «Сеги» просто чудовищная. То есть там и ролевая система не хуже Fallout, и генерящиеся квесты самого разного образца, и куча заклинаний, оружия, имплантов, и всякие кабаки, в которых можно нанимать товарищей себе на помощь, и всякие детально проработанные хакерские экспедиции по Матрице, разные там компьютерные программы и деки. Довольно запутанный сюжет, который я с трудом сумел пройти. Пришлось даже залезть за подсказками в интернет, потому что там один был момент, который я не мог просечь. Короче, совершенно потрясающая по тем временам была. Для ознакомления с классикой рекомендуем.

Далее. Вообще, 90-е годы довольно сильно прославились разными киберпанковскими играми. Например, можно вспомнить Syndicate, известный у нас, или Syndicate Wars. Я так понял, это его продолжение было. Мне трудно сказать, что там было раньше, что позже. Там нужно было тоже играть за группу наемников, которые трудами разных корпораций должны были бороться с их конкурентами. Для нее вышел не так давно шутер, называемый Syndicate. Довольно посредственный, говорят, хотя и не очень ужасный. Играть в него мы порекомендовать не можем.

Еще тогда существовала такая интересная франшиза, как System Shock. Ты помнишь такой System Shock?

Я помню, но я не играл.

Это были две игры: первая и вторая. Они, в общем-то, были шутерами, но при этом в них были серьезные ролевые элементы. Например, во второй части можно было выбирать один из трех классов. Там был солдат-воин, там был офицер, который мог взламывать всякие компьютеры, роботов и турели, и там был псионик, который как бы играет мага.

Играть было очень интересно. Там были всякие исследования врагов, самые разные враги, разные боеприпасы: против одних одни, против других другие. Там был совершенно закрученный сюжет, который имел крутой поворот ближе к концу. И злокозненный искусственный интеллект, кстати, довольно обаятельный. Я так подозреваю, что знакомая нам GLaDOS как раз с этого списана частично.

В общем, кроме того, он ценен не только тем, что сам из себя представлял, а еще и тем, что породил франшизу BioShock, про которую мы обязательно поговорим. И, может быть, даже в следующем подкасте. Сделаем небольшой подарок тем из нас, кто соскучился по подкастам о биошоках. Впрочем, предупреждаем сразу, что подкаст будет жутко спойлерный, поэтому тем, кто не играл, по крайней мере тем, кто не играл в BioShock Infinite, слушать его будет крайне противопоказано.

Из современных киберпанковых игр в голову что-то ничего не лезет. Не так давно был Remember Me — да, киберпанк, но сама по себе игра довольно скучная. Помимо уже упоминавшегося Shadowrun, можно вспомнить еще E.Y.E.: Divine Cybermancy, или как она там как-то так называлась. Довольно корявая, хотя очень занятная и насквозь киберпанковская.

Ну и еще мы ждем в мае выхода игры Watch Dogs, где будет попытка переосмыслить киберпанк в современном мире смартфонов. Несмотря на то что она на киберпанк стилистически совершенно не похожа, тем не менее идеология там как раз такая. Главный герой — преступник. Занимается он тем, что ворует информацию и борется с, как он считает, злом. Пока понять, с кем он там борется, невозможно, но в мае, я думаю, мы это увидим.

И наконец, аниме. Ты знаешь какое-нибудь киберпанковое аниме?

О господи, я небольшой фанат аниме, поэтому, наверное, не смогу ответить на твой вопрос.

В первую очередь в голову лезет такое произведение, как Ghost in the Shell. Внимание, идиотский перевод.

Что-то я про него слышал, да.

Справедливости ради скажу, что Ghost in the Shell — это название, придуманное самим автором, собственно, оригинала, первоисточника. Само по себе произведение называется по-японски как-то типа «Особый отряд какой-то там полиции», что для неяпонского уха звучит очень нудно и уныло. Поэтому создатель решил попробовать передать идею. Идею он передал очень криво, видимо, из-за своего не очень хорошего знания английского языка.

Ghost in the Shell имеется в виду «дух в оболочке», «дух во плоти» как вариант. Поскольку ghost — это призрак, конечно, но на жаргоне этого сеттинга ghost — это, как правило, сознание, дух человека. Shell — это может быть ракушка, это может быть панцирь, это может быть скорлупа, это может быть оболочка, это может быть гильза для патрона. Ну а в данном случае это скорее такая вот бренная плоть, оболочка, кожура.

Почему так называется? Главные герои — это все-таки посткиберпанк. Главные герои — это сотрудники особого полицейского подразделения, которое борется с разными кибернетическими угрозами. То там разбушуется искусственный интеллект, то куклы для секса начнут убивать клиентов, то еще что-нибудь стрясется такое же. И тут в дело вступает это подразделение — 9-й отдел, насколько я помню.

В основном идея крутится вокруг того, что вот эти полицейские практически полностью киборги. То есть и мозг у них имплантирован, и тела их искусственные полностью, с кучей имплантов. У одного из них, например, глаз нет, другая, майор, полностью киборг и в конце одного из фильмов уходит жить в сеть. Так вот, почему они люди, а не роботы в таком случае? Может быть, потому, что у них мозги сохранились?

Ну а у майора, например, не сохранились мозги. Она утекает полностью в интернет, а тело ее остается лежать. Тем не менее она существует.

Тут, понимаешь, вопрос спорный. Являются ли они людьми вообще?

Когда-то ведь являлись.

Когда-то являлись, а сейчас, может быть, и не являются. То есть как мы можем судить о том, что они являются людьми? А как мы можем понять, когда они являлись и когда они перестали являться? Сколько орехов составляют кучку? Это вопрос дискуссионный.

Да, вот именно из-за этого он, видимо, и внесен в лейтмотив всего произведения. Кроме того, там вообще очень много разнообразной философии, поэтому тем, кто любит пострелушки и побегушки, неразбавленные ничем глубокомысленным, мы это рекомендовать не можем.

Например, в аниме Ghost in the Shell: Innocence периодически повторяется фраза: «Живет один, не делает зла и имеет мало желаний, как слон в слоновьем лесу». Откуда эта фраза, Ауралиен?

Не знаю.

Это цитата из Будды Гаутамы.

Да, я мог догадаться.

Он очень любил вообще приводить слонов в пример. У него слоны почему-то очень большое уважение вызывали. Ну и так далее. Там есть другие очень интересные моменты и фразы, которые, к сожалению, в отрыве от произведения очень трудно понять. Например: «Девочки не хотели быть куклами, но и куклы тоже не хотели быть людьми». Посмотрите, вам понравится, и сразу поймете, о чем идет речь.

И вот это, наверное, на данный момент пик развития киберпанка. Есть еще интересное аниме Ergo Proxy, но оно скорее просто использует посткиберпанковый антураж для того, чтобы развивать собственные идеи, которые довольно далеко, на мой взгляд, отходят от классического посткиберпанка.

Ну и, наконец, перейдем к кино с именем и авторитетом. Это, разумеется, «Матрица». Ауралиен, «Матрица» — это киберпанк?

Честно говоря, я думаю, что можно сюда это вписать. Первый фильм — да, можно вписать. Но надо понимать следующее. Во-первых, «Матрица» исключительно, как вам сказать, составлена из кусков других произведений. В принципе, то же самое можно сказать о любом другом крупном фильме, но тут мы имеем и Тринити, списанную с Молли, по крайней мере, даже авторы признают, что на образ сильно повлияла Молли; и Нео, явно послуживший вдохновением для Кейса, по крайней мере для его первоначального образа; и слово «матрица», списанное оттуда же; и некоторые другие элементы дизайна. Например, идея о разрушении реальности — это в основном уже диковская мысль.

Ну и кроме того, тот путь, который «Матрица» взяла сразу после первого фильма, — какая-то мутная философия, какой-то бред про избранных, какой-то Архитектор, какой-то агент Смит, кто-то с кем-то борется и кого-то не понимает. В общем, честно сказать, это больше похоже на мутную философию, которую сами Вачовски исповедуют уже довольно давно.

Ты не смотрел их фильм «Облачный атлас»?

Нет, не довелось.

«Облачный атлас» этот — это не один фильм, это скорее сразу несколько историй, причем из самых разных географических и временных рамок. Предлагается нам там что? Например, можно посмотреть на то, как биороботы трудятся на должностях уборщиков и поломоек и не могут бежать, потому что у них там на шее ошейники с бомбой. И их угнетают настоящие люди. Кроме того, одна узнает, что, оказывается, после 12 лет работы их просто пускают на переработку и делают из них новых. Они освобождают, как умеют. То какие-то там музыканты-гомосексуалисты не могут пробиться наверх в своей музыкальной тусовке, то еще чего-нибудь.

Короче, ребят, это, конечно, все очень похвальные мысли о том, что рабство — это плохо и ненависть — это плохо. Но я не могу сочувствовать истории про композиторов-геев, потому что я знаю, что в этом мире процветает работорговля самая настоящая. Не такая, как у андроидов, а обыкновенная. В разных местах по-разному.

Я не могу сочувствовать каким-то там байкам про сбежавших негров, когда в современной истории сбежавших, скажем, негров-альбиносов тоже ловят всей Африкой, ибо их альбиносная кожа якобы полезна для магических предприятий. Всякие там сказки про страшное будущее, в котором лекарства от болезни будут только у богатых, глупо выглядят, потому что лекарства есть только у богатых в самой натуральной жизни.

Так что Вачовски, конечно, пытаются сказать какие-то правильные мысли, но их вечно несет в параллельную реальность, в какую-то надуманную философию, которая никому не нужна. А если они будут снимать про то, что есть в реальной жизни, их никто не будет смотреть и показывать на кинофестивалях, потому что тупо, скучно и требует каких-то реальных действий, а не просто сопереживания выдуманным андроидам. Вот и все, что мы хотели сказать о «Матрице» и о том, почему она не киберпанк.

В общем, чего нам ждать в будущем? Рассвета ли киберпанка или его заката? Как ты думаешь, Ауралиен?

Я думаю, что еще все впереди у нас.

Да, у нас все впереди, потому что у нас впереди, по крайней мере совершенно точно, киборгизация. Все желающие могут вбить в YouTube простейший поисковый запрос и посмотреть на видео, как, например, люди с оторванными ногами ходят на кибернетических протезах, как они бегают, как по лестницам скачут, как в футбол играют. Могут посмотреть на людей, которые сейчас живут с искусственными глазами, которые пользуются искусственными руками. Про всякие мелочи типа искусственных тазобедренных суставов, которые есть чуть ли не у каждой второй бабки в современном городе, говорить странно.

Так что мы думаем, что киберпанк еще будет жить и расти, но уже не в антиутопическом, а в менее пессимистичном ключе.

Ну да, как-то так.

Вот так. Ну а на сегодня все. На сегодня будем действительно закругляться. Я напоминаю, что это был 34-й выпуск подкаста «Хобби Токс». И с вами были его постоянные ведущие: Домнин.

И Ауралиен.

Спасибо, Домнин. До новых встреч, друзья. Пока.

Пока!